Avisynth脚本语法简介

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1、Avisynth脚本语法简介一简述AviSynth是AVISYNTHesizer的缩写,意思就是AVI和成器,是一个Frameserver。(Frameserver就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程,其间没有临时文件或中介文件产生)AviSynth是由BenRudiak-Gould首创的一种非常有用的工具,能够提供各种方式来合并和滤镜处理影像文件。最独特的就是AviSynth并不是一个孤立的影像处理程序,而是在影像文件和应用程序之间担任“中间人”的角色。AviSynth的基本工作原理是这样的:首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为av

2、s),这些命令指定要运行处理的影像文件和滤镜;然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打开脚本。此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件。因此使用AviSynth有5大优势:1.YUV支持:内建滤镜可以在YUV环境下运行,第三方滤镜几乎也兼容YUV,所以比起VD、ND的内嵌滤镜必须在RGB环境下运行要快很多。省却了一个转换的过程,将来还可以支持YV。2.滤镜处理:内建许多影像处理滤镜,比如Resizing

3、,Cropping等。还有大量的第三方强力滤镜,并可以调用VD以及AviUtl的第三方滤镜。3.突破2G限制:通过AviSynth打开影像文件就相当于应用程序直接打开,这样就可以使本身有2G限制的程序也能突破2G的限制。4.打开格式:AviSynth可以打开几乎所有影像文件,包括MPEG和QuickTime。所以当影像应用程序通过AviSynth打开这些文件时,会被认为是打开标准的AVI,这样就可以处理影像应用程序本身并不支持的格式。5.节省硬盘空间:AviSynth处理的影像文件在运行过程中直接导入应用程序,没有临时文件,所以节省硬盘空间。AviSynth现在有3个

4、版本,第一个是BenRudiak-Gould的首先编译的AviSynthv1.0b;在BenRudiak-Gould停止开发后,EdwinvanEggelen继续开发,最新的版本是AviSynthv1.0b6;在2002年7月第二次源码编写计划开始,目前最新的版本是AviSynthv2.0.6,新的v2.5版还在开发中。最后一个版本比较强大,更新速度快,增加了许多实用的命令,也吸收了一些优秀的第三方滤镜成为内建滤镜,强力推荐使用。二、安装AviSynth的安装可谓简单,先下载AviSynth,然后解压缩,把AviSynth.dll复制到WindowsSystem下(

5、W98,ME)或WindowsSystem32下(W2K,XP),然后运行INSTALL.REG就完成安装了。三、内建滤镜AviSynth内建了数目繁多的滤镜,所以只能介绍一些最常见实用的一部分。1、源文件滤镜①AVISource导入AVI,对于DivX或XviD,需要安装相应的Codec。例:AVISource("test.avi")②WAVSource导入WAV例:WAVSource("test.wav")2、处理滤镜①AddBorders加边:给影像加黑边,尤其适用于对16:9的影像加字幕,希望不影响图像,把字幕加在图象的下方的情况。参数是整数,顺序是左、上、

6、右、下。例:AddBorders(0,64,0,64)#把640*352(16:9)改成640*480(4:3)②ConvertToRGB和ConvertToYUY2改变颜色环境:VD和AviUtl第三方滤镜有的需要RGB环境才能运行,需要ConvertToRGB来进行切换。有的RAW文件是RGB的,但调用的AVISynth滤镜只能运行在YUV下,就需要用ConvertToYUY2来运行。例:ConvertToRGB()#改变成RGB颜色环境  ConvertToYUY2()#改变成YUV颜色环境③Crop切边:为了保持比例或切除黑边,参数是整数,顺序是左、上、宽、高

7、。例:Crop(8,0,704,480)#左右各切去8,以保持比例④Levels层次:调节亮度、对比度和Gamma值。例:Levels(0,1.2,255,0,255)#调整Gamma,使画面变亮⑤LanczosResize放大缩小:Lanczos采样方法可以在图像处理中看到,是BicubicResize的替代者,提供更精准、更锐利的画质。本来是日本人开发的第三方滤镜,在日本普遍使用,欧美使用BicubicResize。自2.05版本开始吸收为内置滤镜。例:LanczosResize(640,480)#把分辨率改变为640*480⑥Tweak  调整

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