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1、Lua脚本语法说明Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止
2、。这种注释相当于C语言中的"/*...*/"。在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的(在lua5.1中,中括号中间是可以加若干个"="号的,如[==[...]==]),见下面的字符串表示说明。II. Lua编程 经典的"Helloworld"的程序总是被用来开始介绍一种语言。在Lua中,写一个这样的程序很简单: print("Helloworld") 在Lua中,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。 Lua有好几种程序控制语句,如:控制语句格式示例Ifif条件th
3、en...elseif条件then...else...endif 1+1=2 then print("true")elseif 1+2~=3 then print("true")else print("false") endWhilewhile条件do...endwhile 1+1~=2 do print("true") endRepeatrepeat...until条件repeat print("Hello") until 1+1~=2Forfor变量=初值,终点值,步进do ...endfor i = 1, 10, 2 do print(i
4、) endForfor变量1,变量2,...变量nin表或枚举函数do...endfor a,b in mylist do print(a, b) end 注意一下,for的循环变量总是只作用于for的局部变量;当省略步进值时,for循环会使用1作为步进值。 使用break可以用来中止一个循环。 相对C语言来说,Lua有几个地方是明显不同的,所以面要特别注意一下: .语句块 语句块在C中是用"{"和"}"括起来的,在Lua中,它是用do和end括起来的。比如: doprint("Hello")end 可以在函数中和语句
5、块中定局部变量。 .赋值语句 赋值语句在Lua被强化了。它可以同时给多个变量赋值。 例如: a,b,c,d=1,2,3,4 甚至是: a,b=b,a --多么方便的交换变量功能啊。 在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如需要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用local说明。比如: locala,b,c=1,2,3 --a,b,c都是局部变量 .数值运算 和C语言一样,支持+,-,*,/。但Lua还多了一个"^"。这表示指数乘方运算。比如2^3结果为8,2^4结果为16。 连接两
6、个字符串,可以用".."运处符。如: "Thisa".."string."--等于"thisastring" .比较运算比较符号<><=>===~=含义小于大于小于或等于大于或等于相等不相等 所有这些操作符总是返回true或false。 对于Table,Function和Userdata类型的数据,只有==和~=可以用。相等表示两个变量引用的是同一个数据。比如: a={1,2} b=a print(a==b, a~=b) --输出 true, false a={1,2} b={1,2}
7、print(a==b, a~=b) --输出 false, true .逻辑运算 and,or,not 其中,and和or与C语言区别特别大。 在这里,请先记住,在Lua中,只有false和nil才计算为false,其它任何数据都计算为true,0也是true! and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。 aandb:如果a为false,则返回a;否则返回b aorb:如果a为true,则返回a;否则返回b 举几个例子: print(4 and 5) --输出
8、 5 print(nil and 13) --输出 nil print(false and 13) --输出 false pr