美国职业棒球大联盟2K12——各球队介绍一

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1、美国职业棒球⼤联盟2K12——各球队介绍⼀美国职业棒球的历史沿⾰棒球运动⼀般被认为是源⾃英国的板球运动和19世纪美国流⾏的⼀种跑圈⽐赛相结合的产物,但究竟是何⼈何时所发明,众说纷纭。⽐较可靠的说法是于1839年,由A.达博岱(AbnerDoubleday)这位后来的南北战争时期名将在纽约州的古柏镇(Cooperstown,美国棒球名⼈堂所在地)所发明。最早有记载的棒球(baseball)规则是⼀个名叫A.卡特莱特(AlexanderJ.Cartwright)的纽约⼈于1845年撰写的。棒球运动开始风⾏于美国南北战争(1861~1865年间

2、)时期。1869年,史上第⼀⽀职业球队“⾟⾟纳提红⾊长袜队”(CincinnatiRedStockings)成⽴,开启了职业棒球的历史,当时队中最⾼年薪为1400美元。1871年,“国家职业棒球员协会”(NationalAssociationofProfessionalBaseballPlayers)成⽴,成为史上第⼀个职业棒球联盟。1876年,国家职业棒球员协会改组,成为现在的“国家联盟”(NationalLeague,NL)。19世纪末期,曾经出现过⼏个与国家联盟对⽴的⼏个联盟,但是都⼗分短命。1901年,国家联盟因为经营不善,由12

3、队缩编为8队。这时,与国家联盟分庭抗礼的“美国联盟”(AmericanLeague,AL)成⽴,吸收了被释出的这些球员。1902年起,美国联盟的观众⼈数开始超过国家联盟,并开始以⾼薪挖⾛国家联盟的明星球员。为了避免恶性竞争,国家联盟答应与美国联盟和谈,两个联盟于是在1903年合并,统⼀了赛制、规则和管理机制。1920年,美国的职业棒球联盟被正式称呼为“⼤联盟”(MajorLeagueBaseball,MLB)。20世纪初期的棒球运动开始风靡美国的⼤街⼩巷。由于当时没有飞机,两个联盟所属球队都集中在美国东岸⼀些⼤城市,如纽约、芝加哥、波⼠顿

4、等地。两个联盟经过漫长的球季常规赛(在当时是154场),两个联盟的战绩最佳者得以在10⽉举⾏的7战4胜制“世界⼤赛”(WorldSeries)中碰头,⾓逐年度总冠军。世界⼤赛的主场优势,不像NBA总决赛凭战绩决定,是每年在两个联盟间轮流的(现在赛制已经改变,后头会提及)。⾄于为何要叫世界⼤赛,那是因为当时除了美国,还有哪国玩棒球-_-b美国冠军⾃然就是世界冠军了。直⾄今⽇,美国⼈仍然习惯将年度总冠军球队称为“世界冠军”(WorldChampion)。20世纪中前期,MLB只允许⽩⼈参赛。当时⿊⼈拥有属于⾃⼰的⿊⼈联盟(NegroLeagu

5、e)。虽然许多⿊⼈球员技巧⾼超,但是碍于种族隔阂,⼀直没有球团愿意聘请⿊⼈球员。直到1947年,当时的布鲁克林道奇队(BrooklynDodgers)迈出了美国职业运动史上重要的⼀步——签下了第⼀位⿊⼈运动员,J.罗宾逊(JackieRobinson)。罗宾逊是⼀名速度、⼒量、智慧兼备的选⼿,他以他的能⼒征服了布鲁克林甚⾄全国的观众,⽽他的背号“42”也已经被所有的MLB球队列为退休号码,以永远纪念他。也正是因为他的出现,美国的⿊⼈才真正开始迈⼊体坛。20世纪中叶起,空中交通开始发达,经济飞速增长,棒球也从原来的仅在东岸集中,开始向西岸扩

6、散,很快地,旧⾦⼭、洛杉矶、圣迭⼽等西岸⼤都市都开始拥有⾃⼰的职业棒球队,球季常规赛也延长到了162场球。MLB在1969年将两个联盟各⾃分为东西两区,季后赛的形式也转变为联盟内部两个分区的冠军(分区内战绩最佳球队)先在5战3胜制(1985年改为7战4胜制)的联盟冠军赛(LeagueChampionshipSeries)中决出联盟冠军,再由两个联盟冠军在世界⼤赛对决的双轮制。1973年,美国联盟正式开始使⽤投⼿指定打击者(DesignatedHitter,DH)制度,即投⼿不⽤上场打击,⽽由指定的另⼀名选⼿上场。这个看似微⼩的规则修改彻底

7、改变了两个联盟的棒球风格。美国联盟开始朝侧重强攻的强⼒棒球(PowerBaseball)的⽅向前进,⽽保留投⼿打击规则的国家联盟则继续发展其侧重助攻、推进的⼩球战术(SmallBall)。双轮制季后赛⼀直持续到了1994年,MLB的劳资双⽅因为就⼯资问题⽆法达成共识,⽽发⽣了球员⼤罢⼯事件。罢⼯事件使得1994年和1995年的球季缩短,1994年的季后赛也因罢⼯⽽取消。此次事件使得MLB观众量⼤减,MLB不得不做出对策。1995年,MLB的赛制再度做出重⼤改变,每个联盟分为三个分区:东区、中央区、西区;各个分区的冠军可获得季后赛资格,⽽各

8、联盟内未获得季后赛资格的球队中,各取战绩最好的⼀⽀球队为“外卡”(WildCard),也获得季后赛资格。如此,季后赛也从原来的两轮扩充成了三轮:⾸先是5战3胜制的分区赛(DivisionSer

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