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时间:2019-05-30
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1、室内常见材质表现一、玻璃质感:在室内效果图的表现过程中,玻璃材质是使用频率最高的材质之一,通常玻璃具备以下几个特性:透明、折射、反射等。玻璃是透明的,并且具备大多数透明物体所特有的反射和折射特性。由于折射的关系,玻璃的边比玻璃的表面颜色要深,这个深色的侧边可以反映出玻璃的厚度。玻璃材质表现技法总结:1、透明。一般情况下通过【不透明度】数值来控制,如果为折射通道添加【光线跟踪】、并将参数设置为100%,材质为完全透明,且【不透明度】参数失效。2、反射与折射。模拟玻璃的反射和折射特性,在玻璃材质的反射和折射通道中使用Ra
2、ytrace【光线跟踪】即可,并通过参数值来控制。3、侧边效果。默认情况下,玻璃测边颜色受环境颜色颜色影响,但是可以通过指定【最大深度时使用的颜色】来模拟玻璃侧边的颜色。4渲染速度。注意调整Raytrace【光线跟踪】中的【最大深度】值,一平衡渲染速度与渲染质量。二、不锈钢质感不锈钢具备金属的属性,其色彩偏冷色调,一般为一种偏蓝的冷灰色,并且不锈钢有非常明显的反射和高光。不锈钢材质表现技法总结:1、颜色。注意把握好不锈钢金属的颜色特性,通常为偏蓝色的冷灰色。RGB(186,191,201)2、反射。根据环境反射的情况
3、,选择色彩灰度、数值及菲涅耳反射中的一种方法来调整反射强弱。3、高光与光泽度。不锈钢是金属物体,其高光面积小,强度高。在调节[高光级别]和[光泽度]两个参数的时候要注意把握。三、液晶显示屏质感显示屏的颜色是深蓝色的,没有特别明显的高光区域,但是受到光线照射的地方,会有较为明显的反射效果。液晶显示屏材质表现技法总结1、方法。与不锈钢材质表现非常类似。2、颜色。比不锈钢颜色偏深,将其漫反射颜色的饱和度设置得高一些。3、渲染速度。使用区域渲染的方法来提高测试渲染速度。一、布艺质感布艺沙发是指主料由布制作的沙发,经过艺术加工
4、,达到一定的艺术效果,从而满足人们生活上的需求。由于它的面料大多采用的是混纺、棉麻、鸡皮绒等,所以表面看上去颗粒感较强、没有反射并且高光柔和,受到光照后,亮面和暗面的对比较强。布艺质感有以下几个特性。1、表面比较粗糙。橘黄色(255,192,94)2、表面没有明显的反射。漫反射赋衰减。橘黄色代表与相机接近的区域,白色代表远离相机的地方,从材质球中能够看到橘黄色到白色的国度效果。3、具有白绒绒效果。受光充足的地方,白绒绒效果明显;在受光弱的地方,颜色比较暗。布艺村质表现技法总结1、衰减。用来表现毛绒绒效果,采用多层次衰
5、减,使过渡更加柔和。2、凹凸。用来表现布艺褶皱效果,通常利用灰度图像来调整凹凸纹理。3、UVW贴图。调整沙发模型的贴图坐标,使贴图更加合理。4、模糊。贴图内部坐标的模糊(3)用来处理沙发凹凸边缘的生硬问题,也可以通过[凹凸]的[数量]值来控制。二、白塑钢与灯罩材质塑钢门窗具有保温、节能性能高、耐腐蚀性强,防火性好等特点,使其成为人们室内装修的首选,塑钢的固有色一般呈白色,其自身也是具有反射效果的,但是基于我们的场景是日光比较强的白天,因而塑钢已经呈现不出其原在的反射效果。白塑钢与灯罩材质表现技法总结这一节我们学习了白
6、塑钢与灯罩材质的调整,在白塑钢与灯罩材质的调整过程中,主要有以下几个知识点需要掌握,1、颜色。白塑钢固有色为白色,但是在环境与灯光的影响下,纯白色容易发灰,可调节为略带蓝色,(233,245,255)使其更干净、纯净。2、反射。白塑钢材质本身有反射,但是在较强的曝光照射下,反射可以忽略。3、自发光。自发光参数不宜过大,否则容易丢失细节,离光源远的物体的自发光数值大,离光源近的物体的自发光数值小。塑钢为20,灯罩为10左右。一、木纹材质调整木纹材质具有树木年轮形成的纹理,刨光或上漆了的木纹表面比较光滑,有轻微的高光。木
7、材的反射较为模糊,并且有由远及近的衰减效果,离人眼越近的地方,反射越弱,离人眼越远的地方反射越来越强,这种反射我们成为菲涅尔反射。根据上述分析,木纹质感有以下几个特性1、表面光滑2、略带反射3、表面有比较粗糙的凹凸纹理4、表面带有一定的高光。木纹材质表现技法总结:1、反射。使用菲涅尔来实现木纹纹理的衰减反射。2、纹理。在凹凸通道中实现木纹表面粗糙色凹凸纹理。3、高光。通过高光级别参数来实现木纹高光效果。二、木地板材质的调整木地板有清晰的数目年轮形成的纹理,表面较光滑,有轻微的高光,还有衰减的模糊反射效果。木地板的材质
8、特殊在于木地板是由很多单块的小木块拼接形成的,因此木板与木板之间会有很明显的接缝,斌且不同的小木板使用的木质材料不同,因此地板整个颜色看起来参差不齐,有的木块颜色深,而有的木块颜色浅。木地板材质表现技法总结:1、木地板接缝。木地板接缝的制作使用平铺程序纹理贴图来实现。2、凹凸边缘锯齿。采用超级采样的局部超级采样器来进行凹凸边缘的采样,实现边缘的
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