实验4 建立图形用户界面

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1、实验7建立图形用户界面一、实验目的了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制。二、实验要求1.理解Java的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。2.掌握编写独立运行的窗口界面的方法。3.了解JavaSwing组件的使用方法。4.了解对话框的使用方法。三、实验内容(1)建立独立运行的窗口界面并使用匿名类最常使用的包含组件的容器是窗口,在Java中窗口由Frame类生成。1.创建一个窗口界面¨程序功能:创建一个具有关闭功能的空白窗口。¨编写KY7

2、_5_W.java程序文件,源代码如下。importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassKY7_5_W{publicstaticvoidmain(String[]args){newKY7_5_W();}KY7_5_W(){Framef=newFrame("初始窗口");//创建窗口对象f.setSize(350,200);//设置窗口大小f.setVisible(true);//设置窗口是可视的f.addWindowListener(newWindowAdapter(){//为窗口添加窗口事件适配器pub

3、licvoidwindowClosing(WindowEvente){//关闭窗口事件的方法System.exit(0);}};}}¨编译并运行程序1.在窗口中添加组件¨程序功能:在窗口中添加组件。¨编写KY7_6.java程序文件,源代码如下。importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassKY7_6extendsFrameimplementsActionListener{Buttonbtn1,btn2;TextFieldf,tf1,tf2;TextAreaArea;KY7_6(){super("添加组

4、件的窗口");addWindowListener(newWindowAdapter(){publicvoidwindowClosing(WindowEvente){System.exit(0);}});setSize(350,250);//设置窗口大小setLocation(200,200);//设置窗口显示位置setFont(newFont("Arial",Font.PLAIN,12));//设置字体setLayout(newFlowLayout());Area=newTextArea(6,40);tf1=newTextField(10);tf2=newT

5、extField(10);btn1=newButton("显示");btn2=newButton("退出");f=newTextField(20);add(Area);add(newLabel("用户名"));add(tf1);add(newLabel("电话"));add(tf2);add(f);add(btn1);add(btn2);tf1.addActionListener(this);tf2.addActionListener(this);btn1.addActionListener(this);btn2.addActionListener(this

6、);show();}publicstaticvoidmain(Stringargs[]){newKY7_6();}publicvoidactionPerformed(ActionEvente){if(e.getSource()==btn1)f.setText("你按下了“"+e.getActionCommand()+"”按钮");if(e.getSource()==tf1)Area.append("用户名:"+tf1.getText()+"");if(e.getSource()==tf2)Area.append("电话:"+tf2.getText()+"

7、");if(e.getSource()==btn2){for(inti=0;i<100000000;i++);dispose();//只关闭当前窗口,注销该对象}}}¨编译并运行程序1.为窗口添加菜单¨程序功能:在窗口中添加菜单栏,在菜单栏添加菜单项,并添加下拉菜单和2级菜单,通过选择菜单项可以执行不同操作,如“打开”可打开KY6_6类生成的窗口。¨编写KY7_7.java程序文件,源代码如下。importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassKY7_7extendsFrameimplementsAct

8、ionListener{Panelp=newPane

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