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时间:2019-05-28
《路在何方----浅谈中国大型单机游戏商业化之困囧》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、广州大学华软软件学院本科/专科毕业论文论文题目路在何方----浅谈中国大型单机游戏商业化之困囧专业单机游戏班级07单机游戏(动漫设计与制作)姓名黎剑秋学号0740612169指导教师赵诗广州大学华软软件学院游戏系2013年4月摘要中国游戏产业的发展到目前为止,国内原大单从未出现在舞台上,因为在中国的业务没有发展的大游戏。在游戏文化,生产标准,舆论环境,中国的网络游戏和游戏是远远落后于国际先进水平,这是一个不争的事实,但前者已经走过了10年的UPS与起伏的发展,已经成为中国网络经济中不可缺少的重要组成部分。在大型单机游戏产业,研究所需的条件,基本只从发展战略的国内游戏公司和国家经济政
2、策的理解这类数据的问题,是比较模糊的,不好的收集,有很大的主观性。在本文中,从大型单场国内因素阻碍了中国庞大的现状分析,单机游戏的发展,影响国家政策为主要的分析,提出了对大型单机游戏状态发展的几点建议。关键词细节;单机游戏;真实动人ABSTRACTThegameculture,qualityoftheproduction,eachrespectpublicopinionenvironment,China'sonlinegameandthestand-alonegamearefarbehindtheinternationaladvancedlevel,thisisaknownfact
3、,buttheformerroughdevelopmentexperienceof10years,hasbecomeanintegralpartofChina'sonlineeconomy.Inlargestand-alonegameindustry,thestudyconditionofbasiccanonlyfromthedomesticgamecompany'sdevelopmentstrategyandrelevantnationaleconomicpolicyonunderstanding,thereisaproblemisrelativelyvague,suchdata
4、notcollected,thereisabigsubjectivity.Fromlargedomesticstand-alonegameanalysisofthesituation,thispaperconcludedtheobstaclefactorsofthedevelopmentoflargesinglemachinegame,andmainlyanalyzestheinfluenceofnationalpolicy,putforwardsomeSuggestionsfornationaldevelopmentoflargesinglemachinegame.KEYWORD
5、SDetails;Stand-alonegame;RealTouching目录一、序论1二、本论21.中国大型单机游戏潜在市场22.国内大型单机游戏发展状况2(1)、盗版猖獗3(2)、网游竞争4(3)、其他问题53.国家经济政策对大型单机游戏商业化的影响6三、结论8参考文献9致谢10一、序论如今,大型单机游戏海外发展迅猛,游戏和图形性能提高,诞生了不少。但这只是中国,大多数人有一个习惯,就是喜欢使用的东西,破解版,这是直接原因,中国大型单机游戏商业。当然,这也是中国人迫不得已,在这样的家里经济条件较差,富人和穷人之间的差距,能省则省占多数的心。要改变现状,政府可能会出台相关政策。第
6、9页共14页二、本论1.中国大型单机游戏潜在市场中国的单一游戏市场分为两部分:国外游戏代理和本地游戏的研究与开发。中国单机游戏市场峰值在第二十一世纪初至2001两年或三年,最有代表性的。2001年度的单机游戏市场收入的280000000,年奥运会达到397,代理公司50研究,超过30的公司。2005,单机游戏市场跌到低谷。只有70000000个单一游戏市场的年收入,只有1/4,2001,年仅35的游戏,不到1/10至小于10,代理公司,研发公司屈指可数。中国单机游戏市场的黄金时期是在今年年底,随着网络潮流快速隐藏。2008,30600000个游戏收入,与网游18380000000年
7、产值相比,这是非常罕见的,相比2007的市场萎缩率高达60.3%。今天,国内企业只有电博雅,寰星光,娱乐,娱乐明星单剂,中视网元数。当地的发展是屈指可数,大宇,技术,反馈,宏宇技术只能依靠荣誉和生产继续保持公司的运作。有许多已经步入了网络游戏外包工作。更糟糕的是,网络公司在网络游戏的转变是显而易见的。短短的十年时间里,中国迅速下降的单峰,中国单机游戏市场即将结束。2.国内大型单机游戏发展状况是什么原因导致中国单机游戏市场的“突然死亡”?在中国这个巨大的市场,为什么很难
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