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时间:2019-05-27
《国产动画《大闹天空》中孙悟空形象浅析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、题目:国产动画《大闹天空》中孙悟空形象浅析摘要中国动画发展的每一阶段都有孙悟空形象的代表作问世,萌芽探索期的《铁扇公主》,蓬勃发展期的《大闹天宫》,再度繁荣期的《金猴降妖》,转型探索期的《西游记》、《红孩儿大话火焰山》、《悟空大战二郎神》和《大闹西游》等。艺术家们争相来塑造自己的心目中的孙悟空形象,或沉浸于儿时的梦想,或感应于时代精神的召唤,或执着于超越前人的信念……如今,各大文化潮互相激荡,日本、美国和韩国等外国动画及其文化价值观极大影响着中国动画形象的设计创作和观众的审美价值观。因此希望通过孙悟空形象
2、的分析研究和归纳梳理,为处于激烈的国际市场竞争中的中国动画提供一点有价值的观点。关键词:大闹天宫;孙悟空;形象演变AbstractComeoutateachstageofthedevelopmentofChineseanimationhasthemasterpieceoftheMonkeyimage,buddingexplorationofthe"PrincessIronFan"boomingperiodofthe"MonkeyKing",therenewedprosperityoftheGoldenMo
3、nkeysubduedemons,transformationoftheexplorationperiod"JourneytotheWest","redboylyingHuoyanshanthetheofWukongwar郎GodandshoutJourney".ArtistscompetingtoshapethemindsoftheMonkeyKing,orimmersedinachildhooddream,orinductioninthespiritofthetimesofthecalls,oratt
4、achedtosurpassthepreviousconviction...Today,themajorculturaltidewithtogether,JapanU.S.andSouthKoreanandforeignanimationanditsculturalvaluesgreatlyaffectChina'sanimationimageofthecreativedesignandtheaestheticvaluesoftheaudience.Therefore,wehopetoprovidesom
5、evaluableinsightsinthefierceinternationalcompetitioninthemarketofChineseanimationthroughtheanalysisoftheMonkeyKing,andsummarizedcomb.Keywords:HavocinHeaven;Monkey;imageevolution目录摘要……………………………………………………………………………………………1Abstract………………………………………………………………………………
6、………1前言…………………………………………………………………………………………1一、绪论1.1中国动漫产业发展状况………………………………………………………7二、孙悟空形象特征2.1人物造型的独特性……………………………………………………………………12.2孙悟空的造型设计……………………………………………………………………3三、《大闹天宫》的设计风格3.1混合型造型风格……………………………………………………………………43.2民族化风格………………………………………………………………………4结语……
7、………………………………………………………………………………………10注释……………………………………………………………………………………………10参考文献…………………………………………………………………………………11致谢……………………………………………………………………………………………12湖北大学本科毕业论文(设计)前言动漫《大闹天宫》中身为主角的孙悟空无疑是一位真正的英雄,他是我国以至世界人们所熟知的文学形象之一。他是不怕困难,忠诚敬业,不屈不挠,勇于斗争,争取自由的英雄的化身,是追求自由平等
8、并为之终生奋斗的英雄代表。他的光辉形象深受人们喜爱,跟他有关的故事深深的影响着人们的生活。如人们遇到闹事的或把情况搞得一塌糊涂时,说成是“大闹天宫”。这是孙悟空这一艺术形象带给我们的特殊文化现象。一、绪论1.1中国动漫产业的发展状况动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品,舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及
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