MIT-光学教程wk5b

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1、像差•色差-由于透镜等(光学元件)的折射率随波长变化,因此焦距、成像条件等与波长相关,从而导致色差•几何像差-因为非傍轴光线偏离推导焦距、成像条件中用到的近似,因此通过成像系统的光线通常并不能完全聚焦而是离散在“傍轴”(或“高斯”)焦点周围几何像差由于光学元件折射特性的不完善,波阵面和理想球面之间存在偏差波面的像差导致理想球面不能很好地聚焦波(聚焦在→图像是模糊的一点)光学元件(如透镜、反射镜)仅仅在傍轴近似(即入射角接近于光轴)时产生理想(没有像差)的波面。在大角度时,5种像差(又称为“赛德尔”像差)都存在光学设计精确的光线追迹光学设计光线严格的追踪光线离散图散焦光学设计到下一表

2、面曲率折射率个元件名称的距离光学设计软件的特点•供应商出售的常用透镜和光学元件的数据库•沿系统视场不同点的模拟像差和光线离散图•标准的光学设计(如消色差双胶合透镜、柯克三合透镜)•对于指定的功能要求(如场曲和像散系数)优化设计参数(如某一特定表面的曲率或两个表面之间的距离)•通过计算视场不同点的调制传递函数(MTF)来考虑衍射作用供应商•光学设计•光学和光机械-顾问、咨询-专门商店由于版权原因,图像被删除www.optikos.com

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