足球联赛管理系统开发

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1、BeyondTechnologyJava技能实习(数据库部分)项目概述项目名称:足球联赛管理系统开发项目介绍:该项目用于对一个年度的足球联赛的各种信息进行管理,通过制作的专门界面,可以对球队、球员、比赛情况、各种统计信息进行管理。开发环境与开发工具:Java语言用Eclipse作为开发工具后台数据库采用SQLServer2000系统结构C/S架构项目开发步骤项目的立项;项目的需求分析;数据库概念结构设计;数据库逻辑结构设计;数据库物理结构设计;项目的实施(编码);项目的测试;项目的维护与升级。球队的管理:包括球队信息的添加、删除、修改和查询;球员的管

2、理:包括球员信息的添加、删除、修改和查询;比赛过程的管理:包括一场比赛的基本信息的录入,如参赛双方的球队名称、比赛日期、比赛结果、进球情况等;积分榜查询:按照联赛的积分规则查询各个球队的名次;射手榜查询:按照进球多少查询进球队员的名次。项目构思项目设计系统模块设计界面设计数据库设计项目设计——系统模块设计项目设计——界面设计主窗体界面设计——初始化数据库配置项目设计——界面设计项目设计——界面设计主窗体界面设计——主界面项目设计——界面设计球队管理界面设计——球队管理项目设计——界面设计球队管理界面设计——添加球队界面项目设计——界面设计球队管理界面

3、设计——变更球队界面项目设计——界面设计球队管理界面设计——删除球队界面项目设计——界面设计球队管理界面设计——显示球队界面球员管理界面设计——球员管理项目设计——界面设计球员管理界面设计——添加球员项目设计——界面设计球员管理界面设计——根据姓名修改球员信息项目设计——界面设计球员管理界面设计——根据队名和球衣号码修改球员项目设计——界面设计球员管理界面设计——根据姓名删除球员项目设计——界面设计球员管理界面设计——根据队名和球衣号码删除球员项目设计——界面设计球员管理界面设计——查询球员项目设计——界面设计比赛管理界面设计项目设计——界面设计统计

4、信息界面设计——统计信息项目设计——界面设计统计信息界面设计——积分榜项目设计——界面设计统计信息界面设计——射手榜项目设计——界面设计概念模型设计项目设计——数据库设计球队球员比赛进行参加属于名称主场主教练姓名号码位置身高体重出生日期轮次日期主队客队主队比分客队比分进球时间12MNPQ逻辑模型设计——球队表(Team)字段名数据类型宽度主码非空外码描述NAMEVARCHAR20是是否球队名称HOMEVARCHAR30否否否球队主场COACHVARCHAR20否否否主教练项目设计——数据库设计逻辑模型设计——球员表(Member)字段名数据类型宽度主

5、码非空外码描述NAMEVARCHAR20否是否球员姓名TEAMNAMEVARCHAR20是是是球队名称,参照Team表的NAME字段NUMBERINT是是否球员球衣号码POSITIONVARCHAR6否是否场上位置,只能是“守门员”、“后卫”、“前卫”、“前锋”中的一种HEIGHTINT否否否身高,单位为厘米WEIGHTINT否否否体重,单位为千克BIRTHDATEDATETIME否否否出生日期项目设计——数据库设计逻辑模型设计——比赛进程表(Course)字段名数据类型宽度主码非空外码描述HOMEVARCHAR20是是是主队名称,参照Team表的N

6、AME字段AWAYVARCHAR20是是是客队名称,参照Team表的NAME字段TURNINT否是否比赛轮次MATCHDATEDATETIME否是否比赛日期HOMESCOREINT否是否主队比分AWAYSCOREINT否是否客队比分项目设计——数据库设计逻辑模型设计——进球表(Goal)字段名数据类型宽度主码非空外码描述TEAMNAMEVARCHAR20是是是球队名称,参照MEMBER表的TEAMNAME字段、NUMBER字段NUMBERINT是是是TURNINT是是否比赛轮次GOALTIMEDATETIME是是否进球时间项目设计——数据库设计逻辑模

7、型设计——积分榜(Score)字段名数据类型宽度主码非空外码描述PLACEINT否是否名次NAMEVARCHAR20是是否球队名称TURNINT否是否轮次WONINT否是否胜利场次EVENINT否是否平局场次BEATENINT否是否失败场次GOALINT否是否总进球数LOSTINT否是否总失球数NETINT否是否净剩球数POINTINT否是否积分项目设计——数据库设计逻辑模型设计——射手榜(GoalScore)字段名数据类型宽度主码非空外码描述PLACEINT否是否名次NAMEVARCHAR20否是否球员姓名TEAMNAMEVARCHAR20是是是球

8、队名称,参照Team表的NAME字段NUMBERINT是是是球员球衣号码GOALSINT否是否进球数项目设计

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