网页游戏与移动互联网(ok)

网页游戏与移动互联网(ok)

ID:37446631

大小:755.00 KB

页数:24页

时间:2019-05-12

网页游戏与移动互联网(ok)_第1页
网页游戏与移动互联网(ok)_第2页
网页游戏与移动互联网(ok)_第3页
网页游戏与移动互联网(ok)_第4页
网页游戏与移动互联网(ok)_第5页
资源描述:

《网页游戏与移动互联网(ok)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、网页游戏与移动互联网付长冬博士北京邮电大学网页游戏特点网页游戏又称WebGame,兴起于德国。网页游戏(webgame)由来已久,早在网络游戏的雏形MUD时代就已经存在。但因为界面简陋,玩法简单,一直得不到很好的发展。近年来随着以web2.0为代表的网络技术飞速发展。现在人们可以利用网页实现文档管理(writely,googledocs),邮件管理(yahoomail,gmail),文件管理(Flikcker,MidiaMax,Xdriver)等等以前都是属于操作系统的功能。所以网页游戏也有了进一步发展的技术基础。该游戏的特点是,

2、通过浏览器即可玩,无需下载游戏客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。17.6-网页游戏与移动互联网网页游戏类型目前比较流行的网页游戏主要分为:策略型(三国义志,航海时代,地球帝国网)管理经营型(篮球经理)宠物养成型(宠物特工)RPG类型(笑傲江湖)27.6-网页游戏与移动互联网网页游戏的Web2.0化网页游戏Web2.0化网页游戏是web2.0理念渗透到网游领域的标志。基于无客户端的Web浏览器方式社区理念(著名Case:第二人生)网络游戏本身成为社区的进一步延伸-游戏社区化网络游戏客户端Web2.0Web网

3、页游戏Web浏览器Web游戏社区37.6-网页游戏与移动互联网网页游戏分析商业模式:网游在目前中国互联网业界拥有最成熟的商业模式操作性:webgame无需客户端下载,上手容易设备需求:配置要求较低表现题材多样,开发成本和运营风险较低,面向的玩家群体更加广泛运营模式:代理、自营、海发发行等观点:网页游戏的最大优势之一,对于厂商,商业模式非常清晰。观点:网页游戏的最大优势之一:对于用户,简单易用。webgame在连续性,社区性,休闲性,时间性上的表现更符合人性网页游戏47.6-网页游戏与移动互联网网页游戏运营模式运营方式:网页游戏门户

4、直接产品网页运营模式自己开发+自己运营门户运营+自己开发门户运营+厂商开发(代理)门户运营+自己开发+厂商开发(代理)商业模式游戏直接收费广告方式运营模式:渠道(下游)、运营(中游)和产品(上游)的组合方式观点:原来的网游产业链中,研发,渠道,运营职责非常清晰。但网页游戏产品链发生变化57.6-网页游戏与移动互联网新的网页技术-网页游戏网页游戏-新的网页技术RIA(RichInternetApplication)AJAX(AsynchrousJavaandXML)RESTSOAPXMLDHTMLRSSCSSJavascript,等

5、新的网页技术实现从Web页面到数据应用的彻底变化。67.6-网页游戏与移动互联网网页游戏市场状况77.6-网页游戏与移动互联网网页游戏市场状况87.6-网页游戏与移动互联网网页游戏市场状况观点:全体网络游戏用户的样本中,大专及以上学历者占总数的比例达到了62.8%。可见网页游戏的主要用户群属于高消费群体,有很强的购买能力和需求,这种用户属性将是未来网页游戏广告等价值爆发的基础。97.6-网页游戏与移动互联网网页游戏广告收入状况107.6-网页游戏与移动互联网网页游戏平台化网页游戏平台游戏门户用户A用户B用户C自己创作产品社会创作产

6、品前台内容管理平台CMP其他产品后台游戏社区117.6-网页游戏与移动互联网网页游戏发展趋势传统网游公司:盛大,九城,联众等研发网站门户:新浪,腾讯,网易已经进入搜索公司:百度公司-6款Webgame产品上线网页游戏发展趋势新兴公司:MOP、51玩等众多公司竞争将进入激烈阶段,目前虽刚开始,但未来不久将出现寡头,但依然存在众多品牌网页游戏和传统游戏不同,在出现寡头时代的时候,既然会出现众多品牌。127.6-网页游戏与移动互联网网页游戏发展趋势Web2.0网络社区游戏网页游戏趋势:游戏和社区的互动增加用户的粘度,根植在社区基础下的网

7、页游戏以社区化的网游发展方向,其考虑到用户粘性是成功关键137.6-网页游戏与移动互联网网页游戏FAQ网页游戏的生命时间很短吗?国内目前最长的网页游戏运营时间6年网页游戏的用户粘性不够强吗?网页游戏的同时在线人数不够多?网页游戏拥有网站和现有网游的所有特征网页游戏的用户同时可以玩多个游戏147.6-网页游戏与移动互联网无线网游目前问题BBX游戏网页游戏MMOG/MOG内容和速度不匹配运营商商业模式手机屏幕/电量问题目前问题游戏类型应用不统一网络制约用户粘性157.6-网页游戏与移动互联网网页游戏与移动互联网网页游戏为什么适合移动互

8、联网?无客户度端-不需要网络游戏复杂的客户端操作简单方面,随时随地适合各种人群,尤其高端人群无聊时间不需要太多的时间和时间和精力符合移动终端的特点,配置要求不高移动网页游戏移动互联网游戏167.6-网页游戏与移动互联网网页游戏与移动互联网移动网页游

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。