Is it a monster

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时间:2019-05-23

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1、《Isitamonster?》教案一、教学内容及分析:Isitamonster?这一课是《新标准英语》三年级起点第一册Module8中的第一单元。主要是学习一般疑问句Isit…?及其回答Yes,itis./No,itisn’t.本课通过学生已经掌握的单词的重组排列引伸出新的学习内容,可由这点引导学生猜测句式含义,激起学生的求知欲,增强学生自我学习的能力。二、学生学习情况分析:三年级学生,学到Module8中的第一单元,已经掌握了一定的单词和句式,同时他们活泼好动,在教学活动中,思维活跃,可从此处入手,激发他们的学习兴趣,同时也要引导他们继续

2、进行听说方面的练习、三、总体设计意图:让学生在有趣的活动中体会到英语的魅力,感受到学习英语的乐趣。本班学生刚接触英语,对英语充满了好奇心。但作为一门外语,对学生还是存在着一定程序上的难度。所以在教学过程中,必须创设有趣的情况,采用多种不同形式进行反复地操练。四、教学目标:(一)知识目标1.能够听懂、会说并认读单词yes,no,isn’t=isnot,not,help,kite,new,monster2.掌握句型:Isit…?并会用Yes,itis./No,itisn’t.进行回答。(二)能力目标学生能口头运用这类语Isit…?句进行关于物品

3、的询问,并能用Yes,itis./No,itisn’t回答别人的询问。(三)情感目标1.使学生乐于就自己的推断与他人进行询问和交流,培养学生对“help”这类特殊语句的兴趣。2.使学生能根据需要敢于并乐于提出问题,学会在生活中运用英语五、教学重、难点:1.句型Isit…?的灵活运用及回答Yes,itis./No,itisn’t。2.新词kite/help/monster的认读六、教学准备:录音机,教学磁带,单词图片。七、教学过程设计:Step1Greeting和学生用“Goodmorning!Howareyou?等句子互相问好Step2Re

4、viewandleadin1.Playachant-播放Module7第二单元关于“What’sthis?”的韵诗,和学生一起边拍手边读,告诉学生What’sthis/What’sthat用于询问完全不认识的物品2.Askandanswer-展示schoolbag,ball,book,cat,dog这些物品的图片,并逐一问学生“What’sthis”,最后展示一个猫型的风筝和怪物的图片,当学生回答不出来的时候,老师也故意摇摇头说:“Idon’tknow.”引导学生理解老师所说的话并听活动1和活动2录音找出答案。[设计意图]通过和音乐一起读“

5、What’sthis?”的韵诗,既可以复习上一节课的句型,又能活跃课堂气氛,通过第二部分的问答则可以复习上一节课的单词,并引入新课单词的学习。Step3Presentation1.Wordslearning-听完录音后,老师假装请求学生帮忙:“Whocanhelpme?”从而板书help,在有学生回答出刚才的图片英文名kite,monster后板书单词于黑板上并画上简笔画图,继续问:“Doyoufindothernewwords?”从而板书new,接着用夸张口型和声音先领读help,并同时双手在头顶来回交叉摆动,让学生猜测出help是救命的

6、意思,对于monster则要求学生张大嘴巴,摆出凶神恶煞的样子来读,这个单词请一组学生一个个边模仿边读一遍,对于较简单kite和new则着重要求学生把单词中的ai和ju这两个音发清楚2.游戏“我是小模王”-生词学完后,由老师先比动作或画图片让学生齐说单词,接着由老师说单词,学生来比动作,最后请几个学生当“小老师”来做老师刚才做的事情。[设计意图]这个环节主要是单词的学习,我以夸张的声音和肢体语言来表现生词,目的是让学生对生词的发音和含义能有较深刻的理解和印象;后面的游戏“我是小模王”既可以巩固刚学过的单词,又能调动课堂气氛。3.Senten

7、ceslearning-用简笔画画出猫,狗和龙的一部分,接着用句型“Isita…?”提问学生,同时板书句型,领读和请学生读句型时提醒学生读声调并读出疑问的语气,后并引导学生用Yes,itis和No,itisn’t回答时,也提醒学生读出肯定和否定的语气,这些句子的带读,先全班读,然后分成小组读或男女生读,接着再请个别学生读。4.游戏“我是小画家”-请几个学生起来画出自己最会画的学过的一个单词的简笔画,接着由全班提问:“Isita…?”然后由上台的学生回答:“Yes,itis”和“No,itisn’t”。[设计意图]这个环节主要是句子的学习,我

8、用简笔画画出一半的图画,可以引入句型,并吸引学生的注意力;后面的游戏“我是小画家”既可以巩固刚学过的句子,也能调动学生学习的积极性Step4Practice1.FinishAct

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