中国三维动画电影角色塑造研究

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1、聿’j轰:.i.一b人‘÷:巧i:’#也i乏:义上海大学本论文经答辩委员会全体委员审查,确认符合上海大学硕士学位论文质量要求答辩委员会签主委名:导师答辩日期至锄0潍功/p每0日sE1·:’.舅●o硼公任禹..毒;盖“卜.矗臀,,遗,』掣,穸’气遗事,j7:‘&0{’上海大学硕士学位论文原创性声明㈣蚴删㈣删Y17III'114IpIIIllIIll。芝答l:;ji[。本人声明:所呈交的论文是本人在导师指导下进行的研究工作。除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已发表或撰写过的研究成果。参与同一工作的其他同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示

2、了谢意。签名:壅坯一日期:至“2:』:三本论文使用授权说明本人完全了解上海大学有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权保留论文及送交论文复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可以公布论文的全部或部分内容。(保密的论文在解密后应遵守此规定)上海大学艺术学硕士学位论文中国三维动画电影角色塑造研究姓名:李颖导师:蒋元瀚学科专业:广播电视艺术学(动画方向)上海大学数码艺术学院2010年4月海大学硕上学位论文ADissertationSubmittedtoShanghaiUniversityfortheDegreeofMasterinArtsTheResearchontheMoldin

3、gofChineseThree..DimensionalAnimationRolesM.D.Candidate:LiYing一‘:JiangYuanHanSupervlsorlanYuanan:Major:RadioandteleviSionArt(Animation)DigitalArtCollege,ShanghaiUniversityApr,2010海人学硕I二学位论文摘要.自1995年国外三维动画电影澎湃发展至今,我国的三维动画电影仍没有迎来春天。2001年我国尝试制作第一部三维动画电影《小虎斑斑》,影片上映票房失利。2006年我国第一部投资过亿的三维动画电影《魔比

4、斯环》上映,票房成绩仍然不佳。至今,中国的三维动画电影市场形势仍然不乐观。PIAXR公司的导演JohnLasseter曾说电影有3个重要方面:剧本、剧本还是剧本。但是向观众展示剧本的是影片的角色,能让剧本活起来的是出色的角色塑造。一个成功的角色要拥有动人的外表、迷人的性格魅力。进一步说,角色的造型要合乎剧本内容,要合乎观众审美取向;角色的运动要自然流畅充满生命力量,合乎大众对自然法则的理解;角色的表演要生动饱满活灵活现,能让观众拥有同感。因此,本文将我国三维动画电影的角色塑造分为角色外在造型和内在性格两块,针对2001年至2009年的5部中国三维动画影片加以分析。角色外在造

5、型的分析包括角色的背景信息与设计,角色的形状、比例关系以及色彩。研究角色的背景信息与设计是分析角色造型的假定制约条件。角色的形状与比例决定了角色造型的基本轮廓与整体方向是角色造型设计最关键的部分。角色的色彩则是对角色造型的进一步细化。通过对这些环节层面的分析得出:角色的造型设计未能很好的体现角色的客观信息,人物头部与脚部的设计存在相似,整体缺乏对比且色调单一。角色内在性格的分析包括剧情与性格、角色的造型动画与表演。剧情发生的事件构成了角色的“戏”,角色的造型动画决定了人物动的状态是否合理,在运动合理的基础上表演才能有效发挥。分析以上环节,本文得出:能够有效刻画角色性格的事件

6、只占剧情中总发生事件的很小部分,加上角色运动错误明显、表演缺乏统一性造成了角色个性单薄、不能出彩。从两方面的结论继续分析,本文认为:我国三维动画电影角色塑造存在的问题是由角色造型设计脱离生活、制作人员对动画原理的运用还处以初级阶段造成的。藉此,本文提出两条建议:加强角色造型设计的细节与流行元素、加强制作人员的观察能力更好的运用“体验派"表演演绎角色的性格。关键词:角色塑造角色造型角色表演角色造型动画V海大学硕十学位论文ABSTRACTSince1995.thesurgingdevelopmentsofforeignanimationfilm,China’Sthree.dim

7、ensionalanimatedmoviesstillhavenotusheredinspring.In2001.thefirstChina’Sthree.dimensionalanimation”XiaoHuBanBan”failedintheboxoffice.In2006.GlobalDigitalCreationsHoldingsLimitedinvestedbillionsofdollarsinthethree.dimensionalanimation”TllmtheMoebiusStrip”stillh

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