C++关键技术总结

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1、第一章 从C到C++1、  利用常量C语言中利用define预定义符定义符号常量,C++中利用const关键字定义常量,其好处是定义的常量具有数据类型。2、  内联函数对于一些函数体代码不大,但又被频繁调用的函数,利用内联函数可以提高效率。但是内联函数的代价是需要占用更多的空间,如果程序在10个不同的地方调用了同一个内联函数,则程序将包含该函数的10个代码的拷贝。所以内联函数的实际是用空间来换时间——空间开销增大了,时间开销减少了。在函数的定义处加上inline关键字说明函数为内联函数,但只是向编译器发出内联的请求,编译器在编译的时候未必会把该函数编译为内联函数

2、。内联函数和带参数的宏的区别:内联函数是通过传递参数实现的,而不是通过简单的文本替换来实现的。注意:(1)内联函数通常不能包括复杂结构的控制语句:如switch、while、复杂语句嵌套,否则,系统将作为普通函数处理。(2)递归函数不能作为内联函数。(3)内联函数适合只有1~5行的小函数(4)在类结构中,在类体中定义的成员函数都是内联函数。3、  函数重载带有默认参数的函数重载常引起二义性。如以下三个函数:int fun(int m, int n, int j=5)int fun(int m, int n=3, int j=5)int fun(int m=1, 

3、int n=3, int j=5)在调用fun(1, 3, 5)时,系统将产生二义性,因为都严格匹配上面的三个函数,所以编译器不知道要调用哪一个。4、  函数模板函数模板是通用的函数描述,它们使用通用类型来定义函数,其中的通用类型可以是具体的类型(如int或double)替换。通过将类型作为参数传递给模板,可使编译器生成该类型的函数。template  void Swap(T &a, T &b){ T tmp; tmp = a; a = b; b = tmp;}int main(){ int a = 10, b = 20; float x

4、 = 3.14f, y = 8.71f; cout << "Before swap:" << endl; cout << a << " " << b << endl; cout << x << " " << y << endl; Swap(a, b); Swap(x, y); cout << "After swap:" << endl; cout << a << " " << b << endl; cout << x << " " << y << endl;第一章 从C到C++1、  利用常量C语言中利用define预定义符定义符号常量,C++中利用const关

5、键字定义常量,其好处是定义的常量具有数据类型。2、  内联函数对于一些函数体代码不大,但又被频繁调用的函数,利用内联函数可以提高效率。但是内联函数的代价是需要占用更多的空间,如果程序在10个不同的地方调用了同一个内联函数,则程序将包含该函数的10个代码的拷贝。所以内联函数的实际是用空间来换时间——空间开销增大了,时间开销减少了。在函数的定义处加上inline关键字说明函数为内联函数,但只是向编译器发出内联的请求,编译器在编译的时候未必会把该函数编译为内联函数。内联函数和带参数的宏的区别:内联函数是通过传递参数实现的,而不是通过简单的文本替换来实现的。注意:(1)

6、内联函数通常不能包括复杂结构的控制语句:如switch、while、复杂语句嵌套,否则,系统将作为普通函数处理。(2)递归函数不能作为内联函数。(3)内联函数适合只有1~5行的小函数(4)在类结构中,在类体中定义的成员函数都是内联函数。3、  函数重载带有默认参数的函数重载常引起二义性。如以下三个函数:int fun(int m, int n, int j=5)int fun(int m, int n=3, int j=5)int fun(int m=1, int n=3, int j=5)在调用fun(1, 3, 5)时,系统将产生二义性,因为都严格匹配上面的

7、三个函数,所以编译器不知道要调用哪一个。4、  函数模板函数模板是通用的函数描述,它们使用通用类型来定义函数,其中的通用类型可以是具体的类型(如int或double)替换。通过将类型作为参数传递给模板,可使编译器生成该类型的函数。template  void Swap(T &a, T &b){ T tmp; tmp = a; a = b; b = tmp;}int main(){ int a = 10, b = 20; float x = 3.14f, y = 8.71f; cout << "Before swap:" << endl; 

8、cout << a <<

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