网页三剑客教案

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1、www.2afu.com整理MACROMADEDIAFLASH-MX教案第一课一、操作界面1、标题栏:软件名+文件名2、菜单栏:文件、编辑、视图、插入、修改、文本、控制、窗口、帮助3、时间面板4、工作区与画布5、工具箱6、修改面板区7、参数面板二、文件建立:FILE——NEW修改:MOILIFY——DOUMENTS保存:FILE——SAVE打开:FILE——OPEN关闭:FILE——CLOSE关闭软件:FILE——EXIT三、具箱的应用a)直线工具:拖画绘制直线,配合CTRL成45角直线;配合PROPERTIES

2、面板:修改颜色线段类型粗细b)铅笔:拖划成自由线段,配合CTRL成90角直线,OPTIONS选项修改折角类型,PROPERTIES选项:修线段颜色类型粗细c)图形工具:拖划成图形PROPERTIES面板,修改,颜色,填充类型d)矩形:拖划成矩形,加CTRL成正方形;PROPERTIES面板修改其填充类型和颜色e)笔刷:拖划成自由色块,加CTRL成直形色块;PROPERTIES面板修改其颜色。f)钢笔:点击连成真线,点击拖划成曲线。加CTRL成45角曲线,点击节点可删除节点,点击线段可增加节点。g)墨水瓶:点击修改

3、线段的属性;PROPERTIES面板修改其属性。h)油漆桶:点击修改色块的属性。i)主选择工具:点击选择及移动对象,配合CTRL可多选及取消选择,拖划框选对象j)子选择工具:点击拖划可选择对象,击节点可选择节点,修改节点。k)索套工具:拖划选择位图的部分——自由索套点击连线选择——多连形索套点击选择相同颜色的区域——魔术棒l)变形工具:选择对象后,用它改变对象的形状与大小。m)渐变调整工具:点击修改渐变色的中心点位置,尖锐程度及方向。n)吸管工具:点击吸取颜色并附经第二次点击的对象上。o)橡皮擦:点击拖划可擦除各

4、种对象。p)徒手工具:点击移动整块画布。q)放大境:点击放大对象的视图显示,配合CTRL缩小对象的视图显示。四、辅助工具的使用a)网格:VIEW——GRID显示/隐藏网格VIEW——GRID——EDITGRID编辑网格VIEW——GRID——SNTOPTOGRID对齐网格b)标尺:VIEW——RELERS显示/隐藏标尺www.2afu.com整理欢迎常来www.2afu.com整理MOVSFY——DOCUMENT——RULERVNITS调整标尺的单位。a)参考线:VIEW——GUIDES——SHOWGUIDES显

5、示/隐藏参考线VIEW——GUIDES——ECLITGUIDES修改考线VIEW——GUIDES——SNUPTOGUIDES对齐参考线四、文字的输入:工具箱FEXT按钮点击输入PROPEREIES面板修改文字属性第二课一、动画原理帧中的对象在时间段上的连续显示二、FLASH帧中生成动画的方法1、逐帧经制2、打开图片文件的方式3、使用FLASH命令的方式三、帧的创建方法及修改1、关键桢:INSERT——KEYFRAME有内容的关键桢INSERT——BLAMKFRAME空的桢2、续桢:INSERT——FRAME3、过

6、渡桢:PROPERTIES面板——TWEER——MOTION/SHEPE4、桢的删除:选择桢——INSTERT——REMOVEFRAME5、清除桢的内容:选择桢——INSET——CLEARREYFRAME6、移动:点选桢——按信鼠标拖放到新位置7、复制、粘贴桢:选择桢——EDIT——COPYFRAME——PASTEFRAME8、桢的标签与批注:选择桢——PROPERTIES面板——LASEL:输入文本成标签,文本前加“//”成批注四、层的创建及修改层:透明的载体,以放置不同的对象的以使在制作动画时互不粘连影响。1

7、、创建:INSERT——LAYER鼠标右键——INSERT——LAYER2、删除:选择层——右键——DELETELAYER选择层——点击删除层3、移动:选择层一按住拖动4、显示/隐藏层:点击层的眼睛图标5、销定层:点击层的销具图标6、层的属性:选择层一—MODIFY——LAYER一、逐帧动画的创建方法:在每一帧中创建各自的对象,再逐帧修饰形成的动画。二、导入文件形成的动画方法:在选定的一帧中使用FileàImport导入命令,选定要导入的第一幅图片,确定即可。注意:要导入的一组图片文件名必须为连续的。三、变形动画

8、的创建方法:先在起始帧中绘制对象à再到结束帧中绘制对象à选第一帧或其后的过渡帧www.2afu.com整理欢迎常来www.2afu.com整理àProperties面板下Tween菜单à选定Shape命令,即可。:移动、变色、变形、及透明度的变化。取消变形动画:选其起始帧àProperties面板àTween菜单中选定None命令。四、用变形点控制变形过程方法:先作出Sh

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