制作光芒四射发光物体的PS教程

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时间:2019-05-20

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1、制作光芒四射发光物体的PS教程本教程介绍一些物体发光效果的制作方法,思路:先把需要发光的物体部分勾出来,可以使用径向模糊等方法制作出物体发出的白光,然后稍微调整好整个画面的明暗度就可以了!原图最终效果一、打开原图使用钢笔工具把花朵勾出来,按Ctrl+Enter把路径转为选区,然后按按Ctrl+C复制,按Ctrl+D取消选区,新建一个图层按Ctrl+V粘贴,花朵就复制到图层的正中心,然后调出花朵的选区,点通道面版新建一个通道填充为白色,效果如图2二、执行菜单:滤镜>扭曲>极坐标,参数设置如图3,确定

2、后执行菜单:图像>旋转画布>顺时针90度,确定后执行菜单:滤镜>风格化>风参数为默认,确定后按Ctrl+F两次效果如图4三、执行菜单:图像>旋转画布>逆时针90度,然后执行菜单:滤镜>扭曲>极坐标,参数设置如图5四、按Ctrl点通道调出选区,回到图层面版新建一个图层填充为白色,效果如图5五、把填充的白色图形移到花的位置并对齐,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图6六、回到背景图层按Ctrl+J复制一层,按Ctrl+M调曲线,把颜色调暗一点效果如图7,然后加图层图层蒙版把脸上和花的位置擦出来效果

3、如图8七、回到背景图层按Ctrl+J复制一层,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图9八、再新建一个图层点几个白点,动感模糊一下数值大一点,然后适当的变形放好位置,完成最终效果!

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