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时间:2020-08-31
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1、PS滤镜制作光芒四射效果新建一个400X400px的图,将背景填成黑色。新建一个图层(图层2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色(D9D9D9) 对图层2极坐标(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标) 再建一个图层(图层3),选区、填充、极坐标(同上) 这回做竖过来的椭圆 极坐标(同上)我忘了说了,为了看得清楚我把图层2、3改不可见了 然后再新建一图层(图层5)做一个竖椭圆,极坐标。把所有图层打开,效果就这样 然后图层4、5合并(竖椭圆,向外散的那个),径向模糊(参数如图) 图层2、3合并(横椭圆,开始做的那两个),径向模糊(参数如图) 合并图层3、5(除了
2、背景都合了),编辑/变换/扭曲,调成如图的样子 将变换完的图层放到中间,全选合并拷贝粘贴(图层6)对图层6做镜头光晕(滤镜/渲染/镜头光晕)将中心放到图形的中心 多做几次光晕,亮度低一点,达到类似这样 对图层6做色相/饱和度(图像/调整/色相/饱和度),参数如下(注意着色要选中) 对图层6做亮度/对比度(图像/调整/亮度/对比度),参数如下 完成(做的有点仓促而且为减小体积,效果不太好,大家见谅阿)中间重复的步骤是为了增加画面的复杂度多做几层,分别加点不同的效果(如高斯模糊,径向模糊,风),会很不同的
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