绘王动漫特约教程寺庙

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时间:2019-05-20

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1、绘王动漫特约教程:寺庙作者:李雄峰笔名:清蒸螃蟹使用设备:绘王KentingK28软件:PhotoshopCS5作者简介:李雄峰,现就读于哈尔滨师范大学三年级学生!我属于一个十分喜欢CG插画的人!虽然还没有正是接触这个行业,但我对CG插画充满了热情。我是水瓶座的人,总是喜欢天马行空的想想,而传统的绘画有些繁琐也不好修改,只有CG绘画可以很方便的修改。他实现了我梦中的世界!创作灵感:起初也没什么就是想画一个深山古庙,借用一句古诗“曲径通幽处,禅房花木深”!这首诗表达了我想要表达的意境,所以就开始了绘画。1.我想画一个寺庙的场景,首先在网上找一些我需要的参照物。如下2.既然心里

2、有了大概的东西,就要考虑构图。这幅画我考虑用一点透视.把视觉集中。路用Z字型更能表现出我们要的东西。3.有了这些我开始构想我心中的图像。大概的画一下初稿。刚开始画是要放松。大概的画一下就好,因为到最好有很多地方都是要修改的。4.我用色阶把图案调成灰色。我感觉这样更能突出画面的整体感觉!5.然后用轻快的笔刷刷一下明暗。刚开始画的时候我个人喜欢用喷枪这样可以很好的表现出我想要的效果.6.之后我把关系调匀,让它更能体现出我想要表达的东西!7.用喷枪画出大概的光影变化。先用灰色画出想要的调子。8.开始着色啦!先用色阶调一个大色彩。9.之后用叠加的方法,做一下大感觉。特别要注意

3、冷暖的变化,光线从左到右。上面是暖光。下面是冷光。10..把色彩提亮,不要画得太腻太鲜艳!11.用19号笔刷画山的质感做出山的体积,我个人喜欢从后往前画这样能更好的做出空间!12.用19号笔和喷枪笔刷来回切换分出山的质感做出山的体积,并把整体跟上.13.继续细化做好大关系并补充细节!14添加前面的房子让整体更加和谐!15.用空气透视法,表现出前后空间,更要做好透视关系。16.处理好远处的云雾与山的关系。17.我认为房子不好看,所以修改了所有的房子!认为前面的房子太抢镜了所以换成了山。后面的宫殿我在前面又多加了一层。18.我把离我最近的山细化并用叠加把宫殿加上大概颜色.19.

4、这回要好好处理宫殿,参照前面的宫殿我们先叠加一层颜色处理一下前后的虚实!20.完稿。最后做一些质感。显得更加真实····调一下色阶使颜色更加饱满融合!谢谢大家观赏!

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