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时间:2019-05-20
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1、精心设计使信息技术课堂更精彩灵宝市第一小学刘秀梅【摘 要】在信息技术教学中,小学生对游戏、上网聊天情有独钟,而对于教师所讲授的教材上的内容却觉得“不好玩”,或者干脆来个置之不理。要解决小学生在信息技术课程中出现的这些问题,改变信息技术课堂存在的这种现象,作为教师要充分考虑小学生的年龄特点、心理特点等因素,将学生吸引到有意义的学习上面来,根据课程本身的特征,充分利用先进的教学手段和方法,使得教师的信息技术课上得更精彩,让学生们在“玩”中学习,学得更开心!【关键词】信息技术 课堂 更精彩【正文】我在教学过程当中发现,学生们很喜欢上信息技术课,特别是上机的操作课,更是有一种“让
2、我一次玩个够”的感觉,但是一部分学生在课堂教学的过程中,以“玩”、“乐”为主要的情绪支配,对游戏、上网聊天情有独钟,而对于教师所讲授的教材上的内容却觉得“不好玩”,或者干脆来个置之不理。面对着这样的学习现象,常常会产生几许无奈,学生喜欢的课怎么会上得如此尴尬呢?作为一名信息技术教师,通过这几年实践与探索,摸索出一套行之有效的课堂教学方法,下面谈谈我的这些教学方法。一、组织课堂,精心开场每节课都设计一个亮丽的开始,先抓住学生的心,让他们产生兴趣,好的开始等于成功的一半,在课的设计中我经常用激趣的导入方法,起到非常好的教学效果。举例1:在word2003插入图片这一教学单元,我
3、为学生准备的素材都是学生学习过的课文,如《嫦娥奔月》、《天安门广场》、《黄山奇松》等课文,上课时先展示这些已经做好的图文并茂的作品,这些都是他们熟悉的课文,而且我设计的效果要比课本上丰富得多,往往能产生强烈的反响。你能看到全班那一双双眼睛盯着老师,他们都迫不急待的想学、想做,学生学习的积极性已被充分的调动,这样的课教师教得舒服、学生学得轻松。举例2:Ppt教学,我让学生设计我们的学校,为学生准备关于学校的文字,拍一些学校的照片、学生自己活动的照片,让学生设计自己的学校,自己的课间活动,这些与学生学习生活相关的教学题材作为导入展示在学生的眼前,有一种震憾的教学效果。这样的例子
4、很多很多,只要我们认真去想,踏实的研究,你就能掌握课堂教学的主动性。二、营造学习环境,培养学习意识设计教学应该从学生的生活经验和知识基础出发,努力为学生创设一个贴近学生生活实际的情境。“选择学生身边的、感兴趣的事物”,来激发学生学习的兴趣与动机,使学生感受信息技术与日常生活的密切联系,让学生在生动具体的现实情景中开始信息技术的学习。“生活化”的教学观念引入课堂,能迅速引起学生的认知,培养学生实操作能力,从而使学生自然地进入最佳的学习状态。Word2003主题活动设计中,我设计了《贺卡》,让学生通过电脑来设计贺卡,使学生明白现实生活中很多东西与我们信息技术是密切相关的。在前面
5、学生已经学习了艺术字,自选图形、图形的组合、复制、插入图形等方面的知识,这一段知识难度较大,本来我是想上一节复习课,无意中看到一张邮政局寄的贺年片,激发了我的设计理念。学生要实现制作一张漂亮的贺卡,就需要熟练的掌握word文字输入与设置、艺术字的编辑,自选图形的插入与编辑,插入图片等,正好是对前面知识的复习,既能提高学生的实践操作能力,又起到复习巩固的作用。诸如此类的设计还有《倒福》、《灯笼》等等,这些都是我根据生活中存在的事物,由学生用已掌握的知识来设计。通过这些设计把信息技术教育溶入到学生平时的生活,使信息技术教育日常化,培养学生的创造能力,最关键的是让学生知道书本中、
6、课堂上学来的知识离我们的生活很近,培养学生信息技术素养。三、创设和谐氛围,保持学习情趣信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。信息技术教学中,由于学生知识能力水平的差异,加上有的学生因为顾及到自己的语文、数学等成绩的不理想,总会存在着担心、畏惧等心理倾向,部分胆小的学生因此产生压力,要使全体学生均能保持良好的学习热情,就必须鼓励诱导学生,创设一种和谐的课堂氛围。例如在教学《指法》一课时,我利用学生的好胜心、自尊感,组织学生操作比赛,课堂学习气氛既活跃又充满竞争性。我让
7、学生通过指法软件进行练习,使学生产生新鲜感和好奇心。还进行了指法和指法游戏的比赛等形式多样的练习,紧扣学生心弦,使他们玩中练,练中学。下课后,有的学生还说:“下节课我一定要超过他……”更有学生说:“老师,我要和你比……”对操作不理想的人,我解决的办法因人而异,有时我个别指导,有时让“小老师”指导,还有时让他观看其他同学的精彩表演,耳染目濡,当听到老师鼓励赞扬的话语,他们的脸上也终于露出了开心的笑容。三、任务驱动,体验成功在“任务驱动”教学模式下,学生的学习一直是围绕着一系列的“任务”进行的。在任务的驱动下展开学习,
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