六年级课间导玩活动项目

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1、六年级课间导玩活动项目一、跳长绳:规则:以班级为单位参加比赛,每队20人,其中2人摇绳,其余18人跳绳,至少有5名男生。两名同学摇绳,其余同学列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学在同侧另一端排队,循环接替(“8”字形)。每次跳的人数为1人,若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学紧跟上一同学,比赛继续进行。以成功跳过的人次多少判定胜负。二、气排球传球:目的:发展学生传球、控球能力。方法:以班级为单位,每队20人,男女各10人。每个队伍分成两路纵队分别站在两端的起跑线后,听到信号后,排头做自传球移动前进,当移

2、动至对面队员前时将球传出,由对面人接着做自传球前进,全队依次进行。速度快的队为优胜。规则:①移动前进时球不许落地,如落地则在该点重新开始传球。②每人至少传5次。三、6.双龙戏珠每两人为一组,背对背夹住一只球。主持人发“原地转三圈”、“踏步”、“向前五步走”“跳二下”“跳迪斯科”等口令,必须立即照办,若掉球或用手扶球则为失误,退下场,最后剩下的组为胜。抛绣球时间:20分钟准备:给予3个小筐(小筐包装得好看一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手得球,最后以接球得多少决定最后得

3、胜负。此游戏主要考察两人得配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多得一组获胜。共三组,每组两人。人椅一.游戏类型:团队游戏二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。三.游戏规则和程序:1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;4、可以以小组比赛

4、的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。(2

5、)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。火车赛跑[目的]发展腿部力量和动作的协调性。方法]将学生分成人数相等的两队,各成纵队站在起点线后,每个队员都把自己的右(左)脚伸给前面的人。左(右)手用手掌兜住后面队员伸来的脚,右(左)手搭在前人的肩上。排头不伸脚,排尾不兜脚,组成一列“火车”。(图)听到

6、发口令后,全队按照一个节拍向前跳动,排头可以走步。以“车尾”先通过前场端线的一组为胜。 [规则]如遇到“翻车”或“脱节”,必须在原地接好后方能前进。“列车”完整通过终点才能计成绩。双脚跳绳接力赛[目的]提高跳跃能力和动作的协调性。[准备]跳绳若干根,一块篮球场。[方法]将学生分成人数相等的两队,分别成纵队站在篮球场的端线外,排头持绳作好准备。听到出发口令后,双脚跳绳到前场端线然后返回,把绳交给第二名队员,第二名队员按同样方法进行。两组都作完后,以速度快慢分胜负。[规则]1.只许双脚跳,不许单脚跳。2.交绳必须在端线以外。htt

7、p://wenku.baidu.com/link?url=BUuSYdnC7ucQt-4kGprsyKjzEMev7ZKzAljWzgyAcChqrLg6PuBy5jZR8qGjoMd9h3o3CMqnr9HQy5PzEeTp0g_H0tObL6D9RCBnkTiGeqm三年级课间导玩活动项目一、短绳接力赛1、目的:提高跳跃能力和动作的协调性。2、方法:每班20人,男女不限,分别成纵队站在操场的端线外,排头持绳作好准备。听到出发口令后,跳绳到指定端线然后返回,把绳交给第二名队员,第二名队员按同样方法进行。两组都做完后,以速度快

8、慢分胜负。3、规则:交绳必须在端线以外。4、器材:跳绳3根。二、踢毽子趣味赛1、目的:增强身体的协调性和灵活性。2、方法:每班20人,男女各10人,每人手拿一个毽子,成一路纵队站在起跑线后,当听到开始口令后,排头头顶毽子快速走到指定区域,拿下毽子踢满5个,然后手拿毽子快速跑回

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