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时间:2019-05-19
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1、二维图形造型二维图形造型是指利用修改器命令将二维图形创建生成的三维形体。由于某些复杂的模型不容易分解为简单的几何体,也不方便用三维几何体创建,这样可以利用二维图形创建三维形体造型。二维图形建模也是一种很重要的建模方法,可以创建各种复杂的形体模型。二维图形的建模方法是首先利用二维图形绘制出模型的截面形状、路径等,然后再利用挤压、旋转和放样等命令生成三维模型。一、二维图形二维图形是指线条、矩形、椭圆、星形等平面图形:将这些平面图形作为形体建模的截面、路径,可以创建复杂的立体模型。在命令面板中,单击CR
2、EATE(创建)按钮,打开创建命令面板。在该命令面板中,单击SHAPES(平面图形)按钮,显示出平面图形的命令面板。单击平面图形类型下拉列表框,在弹出的下拉列表中选择SPLINES(样条)选项,就在其下面的OBJECTTYPE(物体类型)卷展栏中显示出样条型平面图形的命令按钮。利用样条型平面图形的命令按钮可以创建样条型的二维图形。创建二维图形时,在样条型平面图形的参数面板中,大部分参数与几何体的参数具有相同的意义。默认的情况下,在视图中绘制二维图形时,如果绘制了一个图形后,还要继续绘制其他的图形,
3、则绘制的每个图形都是互相独立的。如果要将新绘制的图形附加到已绘制的图形上,可以在绘制图形前,单击命令面板中OBJECTTYPE(物体类型)卷展栏的STARTNEWSHAPE(开始新图形)复选框,取消对该复选框的选择,这样可将绘制的多个图形叠加为一个整体图形。另外,样条型平面图形的参数面板还提供了RENDERING(渲染)和INTERPOLATION(插值)两个公用参数卷展栏。①RENDERING(渲染)卷展栏用于设置样条型平面图形的渲染方式,以及相应方式下的渲染参数。各参数的意义如下。·VIEWP
4、ORT(视图)单选钮用于修改平面图形在视图模式下显示的线条参数。·RENDERER(渲染器)单选钮用于修改平面图形在渲染器模式下显示的线条参数。·THICKNESS(厚度)数值框设置平面图形的线条厚度,相当于线条的截面直径。·SIDES(边数)数值框设置平面图形线条的截面边数。·ANGLE(角度)数值框设置平面图形线条截面的旋转角度。·RENDERABLE(可渲染)复选框用线条的方式对平面图形进行渲染。·GENERATEMAPPING(生成贴图坐标)复选框用于建立材质贴图坐标,使平面图形的线条表面
5、能够进行材质贴图处理。·DISPLAYRENDER(显示渲染效果)复选框用于在视图中显示出平面图形的渲染效果。选中该复选框可以激活USEVIEWPORT(使用视图)复选框。·USEVIEWPORT(使用视图)复选框用于设置是否使用视图。选中该复选框可以激活VIEWPORT(视图)单选钮,单击该单选钮后,在视图中按视图模式设置的参数显示平面图形;取消对该复选框的选择,在视图中按渲染器模式设置的参数显示平面图形。②INTERPOLATION(插值)卷展栏用于控制平面图形的线条,对线条曲线进行优化设置。
6、各参数的意义如下:·STEPS(步数)数值框设置平面图形线条曲线的分段数。·OPTIMIZE(优化)复选框用于优化平面图形线条曲线的分段数。·ADAPTIVE(适配)复选框用于系统自动设置平面图形线条曲线的分段数,以平滑线条曲线。下面介绍各个平面图形及其主要的创建参数。1.LINE(线条)线条是由多个线段组成的样条曲线,它是最简单的平面图形。线段由两端的节点构成,每个线段可以是直线或曲线形式,可以根据节点的类型确定线段的形式。单击LINE(线条)按钮,显示出线条的参数面板。在参数面板中,除两个公用
7、参数卷展栏外,其他的卷展栏。(1)创建方式创建线条时,在命令面板的CREATIONMETHOD(创建方式)卷展栏中,可以选择样条曲线的节点类型。创建方式卷展栏包含两个栏,其中INITIALTYPE(初始类型)栏用于设置以单击方式创建的节点类型;DRAGTYPE(拖曳类型)栏用于设置以拖曳方式创建的节点类型。在这两个栏中有5个单选钮,可以设置3种节点类型。·CORNER(拐角)单选钮设置单击或拖曳的节点类型为角点。在节点的两边为直线,曲线在该节点变为折线。·SMOOTH(光滑)单选钮设置单击或拖曳的
8、节点类型为光滑类型。在节点的两边为曲率相等的曲线。·BEZIER(贝塞尔)单选钮设置拖曳的节点类型为贝塞尔曲线类型。通过拖曳鼠标可以改变曲线的曲率和方向,在节点的两边为曲率不等的曲线。(2)创建方法在视图中创建一条曲线有两种方法:分别是单击、拖曳的方法和键盘输入的方法。①通过单击、拖曳的方法创建在CREATE(创建)命令面板中,单击LINE(线条)按钮,并在参数面板的CREATIONMETHOD(创建方式)卷展栏中设置单击方式和拖曳方式的节点类型后,将鼠标指针移到视图区的任一个视图
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