巨野县教师培训flash80教程

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1、巨野县教师培训教程Flash8.0基础2009年11月巨野县教师培训Flash8.0基础教程第一课Flash8.0基础一、Flash基础启动Flash单击“开始”/“程序”,在程序菜单中找到Macromedia菜单选择MacromediaFlash8.0项。启动Flash后会出现一个窗口,动画制作就在这个窗口中,下面我们来看一下:              二、基本绘图工具Flash提供了各种工具,用来绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对对象进行上色。1.线条的绘制与处理[线条工具]是Flash中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。用鼠标单击[线条工具],移动鼠

2、标到舞台上,按住鼠标并拖动,松开鼠标,一条直线就画好了。[属性]面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图所示。如果你需要更改线条的方向和长短,可以用[选择工具]来实现。[选择工具]的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。在工具箱中选择[选择工具],然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角变成直角状,这时拖动鼠标可以改变线条的方向和长短,如图。将鼠标指针移动到线条上,指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直线变成曲线。这是一个很有用处的功能,它可以帮助我们画出所需要的各种曲线形状。2.实例演练——绘制一片树叶现在我们来实践一下,练习画一片树叶。执

3、行[文件]/[新建]命令,弹出[新建文档]对话框,在[类型]中选择[Flash文档],单击[确定],建立一个新的Flash文档,设置文档的属性。(1)新建图形元件执行[插入]/[新建元件]命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出[创建新元件]对话框,在[名称]中输入元件名称为“树叶”,选择[行为]为[图形],单击[确定]按钮。这时工作区变为“树叶”元件的编辑状态。(2)绘制树叶图形在“树叶”图形元件编辑场景中,首先用[线条工具]画一条直线,设置[笔触颜色]为深绿色,如图所示。用[选择工具]将它拉成曲线。 再用[线条工具]绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点。将这条直线也拉成

4、曲线。 一片树叶的基本形状已经绘制出来了,现在我们来绘制叶脉,先在两端点间绘制直线,然后拉成曲线,如图所示。   再画旁边的细小叶脉,可以用直线,也可以将直线略弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了,如图所示。(3)给树叶上色。在工具箱中[颜色]选项单击[填充色]按钮,弹出一个调色板,同时光标变成吸管状,如图所示。我们在调色板上选取绿色,单击工具箱中的[颜料桶工具],在画好的叶子上单击一下,效果如图所示。树叶图形就绘制好了。执行[窗口]/[库]命令,打开[库]面板,你将发现[库]面板中出现一个名称为“树叶”的图形元件,如图所示。3、实例演练——绘制绘制树枝现在我们要把这孤零零的一

5、片树叶组合成树枝。想一想,如果用多片这样一模一样的树叶组成树枝,是不是很难看呢?Flash为我们提供了一个很好的工具:[任意变形工具]。利用[任意变形工具]可以将前面绘制的树叶改变成需要的形状。[任意变形工具]可以旋转缩放元件,也可以对图形对象进行扭曲、封套变形。选中树叶,在工具箱中选择[任意变形工具],工具箱的下边会出现相应的[选项],如图所示。(1)旋转树叶选择[任意变形工具]后,单击舞台上的树叶,这时树叶被一个方框包围着,中间有一个小圆圈,这是变形点,当我们进行缩放旋转时,以它为中心。变形点是可以移动的。将鼠标移近它,鼠标右下角会出现一个圆圈,按住鼠标拖动,将它拖到叶柄

6、处,便于树叶绕叶柄进行旋转,如图所示。 再将鼠标移动到方框的右上角,鼠标变成旋转圆弧状,表示这时就可以进行旋转了。向下拖动鼠标,叶子绕变形点旋转,到合适位置时松开鼠标,效果如图所示。(2)复制树叶用[选择工具]选中树叶图形,执行[编辑]/[复制]命令,再执行[编辑]/[粘贴到中心位置]命令,这样就复制出了树叶图片,如上图所示。(3)变形树叶将粘贴好的树叶拖到旁边,再用[任意变形工具]进行旋转。使用[任意变形工具]时,也可以像使用[选择工具]一样移动树叶的位置。拖动任一角上的缩放手柄,可以将对象放大或缩小。拖动中间的手柄,可以在垂直和水平方向上放大缩小,甚至翻转对象。将树叶适当

7、变形,如图所示。说明:[任意变形工具]的各项功能也可以执行[修改]/[变形]菜单中的命令来实现。(4)创建“三片树叶”图形元件再复制一片树叶,用[任意变形工具]将三片树叶调整成如图所示的形状和位置。三片树叶图形创建好以后,将它们全部选中,然后执行[修改]/[转换为元件]命令(快捷键为F8),将它们转换为名字为“三片树叶”的图形元件。(5)绘制树枝以上的绘图操作都是在“树叶”编辑场景中完成的,现在返回到主场景:场景1,在时间轴的右上角有一个[场景1]按钮,如图所示,单击它,这样就切换到了场景1。单击[刷子

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