《c语言图形动画设计指导》

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1、一、基本图形函数1、画点函数①putpixel(intx,inty,intcolor);②getpixel(intx,inty);2、有关画图坐标位置的函数①moveto(intx,inty);②moverel(intdx,intdy);③getx(void);④gety(void);3、画线函数①line(intx0,inty0,intx1,inty1);②lineto(intx,inty);③linerel(intdx,intdy);4、画矩形和条形图函数①rectangle(intx1,inty1,intx2,inty2);②bar(intx1,inty1,intx2,i

2、nty2);5、画椭圆、圆和扇形函数①ellipse(intx,inty,intstangle,intendangle,intxradius,intyradius);②circle(intx,inty,intradius);③arc(intx,inty,intstangle,intendangle,intradius);④pieslice(intx,inty,intstangle,intendangle,intradius);二、颜色设置函数①setcolor(intcolor);②setbkcolor(intcolor);表1___颜色表颜色值颜色名颜色颜色值颜色名颜色0BL

3、ACK黑8DARKGRAY深灰1BLUE蓝9LIGHTBLUE淡蓝2GREEN绿10LIGHTGREEN淡绿3CYAN青11LIGHTCYAN淡青4RED红12LIGHTRED淡红5MAGENTA洋红13LIGHTMAGENTA淡洋红6BROWN棕14YELLOW黄7LIGHTGRAY浅灰15WHITHE白三、设定线型函数setlinestyle(intlinestyle,unsignedupattern,intthickness);表2___线宽符号名值含义NORM_WIDTH1一个象素宽THICK_WIDTH3三个象素宽表3___线的形状符号名值含义SOLID_LINE0实

4、线DOTTED_LINE1点线CENTER_LINE2中心线DASHED_LINE3点画线USERBIT_LINE4用户自定义线四、封闭图形的填色函数1、voidfarsetfillstyle(intpattern,intcolor);填充模式(pattern)的规定符号名值含义EMPTY_FILL0用背景色填充SOLID_FILL1用单色填充LINE_FILL2用”—“线填充LTSLASH_FILL3用“///”线填充SLASH_FILL4用粗“///”线填充BKSLASH_FILL5用粗“\”线填充LTBKSLASH_FILL6用“\”线填充HATCH_FILL7用

5、方网格线填充XHATCH_FILL8用斜网格线填充INTTERLEAVE_FILL9用间隔点填充WIDE_DOT_FILL10用稀疏点填充CLOSE_DOT_FILL11用密集点填充USER_FILL12用用户自定义样式填充2、与填充函数有关的作图函数①画三维立体直方图函数bar3d(intx1,inty1,intx2,inty2,intdepth,inttopflag);②画椭圆扇形函数sector(intx,inty,intstangle,intendangle,intxradius,intyradius);③画椭圆图函数fillellipse(intx,inty,intx

6、radius,intyradius);④画多边形函数fillpoly(intnumpoints,intfar*palypoints);⑤对任意封闭图形填充的函数floodfill(intx,inty,intborder);五、屏幕操作函数1、屏幕图像存储和显示函数①存屏幕图像到内存区getimage(intx1,inty1,intx2,inty2,voidfar*bitmap);②测定图像所占字节数的函数imagesize(intx1,inty1,intx2,inty2);③将所存图像进行处理后显示函数putimage(intx1,inty1,voidfar*bitmap,in

7、top);表4___op规定值及操作符号名值含义COPY_PUT0复制XOR_PUT1进行异或操作OR_PUT2进行或操作AND_PUT3进行与操作NOT_PUT4进行非操作五、图形方式下的文本输出函数1、当前位置文本输出函数outtext(charfar*textstring);2、定位文本输出函数outtextxy(intx,inty,charfar*stextstring);3、文本输出位置函数settextjustify(inthoriz,intvert);表5___参数horiz的

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