flash教程 第7讲 元件的使用new

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1、第7讲元件的使用图形元件的创建影片剪辑元件的创建按钮的创建库的使用目的要求元件的基本应用管理元件主要内容1、概念即符号,是存放在符号库中可被反复取出使用的图形、影片剪辑、按钮。图符在创建动画时的优势:①节省动画文件的体积②缩短动画创作的周期③便于动画修改与维护④便于团队协作与资源共享任务一、图符2、类型①图形:是只含一帧的静止的图片(有时也可以制作动画),但不能添加交互行为和声音控制。②影片剪辑(MovieClip):是可反复取出使用的小动画,可独立于主动画进行播放。在播放主动画的同时,影片剪辑的内容也

2、在循环播放。另具有交互功能,也可播放声音。影片不随着主动画停止而结束。③按钮(Button):用来触发相应的鼠标事件。3、图符的创建方式一:将舞台上的对象转换为图符(F8)方式二:在图符编辑模式创建空的图符(Ctrl+F8)1、简述:用于存放符号、位图、声音及视频文件。2、有关操作①打开库面板:窗口/库(Ctrl+L)。②文件夹:帮助组织和管理符号库中的对象,每个文件夹下可建立子文件夹。任务二、库注:将符号从符号库中取出,拖放到画板上,就生成了该符号的一个实例,作为符号的引用。符号即是一种标志,而在画板

3、上的即是它的实例。改变实例的属性,不会改变符号库符号的属性。而改变符号的属性,则画板上所有符号实例的属性也相应地改变。3、公用库窗口/公用库任务三、案例讲解1、光带2、飞舞本讲讲解了元件的类型及使用,库的使用。总结1、光带2、飞舞上机操作遮罩动画预习

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