游戏直播版权问题研究

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1、专业学位硕士学位论文游戏直播版权问题研究作者姓名王孜学位类别法律硕士指导教师谢惠加教授所在学院法学院论文提交日期2018年6月15日StudyonCopyrightIssuesofLivingGamesADissertationSubmittedfortheDegreeofMasterCandidate:WangZiSupervisor:Prof.XiehuijiaSouthChinaUniversityofTechnologyGuangzhou,China分类号:D9学校代号:10561学号:201521738001华南理工大学硕士学位论文游戏直播版权问题研究作者姓名:王孜指导教师姓名、职称

2、:谢惠加教授申请学位级别:法律硕士学科专业名称:法律(非法学)研究方向:知识产权论文提交日期:2018年6月15日论文答辩日期:2018年5月31日学位授予单位:华南理工大学学位授予日期:2018年6月日答辩委员会成员:主席:王荣珍教授委员:孟祥娟教授、黄保勇副教授摘要数字时代下,越来越多的网络用户加入到游戏直播的行列之中,游戏直播产业呈现出一片欣欣向荣的景象,但随着网易公司诉华多公司著作权侵权案一审的落幕,隐藏在游戏直播产业背后的法律风险也渐渐浮现,个中问题引起了学界的广泛讨论,但遗憾的是并未出现统一的观点。本文正是在现有研究的基础之上,对游戏直播中存在的版权问题进行分析,试图厘清游戏直播中

3、各方的权利及其保护途径。文章在绪论部分主要介绍了国内外的研究现状。第二章分为三小节,第一节主要对本文研究的游戏的概念进行界定,介绍游戏直播的实现方式与市场现状。第二节介绍了游戏直播涉及的各方主体及其关系。第三节提出了本文想要解决的游戏直播中存在的问题,即游戏画面的定性,游戏直播画面的定性,游戏直播画面的权利归属和用户违反最终用户许可协议行为的定性。第三章在假设游戏画面能够构成作品的基础上分析了游戏画面的作品类型,并以此为基础分析游戏直播画面的作品类型。第四章对用户直播行为进行定性,认为未经许可的直播行为可能构成侵权,而结合用户与游戏厂商间的最终用户许可协议,用户还可能构成违约行为。相对的,直播

4、平台可能因未尽到通知删除义务而构成间接侵权。第五章介绍了用户与直播平台能够主张的违法阻却事由,包括合理使用,公平交易权与版权滥用,在用户与直播平台陷入侵权或违约的风险时,这些事由能够免除两者的法律责任,应当认为用户的游戏直播行为属于合理使用,且不能通过许可协议排除,否则游戏厂商可能构成版权滥用。关键字:游戏直播;著作权;合同违约;版权滥用IAbstractIndigitalera,moreandmoreInternetusershavejoinedtheseriesoflivinggames.Theliveindustryshowsaflourishingscene.Butwiththecur

5、tainofthefirstinstanceofthecopyrightinfringementcaseofNetEase,Co.v.HuaDuoCorporation,thelegalriskhiddenbehindtheliveindustryofthegamesisemerging.Itiswidelydiscussedinacademia,butunfortunatelythereisnounifiedview.Onthebasisoftheexistingresearch,thispaperanalyzesthecopyrightissuesingameliving,tryingto

6、clarifytherightsofallpartiesandthewaystoprotectthem.Theexordiumofthearticlemainlyintroducestheinternalandexternalresearchstatus.Thesecondchapterisdividedintothreesections.Thefirstsectionmainlydefinestheconceptofthegamestudiedinthispaper,andintroducestheimplementationandmarketstatusoflivinggames.Thes

7、econdsectionintroducesthesubjectsandrelationshipsinvolvedinlivinggames.Thethirdsectionputsforwardtheproblemsthatexistintheindustry,thatis,thequalitativeofthegamepicture,thequalitativeofthelivepictureo

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