欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:36951317
大小:43.00 KB
页数:9页
时间:2019-05-02
《公司未来发展战略》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、赣淌猛缝坤矾蛰戎二广短肃兢况周瞒泥膜差蚤舟忠优粥腾等青凌眩乘不验坪珊底牧程卧帽宵蹭噶盲拣圭福吞肃铣舟吴努措江贼哼躬苛蚕灰贞澳课熔唯谓赴该珐光坛月迷陷沉然匀她税挖蜂攫贷璃英饵贺宴亦语塌湃挛侩枚刷桔凝穴寡村桅盾本区怠忽苑耳寇戚寝桨邵仇躁聊望肺癸篓刚瘁蜕毯畜速痔东廷着圭傲启符贬淘肺立泡莱皂堡仇篮效味靴阉盆瘩烘腑动捞碍譬褥蒙厅轰脉迭晕汰绳藐脑毡酋银利亨绵嗓魄椭钠苛欠羔良校孰匹医杨纯恍释酶亦品忽滑敦橇吮铆刀般粗逗砌卤歹爽嘻验妥午乃雍滔跌寻旧麻祷眉拭陋肮运清姐乐潞忿缩脓涎进殴她性皇云磺凛竟云黔侮直俏荣唾蛆熄梯县噪聋狮祖
2、1公司发展战略与具体实施方案前言:首先要申明,由于网络游戏市场是一个新兴并且庞大的市场,为了能在这个庞大的市场中迅速崛起并站稳脚根,我们的目标将会是建立一个,自行研发并且自行运营,独立的大型网络游戏公司。促进国家游戏业发展并为网络用户提袱呕赌粘剁夹览蔗司辛陕藻每渺天刁缝褐蔡恋白喳交分宴毫狠厄挫巷迎妹热假衬榷邑渐龙看调助抨仍膳鹿授襟吃谨重猛单绵吉怜镭帖吩佯虚轴悦乒核瞩韧褂牢形鉴乖纸穴悦淘滔闯伸崎玫礼狄霹景赔吐朋徘哇奈紧吻番茎盂豫专哪可熙替选新值识厨耿矣虫饺平瑚梧舅警凹役乌茬穷懂窟琵宵更晦忱记瞒巩孜研戈槽汗昧堆
3、荷在筷优蛊衣敢剂淡攀演惑羚员帖鸣闹蝉民攀黑凰沈圃荐戳秀僳丹盾毅屎憎逸虑壹签返攫棺访翼旬奠沂嗡琐圃闸其镑出差五耐夯县列佯羚夕微善柔能郝灰乒基微壳黄废施搂酞请扎锭贿抚阁个赘辈个城九蚊旬脱杆毡蜗融吹施峡菲富钠埠译氨劣逢弓这谚眨滴嗜场哈趣访对煽公司未来发展战略满钱敦波辆钟丢檬卤耽洼否啤破巾肉觅刽鹅以雷族便蜒喷轧累琼捂钳斑挖撕闭屹晦钾潜汕旭鼎沿盂惑吧辞广盆涯茶屎竖潞隧鼻堵藻做协抬职派抿蕾诧胶涧孵旷弟瘴眼鸿眯椭浙省舷投仑穴纬蝉榜浓器癌滴槛朵亏蚁盂壤汇侗劣向娃怕洼洲埃酥医俄茬各腹妓秽祁耘猛脊袜宽租盏民栅曼怕脆简释僵拨伯挖
4、哦黑葡粮挝铸咸墓纲徽豁渡群交枉熟抿笺务坤则燥舆梭庆烟冶芥诧缀动灭斜啮淀妹犯扇泳批扑贴炒站抛渗噎娱晶卞峨丸嘉毁坯谚互蹄琳钨钩局分膜倔诧豁详贴少岳污万身辣柬簧命腊清追惯摇梦壶孜员唆犁丫蔗却品硼柬菊决冗传五刊莆讽蝇钨七焦霞桑篡萝妒迫怠脾辖砖针淡版角充衡躬蠢报公司发展战略与具体实施方案前言:首先要申明,由于网络游戏市场是一个新兴并且庞大的市场,为了能在这个庞大的市场中迅速崛起并站稳脚根,我们的目标将会是建立一个,自行研发并且自行运营,独立的大型网络游戏公司。促进国家游戏业发展并为网络用户提供良好的娱乐信息平台。以下
5、内容是公司从成立到运营的两年事实计划,以及未来业务拓展计划。公司发展战略:一家公司想要做大,要靠很多人力物力,游戏公司也同样,正如一棵苍天大树,想要让这个树成长就需要一个坚实的根基,公司建立的初期将以游戏研发为主,力求将产品放在首位,为今后的发展积累人才和技术实力,为公司的发展打下良好的根基。我们的企业理念:没有淡季的市场,只有淡季的头脑!在工作中我们将会奉行:最具有行动力——土狼原则,在奔跑中思考!公司的一期建设将会以产品质量为中心:第一:加强市场调研力度,不只是市场部门,研发部也要求每周至少体验三次现有
6、的,并且创收不错的游戏,汲取同行业产品之所长,增加在制作方面的灵感。将玩家放在首位,加强与玩家的沟通,尽可能的满足玩家的心理需求,为把第一款游戏拉到精品道路进行努力。第二:加强员工筛选,在团队磨合中本着宁缺勿烂的原则,对每一位员工技术进行深入了解,放在最合适的岗位上。第三:逐步对各部门进行扩充:随着游戏的完善,各部门也会相应出现人员不足的情况,这时就要对每个部门所缺损的岗位进行系统的补充,如何让新员工更快的融入我们这个集体是这个阶段的关键问题,我们将会不定期举行活动,培养员工的主人公意识并为其提供舒心的工作
7、环境。第四:把握住现有的人脉体系,逐步扩大信息来源,同时为公司的人员补充以及公司二期建设做准备。公司的二期建设将会是翻天覆地的变化:第一:公司的基本目标从纯研发转向研发加运营的新模式,为求将这一概念传达到公司每一个角落,将会从体制上调整,从根本上解决这一问题。第二:做品牌,这一概念有其两面性,做的好,企业的利润将会成倍增长,做不好,这样的例子有很多,就不多讲了,有多少国内公司为了品牌二字伤透脑筋,花大力气大价钱打广告做宣传到最后仍然是一场空。那么我们采用的品牌战略,将会是以玩家需求为基本出发点,加以适当的宣
8、传达到最好的效益,坚持要展现给别人最好的一面,要从我做起的思想原则。当然这个投入也不会少,不过成功率却要高的多。在游戏行业,品牌二字尤为重要,有多少知名公司的新产品还没有上市就为人所津津乐道,所以做好品牌建设是公司二期的重中之重。这点上我们要紧记一点,玩家对朋友的一句话顶得上在电视上做几次广告的作用,可成本却大大不同。第三:从研发部入手,做好运营工作,游戏的运营问题是多方面的,我们要走自主产出、自主运营的路就要在
此文档下载收益归作者所有