《1.2.1顺序结构》教案1

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1、《顺序结构》教案教学目标:1.理解流程图的概念以及顺序结构.2.能识别和理解简单的框图的功能.3.能运用顺序结构设计流程图以解决简单的问题.教学重难点:重点:能识别和理解简单的框图的功能.难点:能运用顺序结构设计流程图以解决简单的问题.教学过程:一、问题情境1.情境:回答下面的问题:(1);(2);2.问题:已知,求的最小值,试设计算法.二、学生活动学生讨论,教师引导学生进行表达.解 取;计算;若,则输出;否则,使,转.上述算法可以用框图直观地描述出来:教师边讲解边画出第7页图1-2-1,这样的框图我们称之为流程图.三、建构数学1.构成流程图的图形符号及其作

2、用(课本第7页),结合图形讲解.2.规范流程图的表示:①使用标准的框图符号;②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范;③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点.④在图形符号内描述的语言要非常简练、清楚.3.从流程图可以看出,该算法步骤中,有些是按顺序执行,有些需要选择执行,而另外一些需要循环执行.事实上,算法都可以由顺序结构、选择结构、循环结构这三块“积木”通过组合和嵌套表达出来.4.顺序结构的概念:依次进行多个处理的结构称为顺序结构.四、数学运用1.顺序结构举例例1 写出作的外接圆的一个算法.解 作的垂直平分线;作的垂直平分线;以

3、与的交点为圆心,为半径作圆,圆即为的外接圆.说明 1.以上过程通过依次执行到这三个步骤,完成了作外接圆这一问题,这种依次进行多个处理的结构就是顺序结构.作的垂直平分线作的垂直平分线以与的交点为圆心,为半径作圆2.上述算法的流程图如下图1所示,它是一个顺序结构.图1图2例2 已知两个单元分别存放了变量和的值,试交换这两个变量值.说明 1.在计算机中,每个变量都分配了一个存储单元,它们都有各自的地址.2.为了表达方便,我们用符号“”表示“把赋给”.解 为了达到交换的目的,需要一个单元存放中间变量.算法是:;先将的值赋给变量,这时存放变量的单元可作它用;再将的值赋

4、给,这时存放变量的单元可作它用.最后将的值赋给,两个变量和的值便完成了交换说明:上述算法的流程图如上图2所示,它是一个顺序结构.例3半径为的圆的面积计算公式为,当时,写出计算圆面积的算法,画出流程图.解 算法如下:;;输出输出.说明:上述算法的流程图如右图所示,它是一个顺序结构.2.练习:课本第9页练习第1,2题.五、要点归纳与方法小结本节课学习了以下内容:1.流程图的概念:流程图是用一些图框和流程线来表示算法程序结构的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改.2.画流程图的步骤:首先用自然语言描述解决问题的一个算法,再把自然语言转化为流程图;3.顺序结构

5、的概念:依次进行多个处理的结构称为顺序结构.

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