饥荒地形设置及全特点图文详解

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时间:2019-05-15

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1、《饥荒》地形设置及全特点图⽂详解《饥荒》游戏中不同的地图设置会产⽣什么地形,各个地形资源与怪物有哪些呢?今天⼩编带来“⻜波拿起”分享的《饥荒》地形设置及全特点图⽂详解,希望对各位有帮助。地图选项设置先说下世界地图的设置和不同组合会出现什么样⼦的地型。地型设置分为:(世界⼤⼩:默认,中型,⼤型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)这⾥要特别说明⼀下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是⼀种档次,⽐如说世界⼤⼩的设置⾥“默认”就属于“⼩型”,然后,是“中型,⼤型,巨型”。地图⼤⼩的对⽐(默认,中型,⼤型,巨型)我⽤得⽅法是:把地图统⼀放到最

2、⼤,然后慢慢缩⼩9次,再把地图的⽩⾊边框对齐总边框的左上⾓,这样⽅便对⽐。默认地图中型地图⼤型地图巨型地图所以可以看出,原来默认地图是最⼩的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)地图⼤只是说它创造地图时的,打底的⾯积⼤,但不⼀定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关(岔路和环形)岔路:从不环形:从不地型:条形岔路:从不环形:始终地型:圆形岔路:最少环形:从不地型:条状为主,其次弧形%{page-break

3、地图选项设置(1)

4、page-break}%岔路:最少环形:始终地型:弧形为主,其次为带状因为岔路和环形设置中的“默认”选项我没有选,⽽且地型不好分类所有就没有截图了

5、。但是⼀定要知道,它是⼀个档次,在岔路和环形中“默认”可以看成是“⼀般”岔路:最多环形:从不地型:雪花型(中间往外发散)岔路:最多环形:始终地型:我觉得应该是属于居中加部分弧形,⽐较混乱,可能岛屿⽣成会多些。%{page-break

6、地图选项设置(2)

7、page-break}%地形分类及特点⼀般我们都觉得地形是分这⼏种:沼泽,红树林(落叶林,就是有猪王那个)森林,平原(黄⾊草地)沙漠,矿⽯其实⼀般地图都是有12种地型的:1沼泽地(沼泽地⽪,包着,森林地⽪,有地⽳⼊⼜)2猪王村(红树林,包,青草地⽪,有地⽳⼊⼜)3坟堆地(零散树林,包,矿⽯,有地⽳⼊⼜)4森林地1(包

8、青草地,有蜘蛛巢,猪⼈房,坟地,⼀定有海象巢,⼀般有池塘)5黄草地“平原”(包树林地⽪,有⽜,有兔⼦)6沙漠(包黄草地,有狗,有⽺,有秃鹫)7森林地2(⼀般包着2种地⽪有时也会3种,如果是包着青草地和黄草地,那么黄草地有⽜群,青草地有青草曼德拉草;如果包着青草地和沼泽地,那么青草地有猪⼈房和浆果丛,沼泽地⼀般有⼩切)8蜂巢区(青草地,包,森林地,有的只有蜂巢包森林地⽪;,有的资源丰富有树枝,有草,有浆果)9纯矿区(有秃鹫,或者是蜘蛛矿区包块森林地⽪,有时候会都存在有2个矿区)10池塘区(森林包青草地,如果还有卵⽯路,那⼩切⼀定在附近)有时候没有池塘区,11综合区1(

9、青草,树林,矿区,可能还会有⾼鸟或者海象巢蜂巢,传送基座⼀般在这,可能还会有杀⼈蜂巢在)12综合区2(青草,树林,草地,⼀般都是⼈物的出⽣地)沼泽地(沼泽地⽪,包着,森林地⽪,有地⽳⼊⼜)%{page-break

10、地形分类及特点&沼泽地

11、page-break}%猪王村(红树林,包,青草地⽪,有地⽳⼊⼜)%{page-break

12、猪王村

13、page-break}%坟堆地(零散树林,包,矿⽯,有地⽳⼊⼜)%{page-break

14、坟堆地

15、page-break}%森林地(1)(包青草地,有蜘蛛巢,猪⼈房,坟地,⼀定有海象巢,⼀般有池塘)%{page-break

16、森林地(1)

17、

18、page-break}%黄草地“平原”(包树林地⽪,有⽜,有兔⼦)%{page-break

19、⻩草地-平原

20、page-break}%沙漠(包黄草地,有狗,有⽺,有秃鹫)%{page-break

21、沙漠

22、page-break}%森林地(2)(⼀般包着2种地⽪有时也会3种,如果是包着青草地和黄草地,那么黄草地有⽜群,青草地有青草曼德拉草;如果包着青草地和沼泽地,那么青草地有猪⼈房和浆果丛,沼泽地⼀般有⼩切)%{page-break

23、森林地(2)

24、page-break}%蜂巢区(青草地,包,森林地,有的只有蜂巢包森林地⽪;,有的资源丰富有树枝,有草,有浆果)%{page-b

25、reak

26、蜂巢区

27、page-break}%纯矿区(有秃鹫,或者是蜘蛛矿区包块森林地⽪,有时候会都存在有2个矿区)%{page-break

28、纯矿区

29、page-break}%池塘区&综合区(1)(森林包青草地,如果还有卵⽯路,那⼩切⼀定在附近)有时候没有池塘区(没找到截图)综合区1(青草,树林,矿区,可能还会有⾼鸟或者海象巢蜂巢,传送基座⼀般在这,可能还会有杀⼈蜂巢在)%{page-break

30、池塘区&综合区(1)

31、page-break}%综合区(2)(青草,树林,草地,⼀般都是⼈物的出⽣地)⼤家可以对照⼀下⾃⼰的地图⼏乎就是这12种地形了。当然肯定还有稍微不同和奇

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