满足多屏幕市场的需求

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1、满足多屏幕市场的需求EMCIsilon媒体和娱乐行业解决方案EMC视点目录满足多屏幕市场的需求3支持不断变化的形势3多屏幕观看对存储的影响4现状为何行不通4存储更新的时刻到了5EMCISILON愿成为您的技术合作伙伴5支持此多屏幕环境给媒体和娱乐公司的基础架构带来了新的挑战。满足多屏幕市场的需求在过去的美好时光(大约三到四年前),您会去电影院看电影,打开电视机收看连续剧,启动家里的PC享受Web冲浪,或使用手机与好友进行短信交流。从那时起,市场显然发生了变化。今天,人们不仅希望能随时随地观看电影、电视节目和其他视频,还希望能在自己选择的设备(电视、游戏机、移动设备或者

2、同时多屏幕查看)上观看。支持此多屏幕环境给媒体和娱乐公司的基础架构带来了新的挑战。现在,提供商必须将以前用光盘分发的电影、电视节目和其他视频转换并重新渲染为适合在各种设备上观看的格式。支持多屏幕环境时,媒体公司必须作好相应准备,以保存数量急剧增长的数据以及存储数量不断增多的大型视频文件。此外,这些文件经常需要在不同性价比的存储层之间来回移动,而且必须长时间保持“可在线使用”状态,以满足客户按需访问的需求。支持不断变化的形势要了解多屏幕现象给媒体和娱乐行业公司基础架构带来了多大变化,看看最近的一些趋势便能了然于心。据comScore调查称,从2009年到2010年,美国

3、人花在观看YouTube和Hulu(这是两个广受欢迎的在线视频观看网站)的时间分别增长了68%和75%。ComScore发现1.78亿美国Internet用户平均每月要花14.7小时观看在线视频内容。这表示美国境内的所有Internet用户平均每天都会花将近半小时观看视频。而且,这一日均观看时间预计还会大幅增长。例如,YouTube推出了可简化视频播放并改善观看体验的YouTubeLeanBack。在这款产品推出之前,人均每天观看YouTube内容的时间约为15分钟。这个数字意味着五到六部视频的时间,而且每部视频结束后,用户还必须决定接着看哪部视频。顾名思义,借助Le

4、anBack(英文中后靠而坐的意思)用户可以背靠座椅连续观看好几部视频,而无需任何操作。实时视频流也在呈爆炸式增长,并因此进入人们眼球。Livestream等实时视频流公司也受到越来越多人的追捧,采用率高得惊人。据comScore调查称,从2009年到2010年美国观众观看这些主流实时视频发布商的内容的时间剧增了648%,这意味着观看时间超过二千三百万小时。用户制作的内容不是驱动当前变化的唯一要素。有线电视公司和第三方同样在加紧行动中,他们提供的机顶盒和互联网连接数字录像机可通过流传输接收来自Amazon、Netflix和其他视频点播源的电影和电视节目。在所有这些发展

5、因素的推动下,Internet视频观看时间有望实现新的飞跃。事实上,分析专家和1市场战略公司TheDiffusionGroup预测Internet视频消费量将在2020年超过广播电视节目。特别是一些正针对多屏幕市场开发并提供另外,智能手机视频观看的普及率也将大大超出预期。由于智能手机的屏幕较小,因此许多人都视频内容的媒体和娱乐公司面临着新的存认为用户只会观看一些简短的视频剪辑。储挑战。但情况绝非如此。随着无线平板电脑以及支持3G和4G的平板电脑的问世,用户对移动视频观看的兴趣空前高涨。因此,许多媒体和娱乐公司都瞄准了智能手机市场来推出其内容。多屏幕观看对存储的影响对I

6、nternet和移动视频日益高涨的兴趣将对媒体和娱乐公司的基础架构带来重大影响。特别是一些正针对多屏幕市场开发并提供视频内容的媒体和娱乐公司面临着新的存储挑战。至少,随着要以数字格式提供给消费者的视频内容不断增多,必须存储的内容量已然增多,并将继续呈指数级增长。同时,以数字形式提供的视频不再只是几秒钟或几分钟长的简单剪辑,现在2常会包括整部电影和整部电视连续剧。要使内容在所有屏幕上均可观看,意味着必须以不同视频文件格式提供该内容。由此带来的实质性影响是,媒体和娱乐公司经常需要一次次地渲染内容,以便针对不同交付方法调整其用途,使其可在不同设备上观看—而这只会不断地增加必

7、须存储的视频数据总量。这些宣传性内容大多来自原始视频。可能需要载入与该视频关联的大型文件到视频制作和编辑系统,以便截取特定场景并以更短的剪辑形式呈现该场景。为了制作这些剪辑,很可能需要创建许多超大的临时工作文件,供应用程序用于视频编辑。在此期间,通常会对原始视频文件执行完整复制,以免在编辑过程中损坏原始内容。而且,不论正在处理的是哪个文件,都需要将其从一个存储系统迁移到另一个存储系统。此类任务不但会增加必须存储的数据量和文件数量,还会迫使IT员工耗费很多宝贵时间来管理层和存储卷之间的文件移动。当执行流式传输或渲染时,将不可避免地出现性能问题。当视频被

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