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时间:2019-05-13
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1、1.1.A-ICI材质的制作 1.1.1.在Diffuse(漫反射)通道中给草绿色(R:240G:240 B240);1.1.2.在Reflect(反射)给了一个20%的灰度值,想让墙面砖有个高光;1.1.3.在Subdivs(细分)为15,让它更细腻和干净;1.1.4.在Options卷展栏中把Tracereflections关闭,这样就不会产生反射而保留了高光,(图02)1.1.5.最后是材质球的效果,(图03)。 图02ICI材质设置 图03ICI材质球效果 1.2.B-木地板材质的制作
2、 1.2.1.地板的特性就不多说了,直接设置,(图04)1.2.2.在Diffuse(漫反射)通道中给一张木地板的贴图;1.2.3.在Reflect(反射)颜色给一个falloff(衰减),使木地板的反射效果更细腻一点更自然一些;1.2.4.在Hilightglossiness(高光光泽度)为0.85,让它有个较大的高光反射;1.2.5.在Reflglossiness为(光泽度)0.85,让它有点模糊效果;1.2.6.在Subdivs(细分)为20,让它更细腻和光滑;1.2.7.在falloff(衰减)里参数设置;(图05)1.2.8.在Maps选择慢反
3、射里的贴图直拖到BUMP里,值为30,是想让木地板有点粗糙的纹理,在Environment(环境)给个Output,OutputAmount给2.0的值,让它亮一些,(图06)。材质球如图07所示。 图04木地板材质参数 图05木地板falloff(衰减)材质参数 图06木地板材质Output参数设置 1.3.C-木纹饰面板材质的制作 1.3.1.木纹饰面棉绒的特性就不多说了,跟木地板一样,直接设置,(图08)1.3.2.在Diffuse(漫反射)通道中给一张木地板的贴图;1.3.3.在Reflect(反射)颜色给一个falloff(衰减),使木地板的反射效果更细腻一点更自然一些;
4、1.3.4.在Hilightglossiness(高光光泽度)为0.85,让它有个较大的高光反射;1.3.5.在Reflglossiness为(光泽度)0.85,让它有点模糊效果;1.3.6.在Subdivs(细分)为12,让它更细腻和光滑;1.3.7.在falloff(衰减)里参数设置;(图09)1.3.8.在Maps选择慢反射里的贴图直拖到BUMP里,值为30,是想让木地板有点粗糙的纹理,在Environment(环境)给个Output,OutputAmount给2.0的值,让它亮一些。(图10)。材质球如图11所示。 图08木纹饰面板材质参数 图09木纹饰面falloff(衰减)材质
5、参数 图10木纹饰面材质Output参数设置 1.4.D-椅垫黑喷漆材质的制作 1.4.1.在Diffuse(漫反射)通道中给一个纯黑色RGB为80;1.4.2.在Reflect(反射)颜色给一个falloff(衰减),使木地板的反射效果更细腻一点更自然一些。(图12)1.4.3.在Hilightglossiness(高光光泽度)为0.85,让它有个较大的高光反射;1.4.4.在Reflglossiness为(光泽度)0.8,让它有点模糊效果;1.4.5.在Subdivs(细分)为20,让它更细腻和光滑,(图13)1.4.
6、6.其它参数不变,最后是材质球的效果。(图14) 图12椅垫黑喷漆材质falloff(衰减)材质参数 图13椅垫黑喷漆材质参数 1.5.E-白色饰面板厨柜材质的制作 1.5.1.在Diffuse(漫反射)通道中给一个纯白色RGB为245;1.5.2.在Reflect(反射)给了一个35%的灰度值;1.5.3.在Hilightglossiness(高光光泽度)为0.7,让它有个较大的高光反射;1.5.4.在Reflglossiness为(光泽度)0.9,让它有点模糊效果;1.5.5.在Sub
7、divs(细分)为30,让它更细腻和光滑,(图15)1.5.6.其它参数不变,最后是材质球的效果。(图16) 图15白色饰面板材质参数 图16白色饰面板材质球1.6.F-淡黄色饰面板材质的制作 1.6.1.在Diffuse(漫反射)通道中给一个淡黄色(R:239G:211B:181);1.6.2.在Reflect(反射)给了一个35
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