三维可视化技术在钻井工程中的应用

三维可视化技术在钻井工程中的应用

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1、维普资讯http://www.cqvip.com第27卷第3期油学报VOL27NO.3ACTAPETR0LEISINICAMay20062006年5月文章编号:0253—2697(2006)03—01O4—04三维可视化技术在钻井工程中的应用崔杰饶蕾(中国石化胜利油田钻井工艺研究院山东东营257000)摘要:应用三维可视化技术对地下地质环境和钻井状态进行了三维描述,对常见的多边形建模构造、参数化曲面构造及细分曲面构造等方法进行了分析。以改进的细分曲面构造方法为基础,利用OpenGL开发语言建立了

2、真实世界中复杂物体的构造和显示方法,形成了描述钻井_T-程中断层、地层(油、气、水层)、地震体、地震层速度垂直剖面等各类地下模型,同时构建了井轨迹(设计轨道、实钻轨迹、预测轨道)、井靶点、测井及录井曲线的三维显示模型,实现了实时显示、分析和解释MWD数据和钻井作业数据的操作。关键词:钻井工程;三维可视化技术;地质模型;数据库;三维模型中图分类号:TE828文献标识码:AApplicationofthree-dimensionalvisualizationtechnologytodrillinge

3、ngineeringCUiJieRaoLei(DrillingTechnologyResearchInstitute,SinopecShengliOilfieldCompany,Ltd.,Dongying257000,China)Abstract:Thethree-dimensionalvisualizationsystemwasappliedtOtheundergroundenvironmentmodelingandsoftwarearchitecturedesignindrillingeng

4、ineering.Thereal—timeinterpretation,analysisanddisplayofmeasurementdataofdrillingparameterscouldberealizedbythree-dimensionalgeologicalmodeling.Thepolygonmodelingstructuremethod,parameterizationcurvedsurfacestruc—turemethodandsubdivisioncurvedsurface

5、structuremethodwereanalyzed.Onthebasisoftheimprovedsubdivisioncurvedsurfacestructuremethod,thecomplexobjectsintherealworldwereconstructedanddemonstratedusingOpenGL.Someundergroundgeo—logicalmodelsindrillingengineeringcouldbeformed.Thethree-dimensiona

6、lmodelofwellboretrajectory,welltarget,electricallogcurveanddrillinglogcurvecouldbeconstructed.Thethree-dimensionalvisualizationsystemcanoffertheadvancedvisualizationas—sistancefortheproductionofoilfiled.Keywords:drillingengineering;three-dimensionalv

7、isualizationtechnology;geologicalmodel;database;three-dimensionalmodel目前三维可视化在各油田企业钻井行业中的应用三维模型显示主要应该考虑显示的质量和速逐渐增多。三维可视化技术在地质导向项目中的成功度]。场景中三维对象的显示质量必须要考虑对象的应用,不仅为油田生产提供了先进的可视化辅助手段,颜色、材质、光照以及与其他模型间的消隐处理。三维而且促进了油田数字化建设。该技术将实钻和设计的模型的显示速度则包括第一次构造时的显示速度和构

8、井眼轨迹实现三维可视化,可以实现在随钻轨迹上动造完成后每次刷新时的显示速度两方面。显示的质量态地显示来自随钻测量和泥浆录井中实时更新的井眼和速度都与三维模型的构造方式有关。轨迹和测井曲线和录井曲线Ⅲ,可以很方便地在三维OpenGL图形编程接口可以处理其中一些因素的可视化系统中查询钻井的信息。影响。目前在Windows操作系统中,0-penGL绘图采用的是SGI公司提供的链接库,库中包含了OpenGL1钻井工程中三维可视化的内容及编绘图的各种API函数。从程序员的角度来看,在编写程语言OpenGL

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