中学生关于网游的调查

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时间:2019-05-09

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1、中学生对网游的调查是利还是弊组长:吕宗津组员:丁吉鑫·姚文强·王亚冉健康生活研究目录网游介绍网游对中学生的利网游对中学生的弊调查问卷对中学生的建议网游介绍网络游戏:英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。研究目录网游对中学生的利第一、培样宽广的心怀。网游里什么人都有,有好人也有坏人,年龄也有大有小,但游戏

2、毕竟是游戏,任何事情都不值得去生气,即使有人对你做了特别不好的事情,你也要有宽广的心怀,一笑了之,能够拥抱敌人的人才是真正是胜者。在网络游戏里这种情况练习久了,你在真实的生活里面也可以做到,拥有宽广的心怀,做一个君子坦荡荡的人。第二、省钱之道。每个人在学习或工作之余,特别是晚上,都有自己的娱乐方式(当然能学习最好,不过很难做到),比起到外面旅游、购物、唱歌、喝酒等,玩网络游戏真正用到的钱反而少了。想一想自己在玩网游的时候,是不是没怎么花钱,而没玩网游的时候,会到处花钱。第三、练习江湖豪爽的心态,

3、培养骁勇的斗志。人在网络游戏里的环境呆久了,会受气感染,做到为人豪放,处事勇敢,这也是网游给人带来的好处。第四、练习交流技巧。游戏里通过人与人之间的交流、合作达到自己的目的,故交流非常重要,真实生活也是一样,能够做到自由交流的人应该能成就一番事业。第五、可以交朋友。通过在网游里的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故达到现实生活中无法交往的目的,这也是网络游戏所带来的好处。网游交友可上十三剑网—网游玩家社区(www.13jian.com),各网络游戏的玩家会在上面填写资料并留下联系方式,

4、可以任意按不同条件来搜索玩家资料,可以永远保持交流,不用担心下线后失去联系。寻找昔日的战友,寻找今天的爱人,愿网络游戏能成为大家娱乐的好伴侣。第六、满足人的虚荣心。比如你在现实社会能力低下,但是在网络游戏里只要你智力不太低就能实现一些小东西,当然这只限于菜鸟。有些人就是消磨时间,这也是好处吧?第七、消磨时间。每天吃饱喝足了,没事干,上网络游戏畅玩一把也是消磨时光的好途径。第八、吸取教训。在网络游戏中上当受骗,虽然只是虚拟的东西,但是受益并不是假的,可以从游戏中吸取教训,在现实中提高防范。第九、发

5、泄不满。在生活受到挫折,利用网络游戏中的怪物发泄心中的不满,使人心情舒畅。研究目录网游对中学生的弊互联网给我们的生活带来了许多方便,它既没有空间限制,也没有时间限制。但互联网并不是一个纯净的世界,网上色情作品泛滥,许多犯罪活动都是以互联网为手段进行的。这告械世人,互联网世界虽然是个奇妙的虚拟天地,但也是一个必须加倍提防的地方。成千上万的父母也许还没有意识到互联网上的危险。互联网世界充满了陷阱,遍布着别有用心、引诱孩子走入歧途的人;孩子单纯的心灵很容易被污染,而孩子和父母却往往觉察不到。那么,怎样

6、让孩子面对互联网这个无形的、难以捉摸的世界呢?作为父母,应该和孩子努力沟通,以便共同消除研究目录调查问卷1.您的性别A.男B.女2.您的年龄A.12岁以下B.12-18岁C.19-24岁D.25-29岁E.30-39岁F.40-49岁G.50岁及以上3.您的学历A.初中及以下B.高中(中专)C.大专D.本科E.研究生或以上4.您的职业A.学生B.公司职员C.自由职业或个体D.企业职工E.企业管理人员F.政府公务员G.待业5.您的居住地A.直辖市B.省会城市C.地级城市D.县级及以下城市6.您的月

7、收入A.1000元以下B.1001-2000元C.2001-3000元D.3001-5000元E.5001-8000元F.8000元以上7.您的网络游戏年龄A.2年以下B.2年C.3年D.4年E.5年F.6年G.7年H.7年以上8.您的网龄A.2年以下B.2年C.3年D.4年E.5年F.6年G.7年H.7年以上9.您玩网络游戏常去的地点A.家B.网吧C.学校D.单位E.其他10.您玩网络游戏的频率A.每天都玩B.每周3-5次.C.每周1-2次D.每月1-3次.E.每月1次以下11.您集中玩网络游

8、戏的时间A.8-12点.B.12-14点C.14-18点D.18-22点E.22-2点F.2-8点12.您的单次网络游戏时长A.1小时以下B.1-2小时C.2-3小时D.3-5小时E.5-8小时F.8小时以上13.您玩过的网络游戏数量A.1款B.2款C.3款D.4款或4款以上14.您玩网络游戏的目的A.娱乐放松B.打发时间C.了解游戏情节D.得到成就感E.认识新朋友.F.锻炼智力G.从游戏中获取收益H.其他15.您选择网络游戏的主要标准(内部因素)A.游戏画面、音效B.游戏剧情、题材C.游戏上手

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