游戏软件的设计毕业论文

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1、摘要随着手机的日益普及和Java功能在移动通信设备上的实现,用户对手机游戏的需求越来越多了,J2ME(Java2MicroEdition)作为一种手机游戏开发技术应运而生。它定位在消费性电子产品的应用上,针对移动设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Writeonce,runanywhere”的Java特性而大大提高了开发的效率。本论文着眼于J2ME开发技术的应用,为纪念1950年抗美援朝中牺牲的志愿者英雄们,特此开发了一款老少皆宜的经典作品——飞机大战,此游戏运用标准的MIDP应用模型,具有开始

2、、暂停、销毁三种状态,把构建好的游戏界面嵌入到整个游戏框架中来进行游戏。进行游戏时,需要对按键做出响应来控制程序。最后,根据玩家成绩决定是否要显示在排行榜中。此游戏形象地描述了整个战争的过程,在使游戏给我们带来欢乐的同时,也没有忘记曾在战场上牺牲那些英雄们。关键字:J2ME;手机游戏;飞机大战25AbstractWiththeincreasingpopularityofmobilephonesandtheimplementationofJavatechnologyonmobileequipment,theneed

3、ofmobilegamesforusersismoreandmore.ThenJ2ME(Java2MicroEdition)asamobilegamedevelopmenttechnologycomesintobeing.Itfocusesonapplicationforconsumptiveelectronicproducts,providingrevolutionarysolutiontotheintellectualizationanddiversificationoftheequipment.Andbec

4、auseofits"Writeonce,runanywhere"featuresofJavagreatlyenhancedtheefficiencyofdevelopment.ThisarticleintroducetheapplicationofJ2ME.InordertocommemoratethesacrificeofthevolunteersheroesforwartoresistUSAggressionandAidKoreaoccurredin1950andhasdevelopedacommercial

5、gamesuiteallpeople----planeswar.ThisgameistousestandardMIDPapplicationmodelandhasstart、pause、destroythreestates.Embedagoodgameinterfacebuildedintheframeworkoftheentiregame.Whenplayinggames,thereisaneedtorespondtothebuttonstocontroltheprocess.Finally,according

6、tothescoresofplayerstodecidewhethertoshowresultsinthelist.Thisgamedescribesvividlythewholeprocedureofthewar,makingplayerspleasureandnotforgettingthosedeadheroesonthebattlefield.Keywords:J2ME;mobilegame;planeswar25目录摘要IAbstractII第1章绪论1第1节手机游戏发展现状1第2节手机游戏特征1第3节

7、开题背景及研究内容与意义2第4节本章小结2第2章开发环境及相关知识介绍3第1节J2ME介绍3第2节运行环境3第3节开发环境的配置4第4节本章小节6第3章系统总体设计7第1节本程序需要解决的主要技术问题7第2节程序流程8第3节游戏程序框架9第4节本章小节10第4章系统功能设计11第1节游戏界面的实现11第2节排行榜的实现15第3节帮助、关于界面和退出的实现16第4节程序打包17第5节本章小节19结论20参考文献21附录22致谢2525绥化学院2009届本科生毕业论文第1章绪论第1节手机游戏发展现状在这个网络游戏发展

8、的时代,手机游戏看似冷门其实却隐藏着巨大的潜力。2002年网络游戏红遍全世界,此后网络游戏开始飞速发展,而手机游戏也随之慢慢萌芽。有专家预测,这个新兴事物也许以后将成为取代网络游戏的又一热门技术,不过现在我们还需作足观望。然而,虽然手机游戏的发展趋势前景广阔,但目前手机游戏市场还远未成熟,隐藏在其背后的是网络综合服务、网络兼容、游戏质量等不容忽视的问题,需要更多的技术人员

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