ALIAS基础手册

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时间:2019-05-12

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1、Alias绘图基础课程手册闫婴红着Alias/Wavefront36Alias繪圖基礎課程手冊36Alias繪圖基礎課程手冊目录第一章ALIAS入门1第二章MODEL的基本知识5第三章基本几何形状建构7第四章绘制茶壶8第五章绘制音箱11第六章RENDER模块基本介绍16第七章绘制眼镜18第八章蜡烛台23第九章ANIMATION模块基本介绍30第十章使用桌灯的动画说明3336Alias繪圖基礎課程手冊36Alias繪圖基礎課程手冊Alias入门第一節学习内容欢迎使用Alias8.0版,在这本书中您将在3D工作环境中学习如何构建

2、模型、设定材质、动画仿真等技巧。首先,本章将带领您认识Alias的模块以及使用者接口(UserInterface)。第二節模块定义Alias是由加拿大Alias/Wavefront公司所设计、开发出来的软件,主要应用在工业设计以及动画的领域,本套软件不论任何等级,都具有以下三个模块:1.模型模块:主要是建构、编辑以及分析的工具,可以产生2D以及3D的模型,以面架构(SurfaceModel)作为软件构建基础。2.彩像模块:设定模型的色彩、材质、灯光、背景等,透过QuickRender、Raycast、Raytracing算图

3、程序,可以将设计的物体如相片般呈现出来。3.动画模块:将3D模型以动态的方式呈现,目的在让观赏者能更了解设计者的意图。第三節使用者接口说明Alias使用者接口设计是采用图标与文字并列的方式编排,,User可以依照自己习惯的方式使用,这些工具包含选单(Menu)、热键(HotKey)、调色盘(Palette)以及新的工具架(Shelf)。1.执行Alias软件在签入计算机系统之后,在屏幕中会看到Alias的icon,若要执行Alias,请在icon上双响(Double-Click)。2.等待数秒后,在屏幕上会出现Alias工作

4、环境,再按下,会出现如下绘图环境。该环境中各部分的功能叙述详述如下:23415678¶绘图环境(Workspace):在绘图环境中有四个窗口,即为上视图、正视图、右视图及透视图。当窗口在绘图状况时,窗口周围变成白色色框。·选单(Menu):为下拉式功能选单,已将三种模块整合在一起。¸工具盘(Palette):主要放置模型模块的工具。36Alias繪圖基礎課程手冊¹工具架(Shelf):依造自己绘图的习惯,规划合适的选单。º提示栏(PrompLine):在绘图的过程中,显示出输入、警告的讯息。在讯息栏上按一下,则

5、会显示前几行的提示。»图层栏(Layer):显示或改变目前所使用的图层。¼动画列(AnimatorLine):显示工作环境中有关动画的讯息。½锁定键(LockedKey):可以设定点(Point)落在的位置。Mag(吸铁):位置点会落在最近的点上。Grid(网格线):位置点会落在网格线的交点上。Crv(曲线):位置点会落在曲线上。第一節基本操作本单元包含鼠标使用规则、订作选单(MakingMenu)、SBD图形识别的介绍说明。1.鼠标使用规则鼠标上的三个键,在不同指令中具有不同的功能。指令左键中键右键move自由移动平行移动

6、垂直移动Rotate绕x轴旋转绕y轴旋转绕z轴旋转Scale自由缩放平行缩放垂直缩放NewCrv自由定位与最后一点平行与最后一点垂直CameraDolly交互式接近或远离朝目标物接近与目标物远离CameraTrack自由摆动水平摆动垂直摆动2.订作选单提供使用者选取常用的指令。使用方式是同时按住后,再分别按下鼠标其中一键。左键nothing、cv、object、temp中键move、scale、rotate、npscl右键templ、shade、tumble、shelves技巧:订作选单的内容可以重新

7、定义,请点选,将定义的指令以鼠标中键拖曳到订作选单中,要删除指令则拖曳到垃圾桶(Trash)。3.SBD图形识别透过该窗口可以知道在画面上有多少绘图对象,以及对象的属性。选择

,会出现如下显示框。36Alias繪圖基礎課程手冊显示框中呈现的图标约有下列数种:¶Camera:视点位置、方向、角度的集合。·Lights:光源的集合。¸Curve:可以编辑的曲线。¹Face:纯二维曲面。ºSurface:可以编辑的曲面。»Curv

8、eofSurface:落在曲面上的曲线。¼TrimSurface:裁剪过的曲面。½Cluster:控制点的集合。¾Stitch:实体对象。¿3DMapping:立体贴图对象。¶¶Warp:歪斜集合。¶·Skeleton:骨骼集合。上述四方框在Alias中称为Object(对象),对象可以单

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