java设计模式之Observer

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1、java设计模式之ObserverJava深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本站所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中分析Observer的应用.虽然网上商店形式多样,每个站点有自己的特色,但也有其一般的共性,单就"商品的变化,以便及时通知订户"这一点,是很多网上

2、商店共有的模式,这一模式类似Observer patern.具体的说,如果网上商店中商品在名称 价格等方面有变化,如果系统能自动通知会员,将是网上商店区别传统商店的一大特色.这就需要在商品product中加入Observer这样角色,以便product细节发生变化时,Observer能自动观察到这种变化,并能进行及时的update或notify动作.Java的API还为为我们提供现成的Observer接口Java.util.Observer.我们只要直接使用它就可以.我们必须extends Java.util.Observer才能真正使用它:1、提供Add/Delete 

3、observer的方法;2、提供通知(notisfy) 所有observer的方法;//产品类 可供Jsp直接使用UseBean调用 该类主要执行产品数据库插入 更新public class product extends Observable{   private String name;  private float price;  public String getName(){ return name;}  public void setName(){   this.name=name;  //设置变化点    setChanged();   notifyObse

4、rvers(name);  }     public float getPrice(){ return price;}  public void setPrice(){   this.price=price;  //设置变化点   setChanged();   notifyObservers(new Float(price));   }  //以下可以是数据库更新 插入命令.  public void saveToDb(){  .....................}我们注意到,在product类中 的setXXX方法中,我们设置了 notify(通知)方法, 当J

5、sp表单调用setXXX(如何调用见我的另外一篇文章),实际上就触发了notisfyObservers方法,这将通知相应观察者应该采取行动了。下面看看这些观察者的代码,他们究竟采取了什么行动://观察者NameObserver主要用来对产品名称(name)进行观察的public class NameObserver implements Observer{  private String name=null;  public void update(Observable obj,Object arg){    if (arg instanceof String){    

6、 name=(String)arg;     //产品名称改变值在name中     System.out.println("NameObserver :name changet to "+name);    }  }}//观察者PriceObserver主要用来对产品价格(price)进行观察的public class PriceObserver implements Observer{  private float price=0;  public void update(Observable obj,Object arg){    if (arg instanceo

7、f Float){     price=((Float)arg).floatvalue();       System.out.println("PriceObserver :price changet to "+price);    }  }}Jsp中我们可以来正式执行这段观察者程序:

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