c23种设计模式9迭代器模式

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1、迭代器模式(IteratorPattern)动机(Motivate):   在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。   使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方法。意图(Intent):   提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。--

2、-----《设计模式》GOF结构图(Struct):         适用性:  1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。2.支持对聚合对象的多种遍历。3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即,支持多态迭代)。生活中的例子:   迭代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。当改变频道时,需要手工转动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。现在的电视机,使用[后一个]和[前一个]按钮。当按下[后一个]按钮

3、时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。                    代码实现:   在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分

4、解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。下面看一个简单的示意性例子,类结构图如下:              首先有一个抽象的聚集,所谓的聚集就是就是数据的集合,可以循环去访问它。它只有一个方法GetIterator()让子类去实现,用来获得一个迭代器对象。      1 /// 

 2  3 /// 抽象聚集 4  5 /// 

5、ummary> 6  7 public interface IList 8  9 {10     IIterator GetIterator();11 }   抽象的迭代器,它是用来访问聚集的类,封装了一些方法,用来把聚集中的数据按顺序读取出来。通常会有MoveNext()、CurrentItem()、Fisrt()、Next()等几个方法让子类去实现。 1 /// 

 2  3 /// 抽象迭代器 4  5 ///  6  7 public interface I

6、Iterator 8 { 9     bool MoveNext();10 11     Object CurrentItem();12 13     void First();14 15     void Next();16 }   具体的聚集,它实现了抽象聚集中的唯一的方法,同时在里面保存了一组数据,这里我们加上Length属性和GetElement()方法是为了便于访问聚集中的数据。 1 /// 

 2  3 /// 具体聚集 4  5 ///  6  7 p

7、ublic class ConcreteList : IList 8 { 9     int[] list;10 11     public ConcreteList()12 13     {14         list = new int[] { 1,2,3,4,5};15     }16 17     public IIterator GetIterator()18 19     {20         return new ConcreteIterator(this);21     }22 2

8、3     public int Length24 25     {26         get { return list.Length; }27     }28 29     public int GetElement(int index)30 31     {32         return list[index];33     }34 }   具体迭代器,实现了抽象迭代器中的四个方法,在它的构造函数中需要接受一个具体聚集类型的参数,在这里面我们

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