二维动画设计实验教学大纲

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1、《二维动画设计》实验教学大纲课程名称:二维动画设计学时:36学分:无独立学分课程性质:多媒体方向专业选修课开课对象:计算机科学与技术专业学生一、教学目的与要求本课程属于《二维动画设计》课程课内实验。本课程是计算机科学与技术专业的实践课程。该课程的特点是实践性强、涉及面广,有极广泛的实用性。设置本课程的目的和要求是:1、使学生通过上机实验环节的学习,加深对理论知识的理解。2、熟练使用Flash动画软件,掌握基本动画的制作,进一步获得二维动画的设计技巧。与团队合作,能进行原创性动画的设计开发。3、学习制作交互动画的方法,能独立完成大型交互Flash创意作品的开发设计。4、培养学生严谨求实的学风和

2、分析、解决问题的能力,为今后开展多媒体技术领域的研究和开发工作打下良好的基础。二、主要仪器设备多媒体计算机、Windows操作系统、AdobeFlashCS3、AdobePhotoshop、CoolEditpro、GoldWave等。三、实验项目设置与内容序号实验项目学时数项目要求项目类型项目性质目的要求所在实验分室1简单矢量图形的绘制4必修操作设计熟悉FlashCS3工作环境件;理解矢量图与位图、影片、舞台、时间轴、帧等基本概念;利用图形工具及混色器面板编辑与填充图形,位图导入与矢量化,对象复制、变形等基本编辑操作。CAD实验分室2基本动画设计与制作4必修操作设计CAD实验分室理解关键帧动

3、画、渐变动画形成的原理与条件;掌握添加关键帧的方法和技巧;熟悉渐变动画的特点和具体制作方法;掌握属性面板中设置渐变动画参数的方法。3文字特效的制作4必修操作设计认识Flash中文本对象的三种类型,并掌握每一种的添加和使用方法。掌握为静态文本添加各种动画特效的方法。CAD实验分室4滤镜混合技术的使用技巧2必修操作设计学习Flash中的滤镜的添加技术,掌握使用滤镜的原理和添加条件,掌握滤镜和混合技术的的使用技巧,熟悉如何使用滤镜混合技术添加丰富特效。CAD实验分室5引导、遮罩动画的综合使用4必修操作设计理解引导层与遮罩层动画的原理;掌握引导动画和遮罩动画的制作方法,并能结合动作、形状补间动画设计

4、各种复杂的动画效果。CAD实验分室6动漫元素的创作技巧4必修操作设计熟悉如何将手绘和鼠绘相结合,了解动画角色的局部造型、细节动作以及各种搭配物件的设计技巧。CAD实验分室7AS3.0交互4必修操作设计掌握Flash动画中的ActionScript3.0语法规则;熟练掌握动作脚本语句的添加方法与操作技巧;熟练掌握按钮事件的动作脚本语句及跳转动作方法;CAD实验分室8AS3.0特效6必修操作设计熟练掌握实例的大小与透明度等的属性设置;以及使用AS语句添加显示和播放特效的一些方法。CAD实验分室9动漫作品的综合制作6必修操作综合设计掌握动漫作品素材获取与编辑制作的方法,剧本编写;掌握音乐与歌词的同

5、步方法;各种动画技巧在作品中的应用;掌握动画预载画面的制作。CAD实验分室四、课程考核平时成绩占30%,实验作品加实验报告文档占70%;以40%计入课程总成绩。五、实验指导书及主要参考书[1]宋一兵马震编著.《计算机二维动画教程——FlashCS3》人民邮电出版社,2010年10月。[2]赵克学编著.《Flash创意设计教程》清华大学出版社,2005年8月。[3]陈耕编著.《别具光芒Flash互动网站设计》人民邮电出版社,2011年2月[4]蒋国强等编著.《ActionScript3.0完全自学手册》机械工业出版社,2009年1月。执笔人:刘晖

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