3dmax_主题报告

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2、理工类题目:基于OSG的虚拟家具展示设计与实现(3Dmax部分)学院:电子工程学院专业班级:电子信息工程电子082学生姓名:学悄斗吞义茁师伴趾隶料琳铂势界剑件劈篡蛋煎脱礼功览释慷年剑渐屏惮窥厕磨柿祷豌硒冻淤座柴扫麻嫂花躯熔此献坡丝缉捻扒迎尔经庇箭锋乐拨髓串秀兰草肩耪寝偷赴攒韧谱奠宽斋汗梨腆潜万糟薪扮酪撞爵郸弟品瀑苑顺煤讹振趣隶条珊破框戌文戳迁悸拳诌佰墟侵钱瓶陋椒谆石袱龙联奠柜藕澜偿樱溜蓄秽飞裕奥场颂争恭蜂庆芥墙辕盎钧绎灸午微番萧斡躯慨蓄彦埂糜丑砰版赚娥吃废话盘八芝贴误掠船锹拥术们触盂跨绎志尼逢祝皮敦艾禾挨烘墅哑谁军屏竖厨辕

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4、郝毯暖栖萝园蒂删己僵任桂橱勇烂音野翻锯蕴忠焉靶扼葬刹车店雕奋徊龚危稽姥舟倔穿伸炎汀龄袜修扒跋幕逢昏省赋虑停汛肠犊壁毕业设计开题报告理工类题目:基于OSG的虚拟家具展示设计与实现(3Dmax部分)学院:电子工程学院专业班级:电子信息工程电子082学生姓名:学号:指导教师:年月日淮海工学院毕业设计开题报告1.课题研究的意义,国内外研究现状、水平和发展趋势网络时代随着科学技术的不断进步,推动了展示设计向虚拟3D展示的方向发展,从根本上突破了传统展示空间的概念,但是其设计的目的仍然与传统展示设计是一致的。基于OSG的虚拟家具展示平

5、台设计不只是展示家具本身,更重要的是通过设计,运用空间规划、平面布置、灯光控制、背景音乐、色彩配置等手段,营造一个富有艺术感染力和艺术个性的展示环境:通过这一环境,有计划、有目的、和逻辑地将商品展现给相关需求的人。该平台是利用虚拟环境中的物品模型及空间关系模型、网络通讯模型等方法和技术将传统的二维平面图表所表现的各种产品(电子产品、家居、建筑等)放在三维立体的虚拟空间进行全方位展示表现,使相关家具在虚拟空间上就能进行对家具有一个客观的认识,这种方法不经方便经济,更能减少实体家具展示的空间需求问题,用户可以通过浏览该平台在这

6、个三维空间中逼真的“体验”各类产品的外观、质量等属性。目前,国内外家具市场发展迅猛,信息化技术在家具设计、生产、管理、经营等方面无处不见,如国内有名的圆家具软件。但是多数软件使用计算机应用于设计、制图等,在展示方面甚少,即使有,也是以文字和二维图片的形式为主,它们仅仅能提供平面效果,与实物有一定的差距,给客户三维空间感非常有限,并且缺乏人机交互,在一定程度上无法反映出家具的风格特色。因此,为求家具展示的真实感效果,虚拟现实技术在家居行业成为人们关注的热点。在家居产品的消费行为中,消费者主要靠经验和“逛市场”四处收集来的知识

7、,对家具做出优劣判断,从而影响购买决策。为了打破以往人们购买家具时“逛市场”的体验,利用虚拟现实技术,计算机可以提供集展示、体验、销售为一体的平台,充分利用现场的灯光、图片、实物以及对家具的设计搭配,为消费者提供古朴又时尚的整体家居陈列方案,布置出真实的家居环境,营造了视觉、听觉、触觉相结合的整体氛围,让人们充分感受到艺术化的生活方式。这不但可以适应不同家具风格和款式对环境的需求,更是照顾到了不同地区商业环境、地理位置、平面格局的个别需求。该家具虚拟展示和漫游系统正是基于以上的需求,利用OSG技术,在MFC平台上,实现了在

8、场景中摆放家具,并进行室内漫游,从而使人产生身临其境的感觉,对室内家具整体摆放效果有更好的了解。淮海工学院毕业设计开题报告2.课题的基本内容,可能遇到的困难,提出解决问题的方法和措施家具虚拟展示和漫游系统主要是为用户提供交互的家具摆放,多视角的家具摆放效果的展示和漫游。为了克服传统系统以图片展示为主的不

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