ps教程入门—制作木板雕刻—学习“杂色”类滤镜和“液化”滤镜

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任务三制作木板雕刻—学习“杂色”类滤镜和“液化”滤镜分任务一理论先行分任务二制作木板分任务三添加雕刻图案分任务四输出作品下一页返回 任务三制作木板雕刻—学习“杂色”类滤镜和“液化”滤镜任务导入木板雕刻师手拿雕刻刀,在木板上行云流水般地雕刻出艺术作品,本任务就请读者拿起鼠标,借助PS,也来当一回雕刻大师。任务分析本次任务首先要借助渐变工具、“杂色”滤镜来制作木板所需要的基本材料,然后借助“动感模糊滤”镜来制作出木板的纹路。为了使木板真实,可借助“液化”滤镜做出纹路的不规则形状。然后借助图层样式做出立体木板效果,最后通过输入图案和文字做出雕刻效果。任务实施上一页返回 分任务一理论先行1.“杂色”类滤镜利用“杂色”类滤镜可以在图像中添加或减少杂色,以创建不同的纹理效果,如图7.3.1所示,共有“减少杂色”“蒙尘与划痕”“去斑”“添加杂色”和“中间值”四种滤镜。其中,添加杂色是将随机像素应用于图像,模拟高速胶片上拍照的效果,也可以用减少羽化选区或渐变填充中的条纹,使经过重大修饰的区域看起来更真实。“添加杂色”滤镜也常作为一些制作综合特殊效果的起始滤镜。2.“液化”滤镜“液化”滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,可以说“液化”滤镜是修饰图像和添加艺术效果的强大工具。返回 分任务二制作木板(1)点击“Ctrl+N”弹出“新建”对话框,进行如图7.3.2所示设置。(2)考虑到木板上颜色深浅不一,故不能用单色进行填充,必须用渐变色来填充。选择渐变工具,设置“灰一黑一灰”的渐变,如图7.3.3所示。选择“线性渐变”,按住左键,从上往下进行拖动,效果如图7.3.4所示。(3)接下来就要制作木纹效果了。选择“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”,进行如图7.3.5所示设置。效果如图7.3.6所示。(4)有了杂色,就可以通过“动感模糊”滤镜来制作木板上的纹路了。选择“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”,进行如图7.3.7所示设置。效果如图7.3.8所示。下一页返回 分任务二制作木板(5)木板纹路是出来了,但再想象一下现实中的木板,是不是有很多纹路是不规则形状的呢?这时就要借助“液化”滤镜来实现。选择“滤镜”一“液化”,打开“液化”对话框,选择左侧工具箱中的“向前变形工具”“顺时针旋转扭曲工具”“膨胀工具”等对图像进行液化处理,如图7.3.9所示。在处理时一定要使图片自然,要和现实中的木板相像,切忌夸张。处理后的效果如图7.3.10所示。小助手提醒:“液化”滤镜功能很强大,这次只是使用了它的部分功能,别的功能还要细心挖掘同时,对木纹进行不规则形状的处理时,也可借助“扭曲”类滤镜中的相关滤镜来实现,感兴趣的可以去尝试一下.上一页下一页返回 分任务二制作木板(6)木板纹路做好了,就要给它上色了。这里借助“色彩平衡”命令来实现。点击“Ctrl+B”打开“色彩平衡”对话框,进行如图7.3.11所示设置,效果如图7.3.12所示。小助手提醒:给木板上色,这里只是提供一种上色方案,读者一定要根据自己的具体需要选择合适的工具,进行合适的设置。(7)这里制作的雕刻木板只需要较小的一块,所以必须对图片进行选取。选择“圆角矩形工具”,在“属性”设置中选择“路径”,在图上拖出自己所需要的区域,如图7.3.13所示。上一页下一页返回 分任务二制作木板(8)把路径转变成选区。按“Ctrl+回车键”或者选择“路径选择工具”,然后点右键选择“建立选区”命令,把路径变成选区。反向(Shift+Ctrl+I后,删除多余的部分,按"Ctrl+D”取消选区。如图7.3.14所示。(9)再想象一下现实中的木板,应该是有立体感的吧,通过“图层样式”来实现立体感。打开“图层样式”对话框,进行如图7.3.15和7.3.16所示的“投影”和“斜面和浮雕”设置,一块木板就做好了,效果如图7.3.17所示。上一页返回 分任务三添加雕刻图案(1)复制木板图层,对副本进行操作。选择“自定形状工具”中的一种素材,如图7.3.18所示。(2)建立选区,然后删除选区内图案,效果如图7.3.19所示。小助手提醒:复制了一层木板图层,然后对上面一图层进行操作。删除选区中图案后本来应该是镂空的,但因为有下一层木板的存在,所以就做出了雕刻的效果。(3)按照如上思路,输入文字,转换成选区,然后删除,效果如图7.3.20所示。返回 分任务四输出作品(1)点击“文件”→“存储”命令,以“木板雕刻画”为文件名,保存为PSD格式。(2)再次点击“文件”下拉菜单,选择“存储为”命令,以“木板雕刻画”为文件名,保存为JPEG格式。任务总结通过本次任务,认识到了杂色滤镜的作用,它在很多场合都有重要作用,比如,做老照片效果时,添加杂色后会使图像更真实。另外,我们也学习了通过图层样式的设置,及两个图层的配合做出特殊的效果。总之,只有不断总结才能透彻了解滤镜的神奇魅力。下一页返回 分任务四输出作品任务拓展(1)制作书籍条形码。操作提示:①新建文件,然后用“单行选框工具”做出选区。②给选区填充白色,然后“添加杂色”。③进行自由变换,往下拖动,条形码就形成了。④输入文字。(2)制作石头外观。上一页下一页返回 分任务四输出作品操作提示:①利用椭圆工具绘制许多椭圆并填充白色。②利用液化工具,通过使用各种工具、设置不同的笔刷来实现。③利用图层样式,做出石头效果。上一页返回 返回 图7.3.1“杂色”类滤镜返回 图7.3.2“新建”对话框返回 图7.3.3设置渐变样式返回 图7.3.4进行渐变填充后的效果返回 图7.3.5进行杂色设置返回 图7.3.6添加杂色后的效果返回 图7.3.7进行“动感模糊”设置返回 图7.3.8应用“动感模糊”后的效果返回 图7.3.9进行“液化”处理返回 图7.3.10液化后的效果返回 图7.3.11进行“色彩平衡”设置返回 图7.3.12应用“色彩平衡”后的效果返回 图7.3.13用“圆角矩形工具”框选范围返回 图7.3.14选取需要部分的效果返回 图7.3.15进行“投影”设置返回 图7.3.16进行“斜面和浮雕”设置返回 图7.3.17应用“图层样式”后的效果返回 图7.3.18绘制图案返回 图7.3.19删除选区内图案后的效果返回 图7.3.20做出雕刻文字效果返回 返回 返回

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