[工学]程序设计基础

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1、第一章程序和流程图目标了解程序、算法和流程图的概念理解问题和处理问题的方式掌握C程序的基本构造掌握C程序的编译和运行过程掌握使用VisualStudio2008创建C程序的步骤程序的灵魂-算法“算法”并不仅仅是“计算”的问题,广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。理解和分析所面临的问题寻找解题的途径和方法用笔、纸、计数器等工具进行计算验证计算结果计算机解题理解和分析所要求的问题寻找解题的途径和方法生成解题算法选用一种算法语言根据算法编写程序通过编辑、编译、连接产生计算机能够识别的指令序列在计算机上执行该指令序列算法做任何事情都有一定的步骤,为解决一个问

2、题而采取的方法和步骤,就称为算法计算机算法计算机能够执行的算法算法具有五个重要的特征有穷性:一个算法必须保证能在合理的范围内,以有限的步骤得到结果;确定性:算法中的每一个步骤都必须是明确的,不能具有二义性;有零个或多个输入:所谓输入是指算法在实施过程中,从外界获取必要的信息;有一个或者多个输出:算法的目的是为了求解,这里的“解”就是输出有效性:算法应该在有限步骤里得到确定的结果;简单算法举例示例1-1:求1+2+3+4+5。步骤1:先求1+2,得到结果3。步骤2:将步骤1得到的和3再加3,得到结果6。步骤3:将6与4相加,得10。步骤4:将10与5相加,得15。这就是最后的

3、结果。s=1+2+3+4+5S=0S=0+1S=1+2(s=3)S=1+2+3(s=6)S=1+2+3+4(s=10)S=1+2+3+4+5(s=15)i规律:s←s+ii←i+1i=1i=2i=3i=4i=5s=1+2+3+4+5s=1+2+3+4+5简单算法举例简单算法举例用循环算法来求结果。可以将算法改写如下:S1:使1→pS2:使2→iS3:使p+i,和仍放在变量中,可表示为p+ipS4:使i的值加1,即i+1iS5:如果i不大于5,返回重新执行步骤S3以及其后的步骤S4和S5;否则,算法结束。最后得到p的值就是1~5相加的和。简单算法举例求1+3+5+7+9+11

4、算法只需做少许改动:S1:使1→pS2:3→iS3:p+ipS4:i+2iS5:若i≦11,返回S3,否则结束流程图符号介绍起止框,用于表示流程图的开始和结束标志。------------输入输出框判断框处理框,用于表示程序中的某个执行步骤流程线,表示应用程序的执行语句。连接点。注释框,用于对流程图中的补充说明。用流程图表示在屏幕中输出“您好!”。示例1-2:求两数相加后的和是多少第一步:定义两个存放数据的空间,用于存放要执行运算的数值第二步:接受用户输入的数值,并存放到刚才定义的变量中第三步:执行将两个数相加的运算第四步:输出运算后的结果绘制出相应的流程图示例1-3:有1

5、0个数值,现在需要将这些数值中大于50以上的数值打印在屏幕中判断某数是否大于50的流程图表示示例1-3的完整流程图一个流程图可以包含以下几部分内容:表示相应操作的框图;带箭头的流程线,柳城县是反映流程流向的主要工具,在流程图中一定要清晰的把箭头表示出来;流程框内外必要的文字说明和注释,以帮助我们理解程序的执行顺序。结构化编程三种基本结构(1)顺序结构(2)选择结构(3)循环结构①当型(While型)循环结构②直到型(Until)循环C语言背景C语言由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室于一九七八年正式发表特点C语言是一种结构化语言C语言的表现能力和处理能力极强C语言是中级

6、语言C语言适用范围大结构化程序设计方法(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码C语言的特点1.C语言是一种结构化语言2.C语言的表现能力和处理能力极强3.C语言是中级语言4.C语言适用范围大简单C程序介绍在屏幕中输出文字简单C程序介绍#includevoidmain(){printf(“您好!欢迎来到迅腾国际!");}文件包含命令指示编译预处理程序将制定头文件中的内容嵌入到源程序中头文件stdio.h输入输出函数所在的头文件,当程序中需要进行输入输出操作时都要将这个文件包含在内。main函数每一个C语言程序,不论大小如何,都由

7、函数和变量组成,所有程序都从main函数开始执行函数体函数必须被包含在一对“{}”之中,括号中的内容就是本段函数所要执行的语句。语句函数体中的多数语句都要用“;”作为结束符号。编译器仅通过分号判断某句语句是否结束。简单C程序介绍输入圆的半径,求圆的面积简单C程序介绍注释为了加强程序可读性,可以在程序中加入适当的注释。简单C程序介绍/**本段程序用于在屏幕中输出一段文字*@authoraya*/#includevoidmain(){//printf输出语句完成输出功能printf("您好!欢迎来到迅

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