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时间:2019-05-07
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1、第十一章三轴连续曲面加工(FixedContour)第一节功能说明(使用范围及其限制)第二节零件几何图形及刀具(PartGeometryandTool)第三节导向方式(DriveMethod)第四节刀轴(ToolAxis)第五节检查几何图形(CheckGeometry)第六节切削参数(MachiningParameters)第七节刀具路径(ToolPath)第八节三轴连续曲面加工范例152第一节功能说明(操作选项>三轴连续曲面加工)说明:本章内容为三轴连续曲面加工,其功能主要为建立精加工的操作项
2、目。三轴连续曲面加工操作项目,可在复杂曲面上产生精密的刀具路径,并可详细地控制刀轴与投影向量。其刀具路径是经由投影导向点(DrivePoint)到零件表面而产生。其中导向点则是经由曲线、边界、表面与曲面等导向几何图形。刀具通过此导向点,沿指定之向量方向定位至零件上。导向的基本原则适用于三轴连续曲面加工(FixedContour)及多轴曲面加工(VariableContour)。事实上,两者的差异主要是在刀轴方向的控制。因此以下介绍关于导向的内容也适用于多轴曲面加工。三轴连续曲面加工之主要控制要素
3、为导向图形(DriveGeometry),系统在图形及边界上建立一系列的导向点,并将这些导向几何图形上的点,沿着指定向量的方向投影至零件表面。刀具定位于与零件表面接触之点上。当刀具从现行接触点移动到下一个接触点时,刀具端点位置形成的路径即输出为刀具路径。下图为边界导向之图标。152在曲面导向中,系统在曲面上产生导向点的数组,并将这些导向点沿指定的方向投影至零件表面。刀具定位于与零件表面接触之点上。当刀具从现行接触点移动到下一个接触点时,刀具端点位置形成的路径即输出为刀具路径。曲面导向可用于多轴加
4、工,系统另外提供刀轴控制及投影方式的选项。下图为曲面导向之图标,图中显示刀轴及投影的方向与导向曲面垂直,因此其方向随着各导向点位置之曲面斜率而改变。若不指定零件之几何图形,而直接以导向点产生刀具路径,系统在导向几何图形上产生导向点的数组,刀具直接定位于导向点上成为接触点。在多轴加工中,若使用此方式切削曲率变化太大的零件,将造成大量的刀轴方向变化,并不是很好的加工方式。在下图中指定导向曲面而不指定零件之表面,刀轴方向随着各导向点位置之曲面斜率而改变。本节主要在于介绍三轴连续曲面加工之一般功能。本操
5、作项目可用于执行精加工程序,相当于其它CAM软件的沿面切削、外形投影、口袋投影、沿面投影及清角等操作,可谓功能强大。所谓固定刀轴(FixedToolAxis)是指刀轴保持平行于一指定向量,而变化刀轴(VariableToolAxis)则是指随着在刀具路径上的移动而变更方向。当选择三轴连续曲面加工时,只有固定刀轴的选项可以激活。若选择多轴曲面加工时,系统则显示设定刀轴之选项。导向方式(DriveMethod152)提供定义导向点的功能以产生刀具路径。曲线的导向方式可在曲线上建立一系列的导向点,而曲
6、面的导向方式可在曲面上建立导向点的网格。导向点建立完成之后,系统即计算出刀具位置并产生刀具路径。若未选择零件之图形,则系统直接由导向点产生刀具路径。若指定零件之几何图形时,系统将导向点沿投影向量投影到零件表面,并计算出接触点与刀具位置,而产生出刀具路径。投影向量(ProjectionVector)可定义导向点投影至零件表面的方式,以及零件与刀具接触的一侧。投影向量的定义选项,决定于所指定的导向方式。除浮动切削之外的所有导向方式,都可指定投影向量。浮动切削不使用投影方式决定刀具接触点位置。若不选择
7、零件几何图形,直接由导向点产生刀具路径,则无须使用投影向量。在曲面加工程序中,零件之几何图形当作有限像素处理。因此曲面之轮廓像素是有限的,刀具只能定位于现行零件几何图形内部,包括像素之边界。刀具不可定位于零件之外部,但导向之几何图形则可延伸至零件外部。三轴连续曲面加工操作项目对话框如下图所示。多轴曲面加工之对话框,除刀轴定义与浮动切削之选项略有不同之外,与三轴连续曲面加工之对话框类似。浮动切削(FlowCut)只适用于固定刀轴之加工。以下将分节介绍三轴连续曲面加工对话框与其功能及用法。152操作
8、时首先决定使用三轴连续曲面加工或多轴曲面加工,以决定为固定刀轴或变化刀轴,接着选取零件及刀具。选择导向方式并确定投影向量之后,指定刀轴方向并设定参数即完成设定。152第二节零件几何图形及刀具(操作选项>三轴连续曲面加工>零件几何图形及刀具)说明:本节主要内容为三轴连续曲面加工之对话框中,零件几何图形及刀具部份的功能及设定方法。零件几何图形部份包括零件之定义、编修与显示,并可设定公差值及素材之预留量。刀具部份则包括选择刀具与显示刀具两个选项,如下图所示。以下将分别分项说明之。第一项零件几何图形(操
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