《ds max》实验教学大纲

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1、艺术设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax《3dsmax》实验教学大纲艺术设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax专业名称:艺术设计专业课程名称:3dsmax艺术设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax课程类别:专业实验课程编号:艺术设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax实验室名称:图形图像实验室总学时数:112学时艺术设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax实验类别:专业必修课考核方式:上机操作艺术设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax大纲主撰人:艺术

2、设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax一、实验目标与基本要求3dsmax作为集三维空间设计和电脑绘画功能为一体的专业设计软件,该课程是在艺术设计专业课的基础上开设的,与其他课程有着紧密联系。通过结合平面构成、色彩构成、立体构成、cad工程制图、建筑基础等课程,以计算机应用软件辅助表现设计思路和设计效果并开拓学生的三维想象力。重点培养如何操作该软件应用于专业创作设计作品。二、实验教学内容本课程主要介绍3dsmax软件的基本操作及运用领域与技巧。三、实验总学时数本课程实验时数为56学时。四、实验教学方式教师进行理论讲授并

3、操作示范,学生根据教师示范内容进行实验;教师设置具体设计项目,指导学生通过数字化手段来完成实验教学。五、面向专业艺术设计专业。六、实验项目及教学安排(示例)艺术设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax实验类型:A、演示型B、验证型C、研究型D、设计型E、综合型序号实验项目名称时数必开选开每套仪器人数实验类型目的要求1认识3dsmax4必开3.7A、B掌握3dsmax中的常用术语、概念及主要的功能和优势。掌握色彩的基础常识,熟知max界面设定有关设定,学习并掌握观察界面和页面中各功能区的相关工具及其操作方法和技巧.2高脚

4、杯设计制作4必开3.15A、B掌握二维线形的特点与编辑方法,通过使用修改命令(车削)认识车削命令的特点,完成高脚杯模型设计与制作工作。3沙发造型建模6必开3.21B、D学习并掌握使用倒角长方体的使用方法及技巧,掌握沙发的基本尺寸与设定规范。掌握如何创建时尚沙发的方法。4床体造型设计8必开3.28B掌握如何利用可编辑网格制作床罩造型技巧与要点。掌握3dsmax中动力学制作床体的流程与原理。完成床体造型设计,为我是效果图设计与制作做好准备。5卧室效果图渲染与输出并进行后期处理16必开4.5D、E掌握3dsmax中mentalray渲染

5、器的用法,灯光布置技巧,环境设定要素与渲染器设置。将渲染完成的图像利用Photoshop软件进行后期处理,最终完成卧室效果图制作工作。6建筑效果图渲染与输出并进行后期处理10必开4.19B、D学习主楼墙体、阳台、底脚线和大楼主体造型建模,掌握mentalray渲染器的用法,灯光布置技巧,环境设定要素与渲染器设置。将渲染完成的图像利用Photoshop软件进行后期处理,最终完成建筑效果图制作工作。7壶体爆炸效果制作8必开4.26D、E设计壶体爆炸效果一例,体验例子阵列的特点,同时对于导向器对象有较全面的认识。七、考核方式及成绩评定1

6、.考核以平时考核和期未考核相结合的方式进行。上机考试占60%,平时成绩(作业和实验报告、课程设计)占40%。2.艺术设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax实验成绩评定方法:学生的实验成绩以平时考查为主,其平时成绩又要以实验实际操作的优劣作为主要考核依据。在学期末或课程结束时,为复习和巩固实验教学内容,进一步对学生作补充了解,可举行一定的实验操作考试,但无论采取何种方式进行考核,都必须按实验课的目的要求,以实际实验工作能力的强弱作为评定成绩的主要依据。八、实验教科书、参考书1.实验教科书:《3dsmax2011基础入门

7、与范例提高》杨春浩等编著科学出版社2.实验参考书与资料:《3dsmax动画巡游》卜显明等编著北京科技大学出版社《3dsmax》实验指导实验一认识3dsmax4学时一、实验目的1.对3dsmax的应用领域有一个总体的认识。艺术设计系艺术设计系实验教学大纲与实验指导书3dsmax2.掌握安装过程,软件中对系统(内存、硬盘空间)的要求及3dsmax的外挂软插件的相关知识。3.掌握3dsmax中的常用术语、概念及主要的功能和优势。4.熟知max界面设定有关设定,学习并掌握观察界面和页面中各功能区的相关工具及其操作方法和技巧.二、实验前的准

8、备工作学生必须认真学习以下内容:1.3dsmax中的常用术语、概念及主要的功能和优势。2.3dsmax的操作环境。3.3dsmax的工作区域。4.3dsmax的图像视口操作。三、实验指导1.启动3dsmax,观察其欢迎页面。2.重置场景,观察主界面

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