《Corel.DRAW12电子教学教案》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
-_练习1揭开CorelDRAW面纱练习2绘制基本线形练习3绘制基本图形(一)练习4绘制基本图形(二)练习5立体球练习6太极图练习7交通标志练习8时钟练习9苹果练习10海景练习11名片练习12穿插的三角练习13信封练习14可爱的小老鼠练习15金鱼缸练习16大风车练习17日月同辉练习18烟花练习19广西与路径练习20火星探秘练习21重点期刊标志练习22方圆天地练习23齿轮练习24全面出击练习25白玉牌匾练习26水中倒影练习2750周年纪念练习28笑傲江湖练习29卯兔练习30红旗飘飘练习31水瓶与咖啡练习32美术名作练习33日历练习34蜗牛练习35把爱筑起来练习36足球练习37雨中窗外练习38放大镜练习39爱你在心口难开练习40成功之路练习41大红煤笼高高挂练习42创建CD封面模板练习43风驰电掣练习44扑朔迷离花之语练习45孤独的羚羊练习4650题练习472008练习48达利画展练习49乾隆通宝练习50包装盒CorelDRAW12主要内容:第一讲CorelDRAW基本知识第二讲CorelDRAW基本操作及绘制、编辑线条第三讲绘制图形及应用填充第四讲对象的操作第五讲文本处理(一)第六讲文本处理(二)第七讲矢量图特效第八讲透镜和其他特殊效果第九讲位图处理第十讲CorelDRAW的设置第十一讲CorelDRAW的打印输出第十二讲CorelDRAW综合实例制作(一)第十三讲CorelDRAW综合实例制作(二)第十四讲复习第一讲CorelDRAW基本知识一、课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,各学员的相互熟悉。二、CorelDRAW课时的安排,总计12讲,最后有一堂课考试。三、教学目的:让学生了解CorelDRAW的应用以及CorelDRAW的基本知识和基本概念四、教学要求:了解CorelDRAW创作作品的一般过程五、教学重点:几个概念的理解 -_练习1揭开CorelDRAW面纱练习2绘制基本线形练习3绘制基本图形(一)练习4绘制基本图形(二)练习5立体球练习6太极图练习7交通标志练习8时钟练习9苹果练习10海景练习11名片练习12穿插的三角练习13信封练习14可爱的小老鼠练习15金鱼缸练习16大风车练习17日月同辉练习18烟花练习19广西与路径练习20火星探秘练习21重点期刊标志练习22方圆天地练习23齿轮练习24全面出击练习25白玉牌匾练习26水中倒影练习2750周年纪念练习28笑傲江湖练习29卯兔练习30红旗飘飘练习31水瓶与咖啡练习32美术名作练习33日历练习34蜗牛练习35把爱筑起来练习36足球练习37雨中窗外练习38放大镜练习39爱你在心口难开练习40成功之路练习41大红煤笼高高挂练习42创建CD封面模板练习43风驰电掣练习44扑朔迷离花之语练习45孤独的羚羊练习4650题练习472008练习48达利画展练习49乾隆通宝练习50包装盒CorelDRAW12主要内容:第一讲CorelDRAW基本知识第二讲CorelDRAW基本操作及绘制、编辑线条第三讲绘制图形及应用填充第四讲对象的操作第五讲文本处理(一)第六讲文本处理(二)第七讲矢量图特效第八讲透镜和其他特殊效果第九讲位图处理第十讲CorelDRAW的设置第十一讲CorelDRAW的打印输出第十二讲CorelDRAW综合实例制作(一)第十三讲CorelDRAW综合实例制作(二)第十四讲复习第一讲CorelDRAW基本知识一、课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,各学员的相互熟悉。二、CorelDRAW课时的安排,总计12讲,最后有一堂课考试。三、教学目的:让学生了解CorelDRAW的应用以及CorelDRAW的基本知识和基本概念四、教学要求:了解CorelDRAW创作作品的一般过程五、教学重点:几个概念的理解 -_六、教学时长:90分钟七、CorelDRAW是由加拿大的Corel公司于1989年设计开发的,现在的CorelDRAW12集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作和发布等功能于一体,使创作的作品更具有专业水准。八、在我们的工作和生活中,CorelDRAW主要用来进行绘图和排版(象广告公司、印刷公司),所以绘图和排版是我们学习的重点。九、几个基本概念:1、位图——也称点阵图像或绘制图像,是由称作象素的单个点组成的。扩大位图尺寸就是增大单个象素。处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。(分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生的细节程度。高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多。屏幕上显示一般为72或96Dpi;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpid的图像分辨率;若要印刷,则要300Dpi的高分辨率。)2、像素——像素是数字图像的基本单元,一副图像就是由许多像素组成的。同一幅图像像素的大小是固定的。3、矢量图——是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。位图和矢量图的区别:1、位图是由离散的点阵组成。它将图像分解成一个个的像素。图像与分辨率关系密切,分辨率高,图像的质量高,文件所占存储空间大。放大后失真,而矢量图与分辨率无关,无论放大到多大,其输出质量是同样的,放大时,只不过是在电脑中描述的参数有所改变。并且同一图形所占存储空间是一样的。图像由图像处理软件来处理,而图形由图形软件来绘制。存储格式:1、CDR格式——CorelDRAW的专有格式,也就是说此格式只能在CorelDRAW中打开。2、PSD格式——PHOTOSHOP的专有格式。3、JPEG格式——压缩比可大可小,是占用空间较少获得较好图像质量的格式。能在CorelDRAW与PHOTOSHOP间进行转换。4、BMP格式——几乎不压缩,是WINDOWS环境下最不容易出问题的格式。色彩模式:1、RGB模式——红、绿、篮,一般用在屏幕上显示,不用在印刷上。RGB色彩模式是通过红绿蓝3种颜色叠加产生的颜色,增加每种颜色的光强度会产生不同的颜色,所以RGB模式又称为加色模式。 -_2、CMYK模式——它的颜色也被称作印刷色,此模式大多用在印刷上,青色、洋红、黄色、黑色。此四种颜色都是以百分比的形式进行描述,每一种颜色所占的百分比从0%~100%,百分比越高,颜色越暗。此模式是通过反射某些颜色的光并吸收另外颜色的光,生成不同的颜色,因此也被称作减色模式。十、CorelDRAW的基本操作a)启动的常用四种方式:1、开始菜单2、桌面快捷方式3、运行里键入CORELDRW4、找到安装程序的文件夹,找到应用程序双击。b)退出的常用四种方式:1、文件菜单2、窗口命令3、右上角的关闭按钮4、快捷键——ALT+F4。c)界面介绍:1、标题栏2、菜单栏3、标准工具栏4、工具箱5、状态栏6、属性栏7、调色盘(板)8、工作区9、绘图页面10、视图导航器11、导航器12、标尺十一、实例制作:(掌握常用工具的使用)a)重复构成——1、选取【矩形工具】画一个6×6mm的黑色正方形,选取【椭圆工具】画3.5×3.5mm的白色圆形,按【Ctrl+A】全选,按【对齐】按钮,使中心对齐,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。(排列菜单)2、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,将复制的图形中的黑色方形改成白色,白色圆形改黑色,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。3、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。4、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,往下复制。5、打开【变换】泊坞窗,按下【旋转】,旋转1800,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。6、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。b)八卦图的制作1、选取【椭圆工具】画100×100mm的正圆形,拉出经过圆心的水平及垂直辅助线。2、选取【椭圆工具】画50mm的正圆,再画15mm的正圆,按属性栏中的【对齐和分布】按钮,将新画的两个小圆的中心对齐,按【Ctrl+G】群组。按【Ctrl+A】全选,按属性栏中的【对齐和分布】按钮。3、选取两个小圆组成的群组,选泊坞窗中变换下的位置,点击【应用到再制】,复制一份,按【Ctrl+A】全选,取消全部群组。4、选【矩形工具】画一个经过各圆心的矩形,同时选中右边中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【前减后】按钮。5、同时选中左边的中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【焊接】 -_6、同时选中大圆及矩形,点属性栏中的【相交】7、将多余部分删除,给图形上色。方法二:1、按【椭圆工具】,按住Ctrl键画正圆,大小直径140mm。2、单击【查看】下的对齐对象,然后单击横竖标尺交界处的导线工具按钮,往圆中心拖,再画70mm圆,在属性栏的对象位置栏输入X:0,Y:35,同样画出另一个圆。3、单击【矩形】按钮,画出一个矩形,在属性栏的对象位置栏中输入X:35,Y:0,水平为70,垂直为140。4、单击【挑选】工具,选中矩形和上面的小圆,按【修剪】,打开泊坞窗中的形状,不勾选下面的两个选项,按泊坞窗下面的【修剪于】,然后单击矩形进行裁减,单击泊坞窗中的焊接命令图标,不勾选下面的两个选项,再单击下面的小圆进行焊接。5、选取焊接后的图形,回到泊坞窗,单击【相交】,选中目标对象复选框,单击相交于,然后单击大圆,再填充黑色。6、画两个小圆,在属性栏中的对象位置栏分别输入X:0,Y:35,X:0,Y:35,在对象大小中输入水平20,垂直20,分别填充黑白色。7、全部选中,群组。十二、作业1、上机制作这两个实例,好好体会所用的工具。2、掌握几个重要的概念。第二讲CorelDRAW基本操作及绘制、编辑线条一、教学目的:让学生掌握CorelDRAW页面的基本设置及线条的绘制和编辑二、教学要求:打好基础,熟练掌握线的绘制与编辑。三、教学重点:线的绘制与编辑四、教学时长:90分钟五、复习上节课的内容——几个重要概念的理解:矢量图、位图、分辨率、像素六、 -_页面标尺、背景的设置——页面标尺可以辅助我们对齐对象,而背景有时则可直接充当作品的背景,或者更好的衬托作品。a)选择【查看】/【标尺】,可显示标尺(标尺包括水平、垂直标尺以及原点设定三部分。)b)选择【查看】/【网格与标尺设置】,或使用鼠标左键双击标尺上任意处,屏幕上将会出现“标尺”对话框。c)在进行原点设定时,将鼠标移到两标尺相交处的原点坐标,按住左键向绘图区拖动,直到我们所需的精确位置(任务栏将显示鼠标的精确位置),改变后,如双击原点,则恢复到系统默认状态。d)如果我们需要移动标尺对图形进行更加准确的定位,可将鼠标放在标尺上,按住“Shift”键,同时按住左键拖动标尺,移动到绘图区。e)页面背景设置——它可以设置工作页面的背景颜色、图形。选择【版面】/【页面背景】,会弹出对话框。七、泊坞窗的基本操作a)默认情况下,泊坞窗显示在工作区的右侧。泊坞窗中存放了符号、对象管理器、视图管理器、因特网书签管理器、HTML对象冲突、脚本和预设管理器等常用功能。我们可以同时打开多个泊坞窗,它们将共享一个空间,通过右侧的功能标签可方便的切换泊坞窗中的内容。在CorelDRAW的“工具”菜单和“窗口”菜单中都可找到相应的泊坞窗选项。b)拖出泊坞窗,将鼠标放到泊坞窗的顶部,按住左键拖动,拖出后双击顶部可恢复。也可最大、最小化、关闭。八、选取对象——a)使用“挑选工具”,要对某个对象进行修改、编辑、首先要选取该对象,然后才能进行操作,选取多个对象时要按住“Shift”键;双击“挑选工具”则可选择视图中所有的对象。在绘制对象时,可按空格键快速切换到“挑选工具”上;按”Tab”键,可依次选中绘图页面中的每个对象;按“Shift+Tab”键,可由后向前切换选取。b)使用菜单选取——【编辑】/【全部选取】c)取消选择,在页面的空白处单击即可。九、绘制线条a)使用“手绘工具”b)使用“贝塞尔工具”c)使用“艺术笔触工具”i.预置笔触效果ii.自定义笔刷——绘制一个图形并选中它,选择【效果】/【艺术笔】选项,打开艺术笔泊坞窗;单击泊坞窗中的“保存”按钮。 -_十、编辑线条a)使用“形状工具”,绘制的图形很难一次就绘好,需要反复修改,“形状工具”主要对节点进行编辑。通过节点可以改变线段的弯曲度,拉动节点可以改变其形状,还可以增加或删除节点,注意属性栏中的各个按钮的功能。i.选取一个节点ii.选择多个节点iii.选择全部节点iv.增加节点v.等比增加节点vi.删除节点vii.节点的连接viii.节点的打散b)转换曲线为直线c)转换直线为曲线d)使节点成为尖角e)使节点平滑f)使节点对称g)反转节点方向h)自动封闭图形i)提取子路径j)延展与缩放节点k)旋转与倾斜节点l)弹性模式m)选择全部节点n)曲线平滑度十一、标注——使用“标注工具”可以自动对图形进行各种垂直、水平、倾斜和角度的测量,并把数值显示出来。使用“交互式连线工具”。十二、实例:a)剪纸艺术i.选择【贝塞尔工具】,画一条鱼的外形。ii.保持被选中的状态,用【形状工具】把外形调整光滑。iii.保持被选中的状态,设置“轮廓宽度”为2.82mm。 -_iv.保持被选中的状态,选择【排列】/【将轮廓转换为对象】v.保持被选中的状态,给鱼的外形填充红色,选择【橡皮擦工具】,在属性栏中设置“橡皮擦厚度”为2mm。vi.在鱼的外形上双击左键,把鱼的外形擦除一些。vii.选择【艺术笔工具】,在属性栏中点击“压力”按钮。viii.在不选择任何对象的情况下,用左键和右键分别单击调色板中的红色,这时弹出“均匀填充”对话框,在对话框中勾选“图形”复选框,单击“确定”后,按住左键画出鱼的ix.同样的方法画出鱼的其余部分。x.双击【矩形工具】,画出与页面同等大小的矩形,填充黑色,选中鱼的全部,群组,再复制一个。xi.按小键盘的“+”键,再制一条鱼,在属性栏上点击“水平镜像”,再移动到合适的位置。xii.选中对称的两条鱼,群组后放到页面的右上角,再复制,水平镜像。xiii.同时选中页面上方的鱼,复制并垂直镜像xiv.选择【文本工具】,输入“剪纸艺术”,字体为“彩云”,左键右键分别单击调色板里的红色。b)韵律构成——韵律是表达动态的构成方法之一,同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,称为韵律。i.选取【矩形工具】画正方形,然后再画一个小的,选取【交互式调和工具】在两个正方形之间建立调和效果,选取【钢笔工具】画一条曲线。ii.在保持矩形全部被选中的情况下,按下【路径属性】按钮,在下拉菜单中选取【新路径】,出现箭头后点击曲线路径。iii.按下【杂项调和】按钮,在下拉菜单中的【旋转全部对象】前打勾,选取曲线路径,按【无轮廓】按钮,隐去路径。iv.在【旋转】泊坞窗将旋转角度设为15,点【应用到再制】按钮17次。v.按【Ctrl+A】全选,填充颜色,完成。c)足球i.单击【多边形工具】,按”Shift”键和“Ctrl”键的同时,画正多边形,在属性栏输入6,得到正六边形,复制多个六边形。ii.对六边形填色。挑选要填充的六边形,填充黑色,双击【挑选工具】,选择所有六边形,群组。iii.绘制一个圆形,十三、作业,操作实例 -_第三讲绘制形及应用填充一、教学目的:让学生掌握绘图的基础二、教学要求:熟练掌握基本图形的绘制及色彩的运用三、教学重点:色彩的运用四、教学时长:150分钟五、绘制矩形与正方形,三点矩形工具,注意属性栏的参数设置a)在拖动时按住“Shift”键,将以起点为中心绘制矩形;按“Ctrl”键,则为正方形;两键同时按,则是以起点为中心的正方形。双击【矩形工具】可创建页面框架。六、绘制椭圆、圆、圆弧与饼形七、绘制多边形与星形(多边形的角数取值范围为3——510)八、绘制螺旋形(封闭的螺旋形——绘制好螺旋形后,单击属性栏的【自动封闭曲线】)九、绘制方格纸(绘制的图形可以选择【排列】/【取消群组】,全部分解)十、绘制预定义的形状十一、轮廓工具的使用十二、应用填充(填充对象的各种方法)a)标准(均匀)填充——模型:CMYK、RGB、HSB(H代表色相,S代表纯度,B代表明度。)灰度:由白到黑共有256个不同层次的灰色。b)渐变填充c)图样填充d)底纹填充e)PostScript底纹填充f)取消填充g)使用交互式填充工具组h)使用吸管工具组填充十三、实例制作a)拼图i.新建200×200mm的文件ii.选择【矩形工具】画36mm的正方形iii.选择【椭圆工具】画15mm的正圆,复制三个,摆放到每边的中心。iv.按住“Shift”建,选择正方形和左边、下边的圆,点击【焊接】v.利用布尔运算,做出如图的形状。vi. -_缩小后放到页面左上角,复制做成如图:vii.Ctrl+D再制viii.导入一副图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】,在拼图上点击。完成。ix.也可选择【排列】/【取消全部群组】b)光盘制作i.选择【椭圆工具】,绘制一个圆ii.选择圆,单击【轮廓笔工具】,选择浅灰色,宽度4.00iii.导入图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】。iv.选择【椭圆工具】,绘制一大一小两个圆,并复制小的圆;v.选择所有对象,按【对齐和分布】,选择居中。vi.选择【工具】/【对象管理器】,弹出对象管理器泊坞窗。在对象管理器中单击新建图层按钮,命名为“图层2”;单击图层1左面的加号,选中一大一小两个椭圆对象,并将它们移动到“图层2”中。vii.单击“图层1”左面的眼睛图标,此时页面中只显示“图层2”;选择【排列】/【整形】/【修剪】。viii.选择小圆,选中“来源对象”复选框,单击“修剪于”按钮,然后在页面中单击较大的圆,得到一个圆环。ix.选择圆环,用【渐变填充】,用圆锥渐变,选“双色”,从灰到白的渐变,中点取值为19。x.选择圆环,单击【轮廓笔工具】,颜色为浅灰色。xi.使图层1可见,选择图层1中包含的对象,选择【排列】/【顺序】/【到前面】xii.选择“图层1”中包含的小圆形,选择【排列】/【整形】/【修剪】,不勾选任何复选框,单击【修剪于】,得到新的圆环。xiii.选择全部对象,群组。选择【排列】/【倾斜】水平-5,垂直5。xiv.选择【交互式阴影工具】xv.选择【版面】/【页面背景】c)香菇的绘制十四、作业:实例制作;基本图形的绘制操作;色彩的调整第四讲对象的操作一、教学目的:让学生掌握对象的基本操作二、教学要求:熟练掌握对象的各种操作三、教学重点:对象的变换,所有的操作都是围绕对象进行的,对象的变换创造了丰富的图形四、教学时长:150分钟五、 -_切割、擦除对象局部六、自由变换对象a)对象的旋转变换b)对象的镜像操作c)对象的大小变换d)对象的倾斜变换七、对象的整形a)焊接对象——焊接就是将几个图形对象结合成一个图形对象。新的图形对象的轮廓由被焊接的图形对象边界组成,被焊接图形对象的交叉线都将消失。新生成图形对象的边框和填充颜色与“目标对象”完全相同。b)修剪对象——修剪是将目标对象与来源对象的相交部分裁掉,使目标对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其填充和轮廓属性。修剪后,目标对象保留其填充和轮廓属性。c)交叉对象——相交就是将两个或两个以上的对象相交部分保留,使相交的部分成为以一个新的图形对象。新对象的填充和轮廓属性与目标对象相同。d)简化——简化是减去后面对象中和前面对象的重叠部分,并保留前面对象和后面对象的状态。e)前减后——前减后是减去后面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留前面对象的剩余部分。f)后减前——后减前是减去前面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留后面对象的剩余部分。八、复制、再制、仿制与删除对象a)复制b)剪切c)粘贴d)再制e)仿制f)复制属性g)删除对象九、对象的变换操作a)移动对象的位置b)旋转对象c)调整对象的尺寸d)缩放和镜像对象e)倾斜对象f)清除对象变换十、改变对象的顺序a)到前部b)到后部c)向前一位d)向后一位e)在前面f)在后面十一、对齐与分布对象十二、 -_群组与合并对象a)群组对象b)取消群组c)取消全部群组d)结合对象e)拆分对象十三、锁定与转换对象a)锁定对象b)对象解锁和全部对象解锁c)对象转换(分离对象的外框)十四、实例制作十五、作业:第五讲文本处理(一)一、教学目的:让学生掌握文本的各种编排操作二、教学要求:熟练运用各种文本的编排三、教学重点:文本的处理是CorelDRAW的一个重点,在工作中常会用到四、教学时长:150分钟五、CorelDRAW不仅对图形具有强大的处理能力,对文字也有很强的编排能力,它可对文字进行各种特殊效果的处理,这两者的完美结合是其他图形处理软件无法比拟的。选择【文本工具】,会出现【文本工具】属性栏。六、CorelDRAW的文字分为美工文字和段落文本两种类型,将文本工具和键盘相结合,即可输入我们理想的方案。七、美工文字——它可以任意改变字的形状,通过【转换为曲线】功能可以把文字转为曲线,再用【造型工具】可对美工文字进行细节修改,还可以对美工文字进行渐变、立体化、阴影、封套、透镜等特殊效果处理。a)选择字体和字号b)改变美工文字的字距和行距,通过【造型工具】可以改变美工文字的字距和行距;用【造型工具】单击文字,出现控制点。c)字元控制点的使用,用【造型工具】选择文字后,每个字的左下角都有一个小方块,叫“字元控制点”。用鼠标选取后使其成为黑色小方块,然后可在属性栏对所选的字元进行旋转、缩放、改变颜色等操作。d)段落文本——输入段落文本之前,必须先画一矩形框。选中【文本工具】,按住鼠标左键在页面拉出一矩形框,释放鼠标。e)段落文本框架的调整——如果预画的文本框架不能容纳所输入的文字,可以通过调整框架的范围来解决;框架间文字的连接;f)美工文字和段落文本的转换。注意:当把段落文本转换为美工文字的时候,如果段落文本在一个框架内没有全部显示将不能转换。八、编辑文本——如果对输入的文字格式不满意,可以选择【文字】/【编辑文本】选项;文字格式;字体;对齐;间隔;文本方向;制表符;栏;效果;规则。九、实例:第六讲文本处理(二) -_一、教学目的:让学生进一步掌握文本的各种编排操作二、教学要求:熟练运用文本的编排、处理三、教学重点:文本的处理是CorelDRAW的一个重点,在工作中常会用到四、教学时长:150分钟五、使文字适配路径——使文字适配路径,能让美工文字依附特定的曲线或物体的外框来排列,此外,还可以设定文字排列的方式,文字的走向及位置等。a)直接将文字填入路径。b)用鼠标将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,选中文本,用鼠标右键按住拖动到曲线上。c)使用传统方式将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,同时选中,选择【文本】/【使文本适合路径】。d)使用属性栏调整填入路径的文字。六、将美工文字转换为曲线——将美工文字转换为曲线后,外形并无区别,但其属性发生了根本的变化,不再具有文本的任何属性而具有了曲线的全部属性。七、文本适配图文框。a)段落文本适合框架。b)将段落文本置入对象中。c)分隔对象与段落文本——当对象作变动时,文字也将随之变化,如果不想两个一起移动,只有使它们分隔:1、同时选取文字和对象,2、选择【排列】/【拆分】d)对齐基线八、书写工具九、实例制作:a)制作学校的公章b)标志、名片、手提袋的设计i.第七讲矢量图特效一、教学目的:掌握矢量图的特效处理二、教学要求:熟练运用特效工具三、教学重点:四、教学时长:150分钟五、CorelDRAW中,所有的交互式工具都集中在交互式展开工具组中,以方便我们使用。通过它,可以创造出丰富的效果,这也是CorelDRAW表现特殊效果最强大的工具组。它最方便之处就是它的交互性,我们可以在交互式效果的基础上进行修改,从而创造出生动真实的效果。六、交互式调和工具a)【交互式调和工具】是CorelDRAW中功能最强大、用途最广泛的工具之一,利用它可生成高光、创建喷笔及增强效果。调和工具不仅能使图形之间产生渐变,还可使颜色产生渐变。b)沿路径调和效果的应用c)多个物体间的渐变七、交互式轮廓图工具——【交互式轮廓图工具】能使图形的轮廓线向内和向外增加。八、 -_交互式变形工具——它能改变对象的形状。交互式封套工具——它可以通过调节封套的形状来改变对象的外形。我们可以通过调节封套上的节点达到图形变形的目的。分直线模式、单弧模式、双弧模式及非强制模式四种。九、交互式立体化工具——它能使对象产生立体感,CorelDRAW绘制的任何图形、线条、文字,都可以进行立体化处理。十、交互式阴影工具——它可以直接为图片加入阴影,而且能形成真实的下落阴影。CorelDRAW创建的对象,大部分都能使用“交互式阴影工具”,而一些特殊的对象则无法使用此工具,如:渐变对象、轮廓效果图对象以及立体化了的对象。十一、交互式透明工具——各种合并模式:a)正常:在填充颜色上应用透明。b)添加:将填充色与透明色的值相合并的色彩。c)减少:将填充色与透明色的值相加,然后减去255的值来创建色彩。d)差异:将填充色减去透明色,再乘以255的值来创建色彩。e)乘:将填充色乘以透明色,然后除以255来创建色彩。f)除:用底色除以透明色来创建合并色,或相反,主要取决于谁的值大。g)如果更亮:用透明色替换深色的底部像素,比透明色浅的底部像素不受影响。h)如果更暗:用透明色替换浅色的底部像素,比透明色深的底部像素不受影响。i)底纹化:将透明色转为灰阶,然后用填充色乘以灰阶值来创建色彩。j)色度:利用透明色和填充色的彩度和亮度创建色彩。k)饱和度:利用填充色的亮度和色相及透明色的彩度创建创建色彩。l)光度:利用填充色的色度和彩度及透明色的亮度创建色彩。m)反显:利用透明色的互补色来创建色彩。n)和:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“AND”来创建色彩。o)或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“OR”来创建色彩。p)异或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“XOR”来创建色彩。q)红色:将透明色应用于RGB图像的红色通道来创建色彩。r)绿色:将透明色应用于RGB图像的绿色通道来创建色彩。s)蓝色:将透明色应用于RGB图像的蓝色色通道来创建色彩。十二、实例:第八讲透镜和其他特殊效果一、教学目的:掌握透镜的效果二、教学要求:熟练运用透镜效果三、教学重点:各种效果的灵活运用四、教学时长:150分钟五、应用透镜——透镜效果运用了相机镜头的某些原理,将一个镜头放在对象上,使对象在镜头的影响下产生各种不同的效果,如透明、放大、鱼眼、反转等。但透镜只改变观察方式,不改变对象本身的属性。透镜可以运用在CorelDRAW创建的任何封闭图形上,如矩形、圆形、三角形、多边形等。也可以用它来改变位图的观察效果。但它不能应用于已作了立体化、轮廓线、交互式渐变效果的对象上。如果群组的对象需要作透镜效果,必须解散群组。如果要对位图进行透镜处理,则必须在位图上绘制一个封闭的图形,将图形移至需要改变的位置上。六、 -_创建图框精确剪裁对象——图框精确剪裁可以将一个对象很精确地放置在另一个对象中。任何一个图像都可以作为内容放入容器中。但作为容器的必须是封闭的图形,如矩形、图形、多边形、美工文本等。七、提取与复制图框精确裁剪对象内容——“提取内容”可以将放置在容器中的图像再次提取出来“复制图框精确裁剪”——1、绘制一个封闭的图形并选取。2、选择【效果】/【复制效果】/【图像精确裁剪自】3、用出现的黑箭头点击置于容器内的对象。“编辑内容”子选项可以将置入容器中的对象暂时与容器分离,使对象能进行修改和其他操作。而“完成了编辑这一级”是对“编辑内容”进行终结的命令。八、添加透视点——【添加透视点】可以为对象创造两种透视效果。一种是单点透视(就是使对象的两边消失于一个灭点,产生纵深感);另一种是双点透视(就是使对象的四边分别消失于两个灭点,产生纵深感)。九、复制与仿制效果——【复制效果】可以将窗口中已有的特殊效果复制到正在创建的图形中去。【克隆效果】创建的效果与原效果之间有链接关系,也就是说,克隆的效果将随着原效果的改变而改变。十、实例制作:第九讲位图处理一、教学目的:掌握位图的各种处理及特效二、教学要求:三、教学重点:位图各种特效的处理四、教学时长:150分钟五、转换成位图——在CorelDRAW中,如果要给矢量图应用位图效果,必须先转换成位图模式。要想使转换的位图能使用各种位图效果,在转换时必须将“颜色”设置在24bit以上。六、编辑位图、裁切位图、跟踪位图、重新取样(可以改变位图的大小和分辨率),模式——调色板模式可以用256色来保存和显示位图,它可以将复杂的图像转换成调色板模式,以减小文件。……七、位图颜色遮罩八、位图的链接——1、外部链接位图:用户在导入位图时对位图进行链接操作可以减小文件,提高操作速度。因为进行链接操作后,插入的位图可以是低分辨率,但同时它又与高分辨率的位图保持链接关系,当原图发生变化时,使用【从链接更新】导入的图片也发生相应的变化。在印刷排版时,它将以高分辨率的形式出现,从而取代低分辨率形式的位图。九、位图特效——2D变形效果①位图/变换/偏移:A:换行:作出图像可以拼装来作为自定义。B:重复边缘:可以在位图移动后留下的空间,使用一种或者多种出现在位图边缘的色彩来填充,以产生延展效果。C:颜色:允许从选色工具中选择一种颜色,来填充位图偏移后留下的的空白区域。左击:放大,右击:缩小。手形:拖动。②位图/变换/象素化:将位图分割成小单位的正方形,矩形(块状,和数字式的外观)或圆形等形状的单元格(蜘蛛状效果)箭头加+来设置幅射的中心。 -_③位图/变换/漩效果:产生一种旋转效果,一种动的感觉。④位图/变换/湿笔画效果:给人一种幻觉,像是一幅尚未干透的水彩画,产生一种湿淋淋的效果。⑤位图/变换/风效果2、3D效果①位图/3D效果/3D旋转:②位图/3D效果/圆柱体(cylinder)效果,负值(凹面),正值(凸面)“水平“使位图把一个水平圆信模型表面粘贴起来,“垂直“,使位图把一个垂直圆住模型粘贴起来。③位图/3D效果/浮雕(Emboss)效果④卷页效果:“不透明”:以灰白色混色模拟成的亮标添入卷页。“透明”选项显示被卷起来部分遮住的位图。⑤透视点效果:3d深度的效果。“透视”:按4个节点的移动位图应用3d外观。“修剪”保持位图的原始大小和形状。“适配”是保持两个节点距离不变的条件下使位图倾斜。⑥挤远/挤近效果:单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。⑦球体(sphere)效果:单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。即位图球心位置。3、模糊效果:①方向性平滑:这种平滑不是很明显。②高斯模糊:使位图按照高斯分布(即通过钟形曲线向外扩展像素信息),产生朦胧效果,③动态模糊:产生一种运动模糊,模仿对象高速运动时曝光时的摄影手法。④平滑效果:调和相邻像素之间的差导,从而使位图变平滑时只引起细部的少许缺少,平滑效果不易觉察,放大后才能看到,可设置强度用应用多次。4、杂点效果(杂点是指位图表面的杂乱像素,模拟电视屏幕上的静电在位图中形成的颗粒。)①新增杂点:通过在平淡或过于调和的位图上添加底纹来创建颗粒状的效果,可以令混合时产生颜色的弥漫效果。高斯:按照高斯式的曲线方式排列在位图之中的各种色彩,令位图的整体效果更加明显。尖钉:产生一系列的校薄校浅的颜色颗粒。标准:可以使位图随机的应用杂点。级别:设置杂点的强度以及分布的范围。密度:后者可以在设置单位面积中的杂点的数目。5、锐利化效果:(使位图的像素锐利化,从而变得颜色更加鲜明。)①非锐化遮罩:百分比:确定位图边缘程序以及位图平滑区域的尖锐化程度。半径:确定连续选定和赋值的范围(像素数目)值大,效果越明显。阈值:控制位图剩余的区域,值大,反锐化的效果就越明显。6、艺术笔触效果:① -_炭笔效果:②孔特蜡笔效果:对孔特色彩和纸张颜色都可选择的。③印象主义效果:将位图转换成小的纯色块,使它看起来像一幅印象义的油画。样式选区:涂刷:可以使用浓缩的绘画技巧。相应的“技巧”区,第一项变为涂刷大小,设置浓缩效果的强弱。笔触:使用一种烟熏的技巧。在技巧选区:笔触:控制烟的浓度。着色:设置颜色的变化。亮度:设置光线的强弱。⑤水彩效果:笔刷大小:调整笔的粗细。粗糙:页面的整体结构,水彩画颗粒的大小。水量:设置水彩画的湿度。出血:设置位图中红色斑点的浓度,数值越小,斑点浓度就越大,反之越小。亮度:设置光线的强弱。⑥水性麦克笔:使位图具有水印效果。7、还有其余的:调色板刀:具有刀该效果。点描画法:得到一幅由点组成的画。轮子廓笔和墨水:转化成一幅钢笔画。刮板效果:转化成一幅版画。波浪效果:使得位图像画在宣纸上一样。8、颜色转换效果:①位平面效果:转换成一幅用很多小块组成的图像,使位图具有模糊的效果每个颜色小块都是由3种红蓝绿颜色。3种颜色的值代表了每一个颜色小块的组成成分,颜色值越大,就表示该种颜色所占的比重就越大,而颜色小块的颜色就偏向该种颜色。“应用至全部平面”:则3种颜色同步变化。②半色调效果:通过使用颜色点的方式来组合位图,它把位图的每个位置上的颜色都用3种颜色组合而成。③梦幻色调:将位图的颜色进行重新填充,转化成明亮的电子化效果。填充所有的颜色是256色。级别:值小填充的颜色就越浅,值大,填充越浓。④曝光效果:转换成如同摄影负片的颜色。从摄影术语的角度来讲,是一种运用瞬间光线使正片中的未填充区域变暗的暗房技术。支持除“黑白”颜色外的所有颜色模型。“级别”曝光强度,值大,光线越强。值小,光线越弱。9、 -_创造性效果:①结晶效果:晶体的颜色是取自原来的位图,但每一个小块的颜色都是单一的。也是不规则的。②框架效果:产生图像被框架框起来的效果,实现一定角度的倾斜。③虚光效果:可以为位图创建外框,让人感受到一种怀旧的情怀。④气候效果:模拟各种气象的变化,给人以如临其境的感觉。随机:随机设置像数的分布位置。二、添加或删除外挂式过滤器:过滤器实质是一类可供用户调用的程序段,它主要用来实现系统数字信息之间的格式转换。将数字信息中的某些无用或者无效的部分过滤掉。外挂式过滤器是指由其他公司制作的能够与coreldraw兼容的过滤器,这些过滤器称为插入式过滤器。添加或者删除外挂式过滤器:工具/选项/“工作空间”/外挂式。位图/插件。十、十一、实例制作:第十讲CorelDRAW的设置一、教学目的:学会定制CorelDRAW二、教学要求:掌握CorelDRAW界面的定制三、教学重点:CorelDRAW界面的定制四、教学时长:150分钟五、定制工具栏:a)调整位置和大小鼠标拖动移动,变双向箭头调大小。双击浮动式工具栏,就可以把它还原至最后一次嵌合的边框位置中。b)显示和隐藏:工具/自定义/工作区中“自定义”c)自定义工具栏:i.新建工具栏:工具/自定义/工作区/“新建”。ii.重命名工具栏:工作区/自定义/“命令”iii.删除自定义工具栏:工具/自定义/工作区/‘单击要删工具选项’。系统预设工具栏不能删除。d)调整项目大小:i.调整工具栏项目大小,工具栏按钮的大小,调整工具按钮的大小。自定义/工具栏e)改变按钮图标右击/属性f)添加或删除工具栏项目:(或直接在工具箱中右击)右击工具栏i.移动工具栏上的项目:把工具按钮换位置。Alt+鼠标拖动。ii.复制工具栏上的项目:ctrl+alt+鼠标拖动。g)恢复工具栏:右击/自定义/工具栏,工具箱/重置为默认值。六、定制菜单命令:a)更改菜单顺序:直接按住alt拖动b)更改菜单命令顺序:atl+鼠标拖动。c)添加或删除菜单:右击菜单/自定义/菜单栏/添加新菜单。d) -_删除菜单命令:右击菜单命令/删除。e)添加或删除分隔符:右击/自定义/查看菜单/添加分隔符。f)重命名菜单(更改菜单):右击g)更改菜单命令:h)恢复菜单设置:七、定制状态栏:a)移动状态栏:右击/状态栏/位置/顶部,底部。b)调整大小右击/大小(一行,两行)或移动到状态栏边缘,变为一个双向箭头。c)调整状态栏项目大小:工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱/状态栏。右击状态栏/自定义/状态栏d)改变显示内容:工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/将所需的状态栏项目拖到状态栏中。e)显示和隐藏状态栏:工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱。或右击状态栏。八、定制调色板:a)移动调色板:拖动,使调色板嵌合在窗口边框上。b)调整大小:变双箭头,改变大小。c)调整嵌合在边框上的调色板的大小。工具/自定义“选项对话框”/自定义/调色板。在“固定时所显示最大列数“。d)移动和删除调色板中的颜色:i.移动调色板中的颜色:拖动。ii.从调色板中删除颜色:右击颜色/删除颜色。调色板上的“无色“色样(在调色板以”x”表示)不能删除,但可隐藏。右击调色板的边框/自定义,取消“显示无色方格”项的选择。iii.使用自定义调色板:1.创建自定义调色板:右击调色板边框/编辑/调色板编辑器,新建调色板2.保存自定义调色板:保存,另存为。3.打开自定义调色板:“打开”钮。4.改变颜色框的大小:右击调色板的边框/自定义/“大样本”。5.设置鼠标右键菜单:右击调色板的边框/自定义/“弹出式功能表”项,或“设置外框色彩“。九、定制快捷键:a)指定快捷键:工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/“快捷键“。快捷键至多只能用四个不同的键。b) -_删除快捷键:如果启用“删除冲突”复选框,则在删除快捷键时不会提示输入新的快捷键来代替被删除的快捷键。如果启用“导航到冲突”复选框和“删除冲突”复选框,可防止为两个或多个命令指定相同的键盘快捷键。有些快捷键是无法改变的。c)保存快捷键:命令/“快捷键”对话框,接“查看全部”钮/“导出到csv“钮/另存为。十、第十一讲CorelDRAW的打印输出一、教学目的:学会CorelDRAW的后期输出二、教学要求:掌握CorelDRAW的打印设置三、教学重点:CorelDRAW打印的设置四、教学时长:150分钟五、打印前,首先要设置纸张的大小。如果打印的作品比打印纸大,还可以将作品平铺,打印到几页纸上,然后拼接。a)选择【文件】/【打印设置】b)选择打印机名称后,单击【属性】c)选择【文件】/【打印】六、打印输出:1、打印预览:①预览打印作业:文件/打印预览。在缩放下拉框中选择预览方式。②调整大小和定位:用“挑选工具”。③自定义打印预览:进入预览宽窗口,查看/显示图象。查看/预览颜色/彩色(灰度2、打印输出:“打印选项“对话框设置。如要打印多页文档或打印文档的指定部分时。打印多个副本:使用预置的N-up格式。进入预览,击工具箱中的“拼板工具”。击属性栏的“保持文件大小”按钮,锁定每个图文框的大小和文档中的页面大小相同,这有助于在拼板或设置N-up格式时,以绘图的实际大小打印。在属性栏的目前预折版面列表中,选择一种预设的N-up格式。A:可修改打印绘图的数量:列和行数。B:修改页边距:单击页边界部分,使页边呈红色显示,然后单击属性栏中的“自动设置边界”使用其呈下陷状态即可。在下拉列表框中选“编辑页边距”。C:设置折叠/裁切线距离:在预折版面工具单击任何一条折叠/裁切线,使其呈红色显示。在下拉列表框中选“编辑栏间距和终点”在“栏间距”数值框中设置大小。3、打印大幅作品:如果要打印的作品比打印纸大,可以把它“平铺”到几张纸上。然后把各分离的页面组合在一起,以构成完整的图像。打开“打印选项”对话框/版面标签,选择“打印平铺页面”复选框,设置平铺重叠和页面宽度。4、指定打印内容:可以打印指定的页面,对象以及图层。通过在对象管理器中选用或禁用可打印图标即可。①打印指定的图层:工具/对象管理器:选定要打印的层。在“打印”对话框中,在“常规”选项中“选定区域”项。② -_指定打印对象的类型:在打印预览对话框中:“杂项”选项卡,如可只打印文本或矢量等。③分色打印:分色片是通过将图像中的各颜色分离成印刷色或专色来创建的。分色打印主要用于专业的出版印刷。在“打印”对话框,“分色”页面中,选择“打印分色片”。选择“六色度图版”,则会创建六色分色片。如彩色作品可以分离为印刷四色(CMYK)分色片,四张打印纸在打印机上分别输出青色,洋红,黄色和黑色分色片。如果使用的专色大于四个,可以将它们转换为印刷色,以节约印刷成本。④设置印刷标记:这样可以将颜色校准,裁剪标记等信息输送到打印页面,以利于在印刷输出中心校颜色和裁剪。“预案”选项卡:A:纸张/胶片设置:指定以负片形式打印以及设置胶片的感光面是否向下。B:准星记号:可以在每一张工作表上打印出套准标记。用作对齐分色片的指引标记。C:选择“浓度计比例”选一个比例,检查输出内容的精确性、质量和一致性。在打印预览窗口中,允许用户方便地设置以上这些标记。在打印预览窗口的工具箱中选择“标记放置工具”后,击属性栏相应的按钮,就可以选用或禁用这些标记。⑤拼版:决定了如何将打印作业的各页放置到打印页面中,如制作的邀请函输出到打印机,以适合折叠需要时,就要用到拼版。在预览工具箱中,“拼版工具“,属性栏会改变为相应的属性设置。在折版面列表中选择“对折卡片“。在属性栏“单/双面”可以在一张纸的正反面打印了。启用属性“模版/文档预览“,可以在看到模版的同时观察绘图的位置及打印方向。5、商业印刷:准备印刷作业:商业印刷机构需要用户提供.prn.cdr.eps文件。.prn文件:如能全权控制印前设置,可以把打印作业存成.prn文件。商业打印机构直接把这种打印文件送到输出设置上。6、打印到文件:文件/打印:“打印到文件”。七、八、 -_CorelDRAW的快捷键F1:帮助信息F2:缩小F3:放大F4:缩放到将所有对象置于窗口中F5:手绘(Freehand)工具F6:矩形(Rectangle)工具F7:椭圆(Ellipse)工具F8:美术字(ArtisticText)工具F9:在全屏预览与编辑模式间切换F10:形状(Shape)工具F11:渐变填充(FountainFill)工具F12:轮廓笔(OutlinePen)工具Ctrl+F2:视图管理器(ViewManager)卷帘窗Ctrl+F3:图层(Layers)卷帘窗Ctrl+F5:样式(Styles)卷帘窗Ctrl+F7:封套(Envelope)卷帘窗Ctrl+F8:PowerLine卷帘窗Ctrl+F9:轮廓图(Contour)卷帘窗Ctrl+F10:节点编辑(NodeEdit)卷帘窗Ctrl+F11:符号(Symblo)卷帘窗Ctrl+A:对齐和分布(AlignandDistribute)卷帘窗Ctrl+B:混成(Blend)卷帘窗Ctrl+C:拷贝到剪贴板Ctrl+D:复制对象Ctrl+E:立体化(Extrude)卷帘窗Ctrl+F:使文本嵌合路径(FitTextToPaht)卷帘窗Ctrl+G:组合对象Ctrl+J:选项(Options)对话框Ctrl+K:将连在一起的对象断开Ctrl+L:联合对象Ctrl+PgUp:向前移动Ctrl+PgUp:向后移动Ctrl+Q:将对象转化成曲线Ctrl+R:重复上次命令Ctrl+S:保存Ctrl+Spacebar:选取(Pick)工具Ctrl+T:编辑文字(EditText)对话框Ctrl+U:解除对象组合Ctrl+V:粘贴Ctrl+Z:执行撤消(Undo)操作Ctrl+F8:段落文本(ParagraphText)工具Shift+F9:在Full-Color和WireFrame模式间切换Shift+F11:标准填充(UniformFill)对话框Shift+F12:轮廓色(OutlineColor)对话框Shift+Pgup:将对象放在前面Shift+Pgdn:将对象放在后面Alt+F2:线性尺度(LinearDimensions)卷帘窗Alt+F3:透镜(Lens)卷帘窗Alt+F4:退出Alt+F5:预设(Presets)卷帘窗Alt+F7:位置(Position)卷帘窗Alt+F8:旋转(Rotate)卷帘窗Alt+F9:比例和镜像(Scale&Mirror)卷帘窗Alt+F10:大小(Size)卷帘窗Alt+Spacebar=Crrl+Z:撒消操作 -_Alt+F11:斜置(Skew)卷帘窗脚本Spacebar:在当前选中工具和Pick工具之间切换Tab:循环选择对象Shift+Tab:按绘图顺序选择对象Del:删掉一选中的对象或节点“+”键:在移动、拉伸、映射、旋转或缩放一个对象时留下原来的那个对象,同时在被选中对象的后面产生另一个复制对象。画椭圆或矩形时按Ctrl键:绘一个正圆或正方形画椭圆或矩形时按Shift键:按比例缩放移动时按Ctrl键:限制为水平或垂直方向移动转动或倾斜时按Ctrl键:限制移动增量为15%(缺省值)?拉伸、缩放时按Ctrl键:限制移动增量为100%。?画图时按Shift键:当鼠标沿曲线往回走时擦除以前的部分拖动一个对象的同时单击鼠标右键:留下原对象在页边双击鼠标:页面设置(PageSetup)对话框在标尺上双击鼠标:网格与标尺设置(GridandRulerSetup)对话框用形状工具在一个字符节点上双击鼠标:字符属性(CharacterAttributes)对话框a)第十二讲CorelDRAW综合实例制作一、教学目的:全面了解CorelDRAW的绘图的强大功能及在广告制作中的强大功能二、教学要求:掌握CorelDRAW的各种绘图及位图处理功能三、教学重点:绘图及版面设计四、教学时长:150分钟 -_ -_CorelDraw教案 -_1、CorelDraw的简介:a、1989年出自加拿大的渥太华b、版本的发展1.0至13(版本越高功能越强大,高版本可以向低版本兼容但是低版本不能兼容高版本)。c、适用范围电子、服装、印刷、广告设计、建筑、图案等d、CoreDraw是一个矢量(线性)图软件(可以无限制的放大也不会失真)e、与coredraw同性质的软件Adobe公司的illustratorFreehandpagemakerAutodesk公司的AutoCAD方正飞腾2、认识coreldrawa、打开方式(双击桌面上corel图标单击开始菜单程序里的corel文件在桌面上右击新建从运行中输入corel程序)20067243、显示与隐藏欢迎屏幕(要隐藏在下次启动时出现欢迎屏幕打勾、要显示在工具菜单/选项/常规/选择欢迎屏幕)4、窗口的组成:标题栏、窗口控制按钮、菜单栏、常用工具栏、属性栏、工具箱、页面标签、状态栏、颜色调板、绘图区域、标尺。5、在corel中最多只能插入999页最少不能少于1页6、标尺的作用是用于看尺寸大小与做辅助线。辅助线可以旋转(与其他软件辅助线的区别)7、出血(预留3mm)留白小于3cm大于1cm8、印刷的颜色模式cmyk青洋红黄色黑色喷绘打印用的rgb红色绿色蓝色9、f2是放大按ctrl拖动正中间的锚点,按左键不放的同时再按下右键(水平镜像)10、画QQ头像:1、画椭圆做头部,填充为黑色,画椭圆做眼睛,填充为白色,再复制眼睛缩小填充为黑色用于做眼珠。2、做QQ嘴巴,用贝塞尔曲线勾列嘴巴形状。填充为桔红色。3、画椭圆做肚子,填充为白色。复制一个做翅膀填充为黑色。4、用贝塞尔曲线勾列围巾的形状。11、画泡泡头像:1、画椭圆做头部,用渐变色进行填充(浅黄色到深黄色)2、画椭圆眼睛,进行旋转至倾斜。3、用贝塞尔曲线画眉毛。4、做嘴巴200672613、矩形工具:(F6) -_ 1、按ctrl+拖动,可绘制正方形 2、shift+拖动,以起点为对称中心点,绘制长方形 3、ctrl+shift+拖动,从当前中心绘制正方形 4、双击矩形工具,可创建与页面一样大的矩形 5、按P是物体对齐页面的中心14、椭圆工具: 1、按ctrl+拖动,可绘制正圆 2、shift+拖动,以起点为对称中心点,绘制椭圆 3、ctrl+shift+拖动,从当前中心绘制正圆 4、绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点 5、绘制弧形:可利用属性栏或向外拖动控制点15、选择物体的方法 1、单选:单击即可 2、多选:shift+单击,或用圈选法 3、用对象管理器 4、双击选择工具可以全选,或ctrl+a5、tab轮流选取16、复制 1、ctrl+c然后ctrl+v2、按键盘上的+号 3、左键拖动同时再单击右键 4、ctrl复制不改变形状保持方向 5、ctrl+d6、ctrl+r17、八卦(阴阳鱼)12、画coreldraw的标志200672718、先选中的对象为来源对象后选取要修剪的对象为目标对象 -_19、画小花伞1、先一个大的椭圆,然后再画三个小椭圆,2、全部选中,进行后减前,得到伞的形状。3、在节点处画直线,用直线对伞状进行修剪4、分别画伞尖部分与伞把部分,即OK。20、放到物体的最前面shift+pageup放到物体的最后面shift+pagedown住上移一层ctrl+pageup住下移一层ctrl+pagedown21、转换曲线:ctrl+q22、群组:ctrl+g取消群组:ctrl+u23、结合:ctrl+l取消结合:ctrl+K24、群组与结合的区别:群组各自保持各自属性,结合只会保持你先选取的物体的属性25、修剪:是用来源物体修剪目标物体相交:保留来源物体与目标物体相交的部分焊接:来源物体与目标物体焊接在一起26、平安保险的标志(logo)1、先画一个大的正圆,复制一个与大圆小一倍的同心正圆。2、把小的同心圆复制一个。与大圆先对齐底部再对齐右边。3、画一个与小圆一般的正方形且与她中心对齐4、同心圆(大小结合)得到圆环再用正方形修剪圆环5、填充颜色(人寿保险填充为绿色,圆填充白到黑的射线渐变平安保险圆环填充为黄色,圆填充为白到绿的径向渐变射线)200672827、手绘工具1、直线:单击起点,按住CTRL,单击终点,可绘出水平、垂直的线条以15度递增的斜线2、折线:单击起点,在不同位置双击,按ESC可结束3、曲线:单击拖动,利用属性栏中的“闭合曲线”可使曲线闭合28、贝塞尔工具:1、直线:单击起点,移动,单击终点,空格2、曲线:单击起点,拖动29、画心形(丘比特爱神之箭)1、用贝塞尔工具画三角形箭头,进行编辑至心形形状填充为红色2、复制一个小的心形填充为黄色进行交互式调和3、画箭4、打上文字 -_30、画蝴蝶(简单型)1、用贝塞尔工具画蝴蝶翅膀形状2、进行填充颜色3、再画躯干200673131、自然笔工具:预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。32、利用笔刷做手写的书法用于现代感很强的E字1、首先画出物体的形状2、再是用笔刷进行描边 -_33、标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向标注、角度标注。可以得用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向34、角度的限制:默认为15度,可以进行修改选项/编辑20068135、三点曲线工具利用此工具可以画地砖图案 -_36、连线工具是用于做流程图 -_37、对齐:上部T底部B左边L右边R中心(水平)C中心(垂直)E38、利用焊接法画八卦1、画正圆,复制一个缩小50%,再复制一个缩小20%2、用50%对齐圆左边,20%对齐50%中心再复制一个50%圆对齐大圆右边3、大圆变为半圆4、用右边这个50%修剪大圆,用左边50%焊接大圆 -_39、用钢笔工具绘制花朵与花瓶40、绘制笔记本1、画一个矩形,然后在矩形上画正圆填充为灰色再复制一个缩小一些填充为白色 -_2、画一椭圆加粗线条做为翻页框3、图样填充增加封面的可看性,再加上喷雾器上的图案作为衬托4、打上文字即OK。41、绘制漂亮小屋1、首先绘制砖形的图案,然后图案精确裁剪于矩形中2、复制另一面墙倾斜以达效果3、绘制地脚线4、绘制窗户5、绘制屋顶(使用图样填充)6、画出气窗7、绘地面突出立体感 -_42、利用粗糙笔刷绘制树叶(小树)1、画椭圆,用粗糙笔刷绘出树叶的轮廓2、画叶脉3、树干用一条直线来表示,把直线转换为物件CTRL+SHIFT+Q进行编辑至树干形状4、摆放树叶位置 -_42、绘制苹果1、画圆进行编辑至苹果形状2、用网状填充工具进行着色处理3、画柄和叶子43、交互式网状填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可以改变各颜色之间的过渡。44、缩放工具Z -_1、缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认是按页面显示。F3缩小,F2放大,F4放大(放大当前所选定对象),F9全屏显示,SHIFT+F4回到页面显示方式。45、绘制代金券:1、画一个矩形,转换为曲线编辑成为箭头形状淡绿色2、打上文字填充为白色3、填充为淡绿色,一半为白色4、打上RMB符号输入钱的数目20068346、三点画矩形工具:1、在已知边缘上先单击一点,然后再到另外一端点,开始住上拉伸再合适再单击一下。2、绘制翻开的盒子效果。47、绘制宝马logo -_48、绘制葡萄1、先画一个正圆用网状填充工具进行着色处理与葡萄差不多的颜色。2、绘制叶子,与叶茎。3、多复制几把葡萄使更加好看一些。 -_20068449、视为已填充,与不填充的区别:视为已填充物体只要单击物体的中心任何部位就能选中物体,不填充的物体一定要单击物体的边缘才可以选取。50、做电影胶带 -_51、网格默认大小是5mm×5mm52、奥运五环1、画五个圆圈,分别填充轮廓为蓝、绿、黄、黑、红2、把五个圆圈转换成为物件3、利用相交工具(选取来源物体与目标物体),删除一个相交部分53、做相框1、画一正方形,利用交互式立体化工具进行勾边处理2、然后拆分交互式立体化群组3、再解散群组,再结合,拉成一个矩形 -_4、分别填充底纹图案为柔水图案5、再填充为线性渐变黑白黑白灰白6、再群组,利用交互式透明工具进行透明处理。2006-8-554、表格工具:用表格工具:可以绘制文档表格1、选中工具箱中的表格工具2、在属性栏中输入10行6列3、解散所有群组4、删除多余的单元格即可得到如下表格 -_55、用表格工具绘制羽毛球拍:1、单击表格工具,在属性栏中输入20行20列2、再绘制椭圆与球拍相似然后再复制一个,再放大小许,进行结合填充为木纹颜色3、再绘手杆部份,填充为黑白黑的渐变4、再绘手柄填充为黑色,复制一上小的矩形,填充为白色。略微的倾斜。进行复制20068656、用多边形工具绘制复制图形与齿轮1、先绘一个20边形,拖动节点进行复制2、多复制几个之后得到如右所示图案 -_57、齿轮1、先绘一个20边形,转换成为曲线。2、每隔两个点选中两点,进行点的缩放3、在中间部位绘制一个圆形进行结合4、再进行立体化得到齿轮图案。20068758、螺纹分对称式螺纹与对数式螺纹对称式螺纹间距是相等也对数式螺纹的间距是不相等对数式螺纹通过调整扩展参数也可转换成为对称式螺纹59、利用螺纹绘制燃烧的蚊香1、画一个5圈的螺纹加粗为5.8点2、复制一层做燃烧的效果,再复制做烟灰效果3、画燃烧的烟利用交互式阴影工具(不透明度为48,羽化度为30填充为30%的黑)4、画支撑底座填充为黄色 -_60、利用螺纹绘制简单的花朵1、首先绘制花瓶,先画个矩形工,转换为曲线进行调整至花瓶的形状2、花杆,用螺纹绘制花朵用椭圆绘制叶子61、绘制足球1、先画正六边形复制8个2、再把8个正六边形复制6排3、每隔两个填充为黑色,全部群组4、画正圆再复制一个,把刚才所绘制物体精确裁剪于正圆中5、进行射线渐变填充6、利用复制椭圆进行鱼眼效果(alt+F3) -_20068862、绘制邮票1、先画一个正圆复制一个进行调和2、画一个矩形3、选取调和好的小圆以矩形为新路径4、修改为沿路径填充5、把小圆与路径拆分了。用小圆修剪矩形。6、导入图片,输入文字搞定。63、绘制心形项坠1、先绘制一个心形图案填充为红色2、复制一个小的填充为白色再进行调和3、把调和好的图案再复制一个放在心形的左下角4、然后拆分所有调和好的心形。5、进行群组,再一次进行调和放置于心形路径图案上得到如图所示效果。64、绘制城市街道1、建房子(先画大矩形再画小矩形进行复制,编辑至房子形状)2、为房子封顶进行复制二幢3、绘制地面4、绘制人行道5、斑马线6、绿化(绘制树木)7、路灯 -_2006-8-965、绘制蓝球1、先绘制一个圆2、再绘制四个椭圆,调整他的形状3、把四个椭圆精确裁剪于正圆中4、进行颜色填充即可66、绘制蜡烛1、先绘制一个椭圆2、进行编辑,编辑火焰的形状,分别复制一中一小进行调和。3、然后画烛身,再画烛泪。 -_67、绘制立方体圆锥与棱锥1、首先画一个矩形,然后修改为锥形物体,用锥形渐变进行填充得到锥形物体。2、复制一个圆锥形用于做一倒影,用交互式透明工具进行透明处理。效果如图所示圆柱1、 方法同圆锥形一样效果如图所示立方魔盒1、 先画一个矩形,进行复制得到立方体。2、 复制立方体得到一个更复杂的立方体形状3、 然后在盒子上方输入文字。即可。效果如图所示。68、IBM标志1、先输入文字,再画矩形填充为白色,复制填充满文字,得到如图所示效果即可。200681069、燕京啤酒的标志1、先绘制盾形图案,填充为深黄色。2、边为1.4粗,内框边为2.8粗。3、绘制红色的标志,字体为隶书。4、再绘制稻穗与谷物,效果如图所示。 -_70、条形码1、用EAN-13输入条码(是国标代码)。200681171、名片1、先绘制一个矩形,倒圆角10个2、输入文字,先是公司名称、姓名、职位、地址、电话、邮编、电子邮件、公司logo.3、再进行美化处理。效果如图所示。72、铅笔1、先画三个矩形,进行编辑至铅笔的形状。2、输入文字如MadeinChina2HB等。73、扇子1、先绘制一个矩形进行编辑上大下小2、用线性渐变进行填充,土黄色至深黄色渐变3、再做扇杆。填充相仿的颜色。4、进行旋转得到扇形图案。5、在扇面上放上古典图案,然后输入文字即可,效果如图所示。 -_2006-8-12请假2006-8-13是星期天2006-8-1474、轴承与手表1、轴承先画正圆,再用画一个大圆再复制一个做出中间部分2、把两个圆相结合得3、进行焊接形成中空的4、再画两个粗的圆即可手表:1、 先画一个正圆,然后画线,进行复制60个,角度为6度2、 对线段进行修剪,修剪两次得到所示图形。3、 然后输入文字,4、 添加指针(时钟、分钟、秒钟)5、 画外边框进行填色处理。6、 复制三次,得到如图所示效果。75、灯笼1、画一个正圆填充为红色,边框为黄色2、复制得到灯笼形状3、做上部圆桶部分,再复制得到下部圆桶部分4、输入文字进行滤镜/鱼眼效果得到球状立体感。效果如图所示 -_76、自行车1、画一个正圆加粗边框复制改变线的粗细进行调和2、画线段得到钢圈部分3、再画三角架4、脚踏板5、座垫6、扶手77、显示器1、画一矩形做为外边框2、复制一个按正比例缩小得到第二个矩形用锥形渐变进行填充得到如图所示效果3、再复制一个按正比例缩小得到第三个矩形,填充为黑色4、再复制得到第四个矩形填充为白色然后用屏幕打印键PRTSC打印屏幕把图片精确裁剪于矩形中5、画椭圆做底座用灰到白的渐变进行填充得到如图所示效果6、画按键,用倒圆角的矩形先填充为黑色,复制一个填充为白色,再复制一个填充为灰色,再复制一个填充为白到蓝的径向渐变进行填充7、复制按键分别为EXIT向左的箭头向右的箭头MENU电源按钮8、再输入其它的文字,即可。 -_2006-8-1578、中国联通标志1、先画一个正方形2、再复制一个50%的正方形,再复制6个,如图所示排列3、编辑在角上两个矩形把上半部分两个角倒圆角值为1003、再复制两个25%如图所示排列4、编辑在角上两个矩形把上半部分两个角倒圆角值为1005、所有的矩形进行结合,转化为物件。6、在中间相交部分用小矩形进行修剪即可,如图所示效果。79、中国移动标志2006-8-1680、西堤岛咖啡屋标志1、先画椭圆再复制一个用于修剪得到一个半月形2、再复制一个半月形用于做杯子的另一半3、再画一个半月形用于做杯体4、再复制一个半月形用于做杯底5、再画一个半月形用于做盘子,效果如图所示81、盛满咖啡杯子1、画椭圆,复制一个用于做杯的上层,用上层的相交于下层的椭圆。下层为杯身,上层为咖啡(下层用网状填充工具进行着色处理同第3步上层用网状填充工具进行着色处理首先把其填充为较深的咖啡色,再网状填充工具进行编辑出咖啡的高光部分。)2、画椭圆用于做杯身,进行编辑至杯身的形状。 -_3、用网状填充工具进行着色处理,把下部填充为白色或是灰色即可。4、再画椭圆做杯底填充为灰色5、画手柄,用贝塞尔工具画出其形状,改变线的粗细进行调和就可以得到手柄开状6、再画盘子,调入字符里的花边图案(ctrl+F11)进行旋转排列然后在编辑至底盘形状,效果如图所示2006-8-1782、荷花一1、画椭圆进行编辑出花瓣开状进行着色颜色为淡紫色再复制缩小填充为白色与大椭圆进行调和2、对花瓣进行复制。调整至花瓣形状3、画荷叶,先画椭圆填充为深绿色,再画叶脉填充为浅绿色用封套工具调整出叶子的形状4、画花蕊,先画椭圆填充为深绿色,再复制缩小填充为浅绿色,进行调和,在上面加上黑点即可。5、画花杆,用贝塞尔工具画出其形状进行编辑上小下大。再画上黑点表示刺即可6、花进行复制摆放好其分布的位置。再画上水草与金鱼。7、把做好的复制并转换为位图,用透明渐变工具对其进行调节做出倒影效果。8、做水波与天空效果用透明渐变工具对其进行调节即可。效果如图所示。83、位图的三维效果1、位图→转换为位图→300DPI→32位CMYK模式2、位图→三维效果→卷页效果→右上角效果如图所示 -_2006-8-1884、蝴蝶1、正圆→复制8个→再画一个矩形与两排8个圆一样大小2、正圆与矩形焊接在一起3、线性渐变填充→上部255,204,153下部204,255,2554、再复制一个用线性渐变填充→上部204,102,0下部255,153,05、两个物体进行调和→步数为9→在下部画8个椭圆填充第一次用的渐变颜色6、调节位置之后进行封套编辑至如图所示效果7、画上花与草即可。85、滤镜效果滤镜效果一共11种86、荷花二问题:CorelDRAW9和12,哪个更好? -_CD9与CD12的区别与联系或者说各自的特点我个人的观点如下。为了与下一级输出公司一致大家不得不用CD9,但为了更多更好的功能我看大家不得不用CD12,不用CD12没关系,那你就多做一点事情吧!因为在CD12里有时一个很简单的功能要省去CD9里面做时花去的时间。我回答过或我与朋友交流过的好象有很这样的问题。如将EXCEL转到CD里面要让EXCEL象CD自已画的图文一样,CD9里面好象很困难而CD12里只是一个简单得要死的转换而已。CD9与PS的转换。CD9转到PS里估计是分层合并了,而CD12里则可以做到原封不动的在各自的图层里。所以说两个都弄一个放自己电脑里是良策,就象我的Illustrator一样,弄了一个十多MB的Illustrator8绿软放电脑里面,简单处理用它快得可以和word赛跑,复杂的用IllustratorCS又可以省事,完了一合并,别说有多省。是好软件就会不断提高,提高了功能肯定多了,体积肯定大了,运行肯定慢了。低版本的体积小、运行稳定、许多功能还有待建全,做事麻烦。coreldraw教案第一节CORELDRAW简介教学目的:让学生了解CORELDRAW的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。重点:椭圆工具、矩形工具、复制的方式。难点:群组及取消群组。一、软件简介:由加拿大的COREL公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂等多个行业。在CorelDRAW12软件包中还包括:图像捕捉软件:CorelCAPTURE12矢量动画制作软件:CorelR.A.V.E3位图跟踪软件:CorelTRACE12图像处理程序:CorelPHOTO-PAINT12矢量图形制作:CorelDRAW12二、图像类型:1.位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如:Photoshop、画图等。2.矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性, 如大小、位置等,在缩放时不会失真。三、欢迎界面:1.新图形:新建一空白图形文件。2.打开上次编辑。3.打开图形。4.模板:可快速创建图形文件。5.教程:软件提供的教程。6.新特点:学习该软件的新特点。四、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。五、工具:1.矩形工具:(F6)1).CTRL+拖动,可绘制正方形。2).SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。3).CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。4).双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。2.椭圆工具:(F7) -_1)绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。2)绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。3.选择工具:1)单选:单击即可。2)多选:SHIFT+单击,或用圈选法。3)全选:双击选择工具。六、复制:1.CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。2.按键盘上的加号。3.CTRL+D4.左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。七、群组及取消群组:1.群组:CTRL+G2.取消群组:CTRL+U八、实例:制作QQ图像1.画一大的椭圆,填充颜色。2.画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。3.选中眼睛,进行群组。4.复制眼睛,水平镜像,调好位置。5.画嘴巴:画两个椭圆,填充黄色。6.画蝴蝶结:用椭圆或矩形工具。7.画围巾:椭圆,填红色,置于图形后。8.双击矩形工具,填充一种颜色。九、本节上机作业:制作QQ图像问题:1.复制的方式有几种?1)CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。2)按键盘上的加号。3)CTRL+D4)左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。2.回答以下快捷键:群组、取消群组、移到底层、移到顶层、转换成曲线。CTRL+G、CTRL+U、SHIFT+PAGEDOWN、SHIFT+PAGEUP、CTRL+Q。3.全选图形的方式有几种?各是什么?四种,分别为:CTRL+A、双击选择工具、圈选、按住SHIFT键单击要选的图形。4.简述用椭圆工具绘制图形时受键位的控制。1)CTRL+拖动,可绘制正方形。2)SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。3)CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。4)双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。第二节 图形的绘制及变化教学目的:让学生学会图形的绘制及变形工具的使用。主要内容:手绘工具、形状工具、交互式阴影工具。重点:手绘工具、交互式阴影工具。难点:曲线的绘制。一、手绘工具: -_1.手绘工具:1)直线:单击起点,按住CTRL,单击终点,可绘出水平、垂直的线条。2)折线:单击起点,在不同位置双击,按ESC可结束。3)曲线:单击拖动,利用属性栏中的“封闭曲线”可使曲线闭合。2.贝塞尔工具:可精确地控制曲线。1)直线:单击起点,移动,单击终点,空格。2)曲线:单击起点,拖动。3.自然笔工具(I):预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。4.标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向。5.交互式连线工具:创建两个或多个图形对象间的连线。二、形状工具(F10):控制图形形状的变化。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。利用属性栏进行更精确的修改。1.添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的此按钮。2.删除节点:选中节点,按DELETE或单击该按钮,也可以双击已有的节点。3.连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住SHIFT,单击起始节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线闭合。4.分割曲线:只对曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。5.曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击此按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线被自动转化为直线。6.尖突式节点:操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。三、交互式阴影工具:为对象添加阴影,实际是在对象后添加副本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。四、实例:绘制笔记本1.画一矩形,复制一个,放好位置。2.画一正圆,复制一个,再画圆弧,将圆和圆弧组合,复制多个,放好位置。3.用手绘工具,单击一点,按住CTRL,单击终点,画直线,复制多个,调好位置,组合。4.选中直线,复制,移动到另一矩形中。5.填充纸的颜色。6.添加一种喷雾器上的图案,作为衬托。五、本节上机作业:绘制一个笔记本。问题:1.形状工具的快捷键是什么? F102.如何用手绘工具绘制一折线? 起点和终点处单击,中间的各点双击。3.如何用贝赛尔工具画折线?第三节图形的修改及填充教学目的:让学生学会图形的修改及交互式网状的填充。主要内容:刻刀工具、橡皮工具、自由变换工具、缩放工具、交互式网状填充工具。重点:交互式网状填充工具。难点:自由变换工具。一、刻刀工具:用于分割闭合路径或开放路径。必须当刻刀变成竖直形状时才能切开。1.分割一条开放曲线为两段开放曲线:单击“仅保留为一个对象”按钮。2. -_分割一条闭合曲线为两条独立闭合曲线:属性栏中选“剪切时自动闭合”。3.分割一条闭合曲线为两条关联闭合曲线:单击“保留为一个对象”及“剪切时自动闭合”,结果不能单独选取。二、橡皮工具(X):擦除曲线上部分内容,将其分成几段曲线或擦除不需要的部分。利用属性栏可以改变橡皮的厚度及橡皮的形状。三、自由变换工具:是处理对象最自由、变形效果最自由的一种交互式工具。包括自由旋转工具、自由角度镜像工具、自由缩放工具、自由倾斜工具。属性栏中的“应用于再制”可以再复制多个对象。四、缩放工具(Z):1.缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认的是按页面显示。F3缩小,F4放大,F9全屏显示,SHIFT+F4回到页面显示方式。2.手形工具(H):可移动绘图页面及桌面。五、交互式网状填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。六、实例:制作葡萄1.画一椭圆,填充紫色。2.用交互式网状填充工具给椭圆内部填充白亮光。3.复制多个葡萄粒,放于合适位置。4.用贝塞尔工具画叶子。5.用形状工具调整叶子形状。6.用手绘工具画叶脉。7.用贝塞尔工具画葡萄茎部。8.用喷雾器画小草等。七、本节上机作业:绘制葡萄。问题:回答以下工具的快捷键:手形工具、缩放工具、放大、缩小、全屏显示、回到正常的页面显示。 H、Z、FF、F3、F9、SHIFT+F4 第四节排列与组合教学目的:让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握整形命令的使用。主要内容:对齐/分布、排列顺序、结合、拆分、锁定对象、整形、导入。重点:整形、导入。难点:整形。一、对齐/分布:按住SHIFT键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/分布。二、排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为:1.CTRL+PAGEUP上移一层2.CTRL+PAGEDOWN下移一层3.SHIFT+PAGEUP置于顶层4.SHIFT+PAGEDOWN置于底层。5.在前面6.在后面7.逆序。四、如何选取群组对象中的某个对象:CTRL+单击。五、结合(CTRL+L):可以使用统一的属性。选中多个对象,单击排列菜单,“结合”。注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用SHIFT+单击,则使用最后一个选中的对象的属性。六、拆分:单击排列菜单,“拆分”,或CTRL+K。七、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作。八、整形:单击排列菜单,整形,分为: -_1.焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失,若选中“源对象”,可保留源对象轮廓,若选“目标对象”,可保留目标对象轮廓。2.修剪:移除图形重叠区域。3.相交:保留相交的区域。九、导入(CTRL+I):单击文件菜单,单击导入,可将位图图像导入。十、实例:1.八卦图:1)画一正圆,大小为140mm,140mm。2)查看-------对齐对象。3)拖动导线工具按钮到圆心处,使中心坐标为(0,0)。4)画另两个圆,大小都为70mm,70mm, 坐标分别为:X:0;Y:35和X:0,Y:-35。5)画矩形(大小:70mm,70mm;位置:35,0)。6)选中上面小圆,排列------整形------修剪------修剪于------单击矩形-----焊接------单击下方小圆------相交------目标对象------相交于------单击大圆。7)画两小圆,大小:20mm,20mm;位置:0,35;0,-35。8)群组所有对象:CTRL+G。2.邮票:1)画一矩形,再画若干小圆,排在矩形四周。2)选中所有小圆,单击群组图标,单击排列------整形------修剪------修剪于-------单击矩形。3)文件------导入,调位图大小,等移入框内。4)写入文字:CHINA,80分,中国邮政。5)给背景填黑色。十一、本节上机作业:制作八卦和邮票。问题:1.整形下的三个命令的作用分别是什么?1)焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失。2)修剪:移除图形重叠区域。3)相交:保留相交的区域。2.回答以下快捷键:结合、拆分对象、上移一层、下移一层、转换轮廓为对象。CTRL+L、CTRL+K、CTRL+PAGEDOWN、CTRL+PAGEUP、SHIFT+CTRL+Q3.做邮票时用整形下的哪个命令?修剪第五节基本图形的绘制教学目的:让学生学会基本图形的绘制过程。主要内容:多边形工具、基本形状工具、交互式透明工具、辅助线及网格线的设置。重点:交互式透明工具。难点:交互式透明工具。一、多边形工具:双击该工具,或单击工具菜单,单击选项,可设置各项属性。1.多边形工具:可绘制各种多边形。2.螺旋线工具(A)1)对称式螺旋线:每圈螺纹距离保持不变。2)对数式螺旋线:每圈螺纹距离随螺纹向外的扩散而增加。属性中的“螺旋扩展因子”:拖动滑块,可设置对数式螺旋线的渐开参数。3)方格纸工具(D):双击此工具,可设行数/列数。二、基本形状工具:箭头、流程图、星形、标注。三、交互式透明工具:可给物体颜色设置透明效果。四、辅助线的设置:光标移到水平/垂直标尺上,向右或向下拖动鼠标。拖动中右击,可在当前位置复制一条辅助线,按DELE可删除辅助线。选中辅助线,再双击,拖动控制点,可旋转辅助线。五、网格的设置:可以帮助对齐。单击“查看”菜单,单击“网格”,可显示网格。六、 -_标尺:帮用户了解对象在窗口的位置和尺寸。SHIFT加拖动,可移动标尺;SHIFT加双击,可使标尺回到默认状态。七、实例:足球1.用多边形工具,按住CTRL键,拖动,画一六边形,填充黑色。2.复制多份六边形,填充白色,放于适当的位置。3.选中所有的六边形,群组在一起。4.画两条辅助线,放于球的球心。5.按住CTRL+SHIFT,用椭圆工具从球心处画一正圆,与球一样大,填充50%灰色。6.用交互式透明工具,作射线透明处理。7.选中所有对象,群组。用交互式阴影工具,作阴影效果。八、本节上机作业:绘制足球问题:螺旋线有几种形式?有什么区别?对称式和对数式两种,对称式间距相等,对数式间距不相等。第六节 填充工具教学目的:让学生学会渐变填充的类型及各自的特点。主要内容:填充工具重点:四种渐变工具的设置难点:自定义颜色的设置填充工具:渐变工具(F11)一、渐变概念:一种颜色与另一种颜色(或多种颜色) 线型、射线、圆椎、方形“渐变”四种。要更改自定义渐变色。可在预览色带上的起始点和终点颜色之间双击。将在预览色带上产生一个黑色的倒三角形。增加一种颜色标记,双击某个三角色块可删除某种颜色。一、线性渐变:可设置两种颜色或多种颜色之间的渐变颜色为直线方式,可以改变线性的角度及线缘宽度。二、射线渐变:颜色之间以圆形方式渐变,可以改变中心点偏移位置。三、圆锥渐变:可作同类似光盘的效果。四、方形渐变:类似Photoshop中菱形渐变。五、实例:堆积方块1.画一正六边形。2.引出一水平辅助线,放于六边形的中心点处。3.引出一垂直辅助线,放于六边形左侧中心点处。4.按辅助线的形状画一矩形,单击中心点,变成平行四边形。5.复制平行四边形,水平镜像,同理再复制两个。6.选中下方的四个平行四边形,垂直镜像,放于上方。7.选中方向一致的四边形,填充不同程度的渐变色。8.双击矩形工具,填充背景色,用渐变填充。六、本节上机作业:绘制堆积方块。问题:1.渐变有几种形式?各是什么?四种,线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变。2.做光盘用的是哪种渐变?圆锥渐变。第七节轮廓、填充及颜色的设置教学目的:让学生学会轮廓及填充属性的修改。主要内容:轮廓工具、交互式填充工具。重点:轮廓样式。难点:颜色工具卷帘。一、轮廓工具:1.轮廓笔对话框(F12):1)轮廓角样式分为尖角、圆角、平角。2)编辑样式:可改变线条的样式。3) -_后台填充:轮廓线只占用宽度的一半,另一半由颜色覆盖。4)随图像调整:轮廓线随图形大小变。2.轮廓颜色: 可以调整轮廓的颜色。3.无轮廓:相当于右击调色板中第一个按钮。4.颜色工具卷帘:1)右上角三个按钮分别为:颜色滑动器、颜色查看器、颜色调色板。2)色彩模式:3)RGB模式:工作中使用最广,是一种加色模式,由R、G、B三种颜色组件构成,它们相互叠加生成其他各种颜色,R、G、B均为0时,产生黑色,均为255时,产生白色,值越大,颜色越淡。4)CMYK模式:减色模式,由青、洋红、黄、黑四种组件构成。5)LAB模式:是一种国际色彩模式,由3个通道组成,一个通道是透明的,即L,其它两个是色彩通道,用A、B表示,A表示颜色由深绿到灰,再到品红;B表示由蓝色红过灰到黄色构成。6)HSB模式:分别代表色相(即组成可见光谱的单色)、饱和度(颜色的深度)、亮度(白光的强度)。7)灰度模式:相当于黑白照片,它们之间存在亮度值。一、图样填充:双、全色(图样可是矢量和位图图形)、位图(图样是普通的彩色照片)。1.纹理填充:模拟天然材料,如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼真。2.POSTSCRIPT填充:POSTSCRIPT底纹是一种特殊底纹,复杂美丽,系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示PS”功能才能查看填充的效果。3.无填充:不使用填充效果。三、交互式填充工具(G):交互式填充:包含了所有填充方式,特点是允许用鼠标控制对象各种填充属性。四、实例:制作算盘1.画一矩形,细一些,填充一种木纹效果。2.CTRL+Q,调成等腰梯形。3.复制一份,放于下方。4.画一竖向矩形,放于左侧,复制一份,放于右侧。5.填充竖排木纹。6. 同理再画一横档。7.用手绘工具画一竖直线,加粗。8.画一矩形,变圆角,渐变填充。9.复制多份,全选,群组。10.用交互式阴影工具,做影子。五、本节上机作业:绘制算盘。问题:1.轮廓笔的快捷键是什么?F122.CMYK颜色模式分别代表什么颜色?青、洋红、黄、黑3.RGB颜色模式分别代表什么颜色?红、绿、蓝第八节 图像特殊效果(一)教学目的:让学生学会交互式工具的前三项内容。主要内容:交互式调和工具、交互式轮廓图工具、交互式交形工具。重点:交互式调和工具。难点:推拉变形。 -_一、交互式调和工具:通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。从一对象中心拖到另一对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对象。1.直接调和:按经过色谱的一条直线路径调和起始和结束对象的颜色。2.顺时针调和:按经过色谱的一条顺时针路径调和起始和结束对象的颜色。3.逆时针调和:按经过色谱的一条逆时针路径调和起始和结束对象的颜色。4. 结束对象属性:必须先设定新终点,才能设置新起点。二、交互式轮廓图工具:可沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线,可应用于曲线、文本或图形。1.中心:向所选对象的中心添加轮廓线。2.内部:向所选对象的内部添加轮廓线。3.外部:向所选对象的外部添加轮廓线。4. 制作有凹陷感的五星:画一五边形,双击多边形工具,选择“多边星形”,调整锐度,填充红色,线条为无色,利用“交互式轮廓图工具”,选“预置”下的“外部1”,将属性栏中的“填充”色改为黄色。三、交互式变形工具:编辑矢量图形,不能用于位图文件和段落文本。1.推拉变形:1)推:向右拖动节点,使节点远离变形中心,边角向外扩展且变尖锐。2)拉:向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。 属性栏中的“中心变形”,可使变形效果定位在对象中心。2.拉链变形:可创建锯齿式效果。 缠绕变形:可做出漩窝状的效果。四、实例:字典1.画一矩形,填充一种纹理。2.写字:“新华字典”、“新华出版社”。3.全选,CTRL+G4.倾斜一定角度。5.复制一份,作为前面封面。6.用贝塞尔工具画侧面,用形状工具调整形状,成圆角,填充一种纹理。7.写入竖排文本:字典。8.全选,CTRL+G,加阴影。五、本节上机作业:制作字典问题:1.交互式调和工具的步数范围是什么?0---9992.交互式轮廓图有几种属性?向内、向外、到中心3.交互式推拉变形工具有几种属性?推拉变形、拉链变形、缠绕变形4.推拉变形受方向性的控制特点是什么?向左为拉,做出花瓣效果,向右为推,做爆炸效果。第九节图像特殊效果(二)教学目的:让学生学会交互式工具里的后几个工具的使用。主要内容:交互式封套工具、交互式立体化工具、变换。重点:交互式封套工具。难点:交互式立体化工具。一、交互式封套工具:为图形对象或文本对象添加封闭式外套。封套模式分为:1.直线封套:位于水平线上的节点只能垂直移动,位于垂直线上的节点只能水平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。2.单弧封套:按住SHIFT键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。3.双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“S”形曲线。4.随意封套:按住CTRL,拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按CTRL,可使封套相对两边同时产生平行的编辑效果;拖动鼠标同时按SHIFT,可使相对两边同时产生相对的编辑效果;同时按CTRL+SHIFT,使四条边同时产生相应的效果。二、交互式立体化工具:对象可以是线条图形或文字。 -_星星标记:表示灭点,决定立体化效果的方向和位置。在对象中心上双击,可用鼠标拖动环绕控制符。三、变换:单击“排列”菜单,单击“变换”,分为:1.位置:可以改变对象的位置,“应用于再制”,可将复制的图形放在所设的位置。2.旋转(ALT+F8):可使图形按一定的角度旋转,利用旋转复制可作出花瓣的效果。3.缩放(ALT+F9):可缩放对象,也可使对象得到水平或垂直镜像的效果。4.大小(ALT+F10):可精确地设置对象的大小。倾斜:可使对象倾斜一定的角度。四、实例:齿轮。1.画一正圆,按住SHIFT,将其等比例缩放,复制成同心圆。2.选中两圆,CTRL+L。3.画一矩形,变成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住SHIFT,单击拖动左上角节点。4.将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单,单击“变换”,旋转角度为20度,中心点为(0,0),单击“应用于再制”。5.选中所有轮齿和轮盘,单击属性栏中的“快速焊接”按钮。6.在圆心处画一小圆,选中小圆和焊接后的对象,CTRL+L。7.将图形填充为20%黑色,轮廓线为白色。8.用“交互式立体化”工具拖动图形,步长为9,在立体化对象右上角设置一光源。五、本节上机作业:制作齿轮问题:1、封套模式有几种?直线、单弧、双弧、随意。2、旋转复制的快捷键是什么?ALT+F8第十节透视效果及图框的精确裁剪教学目的:通过实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何做透视效果。主要内容:透视效果、图框的精确裁剪、实例。重点:图框的精确裁剪。难点:透视效果的制作。一、透视效果:单击“效果”,单击“添加透视点”,拖动四个角上的节点,可以创建透视效果。二、图像的精确裁剪:可以将导入的图像,精确地放入某种形状的对象中。方法是:先导入一幅图,单击“效果”,单击“图框精确裁剪”,单击“置于容器内”,单击要放的图形对象。三、实例:向日葵。1.画两个正圆,放于适当的位置,选中其中一个圆,单击“排列”菜单,单击“整形”,“相交”,不选中“目标对象”和“来源对象”,单击另一个圆,得到类似花瓣的图形。2.单击“排列”,“交换”,“旋转”,角度为10度,相对中心为图形的下居中点,应用到再制,将图形组合在一起。3.画一正圆,填充射线渐变,水平为-34%,垂直为32%,中心点为21,颜色由黑到黄,置于底层。4.画向日葵花瓣,填充线性渐变,角度为75度,颜色为桔红到黄。5.再复制一花瓣,水平镜像,将两花瓣群组在一起,ALT+F8旋转复制,角度为30度,再将最后复制的花瓣旋转复制,角度为15度。6.用贝塞尔工具绘制叶子和茎部,放于适当位置。复制向日葵头部,单击“效果”,“添加透视点”,调整透视点,得到侧面方向的向日葵。四、本节上机作业:制作向日葵问题:用什么方法可以做出抠图特效?图框精确剪裁。第十一节 美术字文本教学目的:让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及胸卡名片的制作。主要内容:美术字文本的创建与修改 -_重点:文本适合路径难点:删除路径一、创建美术字:选择文本工具,单击页面,写字。二、修改字体属性:选中美术字文本,单击形状工具,选中文字左下角的空心节点,在属性栏中改变样式。三、打散文字:选中美术字,CTRL+Q,CTRL+K,将转换为曲线的文字打散,可移动位置,CTRL+G,群组。四、封套效果:直线模式、单弧模式、双弧模式、非强制模式,注意CTRL与SHIFT键的功能。五、文本适合路径: 法一:画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。 法二:画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A时,单击写字。六、删除文本上的路径:法一:排列,BREAK。法二:按住CTRL键,单击路径,DELETE。七、实例:键盘1.改变纸的大小为宽50 0MM,高300MM。2.按CTRL键画一个正方形,放于左上角。3.按CTRL键左键拖动正方形,到合适的位置单击右键。4.CTRL+R复制所有的键位。5.回车键的制作可以用整形完成。6.全选所有图形,填充白色,群组。7.双击矩形工具,填充键盘底座颜色。8.全选所有图形,群组,用透视工具调整透视效果。9.CTRL+U,选中键位,复制一份,向右上方稍移动一些。10.用交互式调和工具调和两层键位图形。11.右键单击调色板上的灰色。八、本节上机作业:绘制键盘。问题:1.怎样使文本适合路径? 1)画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。2)画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A时,单击写字。2.文本工具的快捷键是什么?F83.如何删除文本上的路径?排列,BREAK或者按住CTRL键,单击路径,DELETE。第十二节 段落文本的创建教学目的:让学生学会段落文本的使用及如何做宣传页面。主要内容:段落文本、特殊符号、平铺符号。重点:链接文本、平铺符号。难点:调整符号间距。一、段落文本的修改:1.创建段落文本:拖动左键,出现文本框,写字。2.文本转换:文字,转换成美术字文本/段落文本。3.改变文本大小:按住ALT键,拖动文本框,可按文本框大小改变段落文本的大小。4.格式化文本:文本,格式化文本(CTRL+T)。CTRL加拖动行间距调整箭头,可调段落间距,直接拖动可调整行间距。5.内置文本:输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住SHIFT,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。6. -_添加封套:选中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一个是恢复到原样,后一个是加新封套效果),应用。7.使文本框架适合段落文本:选中文本,工具,选项,文本,段落,按文本扩大及缩小段落文本框。8.文本流动:当一文本超出文本框范围时,自动流向另一文本框。1)链接文本框:选一源文本框,输入大量文本,单击“文本流向标签”,单击目标文本框。2)解除链接:排列,拆分段落文本。二、特殊符号:工具,符号和特殊字符(CTRL+F11),拖动符号到绘图页面,则系统将符号作为图形对象处理。三、平铺符号:单击符号窗口右侧的三角标记,单击“并列和平铺符号”,将符号拖到绘图页面。通过并列选项,可改变符号的间距。五、实例:做“东方电脑公司”的宣传手册的封面、封底六、本节上机作业:绘制“东方电脑公司”的宣传手册的封面、封底问题:1.如何设置内置文本?输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住SHIFT,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。2.文本有几种形式?美术字文本和段落文本。3.符号与特殊字符的快捷键是什么?CTRL+F11第十三节 位图编辑教学目的:让学生学会如何将矢量图转换为位图,并掌握几种常用滤镜的使用。主要内容:矢量图转换成位图、漩涡、高斯模糊、卷页效果、虚光效果重点:矢量图转换成位图难点:各滤镜效果参数的调整一、矢量图转换成位图:位图——转换为位图1.分辨率:分辨率越高,图形质量越好,但文件越大,转换所需时间越长2.防锯齿:使边缘平滑,消除锯齿3.抖动:使用颜色抖动的方法产生中间过滤色调精确调整图像和颜色4.透明背景:让位图使用透明背景5.应用ICC轮廓:应用符合ICC标准的色彩分离轮廓二、漩涡:位图-扭曲-漩涡1.距离:组成漩涡底纹的单元漩涡流之间的距离2.弯曲 :设置涡流弯曲效果3.样式:选择预设的漩涡类型4.锁定按钮:锁定滤镜效果参数,避免操作的影响三、高斯模糊:位图-模糊-高斯模糊是最常用的模糊效果四、卷页效果:位图-三维效果-卷页五、虚光效果:位图-创造性-虚光,可以得到具体朦胧感,羽化效果,包括椭圆、圆形、矩形和方形六、实例:漩涡效果1.单击矩形工具,单击交互式网状填充工具,填充颜色2.选择工具:单击“位图”下的“转换为位图”,颜色CMYK(32位)分辨率为72DPI,选中“平滑处理”,透明背景“应用ICC引擎3.单击“位图”下的“杂点”“添加杂点”,级别为62,密度为50,杂点类型为均匀,颜色模式为“个别” 白色4.单击“位图”下的“变换”下的“漩涡”,逆时针,“优化”下的“速度”,整体漩涡为1,附加度数为1005.单击位图-模糊-高斯模糊,半径为10像素六、本节上机作业:绘制漩涡效果问题:如何将矢量图转换成位图?单击位图菜单单击“转换为位图”。第十四节透镜效果 -_教学目的:让学生学会几种常用透镜的使用。主要内容:透镜效果、风效果、浮雕效果、波纹效果。重点:透镜效果。难点:透镜种类。一、透镜效果:ALT+F3。1.透镜种类:(11种)1)明亮:正值变亮。2)添加颜色:为对象添加颜色。3)颜色限制:可创建彩色滤镜效果,选一颜色,则其余颜色被滤镜去除。4)自定义色彩图:将对象颜色转换到一个色彩范围内。5)鱼眼:创建类似鱼眼形状的观察效果,正值向外扩张。6)热图:将颜色转换为暖色调的颜色。7)反显:将颜色转换为补色,类似底片效果。8)灰度:在保持对象亮度的基础上将对象上的颜色转换为指定的颜色,可选择指定的颜色。9)透明度:为对象设置一个有色的透明遮罩镜头。10)10)框架:显示对象外框,并填充特殊颜色。11)11)放大:将对象以内的图形放大显示。2.透镜的使用步骤:1.绘制一封闭图形,移到图形的适当位置。2.效果——透镜,选一类型,如“放大”。3.冻结:可冻结当前透镜镜头中显示的内容,移动透镜,内容随着动,透镜下的对象不变化;否则,内容随镜头的移动而变化。4.视点:可通过新出现的编辑按钮设定透镜观察的位置,单击拖动“X”标志,可移动透镜镜头。5.移除表面:拖动透镜观察的对象,当透镜覆盖到其他对象时,才能显示透镜的效果;否则,在空白区域也会显示透镜特殊效果。二、风效果:位图——变换——风,可调强度和不透明度。三、浮雕效果:位图——三维效果——浮雕。1.深度:凹凸程度。2.级别:数值越大,使用的背景色越多,背景色层次区别越明显。3.方向:光的方向。4.浮雕色:原始颜色(使用位图中的颜色作为轮廓和明亮部分使用的颜色)、灰色(使用灰度阴影体现位图中凸起的层次)、黑色(用黑色作浮雕效果凹下部分使用的颜色,凸起部分以高亮度显示,对比明显)。四、波纹效果:位图——扭曲——波纹化。干扰波:使用干扰波影响原有波形。五、实例:绘制相片底片1.画一矩形,填充咖啡色。2.画小矩形,填充白色,复制多份,分别放于上下两方。3.画多个矩形,等距。4.导入图片,置于容器内。5.写入立体字:风景这边独好。6.双击矩形工具,渐变填充。六、七、本节上机作业:绘制相片底片问题:1.透镜的快捷键是什么?ALT+F32.做相片底片的时候用的是哪种透镜?反显透镜3.做有立体感的足球时用的是哪种透镜?鱼眼透镜4.透镜共有多少种?常用的有哪几种?11种,放大、反显、鱼眼、热图。第十五节 总复习 -_一、填空:1.CorelDraw是由( )国家的Corel公司开发的平面图设计软件。图像类型有两大类,分别为( )和( ),CorelDraw10处理的图像类型为( )图像,这两种图像的本质区别为( )。2.CorelDraw10处理图像采用的颜色模式为( ),分别代表( )( )( )( ),RGB分别代表( )色、( )色、( )色。3.CorelDraw10的工具箱中有( )个按钮,( )个工具。4.想创建一个与页面一样大小的长方形,最快的方法是( )。5.用( )键单击,可以给对象内部填充颜色,( )键单击,可以给轮廓改变颜色,若想去掉轮廓色,可以用( )键单击调色板上的第一个按钮。6.若想改变矩形或椭圆的形状,应先将其转换成( ),再用( )工具细致调整。7.用手绘工具绘制折线,需在不同的位置( )击,用贝塞尔工具画折线,需在不同的位置( )。8.将两对象结合时,颜色属性会( ),若用Shift加单击,则使用最( )一个选中对象的属性,若用圈选法,新对象将使用最( )层对象的属性。9.镜像有两种,分别为( )镜像和( )镜像,( )镜像左右对称,( )镜像上下对称。10.做邮票时,利用整形下的( )命令得到邮票四周的锯齿,整形下有三种形式,分别为( )( )( )。11.渐变分为( )( )( )( ),要想做光盘,用( )渐变。12.交互式变形工具可将对象变形的类型有( ),( ),( )。13.在推拉变形中向左拖动节点称为( ),可做出( )效果,向右拖动节点称为( ),可做出( )效果。14.在封套工具下,按住( )键,可得到对称的效果,按住( )键,拖动节点,可得到平行移动的效果,按住( )键,可使四个方向都发生变化 。15.立体化工具的星星标记表示( ),决定立体化效果的( )和( )。16.封套模式有4种,分别为( )( )( )( )。17.CorelDraw文件的扩展名为( ),模板的扩展名( )。18.螺旋线有2种,分别为( )、( ),( )种形式螺纹是等距的。19.交互式轮廓图工具有三种属性的轮廓,分别为( )( )( )。20.文本分为( )文本和( )文本。二、写出快捷键: 1群组 2取消群组 3转换为曲线 4结合 5拆分对象6转换轮廓为对象 7矩形工具 8旋转复制9椭圆工具 10新建 11保存 12全屏显示 13手形工具14导入 15全选 16上移一层 17移到底层18下移一层 19移到顶层 20移动位置 21上对齐22左对齐 23右对齐 24下对齐 25水平居中26垂直居中27页面居中 28透镜 29格式化文本30文字工具 31形状工具 32重复上一次操作33导出 34符号与特殊字符 35美术字文本与段落文本间的转换36选项对话框 37手形工具 38轮廓笔39渐变 40打印 三、简答:1、复制有几种方式?各是什么?2、分别回答修剪、焊接、相交的作用?3、写出全选的四种方式。4、简述使文本适配路径的方式及如何删除路径。复习题参考答案一、填空1. -_加拿大、位图、矢量图、矢量图、位图放大到一定程度失真,矢量图不失真。2.CMYK,青、洋红、黄、黑、红、绿、蓝。3.14、524.双击矩形工具5.左、右、右6.曲线、形状7.双、单击8.变成一致、后、底9.水平、垂直、水平、垂直10.修剪、焊接、修剪、相交11.线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变、圆锥渐变12.推拉变形、拉链变形、缠绕变形。13.拉、花瓣、推、爆炸14.SHIFT、CTRL、CTRL+SHIFT15.灭点、位置、方向16.直线封套、单弧封套、双弧封套、随意封套。17..CDR,.CDT18.对称式、对数式、对称式19.向内、向外、到中心20.美术字文本、段落文本二、写出快捷键1.CTRL+G 2.CTRL+U 3.CTRL+Q 4.CTRL+L 5.CTRL+K 6.CTRL+SHIFT+Q 7.F6 8.ALT+F8 9.F7 10.CTRL+N 11.CTRL+S 12.F9 13.H 14.CTRL+I 15.CTRL+A 16.CTRL+PAGEUP 17.SHIFT+PAGEDOWN 18.CTRL+PAGEDOWN 19.SHIFT+PAGEUP 20.ALT+F7 21.T 22.L 23.R 24.B 25.E 26.C 27.P 28.ALT+F3 29.CTRL+T 30.F8 31.F10 32.CTRL+R 33.CTRL+F8 36.F3 37.F4 38.F12 39.F11 40.CTRL+P三、简答:1.四种,分别为:1)CTRL+C,CTRL+V,2)左键拖动,右键单击3)CTRL+D4)单击小键盘上的加号键。2.修剪:去掉源图形及两图形的重叠部分。焊接:去掉两图形公共部分的线条。相交:保留两图形的重叠部分。3.画一闭合图形,用文本工具单击图形的内边缘,写字,便可实现内置文本。或者选中文字,用鼠标右键拖动文字到闭合图形内部,松手,选择“内置文本”。4.文本适配路径:选中文字,单击“文本”菜单,选择“文本适配路径”。或者画好一路径,用文本工具单击路径的外边缘,写字即可。删除路径:选中文本路径,单击“排列”菜单下的“拆分对象”,选择路径,DELETE便可删除,或者按住CTRL+键单击路径,DELETE。CorelDRAW教案-详细第一讲CorelDRAW基本知识一、课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,各学员的相互熟悉二、 -_CorelDRAW课时的安排,总计12讲,最后有一堂课考试三、教学目的:让学生了解CorelDRAW的应用以及CorelDRAW的基本知识和基本概念四、教学要求:了解CorelDRAW创作作品的一般过程五、教学重点:几个概念的理解六、教学时长:150分钟七、CorelDRAW是由加拿大的Corel公司于1989年设计开发的,现在的CorelDRAW11集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作和发布等功能于一体,使创作的作品更具有专业水准。八、在我们的工作和生活中,CorelDRAW主要用来进行绘图和排版(象广告公司、印刷公司),所以绘图和排版是我们学习的重点。九、几个基本概念:1、位图——也称点阵图像或绘制图像,是由称作象素的单个点组成的。扩大位图尺寸就是增大单个象素。处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。(分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生的细节程度。高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多。屏幕上显示一般为72或96Dpi;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpid的图像分辨率;若要印刷,则要300Dpi的高分辨率。)2、像素——像素是数字图像的基本单元,一副图像就是由许多像素组成的。同一幅图像像素的大小是固定的。3、矢量图——是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。位图和矢量图的区别:1、位图是由离散的点阵组成。它将图像分解成一个个的像素。图像与分辨率关系密切,分辨率高,图像的质量高,文件所占存储空间大。放大后失真,而矢量图与分辨率无关,无论放大到多大,其输出质量是同样的,放大时,只不过是在电脑中描述的参数有所改变。并且同一图形所占存储空间是一样的。图像由图像处理软件来处理,而图形由图形软件来绘制。存储格式:1、CDR格式——CorelDRAW的专有格式,也就是说此格式只能在CorelDRAW中打开。2、PSD格式——PHOTOSHOP的专有格式。3、JPEG格式——压缩比可大可小,是占用空间较少获得较好图像质量的格式。能在CorelDRAW与PHOTOSHOP间进行转换。4、BMP格式——几乎不压缩,是WINDOWS环境下最不容易出问题的格式。色彩模式:1、RGB模式——红、绿、篮,一般用在屏幕上显示,不用在印刷上。RGB色彩模式是通过红绿蓝3种颜色叠加产生的颜色,增加每种颜色的光强度会产生不同的颜色,所以RGB模式又称为加色模式。2、CMYK模式——它的颜色也被称作印刷色,此模式大多用在印刷上,青色、洋红、黄色、黑色。此四种颜色都是以百分比的形式进行描述,每一种颜色所占的百分比从0%~100%,百分比越高,颜色越暗。此模式是通过反射某些颜色的光并吸收另外颜色的光,生成不同的颜色,因此也被称作减色模式。十、CorelDRAW的基本操作a)启动的常用四种方式:1、开始菜单2、桌面快捷方式3、运行里键入CORELDRW4、找到安装程序的文件夹,找到应用程序双击b)退出的常用四种方式:1、文件菜单2、窗口命令3、右上角的关闭按钮4、快捷键——ALT+F4c)界面介绍:1、标题栏2、菜单栏3、标准工具栏4、工具箱5、状态栏6、属性栏7、调色盘(板)8、工作区9、绘图页面10、视图导航器11、导航器12、标尺十一、实例制作:(掌握常用工具的使用)a)重复构成——1、选取【矩形工具】画一个6×6mm的黑色正方形,选取【椭圆工具】画3.5×3.5mm的白色圆形,按【Ctrl+A】全选,按【对齐】按钮,使中心对齐,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。(排列菜单)2、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,将复制的图形中的黑色方形改成白色,白色圆形改黑色,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。3、 -_打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。4、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,往下复制5、打开【变换】泊坞窗,按下【旋转】,旋转1800,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。6、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。b)八卦图的制作1、选取【椭圆工具】画100×100mm的正圆形,拉出经过圆心的水平及垂直辅助线。2、选取【椭圆工具】画50mm的正圆,再画15mm的正圆,按属性栏中的【对齐和分布】按钮,将新画的两个小圆的中心对齐,按【Ctrl+G】群组。按【Ctrl+A】全选,按属性栏中的【对齐和分布】按钮。3、选取两个小圆组成的群组,选泊坞窗中变换下的位置,点击【应用到再制】,复制一份,按【Ctrl+A】全选,取消全部群组。4、选【矩形工具】画一个经过各圆心的矩形,同时选中右边中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【前减后】按钮。5、同时选中左边的中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【焊接】6、同时选中大圆及矩形,点属性栏中的【相交】7、将多余部分删除,给图形上色。方法二:1、按【椭圆工具】,按住Ctrl键画正圆,大小直径140mm。2、单击【查看】下的对齐对象,然后单击横竖标尺交界处的导线工具按钮,往圆中心拖,再画70mm圆,在属性栏的对象位置栏输入X:0,Y:35,同样画出另一个圆。3、单击【矩形】按钮,画出一个矩形,在属性栏的对象位置栏中输入X:35,Y:0,水平为70,垂直为140。4、单击【挑选】工具,选中矩形和上面的小圆,按【修剪】,打开泊坞窗中的形状,不勾选下面的两个选项,按泊坞窗下面的【修剪于】,然后单击矩形进行裁减,单击泊坞窗中的焊接命令图标,不勾选下面的两个选项,再单击下面的小圆进行焊接。5、选取焊接后的图形,回到泊坞窗,单击【相交】,选中目标对象复选框,单击相交于,然后单击大圆,再填充黑色。6、画两个小圆,在属性栏中的对象位置栏分别输入X:0,Y:35,X:0,Y:35,在对象大小中输入水平20,垂直20,分别填充黑白色。7、全部选中,群组。十二、作业1、上机制作这两个实例,好好体会所用的工具。2、掌握几个重要的概念:第二讲CorelDRAW基本操作及绘制、编辑线条一、教学目的:让学生掌握CorelDRAW页面的基本设置及线条的绘制和编辑二、教学要求:打好基础,熟练掌握线的绘制与编辑三、教学重点:线的绘制与编辑四、教学时长:150分钟五、复习上节课的内容——几个重要概念的理解:矢量图、位图、分辨率、像素六、页面标尺、背景的设置——页面标尺可以辅助我们对齐对象,而背景有时则可直接充当作品的背景,或者更好的衬托作品。a)选择【查看】/【标尺】,可显示标尺(标尺包括水平、垂直标尺以及原点设定三部分。)b)选择【查看】/【网格与标尺设置】,或使用鼠标左键双击标尺上任意处,屏幕上将会出现“标尺”对话框。c) -_在进行原点设定时,将鼠标移到两标尺相交处的原点坐标,按住左键向绘图区拖动,直到我们所需的精确位置(任务栏将显示鼠标的精确位置),改变后,如双击原点,则恢复到系统默认状态。d)如果我们需要移动标尺对图形进行更加准确的定位,可将鼠标放在标尺上,按住“Shift”键,同时按住左键拖动标尺,移动到绘图区。e)页面背景设置——它可以设置工作页面的背景颜色、图形。选择【版面】/【页面背景】,会弹出对话框。七、泊坞窗的基本操作a)默认情况下,泊坞窗显示在工作区的右侧。泊坞窗中存放了符号、对象管理器、视图管理器、因特网书签管理器、HTML对象冲突、脚本和预设管理器等常用功能。我们可以同时打开多个泊坞窗,它们将共享一个空间,通过右侧的功能标签可方便的切换泊坞窗中的内容。在CorelDRAW的“工具”菜单和“窗口”菜单中都可找到相应的泊坞窗选项。b)拖出泊坞窗,将鼠标放到泊坞窗的顶部,按住左键拖动,拖出后双击顶部可恢复。也可最大、最小化、关闭。八、选取对象——a)使用“挑选工具”,要对某个对象进行修改、编辑、首先要选取该对象,然后才能进行操作,选取多个对象时要按住“Shift”键;双击“挑选工具”则可选择视图中所有的对象。在绘制对象时,可按空格键快速切换到“挑选工具”上;按”Tab”键,可依次选中绘图页面中的每个对象;按“Shift+Tab”键,可由后向前切换选取。b)使用菜单选取——【编辑】/【全部选取】c)取消选择,在页面的空白处单击即可。九、绘制线条a)使用“手绘工具”b)使用“贝塞尔工具”c)使用“艺术笔触工具”i.预置笔触效果ii.自定义笔刷——绘制一个图形并选中它,选择【效果】/【艺术笔】选项,打开艺术笔泊坞窗;单击泊坞窗中的“保存”按钮十、编辑线条a)使用“形状工具”,绘制的图形很难一次就绘好,需要反复修改,“形状工具”主要对节点进行编辑。通过节点可以改变线段的弯曲度,拉动节点可以改变其形状,还可以增加或删除节点,注意属性栏中的各个按钮的功能。i.选取一个节点ii.选择多个节点iii.选择全部节点iv.增加节点v.等比增加节点vi.删除节点vii.节点的连接viii.节点的打散b)转换曲线为直线c)转换直线为曲线d)使节点成为尖角e)使节点平滑f)使节点对称g)反转节点方向h)自动封闭图形i)提取子路径j)延展与缩放节点k)旋转与倾斜节点l)弹性模式m)选择全部节点n)曲线平滑度十一、 -_标注——使用“标注工具”可以自动对图形进行各种垂直、水平、倾斜和角度的测量,并把数值显示出来。使用“交互式连线工具”十二、实例:a)剪纸艺术i.选择【贝塞尔工具】,画一条鱼的外形。ii.保持被选中的状态,用【形状工具】把外形调整光滑。iii.保持被选中的状态,设置“轮廓宽度”为2.82mm。iv.保持被选中的状态,选择【排列】/【将轮廓转换为对象】v.保持被选中的状态,给鱼的外形填充红色,选择【橡皮擦工具】,在属性栏中设置“橡皮擦厚度”为2mm。vi.在鱼的外形上双击左键,把鱼的外形擦除一些。vii.选择【艺术笔工具】,在属性栏中点击“压力”按钮。viii.在不选择任何对象的情况下,用左键和右键分别单击调色板中的红色,这时弹出“均匀填充”对话框,在对话框中勾选“图形”复选框,单击“确定”后,按住左键画出鱼的ix.同样的方法画出鱼的其余部分。x.双击【矩形工具】,画出与页面同等大小的矩形,填充黑色,选中鱼的全部,群组,再复制一个。xi.按小键盘的“+”键,再制一条鱼,在属性栏上点击“水平镜像”,再移动到合适的位置。xii.选中对称的两条鱼,群组后放到页面的右上角,再复制,水平镜像。xiii.同时选中页面上方的鱼,复制并垂直镜像xiv.选择【文本工具】,输入“剪纸艺术”,字体为“彩云”,左键右键分别单击调色板里的红色。b)韵律构成——韵律是表达动态的构成方法之一,同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,称为韵律。i.选取【矩形工具】画正方形,然后再画一个小的,选取【交互式调和工具】在两个正方形之间建立调和效果,选取【钢笔工具】画一条曲线。ii.在保持矩形全部被选中的情况下,按下【路径属性】按钮,在下拉菜单中选取【新路径】,出现箭头后点击曲线路径。iii.按下【杂项调和】按钮,在下拉菜单中的【旋转全部对象】前打勾,选取曲线路径,按【无轮廓】按钮,隐去路径。iv.在【旋转】泊坞窗将旋转角度设为15,点【应用到再制】按钮17次。v.按【Ctrl+A】全选,填充颜色,完成。c)足球i.单击【多边形工具】,按”Shift”键和“Ctrl”键的同时,画正多边形,在属性栏输入6,得到正六边形,复制多个六边形。ii.对六边形填色。挑选要填充的六边形,填充黑色,双击【挑选工具】,选择所有六边形,群组。iii.绘制一个圆形,十三、作业,操作实例第三讲绘制形及应用填充一、教学目的:让学生掌握绘图的基础二、教学要求:熟练掌握基本图形的绘制及色彩的运用三、教学重点:色彩的运用四、教学时长:150分钟五、绘制矩形与正方形,三点矩形工具,注意属性栏的参数设置a)在拖动时按住“Shift”键,将以起点为中心绘制矩形;按“Ctrl”键,则为正方形;两键同时按,则是以起点为中心的正方形。双击【矩形工具】可创建页面框架。六、绘制椭圆、圆、圆弧与饼形七、绘制多边形与星形(多边形的角数取值范围为3——510)八、绘制螺旋形(封闭的螺旋形——绘制好螺旋形后,单击属性栏的【自动封闭曲线】)九、绘制方格纸(绘制的图形可以选择【排列】/【取消群组】,全部分解)十、 -_绘制预定义的形状十一、轮廓工具的使用十二、应用填充(填充对象的各种方法)a)标准(均匀)填充——模型:CMYK、RGB、HSB(H代表色相,S代表纯度,B代表明度。)灰度:由白到黑共有256个不同层次的灰色。b)渐变填充c)图样填充d)底纹填充e)PostScript底纹填充f)取消填充g)使用交互式填充工具组h)使用吸管工具组填充十三、实例制作a)拼图i.新建200×200mm的文件ii.选择【矩形工具】画36mm的正方形iii.选择【椭圆工具】画15mm的正圆,复制三个,摆放到每边的中心。iv.按住“Shift”建,选择正方形和左边、下边的圆,点击【焊接】v.利用布尔运算,做出如图的形状。vi.缩小后放到页面左上角,复制做成如图:vii.Ctrl+D再制viii.导入一副图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】,在拼图上点击。完成。ix.也可选择【排列】/【取消全部群组】b)光盘制作i.选择【椭圆工具】,绘制一个圆ii.选择圆,单击【轮廓笔工具】,选择浅灰色,宽度4.00iii.导入图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】。iv.选择【椭圆工具】,绘制一大一小两个圆,并复制小的圆;v.选择所有对象,按【对齐和分布】,选择居中。vi.选择【工具】/【对象管理器】,弹出对象管理器泊坞窗。在对象管理器中单击新建图层按钮,命名为“图层2”;单击图层1左面的加号,选中一大一小两个椭圆对象,并将它们移动到“图层2”中。vii.单击“图层1”左面的眼睛图标,此时页面中只显示“图层2”;选择【排列】/【整形】/【修剪】。viii.选择小圆,选中“来源对象”复选框,单击“修剪于”按钮,然后在页面中单击较大的圆,得到一个圆环。ix.选择圆环,用【渐变填充】,用圆锥渐变,选“双色”,从灰到白的渐变,中点取值为19。x.选择圆环,单击【轮廓笔工具】,颜色为浅灰色。xi.使图层1可见,选择图层1中包含的对象,选择【排列】/【顺序】/【到前面】xii.选择“图层1”中包含的小圆形,选择【排列】/【整形】/【修剪】,不勾选任何复选框,单击【修剪于】,得到新的圆环。xiii.选择全部对象,群组。选择【排列】/【倾斜】水平-5,垂直5。xiv.选择【交互式阴影工具】xv.选择【版面】/【页面背景】c)香菇的绘制十四、作业:实例制作;基本图形的绘制操作;色彩的调整第四讲对象的操作一、教学目的:让学生掌握对象的基本操作二、教学要求:熟练掌握对象的各种操作三、教学重点:对象的变换,所有的操作都是围绕对象进行的,对象的变换创造了丰富的图形四、教学时长:150分钟五、 -_切割、擦除对象局部六、自由变换对象a)对象的旋转变换b)对象的镜像操作c)对象的大小变换d)对象的倾斜变换七、对象的整形a)焊接对象——焊接就是将几个图形对象结合成一个图形对象。新的图形对象的轮廓由被焊接的图形对象边界组成,被焊接图形对象的交叉线都将消失。新生成图形对象的边框和填充颜色与“目标对象”完全相同。b)修剪对象——修剪是将目标对象与来源对象的相交部分裁掉,使目标对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其填充和轮廓属性。修剪后,目标对象保留其填充和轮廓属性。c)交叉对象——相交就是将两个或两个以上的对象相交部分保留,使相交的部分成为以一个新的图形对象。新对象的填充和轮廓属性与目标对象相同。d)简化——简化是减去后面对象中和前面对象的重叠部分,并保留前面对象和后面对象的状态。e)前减后——前减后是减去后面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留前面对象的剩余部分。f)后减前——后减前是减去前面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留后面对象的剩余部分。八、复制、再制、仿制与删除对象a)复制b)剪切c)粘贴d)再制e)仿制f)复制属性g)删除对象九、对象的变换操作a)移动对象的位置b)旋转对象c)调整对象的尺寸d)缩放和镜像对象e)倾斜对象f)清除对象变换十、改变对象的顺序a)到前部b)到后部c)向前一位d)向后一位e)在前面f)在后面十一、对齐与分布对象十二、群组与合并对象a)群组对象b)取消群组c)取消全部群组d)结合对象e)拆分对象十三、锁定与转换对象a)锁定对象b)对象解锁和全部对象解锁c)对象转换(分离对象的外框)十四、实例制作十五、作业: -_第五讲文本处理(一)一、教学目的:让学生掌握文本的各种编排操作二、教学要求:熟练运用各种文本的编排三、教学重点:文本的处理是CorelDRAW的一个重点,在工作中常会用到四、教学时长:150分钟五、CorelDRAW不仅对图形具有强大的处理能力,对文字也有很强的编排能力,它可对文字进行各种特殊效果的处理,这两者的完美结合是其他图形处理软件无法比拟的。选择【文本工具】,会出现【文本工具】属性栏。六、CorelDRAW的文字分为美工文字和段落文本两种类型,将文本工具和键盘相结合,即可输入我们理想的方案。七、美工文字——它可以任意改变字的形状,通过【转换为曲线】功能可以把文字转为曲线,再用【造型工具】可对美工文字进行细节修改,还可以对美工文字进行渐变、立体化、阴影、封套、透镜等特殊效果处理。a)选择字体和字号b)改变美工文字的字距和行距,通过【造型工具】可以改变美工文字的字距和行距;用【造型工具】单击文字,出现控制点。c)字元控制点的使用,用【造型工具】选择文字后,每个字的左下角都有一个小方块,叫“字元控制点”。用鼠标选取后使其成为黑色小方块,然后可在属性栏对所选的字元进行旋转、缩放、改变颜色等操作。d)段落文本——输入段落文本之前,必须先画一矩形框。选中【文本工具】,按住鼠标左键在页面拉出一矩形框,释放鼠标。e)段落文本框架的调整——如果预画的文本框架不能容纳所输入的文字,可以通过调整框架的范围来解决;框架间文字的连接;f)美工文字和段落文本的转换。注意:当把段落文本转换为美工文字的时候,如果段落文本在一个框架内没有全部显示将不能转换。八、编辑文本——如果对输入的文字格式不满意,可以选择【文字】/【编辑文本】选项;文字格式;字体;对齐;间隔;文本方向;制表符;栏;效果;规则。九、实例:第六讲文本处理(二)一、教学目的:让学生进一步掌握文本的各种编排操作二、教学要求:熟练运用文本的编排、处理三、教学重点:文本的处理是CorelDRAW的一个重点,在工作中常会用到四、教学时长:150分钟五、使文字适配路径——使文字适配路径,能让美工文字依附特定的曲线或物体的外框来排列,此外,还可以设定文字排列的方式,文字的走向及位置等。a)直接将文字填入路径。b)用鼠标将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,选中文本,用鼠标右键按住拖动到曲线上。c)使用传统方式将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,同时选中,选择【文本】/【使文本适合路径】。d)使用属性栏调整填入路径的文字。六、将美工文字转换为曲线——将美工文字转换为曲线后,外形并无区别,但其属性发生了根本的变化,不再具有文本的任何属性而具有了曲线的全部属性。七、文本适配图文框。a)段落文本适合框架。b)将段落文本置入对象中。c) -_分隔对象与段落文本——当对象作变动时,文字也将随之变化,如果不想两个一起移动,只有使它们分隔:1、同时选取文字和对象,2、选择【排列】/【拆分】d)对齐基线八、书写工具九、实例制作:a)制作学校的公章b)标志、名片、手提袋的设计i.第七讲矢量图特效一、教学目的:掌握矢量图的特效处理二、教学要求:熟练运用特效工具三、教学重点:四、教学时长:150分钟五、CorelDRAW中,所有的交互式工具都集中在交互式展开工具组中,以方便我们使用。通过它,可以创造出丰富的效果,这也是CorelDRAW表现特殊效果最强大的工具组。它最方便之处就是它的交互性,我们可以在交互式效果的基础上进行修改,从而创造出生动真实的效果。六、交互式调和工具a)【交互式调和工具】是CorelDRAW中功能最强大、用途最广泛的工具之一,利用它可生成高光、创建喷笔及增强效果。调和工具不仅能使图形之间产生渐变,还可使颜色产生渐变。b)沿路径调和效果的应用c)多个物体间的渐变七、交互式轮廓图工具——【交互式轮廓图工具】能使图形的轮廓线向内和向外增加。八、交互式变形工具——它能改变对象的形状。交互式封套工具——它可以通过调节封套的形状来改变对象的外形。我们可以通过调节封套上的节点达到图形变形的目的。分直线模式、单弧模式、双弧模式及非强制模式四种。九、交互式立体化工具——它能使对象产生立体感,CorelDRAW绘制的任何图形、线条、文字,都可以进行立体化处理。十、交互式阴影工具——它可以直接为图片加入阴影,而且能形成真实的下落阴影。CorelDRAW创建的对象,大部分都能使用“交互式阴影工具”,而一些特殊的对象则无法使用此工具,如:渐变对象、轮廓效果图对象以及立体化了的对象。十一、交互式透明工具——各种合并模式:a)正常:在填充颜色上应用透明。b)添加:将填充色与透明色的值相合并的色彩。c)减少:将填充色与透明色的值相加,然后减去255的值来创建色彩。d)差异:将填充色减去透明色,再乘以255的值来创建色彩。e)乘:将填充色乘以透明色,然后除以255来创建色彩。f)除:用底色除以透明色来创建合并色,或相反,主要取决于谁的值大。g)如果更亮:用透明色替换深色的底部像素,比透明色浅的底部像素不受影响。h)如果更暗:用透明色替换浅色的底部像素,比透明色深的底部像素不受影响。i)底纹化:将透明色转为灰阶,然后用填充色乘以灰阶值来创建色彩。j)色度:利用透明色和填充色的彩度和亮度创建色彩。k)饱和度:利用填充色的亮度和色相及透明色的彩度创建创建色彩。l)光度:利用填充色的色度和彩度及透明色的亮度创建色彩。m)反显:利用透明色的互补色来创建色彩。n)和:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“AND”来创建色彩。o)或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“OR”来创建色彩。p)异或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“XOR”来创建色彩。q)红色:将透明色应用于RGB图像的红色通道来创建色彩。r) -_绿色:将透明色应用于RGB图像的绿色通道来创建色彩。s)蓝色:将透明色应用于RGB图像的蓝色色通道来创建色彩。十二、实例:第八讲透镜和其他特殊效果一、教学目的:掌握透镜的效果二、教学要求:熟练运用透镜效果三、教学重点:各种效果的灵活运用四、教学时长:150分钟五、应用透镜——透镜效果运用了相机镜头的某些原理,将一个镜头放在对象上,使对象在镜头的影响下产生各种不同的效果,如透明、放大、鱼眼、反转等。但透镜只改变观察方式,不改变对象本身的属性。透镜可以运用在CorelDRAW创建的任何封闭图形上,如矩形、圆形、三角形、多边形等。也可以用它来改变位图的观察效果。但它不能应用于已作了立体化、轮廓线、交互式渐变效果的对象上。如果群组的对象需要作透镜效果,必须解散群组。如果要对位图进行透镜处理,则必须在位图上绘制一个封闭的图形,将图形移至需要改变的位置上。六、创建图框精确剪裁对象——图框精确剪裁可以将一个对象很精确地放置在另一个对象中。任何一个图像都可以作为内容放入容器中。但作为容器的必须是封闭的图形,如矩形、图形、多边形、美工文本等。七、提取与复制图框精确裁剪对象内容——“提取内容”可以将放置在容器中的图像再次提取出来“复制图框精确裁剪”——1、绘制一个封闭的图形并选取。2、选择【效果】/【复制效果】/【图像精确裁剪自】3、用出现的黑箭头点击置于容器内的对象。“编辑内容”子选项可以将置入容器中的对象暂时与容器分离,使对象能进行修改和其他操作。而“完成了编辑这一级”是对“编辑内容”进行终结的命令。八、添加透视点——【添加透视点】可以为对象创造两种透视效果。一种是单点透视(就是使对象的两边消失于一个灭点,产生纵深感);另一种是双点透视(就是使对象的四边分别消失于两个灭点,产生纵深感)。九、复制与仿制效果——【复制效果】可以将窗口中已有的特殊效果复制到正在创建的图形中去。【克隆效果】创建的效果与原效果之间有链接关系,也就是说,克隆的效果将随着原效果的改变而改变。十、实例制作:第九讲位图处理一、教学目的:掌握位图的各种处理及特效二、教学要求:三、教学重点:位图各种特效的处理四、教学时长:150分钟五、转换成位图——在CorelDRAW中,如果要给矢量图应用位图效果,必须先转换成位图模式。要想使转换的位图能使用各种位图效果,在转换时必须将“颜色”设置在24bit以上。六、编辑位图、裁切位图、跟踪位图、重新取样(可以改变位图的大小和分辨率),模式——调色板模式可以用256色来保存和显示位图,它可以将复杂的图像转换成调色板模式,以减小文件。……七、位图颜色遮罩八、位图的链接——1、外部链接位图:用户在导入位图时对位图进行链接操作可以减小文件,提高操作速度。因为进行链接操作后,插入的位图可以是低分辨率,但同时它又与高分辨率的位图保持链接关系,当原图发生变化时,使用【从链接更新】导入的图片也发生相应的变化。在印刷排版时,它将以高分辨率的形式出现,从而取代低分辨率形式的位图。九、位图特效——2D变形效果①位图/变换/偏移 -_:A:换行:作出图像可以拼装来作为自定义。B:重复边缘:可以在位图移动后留下的空间,使用一种或者多种出现在位图边缘的色彩来填充,以产生延展效果。C:颜色:允许从选色工具中选择一种颜色,来填充位图偏移后留下的的空白区域。左击:放大,右击:缩小。手形:拖动。②位图/变换/象素化:将位图分割成小单位的正方形,矩形(块状,和数字式的外观)或圆形等形状的单元格(蜘蛛状效果)箭头加+来设置幅射的中心。③位图/变换/漩效果:产生一种旋转效果,一种动的感觉。④位图/变换/湿笔画效果:给人一种幻觉,像是一幅尚未干透的水彩画,产生一种湿淋淋的效果。⑤位图/变换/风效果2、3D效果①位图/3D效果/3D旋转:②位图/3D效果/圆柱体(cylinder)效果,负值(凹面),正值(凸面)“水平“使位图把一个水平圆信模型表面粘贴起来,“垂直“,使位图把一个垂直圆住模型粘贴起来。③位图/3D效果/浮雕(Emboss)效果④卷页效果:“不透明”:以灰白色混色模拟成的亮标添入卷页。“透明”选项显示被卷起来部分遮住的位图。⑤透视点效果:3d深度的效果。“透视”:按4个节点的移动位图应用3d外观。“修剪”保持位图的原始大小和形状。“适配”是保持两个节点距离不变的条件下使位图倾斜。⑥挤远/挤近效果:单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。⑦球体(sphere)效果:单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。即位图球心位置。3、模糊效果:①方向性平滑:这种平滑不是很明显。②高斯模糊:使位图按照高斯分布(即通过钟形曲线向外扩展像素信息),产生朦胧效果,③动态模糊:产生一种运动模糊,模仿对象高速运动时曝光时的摄影手法。④平滑效果:调和相邻像素之间的差导,从而使位图变平滑时只引起细部的少许缺少,平滑效果不易觉察,放大后才能看到,可设置强度用应用多次。4、杂点效果(杂点是指位图表面的杂乱像素,模拟电视屏幕上的静电在位图中形成的颗粒。)①新增杂点:通过在平淡或过于调和的位图上添加底纹来创建颗粒状的效果,可以令混合时产生颜色的弥漫效果。高斯:按照高斯式的曲线方式排列在位图之中的各种色彩,令位图的整体效果更加明显。尖钉:产生一系列的校薄校浅的颜色颗粒。标准:可以使位图随机的应用杂点。级别:设置杂点的强度以及分布的范围。密度:后者可以在设置单位面积中的杂点的数目。5、锐利化效果:(使位图的像素锐利化,从而变得颜色更加鲜明。)①非锐化遮罩:百分比:确定位图边缘程序以及位图平滑区域的尖锐化程度。半径:确定连续选定和赋值的范围(像素数目)值大,效果越明显。阈值:控制位图剩余的区域,值大,反锐化的效果就越明显。6、艺术笔触效果:①炭笔效果:②孔特蜡笔效果:对孔特色彩和纸张颜色都可选择的。③ -_印象主义效果:将位图转换成小的纯色块,使它看起来像一幅印象义的油画。样式选区:涂刷:可以使用浓缩的绘画技巧。相应的“技巧”区,第一项变为涂刷大小,设置浓缩效果的强弱。笔触:使用一种烟熏的技巧。在技巧选区:笔触:控制烟的浓度。着色:设置颜色的变化。亮度:设置光线的强弱。⑤水彩效果:笔刷大小:调整笔的粗细。粗糙:页面的整体结构,水彩画颗粒的大小。水量:设置水彩画的湿度。出血:设置位图中红色斑点的浓度,数值越小,斑点浓度就越大,反之越小。亮度:设置光线的强弱。⑥水性麦克笔:使位图具有水印效果。7、还有其余的:调色板刀:具有刀该效果。点描画法:得到一幅由点组成的画。轮子廓笔和墨水:转化成一幅钢笔画。刮板效果:转化成一幅版画。波浪效果:使得位图像画在宣纸上一样。8、颜色转换效果:①位平面效果:转换成一幅用很多小块组成的图像,使位图具有模糊的效果每个颜色小块都是由3种红蓝绿颜色。3种颜色的值代表了每一个颜色小块的组成成分,颜色值越大,就表示该种颜色所占的比重就越大,而颜色小块的颜色就偏向该种颜色。“应用至全部平面”:则3种颜色同步变化。②半色调效果:通过使用颜色点的方式来组合位图,它把位图的每个位置上的颜色都用3种颜色组合而成。③梦幻色调:将位图的颜色进行重新填充,转化成明亮的电子化效果。填充所有的颜色是256色。级别:值小填充的颜色就越浅,值大,填充越浓。④曝光效果:转换成如同摄影负片的颜色。从摄影术语的角度来讲,是一种运用瞬间光线使正片中的未填充区域变暗的暗房技术。支持除“黑白”颜色外的所有颜色模型。“级别”曝光强度,值大,光线越强。值小,光线越弱。9、创造性效果:①结晶效果:晶体的颜色是取自原来的位图,但每一个小块的颜色都是单一的。也是不规则的。②框架效果:产生图像被框架框起来的效果,实现一定角度的倾斜。③虚光效果:可以为位图创建外框,让人感受到一种怀旧的情怀。④气候效果:模拟各种气象的变化,给人以如临其境的感觉。随机:随机设置像数的分布位置。二、添加或删除外挂式过滤器:过滤器实质是一类可供用户调用的程序段,它主要用来实现系统数字信息之间的格式转换。将数字信息中的某些无用或者无效的部分过滤掉。外挂式过滤器是指由其他公司制作的能够与coreldraw兼容的过滤器,这些过滤器称为插入式过滤器。添加或者删除外挂式过滤器:工具/选项/“工作空间”/外挂式。位图/插件。十、十一、实例制作: -_第十讲CorelDRAW的设置一、教学目的:学会定制CorelDRAW二、教学要求:掌握CorelDRAW界面的定制三、教学重点:CorelDRAW界面的定制四、教学时长:150分钟五、定制工具栏:a)调整位置和大小鼠标拖动移动,变双向箭头调大小。双击浮动式工具栏,就可以把它还原至最后一次嵌合的边框位置中。b)显示和隐藏:工具/自定义/工作区中“自定义”c)自定义工具栏:i.新建工具栏:工具/自定义/工作区/“新建”。ii.重命名工具栏:工作区/自定义/“命令”iii.删除自定义工具栏:工具/自定义/工作区/‘单击要删工具选项’。系统预设工具栏不能删除。d)调整项目大小:i.调整工具栏项目大小,工具栏按钮的大小,调整工具按钮的大小。自定义/工具栏e)改变按钮图标右击/属性f)添加或删除工具栏项目:(或直接在工具箱中右击)右击工具栏i.移动工具栏上的项目:把工具按钮换位置。Alt+鼠标拖动。ii.复制工具栏上的项目:ctrl+alt+鼠标拖动。g)恢复工具栏:右击/自定义/工具栏,工具箱/重置为默认值。六、定制菜单命令:a)更改菜单顺序:直接按住alt拖动b)更改菜单命令顺序:atl+鼠标拖动。c)添加或删除菜单:右击菜单/自定义/菜单栏/添加新菜单。d)删除菜单命令:右击菜单命令/删除。e)添加或删除分隔符:右击/自定义/查看菜单/添加分隔符。f)重命名菜单(更改菜单):右击g)更改菜单命令:h)恢复菜单设置:七、定制状态栏:a)移动状态栏:右击/状态栏/位置/顶部,底部。b)调整大小右击/大小(一行,两行)或移动到状态栏边缘,变为一个双向箭头。c)调整状态栏项目大小:工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱/状态栏。右击状态栏/自定义/状态栏d)改变显示内容:工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/将所需的状态栏项目拖到状态栏中。e) -_显示和隐藏状态栏:工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱。或右击状态栏。八、定制调色板:a)移动调色板:拖动,使调色板嵌合在窗口边框上。b)调整大小:变双箭头,改变大小。c)调整嵌合在边框上的调色板的大小。工具/自定义“选项对话框”/自定义/调色板。在“固定时所显示最大列数“。d)移动和删除调色板中的颜色:i.移动调色板中的颜色:拖动。ii.从调色板中删除颜色:右击颜色/删除颜色。调色板上的“无色“色样(在调色板以”x”表示)不能删除,但可隐藏。右击调色板的边框/自定义,取消“显示无色方格”项的选择。iii.使用自定义调色板:1.创建自定义调色板:右击调色板边框/编辑/调色板编辑器,新建调色板2.保存自定义调色板:保存,另存为。3.打开自定义调色板:“打开”钮。4.改变颜色框的大小:右击调色板的边框/自定义/“大样本”。5.设置鼠标右键菜单:右击调色板的边框/自定义/“弹出式功能表”项,或“设置外框色彩“。九、定制快捷键:a)指定快捷键:工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/“快捷键“。快捷键至多只能用四个不同的键。b)删除快捷键:如果启用“删除冲突”复选框,则在删除快捷键时不会提示输入新的快捷键来代替被删除的快捷键。如果启用“导航到冲突”复选框和“删除冲突”复选框,可防止为两个或多个命令指定相同的键盘快捷键。有些快捷键是无法改变的。c)保存快捷键:命令/“快捷键”对话框,接“查看全部”钮/“导出到csv“钮/另存为。十、第十一讲CorelDRAW的打印输出一、教学目的:学会CorelDRAW的后期输出二、教学要求:掌握CorelDRAW的打印设置三、教学重点:CorelDRAW打印的设置四、教学时长:150分钟五、打印前,首先要设置纸张的大小。如果打印的作品比打印纸大,还可以将作品平铺,打印到几页纸上,然后拼接。a)选择【文件】/【打印设置】b)选择打印机名称后,单击【属性】c)选择【文件】/【打印】六、打印输出:1、打印预览:①预览打印作业:文件/打印预览。在缩放下拉框中选择预览方式。②调整大小和定位:用“挑选工具”。③自定义打印预览:进入预览宽窗口,查看/显示图象。查看/预览颜色/彩色(灰度2、打印输出:“打印选项“对话框设置。如要打印多页文档或打印文档的指定部分时。打印多个副本:使用预置的N-up格式。进入 -_预览,击工具箱中的“拼板工具”。击属性栏的“保持文件大小”按钮,锁定每个图文框的大小和文档中的页面大小相同,这有助于在拼板或设置N-up格式时,以绘图的实际大小打印。在属性栏的目前预折版面列表中,选择一种预设的N-up格式。A:可修改打印绘图的数量:列和行数。B:修改页边距:单击页边界部分,使页边呈红色显示,然后单击属性栏中的“自动设置边界”使用其呈下陷状态即可。在下拉列表框中选“编辑页边距”。C:设置折叠/裁切线距离:在预折版面工具单击任何一条折叠/裁切线,使其呈红色显示。在下拉列表框中选“编辑栏间距和终点”在“栏间距”数值框中设置大小。3、打印大幅作品:如果要打印的作品比打印纸大,可以把它“平铺”到几张纸上。然后把各分离的页面组合在一起,以构成完整的图像。打开“打印选项”对话框/版面标签,选择“打印平铺页面”复选框,设置平铺重叠和页面宽度。4、指定打印内容:可以打印指定的页面,对象以及图层。通过在对象管理器中选用或禁用可打印图标即可。①打印指定的图层:工具/对象管理器:选定要打印的层。在“打印”对话框中,在“常规”选项中“选定区域”项。②指定打印对象的类型:在打印预览对话框中:“杂项”选项卡,如可只打印文本或矢量等。③分色打印:分色片是通过将图像中的各颜色分离成印刷色或专色来创建的。分色打印主要用于专业的出版印刷。在“打印”对话框,“分色”页面中,选择“打印分色片”。选择“六色度图版”,则会创建六色分色片。如彩色作品可以分离为印刷四色(CMYK)分色片,四张打印纸在打印机上分别输出青色,洋红,黄色和黑色分色片。如果使用的专色大于四个,可以将它们转换为印刷色,以节约印刷成本。④设置印刷标记:这样可以将颜色校准,裁剪标记等信息输送到打印页面,以利于在印刷输出中心校颜色和裁剪。“预案”选项卡:A:纸张/胶片设置:指定以负片形式打印以及设置胶片的感光面是否向下。B:准星记号:可以在每一张工作表上打印出套准标记。用作对齐分色片的指引标记。C:选择“浓度计比例”选一个比例,检查输出内容的精确性、质量和一致性。在打印预览窗口中,允许用户方便地设置以上这些标记。在打印预览窗口的工具箱中选择“标记放置工具”后,击属性栏相应的按钮,就可以选用或禁用这些标记。⑤拼版:决定了如何将打印作业的各页放置到打印页面中,如制作的邀请函输出到打印机,以适合折叠需要时,就要用到拼版。在预览工具箱中,“拼版工具“,属性栏会改变为相应的属性设置。在折版面列表中选择“对折卡片“。在属性栏“单/双面”可以在一张纸的正反面打印了。启用属性“模版/文档预览“,可以在看到模版的同时观察绘图的位置及打印方向。5、商业印刷:准备印刷作业:商业印刷机构需要用户提供.prn.cdr.eps文件。.prn文件:如能全权控制印前设置,可以把打印作业存成.prn文件。商业打印机构直接把这种打印文件送到输出设置上。6、打印到文件:文件/打印:“打印到文件”。七、八、 -_CorelDRAW的快捷键F1:帮助信息F2:缩小F3:放大F4:缩放到将所有对象置于窗口中F5:手绘(Freehand)工具F6:矩形(Rectangle)工具F7:椭圆(Ellipse)工具F8:美术字(ArtisticText)工具F9:在全屏预览与编辑模式间切换F10:形状(Shape)工具F11:渐变填充(FountainFill)工具F12:轮廓笔(OutlinePen)工具Ctrl+F2:视图管理器(ViewManager)卷帘窗Ctrl+F3:图层(Layers)卷帘窗Ctrl+F5:样式(Styles)卷帘窗Ctrl+F7:封套(Envelope)卷帘窗Ctrl+F8:PowerLine卷帘窗Ctrl+F9:轮廓图(Contour)卷帘窗Ctrl+F10:节点编辑(NodeEdit)卷帘窗Ctrl+F11:符号(Symblo)卷帘窗Ctrl+A:对齐和分布(AlignandDistribute)卷帘窗Ctrl+B:混成(Blend)卷帘窗Ctrl+C:拷贝到剪贴板Ctrl+D:复制对象Ctrl+E:立体化(Extrude)卷帘窗Ctrl+F:使文本嵌合路径(FitTextToPaht)卷帘窗Ctrl+G:组合对象Ctrl+J:选项(Options)对话框Ctrl+K:将连在一起的对象断开Ctrl+L:联合对象Ctrl+PgUp:向前移动Ctrl+PgUp:向后移动Ctrl+Q:将对象转化成曲线Ctrl+R:重复上次命令Ctrl+S:保存Ctrl+Spacebar:选取(Pick)工具Ctrl+T:编辑文字(EditText)对话框Ctrl+U:解除对象组合Ctrl+V:粘贴Ctrl+Z:执行撤消(Undo)操作Ctrl+F8:段落文本(ParagraphText)工具Shift+F9:在Full-Color和WireFrame模式间切换Shift+F11:标准填充(UniformFill)对话框Shift+F12:轮廓色(OutlineColor)对话框Shift+Pgup:将对象放在前面Shift+Pgdn:将对象放在后面Alt+F2:线性尺度(LinearDimensions)卷帘窗Alt+F3:透镜(Lens)卷帘窗Alt+F4:退出Alt+F5:预设(Presets)卷帘窗Alt+F7:位置(Position)卷帘窗Alt+F8:旋转(Rotate)卷帘窗Alt+F9:比例和镜像(Scale&Mirror)卷帘窗Alt+F10:大小(Size)卷帘窗Alt+Spacebar=Crrl+Z:撒消操作Alt+F11:斜置(Skew)卷帘窗脚本Spacebar:在当前选中工具和Pick工具之间切换Tab:循环选择对象Shift+Tab:按绘图顺序选择对象Del:删掉一选中的对象或节点“+”键:在移动、拉伸、映射、旋转或缩放一个对象时留下原来的那个对象,同时在被选中对象的后面产生另一个复制对象。画椭圆或矩形时按Ctrl键:绘一个正圆或正方形画椭圆或矩形时按Shift键:按比例缩放移动时按Ctrl键:限制为水平或垂直方向移动转动或倾斜时按Ctrl键:限制移动增量为15%(缺省值)?拉伸、缩放时按Ctrl键:限制移动增量为100%。?画图时按Shift键:当鼠标沿曲线往回走时擦除以前的部分拖动一个对象的同时单击鼠标右键:留下原对象在页边双击鼠标:页面设置(PageSetup)对话框在标尺上双击鼠标:网格与标尺设置(GridandRulerSetup)对话框用形状工具在一个字符节点上双击鼠标:字符属性(CharacterAttributes)对话框a)第十二讲CorelDRAW综合实例制作一、教学目的:全面了解CorelDRAW的绘图的强大功能及在广告制作中的强大功能二、教学要求:掌握CorelDRAW的各种绘图及位图处理功能三、教学重点:绘图及版面设计四、教学时长:150分钟第一课CorelDRAW基本知识课 题CorelDRAW基本知识第1-2课时总序第 1 个教案课 型讲授、练习编写时间09年9月22日执行时间09年09月26日教学目标让学生了解CorelDRAW的用途以及CorelDRAW的基本知识和基本概念教学重点矢量图与位图的区别和几种常见的色彩模式教学难点矢量图与位图的区别教学用具课件执教者 教学过程:一、复习提问:1、同学们以前接触过CorelDRAW没有?2、预习课本后对CorelDRAW应用有什么想法? 学生活动 -_二、新课讲解:一)基本概念1、矢量图形与位图图像两种表示图形的方式:矢量图形与位图图像。矢量图形:又称向量图形,是计算机按照数字模式描述的图形。 矢量图形的特点:矢量图形是计算机利用点和线的属性方式表达的。无论将它放大显示多少倍,图形线条边缘均为光滑显示。位图图像:位图图像又称光栅图或点阵图。是由计算机中最小显示单位的点(通常被称为像素)排列组成的图像。位图图像的特点:它的显示、文件大小均与分辨率密切相关。当图像显示放大到100%以上,图像就会变得模糊且产生锯齿。 2、色彩模式CMYK模式CMYK模式通过混合青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)4种颜色来定义各种颜色。很多印刷资料都是采用CMYK模式印刷的。RGB模式RGB模式通过混合红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)3种颜色来定义颜色。计算机显示器所使用的颜色模式就是RGB模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。HSB模式HSB模式使用色度(H)、饱和度(S)、亮度(B)来定义颜色。它是基于人们对色彩的感知方式来描述颜色。 二)CorelDRAW12界面简介1、CorelDRAW12的启动① 单击Windows桌面左下角的 按钮。②在弹出的开始菜单中,依次选择【程序】/【CorelDRAWGraphicsSuite12】/【CorelDRAW12】命令,如图1-3所示。③单击鼠标左键后,稍等片刻,计算机将自动启动CorelDRAW122、工作界面 CorelDRAW12的界面按功能可划分以下几个部分:标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、标尺、工作窗口、状态栏、调色板、泊坞窗、页面控制栏及视图导航器等几部分。 -_3、CorelDRAW12的退出退出的常用四种方式:确认CorelDRAW12已经启动。1、利用菜单栏中的【文件】/【退出】命令。2、窗口命令3、右上角的关闭按钮:在CorelDRAW12界面窗口标题栏右侧有一组控制按钮,单击按钮,即可退出CorelDRAW12。4、按键盘中的快捷键【ALT】+【F4】 三、课堂练习:1、打开CorelDRAW122、关闭CorelDRAW12 四、课堂小结:本章首先对学习软件前需要了解的几个基本概念做了详细的介绍,大家要知道矢量图形与位图图像的区别,并在以后的使用过程中加深理解,要了解色彩的几种模式,并在以后的案例设计中熟练地应用。此外,还对CorelDRAW12的启动、退出和工作界面做了详细的介绍,其中要掌握启动和退出时的多种方法。 五、作业布置:(1)简述矢量图形与位图图像的区别。(2)简述色彩的几种模式,并说明其适用范围。 -_(3)简述CorelDRAW12的工作界面按功能主要分为几部分,各部分的名称、功能及作用。 板书设计 CorelDRAW基本知识 一、基本概念 七、CorelDRAW12界面简介二、矢量图形与位图图像 八、CorelDRAW12的启动三、色彩模式 九、工作界面四、CMYK模式 十、CorelDRAW12的退出五、RGB模式 十一、小 结六、HSB模式 十二、作业布置:教学反思学生对CorelDRAW12的学习很有积极性,老师与学生的双边活动比较活跃,上课效果较好。 第二课图形文件的基本操作课 题图形文件的基本操作第3-4课时总序第2个教案课 型讲授、练习编写时间年 月 日执行时间 年 月 日教学目标让学生学会图形文件的基本操作使用。教学重点文件的创建与存储,导入与导出教学难点熟悉掌握各种命令教学用具课件执教者 教学过程:一、复习提问:1、矢量图形与位图图像的区别2、CorelDRAW12的启动和退出二、新课讲解:图形文件的基本操作一)命令简介·【文件】/【新建】命令:用于创建一个新文件。·【文件】/【从模板新建】命令:用于创建一个带有预先设置的新文件。·【文件】/【打开】命令:用于打开一个存储在本地磁盘上的图形文件。·【文件】/【保存】命令:将当前编辑的文件保存在本地磁盘中。·【文件】/【另存为】命令:将当前编辑的文件重新命名并进行保存。·【文件】/【导入】命令:用于导入【打开】命令所不能打开的图像文件。学生活动 -_·【文件】/【导出】命令:用于将CorelDRAW12中绘制的图形以不同格式的文件形式导出。 二)新建图形文件要在CorelDRAW中绘图,必须新建一个文件或者打开已有的文件,否则工具栏大部分都没有被激活,无法进行绘图要在CorelDRAW中新建一个图形,可以有几种方法:a 在“欢迎使用CorelDRAW”对话框中单击“新建图形”图标b 选择文件——新建菜单命令c 单击标准工具栏中的新建按钮 三)从模板创建图形文件在CorelDRAW中使用模板,可以帮助我们快速构造绘图,有以下几种方法:a 在“欢迎使用CorelDRAW”对话框中单击“模板”图表b 选择文件——从模板新建菜单命令 四)打开图形文件在CorelDRAW中打开文件可采用以下两种方法:a 选择文件——打开菜单命令b 单击标准工具栏中的打开图标 五)存储图形文件当我们完成绘图后,最重要的工作就是保存文件,在CorelDRAW中保存文件可以通过选择文件——保存来实现,具体操作:选择文件——保存或文件——保存为菜单命令,或者单击标准工具栏中的保存按钮在保存列表中输入文件的名称设置完成后,单击保存按钮 六)导入文件导入文件,具体操作选择文件——导入菜单命令在“文件类型”中选择一种导入的文件格式,选择导入的文件单击导入 七)导出文件选择要导出的文件选择文件——导出菜单命令导出 -_ 三、课堂练习:1、练习新建图形文件的两种方法2、练习导入文件的方法3、练习导出文件的方法 四、课堂小结:在本课中主要介绍了文件的新建、打开及保存等基本操作,图形图像文件的导入、导出的方式等。希望大家熟悉掌握,在以后的设计中能运用自如。 五、作业布置:1、简述【保存】与【另保存】的区别。2、简述【保存类型】选项中有几种最常用的导出格式的特点。 板书设计 第二课 图形文件的基本操作 一、命令简介 六、导入文件 二、新建图形文件 七、导出文件 三、从模板创建图形文件 八、课堂练习: 四、打开图形文件 九、课堂小结: 五、存储图形文件 十、作业布置:教学反思教学效果较好,双边活动丰富。 第三课页面的设置课 题页面的设置第5-6课时总序第3个教案课 型讲授、练习编写时间年 月 日执行时间年 月 日教学目标学会设置图形文件的标尺、辅助线及网络;学会设置视图的显示方式等。教学重点设置图形文件的标尺、辅助线及网络教学难点视图的查看方式教学用具课件执教者 教学过程:一、复习提问:1、新建图形文件有几种方法?2、如何存储图形文件? 学生活动 -_二、新课讲解:页面的设置在CorelDRAW的绘图过程中,能否合理的设置绘图环境,对能否顺利绘图起着重要的作用。要进行页面设置,一般是通过选择布局——页面设置来实现的,通过执行这个命令,我们可以在打开的“选项”对话框中设置各种类型的页面文档,如单页文档、多页文档等,对打开的文档设置颜色、背景、边框等。 一)命令简介·【视图】/【网格和标尺设置】命令:利用此命令在弹出的【选项】对话框中设置网格的距离和标尺的原点、微调距离等参数。·【视图】/【辅助线设置】命令:利用此命令在弹出的【选项】对话框中设置辅助线在视图中的位置、显示颜色等参数。·【视图】/【对齐对象设置】命令:利用此命令在弹出的【选项】对话框中设置在与其他对象对齐的过程中的捕捉模式等参数。·【视图】/【标尺】命令:在工作区域显示或隐藏标尺。·【视图】/【网格】命令:在工作区域显示或隐藏网格。·【视图】/【辅助线】命令:在工作区域显示或隐藏辅助线。·【视图】/【对齐网格】命令:使绘制的图形与网格对齐。·【视图】/【对齐辅助线】命令:使绘制的图形与辅助线对齐。·【视图】/【对齐对象】命令:使绘制的图形与其他对象对齐,对齐的方式有很多种模式。 二)设置页面大小一般设置页面大小有3种方法:1、在属性栏中设置页面大小进入CorelDRAW界面单击纸张类型/大小,打开列表框,在纸张类型/大小中选中某种纸型。2、自定义纸张大小在纸张类型/大小下拉列表框中选择自定义选项,在属性栏页面高度和宽度数值中输入实际的数值。3、在“选项”中设置页面大小选择布局——页面设置菜单命令,在打开的对话框中选择“大小”,在纸张列表框中选择预设的纸张类型。也可以在纸张列表框中选择子定义选项,自己设定,设置完成后单击确定 三)设置标尺、辅助线及网格在CorelDRAW中,我们可以按照自己的习惯设置标尺、辅助线和网格。标尺、辅助线和网格在绘制图形时起辅助作用,可以帮助我们提高绘图效率。1、设置标尺标尺有水平和垂直标尺两种,主要用于度量绘制图形在水平方向和垂直方向上的尺寸大小。具体操作:选择工具——选项菜单命令,打开“选项”对话框选择“标尺”选项 -_在设置对话框中,设置标尺的单位确定2、设置辅助线在进行图形绘制时,辅助线的使用频率非常高,它可以有效的帮助我们精确定点、定位,具体操作:选择工具——选项菜单命令选择“辅助线”选项,我们可以直接在其中更改辅助线的默认设置 确定 我们还可以删除绘图区中不需要的辅助线,具体操作:选中不需要的辅助线按下删除键,或者单击鼠标右键,选择删除命令 3、设置网格网格是用点来表示的,设置网格的具体操作:选择工具——选项菜单命令选择“网格”在该对话框中,我们可以设置网格的频率和间距,也可以将网格设置成网格线和网格点确定另外,要在绘图窗口中显示或隐藏网格,要选择查看——网格菜单命令 四)视图的缩放与平移在CorelDRAW中,我们可以对视图进行各种视图的放大、缩小和平移。使用缩放工具可以对视图进行缩放、平移及全屏幕显示1、调出缩放工具栏,具体操作:在工具箱中单击鼠标右键,选择“缩放”菜单命令打开缩放工具栏,可将其放置在屏幕上任意地方,可以放大两倍、一倍等2、移动视图移动视图 具体操作使用平移工具,单击并拖动鼠标来移动视图使用绘图窗口中的滚动条按住键盘上的“Alt”键再按下键盘上的箭头键也可以移动绘图窗口 五)设置视图查看方式CorelDRAW12提供了5种视图查看方式,针对不同的显示需求,可以设置不同的查看方式,这5种查看方式分别是:【简单线框】、【线框】、【草稿】、【正常】及【增强】。1、【简单线框】查看方式 -_这是最简单最快的视图显示方式,在这种显示方式下,图形对象只显示其轮廓对象的颜色填充、立体化设置、中间调和效果均不做显示。2、【线框】查看方式在【线框】显示方式下,不显示图形的填充效果,但显示对象轮廓、立体透视图、中间调和效果等。3、【草稿】查看方式在【草稿】显示方式下,以底分辨率视图和标准填充显示图对象和位图图像。4、【正常】查看方式在【正常】显示方式下,除了不显示PostScript填充效果外,可以显示所有对象的填充效果、调和效果、立体化效果以及高分辨率的位图,这是最常用的视图查看方式。5、【增强】查看方式【增强】查看方式是最好的视图显示方式,可以显示所有对象的填充效果、调和效果、立体化效果等特殊效果,位图也以高分辨率显示,尤其只有这种显示方式可以显示对象填充的PostScript效果,但这时计算机的绘图显示速度会明显降低。 三、课堂练习:1、运用设置页面大小的3种方法进行设置练习。2、调出【素材】中任意图形进行视图的缩放与平移的练习。 四、课堂小结: 本课中学习了标尺、辅助线及网格的使用方法等知识。另外,还介绍了5种视图查看方式的特点。希望大家熟练掌握。 五、作业布置:1、简述标尺、辅助线及网格的设置方式。2、简述视图的几种查看方式的特点。 板书设计 第三课 页面的设置 一、命令简介 五、设置视图查看方式 二、设置页面大小 六、课堂练习 三、设置标尺、辅助线及网格 七、课堂小结 四、视图的缩放与平移 八、作业布置 教学反思学生学习积极性很高,对我教学任务的完成很有帮助。 -_第四课页面的设置—装饰画页面设置练习课 题装饰画页面设置练习第7-8课时总序第4个教案课 型讲授、练习编写时间年 月 日执行时间年 月 日教学目标要求学生掌握使用和设置标尺、辅助线及网格。教学重点设置标尺教学难点辅助线及网格的运用教学用具课件执教者 教学过程:一、练习内容: 装饰画页面设置练习:二、老师讲解示范:一)设置标尺1、选择菜单栏中的【文件】/【打开】命令,打开教学铺助光盘目录下名为“资料”/“装饰画”的文件。打开后的效果如图所示。学生活动 -_ 2、在默认状态下,视图中会显示标尺,若没有显示标尺,可以选择菜单栏中的【视图】/【标尺命令石其显示,再次执行该命令即可隐藏标尺。】3、移动鼠标到标尺左上角的按钮上,按住鼠标左键并向右下拖动,出现一组十字虚线,如图所示。 4、在适当的位置释放鼠标,标出的原点位置更改到鼠标释放处。5、双击标尺左上角的按钮,即可将标尺的原点位置复原到默认状态.二)设置铺助线1、选取菜单栏中的【视图】/【网格和标尺设置】命令,在弹出的【选项】对话框左侧的选项栏中选取【文档】/【标尺】选项,右侧的选项中可以设置其他的参数。如图。 -_ 2、在垂直方向的标尺上按住鼠标向右拖动,出现垂直的虚线。在适当的位置释放鼠标,即可拉出一条垂直方向的铺助线,如图所示。 3、单击拖曳出铺助线,当铺助线显示为红色虚线状态时,表示选中铺助线。当鼠标为左右方向箭头状态时,按住鼠标左右拖动,即可更改铺助线的位置,按下键盘的【Delete】键,即可将其删除。 4、同样,在水平方向的标尺上按住鼠标向右拖动,出现垂直的虚线。在适当的位置释放鼠标,即可拉出一条水平方向的铺助线。 5、至此,铺助线的设置就完成了。 三)设置网络 选取菜单栏中的【视图】/【对齐铺助线】命令,单击工具箱中的按钮,并按住键盘的【Shift】+【Ctrl】键,在铺助线的焦点位置按住鼠标左键拖曳,即可绘制一个中心位置处于铺助线交点的正方形,如图所示。 -_ 绘制正方形后的状态1、选取菜单栏中的【视图】/【网络】命令,在工作区域显示出网络。 显示网络状态 2、选取菜单栏中的【视图】/【对齐铺助线】命令,在弹出的【选项】对话框,在左侧的选项栏中选取【文档】/【网络】选项,参照图示修改相应的参数。单击按钮,即可更改网络的间距。 -_ 【选项】对话框3、选取菜单栏中的【视图】/【对齐铺助线】命令,即可开启网格捕捉模式,单击工具箱中的的按钮,移动鼠标,光标附近会随光标移出现捕捉锁定标记,如图所示。 三、课堂练习: 1、要求学生根据装饰画页面要求进行页面设置练习。2、老师巡回指导。 四、课堂小结: 本课主要介绍了标尺、铺助线及网络的设置和使用方法,在以后的设计中会经常运用到。 板书设计 装饰画页面设置练习 -_一、练习内容:装饰画页面设置练习 三、课堂练习:二、老师讲解示范: 四、课堂小结: 教学反思 本课内容不多,属于基本知识。学生接受较快。 第五课基本形状绘制课 题基本形状的绘制第9-10课时总序第5个教案课 型讲授、练习编写时间 年 月 日执行时间 年 月 日教学目标让学生学会基本形状的绘制,掌握基本绘制技巧教学重点绘制方形和圆形教学难点绘制多边形教学用具课件执教者 教学过程:一、复习提问:1、设置页面是哪3种方法?2、设置标尺、辅助线及网格在我们CorelDRAW作图中有什么作用 二、新课讲解:基本形状的绘制一)绘制矩形和正方形单击工具箱中的【矩形】工具按钮或快捷键【F6】,在工作区域中绘制矩形过程的示意图如图所示。在使用【矩形】工具时,经常会结合键盘的组合按键使用,下面对这些键盘的组合按键介绍如下· 按下键盘的【Shift】键,同时在工作窗口按下鼠标左键并拖曳,会以鼠标单击处为矩形的中心向外绘制矩形。学生活动 -_· 按下键盘的【Ctrl】键,同时在工作窗口按下鼠标左键,会以鼠标单击处为矩形的一个角点绘制正方形。· 按下键盘的【Shift+Ctrl】键,会以鼠标单击处为矩形的中心向外绘制正方形。· 双击工具,创建一个与页面等大的矩形。单击工具箱中的【3点矩形】工具按钮在工作区域中绘制矩形过程的示意图如图所示。 二)绘制椭圆和圆形【椭圆】工具属性栏中主要选项介绍 ·【椭圆】:按下此按钮,可绘制椭圆。·【饼形】:按下此按钮,可绘制饼形;选择绘制好的椭圆,按下此按钮可以将椭圆转换为饼形。·【弧形】:按下此按钮,可绘制弧形;选择绘制好的椭圆,按下此按钮可以将椭圆转换为弧形。·【起始和结束角度】:设定椭圆、饼形、弧形的起始角度与结束角度。·单击工具箱中的 按钮,按住键盘中的【Ctrl】键,然后在工作窗口按下鼠标左键并拖拽,即可绘制一个圆形。·按下键盘的【Shift】+【Ctrl】键,会以鼠标单击处为圆心向外绘制圆形。 三)绘制网格纸和螺旋形使用【图纸】工具和【螺纹】工具绘制网络和螺旋形。 【图纸】工具属性栏 -_ 【螺纹】工具属性栏 四)绘制多边形和星形在CorelDRAW12中可以使用 工具绘制多边形和星形,也可以通过设置多边形和星形的边数,来绘制各种形态的多边形和星形。·【多边形】:绘制多边形。·【星形】:绘制星形。·【多边形上的点数】:设定多边形或星形的端点个数。 【多边形】工具属性 三、课堂练习:1、利用工具绘制各种椭圆、圆、矩形、方形和多边形。2、利用多边形工具绘制标志。 四、课堂小结: 本课中介绍了各种椭圆、圆、矩形、方形和多边形的绘制方法,务必请大家熟练掌握这些图形的绘制技巧,后面的学习内容都是以此为基础展开的。 -_ 五、作业布置:1、利用【椭圆】工具绘制奥运五环标志 板书设计 基本形状的绘制 一、绘制矩形和正方形 五、课堂练习:二、绘制椭圆和圆形 六、课堂小结:三、绘制网格纸和螺旋形 七、作业布置:四、绘制多边形和星形 教学反思 本课内容较简单,学生学习接受能力强。在双边的配合下,较好的完成了本课的教学任务。 第六课基本形状绘制—《黑夜》装饰画绘制课 题《黑夜》装饰画绘制练习第11-12课总序第6个教案课 型讲授、练习编写时间年 月 日执行时间年 月 日教学目标要求学生能熟练掌握矩形工具。教学重点交互式工具的配合使用教学难点交互式工具调和工具的使用教学用具课件执教者 教学过程:一、练习内容: 利用【矩形】工具绘制《黑夜》装饰画学生活动 -_ 二、老师讲解示范: 1、选取菜单栏中的【文件】/【新建】命令,新建一个绘图文件,在属性栏中设置单位为“毫米”,页面大小为“280mm×150mm”,单击按钮,设置页面为横向,其他参数保持为默认。 2、双击工具箱中的按钮,创建一个与页面大小相同的矩形。 绘制一个矩形3、单击工具箱中的按钮,移动鼠标到工作区域,按住鼠标左键,单击某一点确定矩形左上角的顶点,在不松开左键的同时拖动鼠标,确定矩形的右下角,并松开鼠标,这样就以对角线的形式绘制了一个矩形。绘制效果如图所示。 4、以相同的方式绘制另外几个矩形。效果如图所示。 -_ 绘制多个矩形 5、选中所有的矩形,单击【属性栏】中的【排列】按钮,在弹出来的【对齐与分布】对话框中,勾选【底端对齐】选项。在【对齐对象到】下拉表中选取【激活对象】选项。设置如图所示。对齐后的效果如图所示。 【对齐与分布】对话框 矩形对齐后的效果 6、单击工具箱中的按钮,绘制如图所示大小的一个矩形。 绘制一个小矩形7、选择上一步中绘制的矩形,按住键盘中的【Ctrl】键,同时拖动鼠标水平移动一段距离后,在不松开左键的同时单击鼠标右键,然后释放鼠标,移动并复制一个小矩形。复制后的效果如图所示。 -_ 复制一个小矩形8、单击工具箱中的按钮,将鼠标放置在靠左的小矩形上,按住左键,并拖动鼠标到复制后的小矩形上,释放鼠标,是两个小矩形产生交互式调和效果,如图所示。 产生的交互式调和效果 9、在调和矩形保持选取状态下,修改属性栏中的参数为“3”,使两个小矩形的调和步数为“3”。效果如图所示。 修改后的交互式调和效果10、单击工具箱中的按钮,在第二个矩形上,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选取【拆分调和群组】命令,如图所示,将调和形状拆分,选择拆分后的5个矩形,选取菜单栏中的【排列】/【群组】命令,将这6个矩形群组。 11、参照上几步的方法,将群组的对象复制到底部,再在两者之间产生交互式调和效果,调和的步数视效果而定。效果如图所示。 -_ 产生的交互式调和效果12、采用同样的方法,绘制其他的矩形阵列,效果如图所示。 最终的交互式调和效果13、选择与页面相同的矩形,单击工具箱中的按钮,在弹出的隐藏工具中单击按钮则会弹出【均匀填充】对话框,参数设置如图所示。单击按钮,为矩形填充颜色。 -_ 【均匀填充】对话框14、采用同样的方法,填充其他的对象,最终效果如图所示。 三、课堂练习: 1、要求学生利用【矩形】工具绘制《黑夜》 2、老师巡回指导。 四、课堂小结: 本课学习了【矩形】工具的用法。选取该工具后,在属性栏中还提供了很多选项和按钮,要求熟练掌握。 板书设计 《黑夜》装饰画绘制练习 一、练习内容:利用【矩形】工具绘制《黑夜》 三、课堂练习: -_二、老师讲解示范: 四、课堂小结: 教学反思 本课是操作课,学生学习积极性较高。双边活动频繁,很好的完成了本课教学任务。 第七课基本形状绘制—标志《眼睛》制作练习课 题《眼睛》标志制作练习第13-14课总序第7个教案课 型讲授、练习编写时间年 月 日执行时间年 月 日教学目标掌握基本图形绘制工具的使用方法教学重点图形复制、镜像的方法教学难点图形修整的方法教学用具课件执教者 教学过程:一、练习内容:利用基本图形绘制工具绘制下图所示标志 二、老师讲解示范:1、启动CorelDRAW12后,按下键盘中的【Ctrl】+【N】键,新建一个文件。学生活动 -_2、单击工具箱中的按钮,移动鼠标到工作区域,按住键盘上的【Ctrl】键,并按住鼠标左键拖拽,拖动鼠标到合适的位置释放。绘制一个正圆。 绘制一个正圆 缩小并复制一个圆形3、单击工具箱中的按钮,选择正圆,移动鼠标到圆形右下角上的控制点上,按住键盘上的【Shift】键,当光标变为×状态,按住鼠标左键,并向左上角方向拖拽到合适的位置,在松开鼠标右键前,单击鼠标右键一次,则以圆形为中心缩小并复制一个圆形。4、选择两个圆形,并选择菜单栏中的【排列】/【结合】命令,将两个圆形结合为一个对象。5、单击工具箱中的 按钮,在弹出的隐藏工具中单击按钮,则弹出【标准填充】对话框,参数设置如图所示。 设置填充颜色为黑色 6、单击按钮,为圆形填充黑色,填充后的效果如图所示。7、单击工具箱中的按钮,移动鼠标到工作区域,绘制一个大小和位置如图所示的矩形。 -_ 8、选择菜单栏中的【窗口】/【泊坞窗】/【修整】命令,在界面上右侧弹出如图所示的【修整】对话框。9、单击【修整】对话框中的文本框,在弹出的下拉列表中选择【修剪】选项,不勾选【来源对象】和【目标对象】。10、选择矩形,然后单击【修整】对话框中的按钮。 11、移动鼠标到工作区域,在圆环对象上单击左键,利用矩形修剪圆环对象。修剪后的图形如图所示。 修剪后的效果 垂直镜像图形 12、选择修剪后的对象,按下键盘中的【Ctrl】+【C】键和【Ctrl】+【V】键,在原地复制一份对象。13、单击属性栏中的按钮,将复制后的对象垂直镜像,效果如图所示。14、以相同的方式再复制一个圆环,其大小和位置如图所示。 -_ 再复制一个圆环 设计标志的最终效果15、选择所有的对象,按下键盘上的【Ctrl】+【G】键,将对象进行群组。按下键盘中的【Ctrl】+【C】键和【Ctrl】+【V】键,在原地复制一份对象。16、按住键盘上的【Ctrl】键,垂直向下移动复制后的对象,设计标志的最终效果如图所示。17、选择菜单栏中的【文件】/【保存】命令,将文件命名为“标志01”并进行保存。 三、课堂练习:1、要求学生利用基本图形绘制工具绘制下图所示标志 2、老师巡回指导。 四、课堂小结:1、在使用基本图形绘制工具的时候,可以按住键盘上的【Shift】键,以鼠标单击处为中心向外绘制图形。2、按住键盘上的【Ctrl】键,可以控制图形的宽度和高度相同。3、按下【Shift】+【Ctrl】键,可以鼠标单击处为中心向外绘制宽和高相等的图形4、在移动图形的时候,在松开鼠标左键前,单击一下鼠标右键,可以移动并复制一份图形。5、按住键盘上的【Ctrl】键,可以控制移动方向为水平或垂直方向。 板书设计第七课 基本形状的绘制上机练习 一、老师讲解示范二、课堂练习 -_三、课堂小结 教学反思 本课属于动手课。学生学习比较有兴趣,上手较快。第八课自由线条绘制课 题绘制自由线条第15-16课总序第8个教案课 型讲授、练习编写时间年 月 日执行时间年 月 日教学目标要求学生掌握各种绘制自由线条的方法教学重点【贝塞尔】工具的使用教学难点【艺术笔】工具的使用教学用具课件执教者 教学过程:一、复习提问:1、画正圆时要同时使用哪个快捷键?是【shift】键还是【ctrl】键?2、如何使用【多边形】工具绘制星形? 二、新课讲解:绘制自由线条一)【手绘】工具和【多点线】工具的应用·【手绘】(快捷键F5)工具:利用此工具通过拖动鼠标的轨迹绘制近似的自由图形。·【多点线】或【折线】工具:利用此工具通过连续单击方式绘制多段直线。【手绘】与【多点线】工具在使用方式上非常相似,按住鼠标左键自由拖动可绘制曲线,另外还可以绘制直线、连续的线段等图形。【手绘】工具绘制曲线的过程 【手绘】工具绘制连续线段的过程 学生活动 -_ 【多点线】工具绘制图形的过程 二)【贝塞尔】工具的应用【贝塞尔】工具是CorelDRAW12中使用率最高的工具之一。利用此工具以控制手柄和控制点方式控制曲线的形状来绘制出各种图形,是学习CorelDRAW12的重点部分。如图所示为路径的构成。 三)【艺术笔】工具的应用·【艺术笔】工具可以绘制更具弹性的艺术笔触效果或者特殊的图案。【艺术笔】工具有5种方式,可以根据需要选择相应的艺术笔触模式。 【艺术笔】工具属性栏状态四)【钢笔】工具 -_【钢笔】工具是CorelDRAW12新增的工具,它与【贝塞尔】工具的使用方式相似,但是比【贝塞尔】工具的使用更为方便与直观。【钢笔】工具可以再绘制的过程中预览曲线的形态,并在绘制过程中添加或删除节点。 【钢笔】工具工具属性栏状态·【预览模式】:默认为激活状态,该按钮决定绘制过程中,是否显示上一节点与鼠标光标间的预览连线。·【自动添加/删除】:默认为激活状态,该按钮决定绘制过程中,是否能在以绘制的路径上添加节点,或者删除存在的节点。 在绘制过程中按住【Ctrl】键,移动鼠标到存在的节点上并拖动,可以调整该节点处曲线的形态。 添加与删除节点 调整节点处曲线的形态 三、课堂练习:1、利用【贝塞尔】工具绘制如图所示的树木图案 四、课堂小结:1、【手绘】(快捷键F5)工具:利用此工具通过拖动鼠标的轨迹绘制近似的自由图形。2、【多点线】或【折线】工具:利用此工具通过连续单击方式绘制多段直线。3、【贝塞尔】工具:利用此工具以控制手柄和控制点方式控制曲线的形状来绘制出各种图形, -_4、【艺术笔】工具:可以绘制更具弹性的艺术笔触效果或者特殊的图案。5、【钢笔】工具:与【贝塞尔】工具的使用方式相似,但是比【贝塞尔】工具的使用更为方便与直观。 五、作业布置:1、利用【艺术笔】工具绘制如图所示的花瓶图案和鱼骨图案。 板书设计 第八课 自由线条绘制 一、【手绘】工具和【多点线】工具的应用 四、【钢笔】工具二、【贝塞尔】工具的应用 五、课堂练习:三、【艺术笔】工具的应用 六、课堂小结:七、作业布置: 教学反思本课内容较杂,理论知识较多,学生学起来有点难度。第九课自由线条绘制—贝塞尔工具《椰子树》绘制练习课 题《椰子树》绘制练习第17-18课总序第9 个教案 -_课 型讲授、练习编写时间年月 日执行时间年 月日教学目标要求学生能熟练运用贝塞尔工具作图教学重点路径的构成教学难点运用【将轮廓转换为对象】命令教学用具课件执教者 教学过程:一、练习内容:《椰子树》绘制练习 二、老师讲解示范: 1、选取菜单栏中的【文件】/【新建】命令,新建一个绘图文件。保持属性栏的默认设置。 2、单击工具箱中的按钮,在弹出的隐藏的工具栏中选取工具。移动鼠标到工作区域,单击鼠标左键确定第1点。 3、移动鼠标到第2点的位置单击鼠标左键,同时拖曳至出现曲线的控制手柄。在适当的位置释放鼠标确定第二点,如图所示。 4、移动鼠标到第3点的位置单击,在第3处不要拖曳,确定第3点的位置,如图所示。 5、以创建第3点的方式,继续单击左键绘制出其他的点,在绘制完成时,移动鼠标到起始点的附近,当鼠标变为+状态,单击左键闭合图形。绘制好的效果如图所示。 拖曳出曲线的控制手柄 绘制第3点 学生活动 -_ 绘制好的效果6、在绘制图形处于被选取的状态下,单击工具箱中的按钮,选取第2点外的所有节点,单击属性栏中的按钮,将直线转换为曲线,在空白处单击鼠标,取消所有点的选取。7、选取图形的第1个节点,状态如图1所示,选取第1个节点的控制点并向上微微拖动,如图2所示。修改曲线的形状。8、以相同方式移动其他的控制点来调整图形的形状,调整后的效果如图3所示。 图1选取图形的第1节点 图2微微拖动控制点 图3调整后的结果 9、确保图形的选取状态,单击工具箱中的按钮,并在弹出的隐藏工具箱中单击按钮,则会弹出【均匀填充】对话框,参数设置如图所示。单击按钮,为图形填充橘色。 设置参数 10、在【属性栏】中的栏中输入数值“2.5”,修改轮廓宽度为。填充后的效果如图所示。 -_ 填充颜色 11、确保图形的选取状态,选取菜单栏中的【排列】/【将轮廓转换为对象】命令,将轮廓转换为单独的对象。 12、选取转换后的轮廓物体,选取菜单栏中的【排列】/【顺序】/【到后部】命令,将轮廓物体放置到橘色图形的下面,效果如图所示。 调整顺序 13、单击工具箱中的按钮,以相同的方式绘制出树干部分和地面,为树干填充颜色为(C:40、M:70、Y:100、K:0),为地面填充颜色为(C:100、M:0、Y:0、K:0),效果如图所示。 绘制其他的图形 14、单击工具箱中的按钮,使用相同的方式继续绘制出树的装饰纹案。为不同的部分填充相应的颜色,颜色:黄色(C:0、M:0、Y:100、K:0)、绿色(C:75、M:5、Y:100、K:0)、蓝色(C:100、M:50、Y:0、K:0)。 15、继续绘制树干的纹案,填充颜色为咖啡色(C:0、M:39、Y:70、K:12)。 -_ 最终效果三、课堂练习: 1、要求学生进行《椰子树》绘制练习 2、老师巡回指导。 四、课堂小结: 本课学习了【贝塞尔】工具的使用方法,要求学生熟练掌握。 板书设计 《椰子树》绘制 一、练习内容:《椰子树》绘制 三、课堂练习:二、老师讲解示范: 四、课堂小结: 教学反思本课是操作课,学生学习积极性较高。双边活动频繁,很好的完成了本课教学任务。 第十课自由线条绘制—艺术笔工具《花瓶》绘制练习课 题《花瓶》绘制练习第19-20课总序第10个教案课 型讲授、练习编写时间年 月 日执行时间年 月 日教学目标要求学生能熟练运用【艺术笔】工具。教学重点【艺术笔】工具的5种方式教学难点使用过程中能选择相应的【艺术笔】模式教学用具课件执教者 教学过程:一、练习内容:学生活动 -_使用【艺术笔】工具绘制如图所示的《花瓶》图案 二、老师讲解示范: 1、选取菜单栏中的【文件】/【新建】,新建一个绘图文件。在【属性栏】中设置单位为“毫米”,页面大小为“130mm×180mm”,其他参数保持为默认。 2、单击工具箱中的按钮,在弹出的隐藏工具中选取工具。移动鼠标到工作区域,绘制如图所示的基本轮廓线条。 绘制基本线条 填充颜色 选择线条 3、选择最外部的瓶子图形,为其填充蓝色(C:100、M:0、Y:0、K:0),并取消轮廓颜色,选取菜单栏中的【排列】/【顺序】/【到后部】命令,将它放置到最下方,效果如图所示。 4、单击工具箱中的按钮,在弹出的隐藏工具中选取工具,选择如图所示的线条。 5、属性栏状态如下图所示,在属性栏中单击按钮,并单击【预设笔触列表】右边的黑色按钮,在弹出的下拉列表中选择样式。并在栏中修改“艺术笔工具宽度”为“2.5mm”,为其填充黑色。效果如图所示。 属性栏状态 -_ 笔刷后的效果 笔刷化其他的线条 6、单击工具箱中的按钮,绘制花朵、枝干和叶子的基本线条,效果如图所示。参照上几步的方法,为花朵、枝干和叶子部分设置艺术笔触,并填充颜色,颜色任意设置,效果如图所示。 叶子修改后的效果7、这里还需要调整叶子的填充,选取菜单栏中的【窗口】/【泊坞窗】/【对象管理器】命令,打开的【对象管理器】对话框位于软件右侧。选择其中的一个叶子对象,在【对象管理器】中确认选取状态。8、选取菜单栏中的【排列】/【拆分艺术笔群组】,将艺术笔触与原叶子图形拆分。为笔触对象填充黑色(C:0、M:0、Y:0、K:100),为叶子对象填充绿色(C:100、M:0、Y:100、K:0)。9、以相同的方法编辑其他叶子。10、选择花朵、枝干和叶子,按下【Ctrl】+【G】键,将对象群组,按下键盘的【Ctrl】+【C】键,复制对象,再按下键盘的【Ctrl】+【V】键,原地粘贴一份。移动复制后的花朵到适当的位置,放大一点,微微旋转一些角度,修改花的颜色。 -_ 修改花的颜色后的效果11、以相同的方法再制一份,最终效果如图所示。 最终效果三、课堂练习: 1、要求学生进行《花瓶》绘制练习2、老师巡回指导。 四、课堂小结: 本课学习了【艺术笔】工具的用法。【艺术笔】工具可以绘制更具弹性的线条效果或者特殊的图案。【艺术笔】工具具有5种方式,可以根据需要选择相应的艺术笔触模式。 板书设计 《花瓶》绘制 一、练习内容:《花瓶》绘制 三、课堂练习:二、老师讲解示范: 四、课堂小结: -_ 教学反思学生学习较认真,双边活动丰富,较好的完成了本堂课的教学任务.第十一课自由线条绘制—艺术笔工具《贺年卡》绘制练课 题《贺年卡》绘制练习第11-12课总序第11 个教案课 型讲授、练习编写时间年月日执行时间 年月日教学目标要求学生能熟练运用【艺术笔】工具的【喷罐】方式。教学重点【艺术笔】工具的5种方式教学难点使用过程中能选择相应的【艺术笔】模式教学用具课件执教者 教学过程:一、练习内容:使用【艺术笔】工具的【喷罐】方式绘制一幅自制的贺年卡。 二、老师讲解示范: 1、选取菜单栏中的【文件】/【新建】,新建一个绘图文件。在【属性栏】中设置单位为“毫米”,页面大小为“200mm×200mm”,其他参数保持为默认。 2、双击工具箱中的按钮,创建一个与页面大小相同的矩形,为矩形填充橘色。效果如图所示。 3、单击工具箱中的学生活动 -_按钮,在页面的顶部和底部,绘制与页面痛宽的矩形,依次填充颜色:深红(C:40、M:100、Y:90、K:100)和黑色(C:0、M:0、Y:0、K:10),效果如图所示。 绘制页面大小的矩形 再绘制两个矩形 4、单击工具箱中的按钮,在弹出的隐藏工具中选取工具。在属性栏中单击按钮,设置笔触方式为【喷罐】。单击列表中的黑色箭头,在弹出的下拉列表中选取样式。 5、移动鼠标到工作区域,按住鼠标左键并拖曳,绘制任意线条的艺术笔触。效果近似如图所示。 6、选择上一步绘制的图案,选取菜单栏中的【排列】/【拆分艺术笔群组】命令,再按下键盘的【Ctrl】+【U】键,将笔触对象取消群组组合为对立的图形对象。 7、选取取消组合后的线条,按下键盘的【Delete】键删除。随意移动每个人物图案,并调整单个的大小,调整后的效果近似如图所示。 -_ 调整拆分后的图形 8、单击工具箱中的按钮,按住【Ctrl】键,绘制一个正方形,为正方形填充颜色为红色(C:0、M:100、Y:100、K:0),轮廓颜色为黑色(C:0、M:0、Y:0、K:100),轮廓宽度为“2.0mm”。 9、单击工具箱中的按钮,在工作区域内单击鼠标左键,当鼠标光标变为闪烁的竖线时,输入中文“谨”字。移动文字到正方形的中心,调整文字的字体与大小,如果没有图中所示的字体,可以用“黑体”代替,字体大小设置为“35”左右,以正好被正方形包住为宜。选择两者,按下键盘的【Ctrl】+【G】键,将两者群组,效果如图所示。以相同的方式绘制出其他几个正方形并输入相应文字,效果如图所示。 文字效果 绘制其他几个文字10、将绘制其他几个文字的图形对象全部选取,按下键盘的【Ctrl】+【G】键,群组为一体,移动群组后的图形到页面的右上角适当的位置,最后再添加上祝福的文字,最终效果如图所示。 -_ 最终效果 三、课堂练习: 1、要求学生进行《贺年卡》绘制练习2、老师巡回指导。 四、课堂小结: 本课学习了【艺术笔】工具的【喷罐】方式的用法。【艺术笔】工具可以绘制更具弹性的线条效果或者特殊的图案。【艺术笔】工具具有5种方式,可以根据需要选择相应的艺术笔触模式。 板书设计 《贺年卡》绘制练习 一、练习内容:《贺年卡》绘制 三、课堂练习:二、老师讲解示范: 四、课堂小结: 教学反思本堂课是动手课,操作机会多,学生学习积极性较高。有部分同学在原来要求上还有创新设计和发挥。能很好地完成了教学任务。CORELDRAW教案1 -_第一节CORELDRAW简介教学目的:让学生了解CORELDRAW的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。重点:椭圆工具、矩形工具、复制的方式。难点:群组及取消群组。一、软件简介:由加拿大的COREL公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂等多个行业。二、图像类型:1.位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如: photoshop、画图等。2.矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性, 如大小、位置等,在缩放时不会失真。三、欢迎界面:1.新图形:新建一空白图形文件。2.打开上次编辑。3.打开图形。4.模板:可快速创建图形文件。5.教程:软件提供的教程。6.新特点:学习该软件的新特点。四、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。五、工具:1.矩形工具:(F6)1.CTRL+拖动,可绘制正方形。2.SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。3.CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。4.双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。2.椭圆工具:(F7)1)绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。2)绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。3.选择工具:1)单选:单击即可。2)多选:SHIFT+单击,或用圈选法。3)全选:双击选择工具。六、复制:1.CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。2.按键盘上的加号。3.CTRL+D4.左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。七、群组及取消群组:1.群组:CTRL+G2.取消群组:CTRL+U八、实例:制作QQ图像1.画一大的椭圆,填充颜色。2.画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。3.选中眼睛,进行群组。4.复制眼睛,水平镜像,调好位置。5.画嘴巴:画两个椭圆,填充黄色。6. -_画蝴蝶结:用椭圆或矩形工具。7.画围巾:椭圆,填红色,置于图形后。8.双击矩形工具,填充一种颜色。九、本节上机作业:制作QQ图像问题:1.复制的方式有几种?1)CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。2)按键盘上的加号。3)CTRL+D4)左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。2.回答以下快捷键:群组、取消群组、移到底层、移到顶层、转换成曲线。 CTRL+G、CTRL+U、SHIFT+PAGEDOWN、SHIFT+PAGEUP、CTRL+Q。3.全选图形的方式有几种?各是什么? 四种,分别为:CTRL+A、双击选择工具、圈选、按住SHIFT键单击要选的图形。4.简述用椭圆工具绘制图形时受键位的控制。1)CTRL+拖动,可绘制正方形。2)SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。3)CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。4)双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。第二节图形的绘制及变化教学目的:让学生学会图形的绘制及变形工具的使用。主要内容:手绘工具、形状工具、交互式阴影工具。重点:手绘工具、交互式阴影工具。难点:曲线的绘制。一、手绘工具:1.手绘工具:1)直线:单击起点,按住CTRL,单击终点,可绘出水平、垂直的线条。2)折线:单击起点,在不同位置双击,按ESC可结束。3)曲线:单击拖动,利用属性栏中的“封闭曲线”可使曲线闭合。2.贝塞尔工具:可精确地控制曲线。1)直线:单击起点,移动,单击终点,空格。2)曲线:单击起点,拖动。3.自然笔工具(I):预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。4.标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向。5.交互式连线工具:创建两个或多个图形对象间的连线。二、形状工具(F10):控制图形形状的变化。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。利用属性栏进行更精确的修改。1.添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的此按钮。2.删除节点:选中节点,按DELETE或单击该按钮,也可以双击已有的节点。3.连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住SHIFT,单击起始节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线闭合。4.分割曲线:只对曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。5.曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击此按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线被自动转化为直线。6.尖突式节点:操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。三、交互式阴影工具:为对象添加阴影,实际是在对象后添加副本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。四、 -_实例:绘制笔记本1.画一矩形,复制一个,放好位置。2.画一正圆,复制一个,再画圆弧,将圆和圆弧组合,复制多个,放好位置。3.用手绘工具,单击一点,按住CTRL,单击终点,画直线,复制多个,调好位置,组合。4.选中直线,复制,移动到另一矩形中。5.填充纸的颜色。6.添加一种喷雾器上的图案,作为衬托。五、本节上机作业:绘制一个笔记本。问题:1.形状工具的快捷键是什么? F102.如何用手绘工具绘制一折线? 起点和终点处单击,中间的各点双击。3.如何用贝赛尔工具画折线?第三节图形的修改及填充教学目的:让学生学会图形的修改及交互式网状的填充。主要内容:刻刀工具、橡皮工具、自由变换工具、缩放工具、交互式网状填充工具。重点:交互式网状填充工具。难点:自由变换工具。一、刻刀工具:用于分割闭合路径或开放路径。必须当刻刀变成竖直形状时才能切开。1.分割一条开放曲线为两段开放曲线:单击“仅保留为一个对象”按钮。2.分割一条闭合曲线为两条独立闭合曲线:属性栏中选“剪切时自动闭合”。3.分割一条闭合曲线为两条关联闭合曲线:单击“保留为一个对象”及“剪切时自动闭合”,结果不能单独选取。二、橡皮工具(X):擦除曲线上部分内容,将其分成几段曲线或擦除不需要的部分。利用属性栏可以改变橡皮的厚度及橡皮的形状。三、自由变换工具:是处理对象最自由、变形效果最自由的一种交互式工具。包括自由旋转工具、自由角度镜像工具、自由缩放工具、自由倾斜工具。属性栏中的“应用于再制”可以再复制多个对象。四、缩放工具(Z):1.缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认的是按页面显示。F3缩小,F4放大,F9全屏显示,SHIFT+F4回到页面显示方式。2.手形工具(H):可移动绘图页面及桌面。五、交互式网状填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。六、实例:制作葡萄1.画一椭圆,填充紫色。2.用交互式网状填充工具给椭圆内部填充白亮光。3.复制多个葡萄粒,放于合适位置。4.用贝塞尔工具画叶子。5.用形状工具调整叶子形状。6.用手绘工具画叶脉。7.用贝塞尔工具画葡萄茎部。8.用喷雾器画小草等。七、本节上机作业:绘制葡萄。问题:回答以下工具的快捷键:手形工具、缩放工具、放大、缩小、全屏显示、回到正常的页面显示。 H、Z、FF、F3、F9、SHIFT+F4 -_第四节排列与组合教学目的:让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握整形命令的使用。主要内容:对齐/分布、排列顺序、结合、拆分、锁定对象、整形、导入。重点:整形、导入。难点:整形。一、对齐/分布:按住SHIFT键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/分布。二、排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为1.CTRL+PAGEUP上移一层2.CTRL+PAGEDOWN下移一层3.SHIFT+PAGEUP置于顶层4.SHIFT+PAGEDOWN置于底层。5.在前面6.在后面7.逆序。四、如何选取群组对象中的某个对象:CTRL+单击。五、结合(CTRL+L):可以使用统一的属性。选中多个对象,单击排列菜单,“结合”。注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用SHIFT+单击,则使用最后一个选中的对象的属性。六、拆分:单击排列菜单,“拆分”,或CTRL+K。七、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作。八、整形:单击排列菜单,整形,分为1.焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失,若选中“源对象”,可保留源对象轮廓,若选“目标对象”,可保留目标对象轮廓。2.修剪:移除图形重叠区域。3.相交:保留相交的区域。九、导入(CTRL+I):单击文件菜单,单击导入,可将位图图像导入。十、实例:1.八卦图:1)画一正圆,大小为140mm,140mm。2)查看-------对齐对象。3)拖动导线工具按钮到圆心处,使中心坐标为(0,0)。4)画另两个圆,大小都为70mm,70mm,坐标分别为:X:0;Y:35和X:0,Y:-35。5)画矩形(大小:70mm,70mm;位置:35,0)。6)选中上面小圆,排列------整形------修剪------修剪于------单击矩形-----焊接------单击下方小圆------相交------目标对象------相交于------单击大圆。7)画两小圆,大小:20mm,20mm;位置:0,35;0,-35。8)群组所有对象:CTRL+G2.邮票:1)画一矩形,再画若干小圆,排在矩形四周。2)选中所有小圆,单击群组图标,单击排列------整形------修剪------修剪于-------单击矩形。3)文件------导入,调位图大小,等移入框内。4)写入文字:CHINA,80分,中国邮政。5)给背景填黑色。十一、本节上机作业:制作八卦和邮票。问题:1.整形下的三个命令的作用分别是什么?1)焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失。2)修剪:移除图形重叠区域。3)相交:保留相交的区域。2. -_回答以下快捷键:结合、拆分对象、上移一层、下移一层、转换轮廓为对象。CTRL+L、CTRL+K、CTRL+PAGEDOWN、CTRL+PAGEUP、SHIFT+CTRL+Q3.做邮票时用整形下的哪个命令?修剪第五节基本图形的绘制教学目的:让学生学会基本图形的绘制过程。主要内容:多边形工具、基本形状工具、交互式透明工具、辅助线及网格线的设置。重点:交互式透明工具。难点:交互式透明工具。一、多边形工具:双击该工具,或单击工具菜单,单击选项,可设置各项属性。1.多边形工具:可绘制各种多边形。2.螺旋线工具(A)1)对称式螺旋线:每圈螺纹距离保持不变。2)对数式螺旋线:每圈螺纹距离随螺纹向外的扩散而增加。属性中的“螺旋扩展因子”:拖动滑块,可设置对数式螺旋线的渐开参数。3)方格纸工具(D):双击此工具,可设行数/列数。二、基本形状工具:箭头、流程图、星形、标注。三、交互式透明工具:可给物体颜色设置透明效果。四、辅助线的设置:光标移到水平/垂直标尺上,向右或向下拖动鼠标。拖动中右击,可在当前位置复制一条辅助线,按DELE可删除辅助线。选中辅助线,再双击,拖动控制点,可旋转辅助线。五、网格的设置:可以帮助对齐。单击“查看”菜单,单击“网格”,可显示网格。六、标尺:帮用户了解对象在窗口的位置和尺寸。SHIFT加拖动,可移动标尺;SHIFT加双击,可使标尺回到默认状态。七、实例:足球1.用多边形工具,按住CTRL键,拖动,画一六边形,填充黑色。2.复制多份六边形,填充白色,放于适当的位置。3.选中所有的六边形,群组在一起。4.画两条辅助线,放于球的球心。5.按住CTRL+SHIFT,用椭圆工具从球心处画一正圆,与球一样大,填充50%灰色。6.用交互式透明工具,作射线透明处理。7.选中所有对象,群组。用交互式阴影工具,作阴影效果。八、本节上机作业:绘制足球问题:螺旋线有几种形式?有什么区别?对称式和对数式两种,对称式间距相等,对数式间距不相等。第六节 填充工具教学目的:让学生学会渐变填充的类型及各自的特点。主要内容:填充工具重点:四种渐变工具的设置难点:自定义颜色的设置填充工具:渐变工具(F11)一、渐变概念:一种颜色与另一种颜色(或多种颜色)线型、射线、圆椎、方形“渐变”四种。要更改自定义渐变色。可在预览色带上的起始点和终点颜色之间双击。将在预览色带上产生一个黑色的倒三角形。增加一种颜色标记,双击某个三角色块可删除某种颜色。一、线性渐变:可设置两种颜色或多种颜色之间的渐变颜色为直线方式,可以改变线性的角度及线缘宽度。二、射线渐变:颜色之间以圆形方式渐变,可以改变中心点偏移位置。三、圆锥渐变:可作同类似光盘的效果。四、方形渐变:类似Photoshop中菱形渐变。五、实例:堆积方块1. -_画一正六边形。2.引出一水平辅助线,放于六边形的中心点处。3.引出一垂直辅助线,放于六边形左侧中心点处。4.按辅助线的形状画一矩形,单击中心点,变成平行四边形。5.复制平行四边形,水平镜像,同理再复制两个。6.选中下方的四个平行四边形,垂直镜像,放于上方。7.选中方向一致的四边形,填充不同程度的渐变色。8.双击矩形工具,填充背景色,用渐变填充。六、本节上机作业:绘制堆积方块。问题:1.渐变有几种形式?各是什么?四种,线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变。2.做光盘用的是哪种渐变?圆锥渐变。第七节轮廓、填充及颜色的设置教学目的:让学生学会轮廓及填充属性的修改。主要内容:轮廓工具、交互式填充工具。重点:轮廓样式。难点:颜色工具卷帘。一、轮廓工具:1.轮廓笔对话框(F12):1)轮廓角样式分为尖角、圆角、平角。2)编辑样式:可改变线条的样式。3)后台填充:轮廓线只占用宽度的一半,另一半由颜色覆盖。4)随图像调整:轮廓线随图形大小变。2.轮廓颜色:可以调整轮廓的颜色。3.无轮廓:相当于右击调色板中第一个按钮。4.颜色工具卷帘:1)右上角三个按钮分别为:颜色滑动器、颜色查看器、颜色调色板。2)色彩模式:3)RGB模式:工作中使用最广,是一种加色模式,由R、G、B三种颜色组件构成,它们相互叠加生成其他各种颜色,R、G、B均为0时,产生黑色,均为255时,产生白色,值越大,颜色越淡。4)CMYK模式:减色模式,由青、洋红、黄、黑四种组件构成。5)LAB模式:是一种国际色彩模式,由3个通道组成,一个通道是透明的,即L,其它两个是色彩通道,用A、B表示,A表示颜色由深绿到灰,再到品红;B表示由蓝色红过灰到黄色构成。6)HSB模式:分别代表色相(即组成可见光谱的单色)、饱和度(颜色的深度)、亮度(白光的强度)。7)灰度模式:相当于黑白照片,它们之间存在亮度值。一、图样填充:双、全色(图样可是矢量和位图图形)、位图(图样是普通的彩色照片)。1.纹理填充:模拟天然材料,如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼真。2.POSTSCRIPT填充:POSTSCRIPT底纹是一种特殊底纹,复杂美丽,系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示PS”功能才能查看填充的效果。3.无填充:不使用填充效果。三、交互式填充工具(G):交互式填充:包含了所有填充方式,特点是允许用鼠标控制对象各种填充属性。四、实例:制作算盘1.画一矩形,细一些,填充一种木纹效果。2.CTRL+Q,调成等腰梯形。3.复制一份,放于下方。4.画一竖向矩形,放于左侧,复制一份,放于右侧。5.填充竖排木纹。6. 同理再画一横档。7. -_用手绘工具画一竖直线,加粗。8.画一矩形,变圆角,渐变填充。9.复制多份,全选,群组。10.用交互式阴影工具,做影子。五、本节上机作业:绘制算盘。问题:1.轮廓笔的快捷键是什么?F122.CMYK颜色模式分别代表什么颜色?青、洋红、黄、黑3.RGB颜色模式分别代表什么颜色?红、绿、蓝第八节图像特殊效果(一)教学目的:让学生学会交互式工具的前三项内容。主要内容:交互式调和工具、交互式轮廓图工具、交互式交形工具。重点:交互式调和工具。难点:推拉变形。一、交互式调和工具:通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。从一对象中心拖到另一对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对象。1.直接调和:按经过色谱的一条直线路径调和起始和结束对象的颜色。2.顺时针调和:按经过色谱的一条顺时针路径调和起始和结束对象的颜色。3.逆时针调和:按经过色谱的一条逆时针路径调和起始和结束对象的颜色。4. 结束对象属性:必须先设定新终点,才能设置新起点。二、交互式轮廓图工具:可沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线,可应用于曲线、文本或图形。1.中心:向所选对象的中心添加轮廓线。2.内部:向所选对象的内部添加轮廓线。3.外部:向所选对象的外部添加轮廓线。4. 制作有凹陷感的五星:画一五边形,双击多边形工具,选择“多边星形”,调整锐度,填充红色,线条为无色,利用“交互式轮廓图工具”,选“预置”下的“外部1”,将属性栏中的“填充”色改为黄色。三、交互式变形工具:编辑矢量图形,不能用于位图文件和段落文本。1.推拉变形:1)推:向右拖动节点,使节点远离变形中心,边角向外扩展且变尖锐。2)拉:向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。 属性栏中的“中心变形”,可使变形效果定位在对象中心。2.拉链变形:可创建锯齿式效果。 缠绕变形:可做出漩窝状的效果。四、实例:字典1.画一矩形,填充一种纹理。2.写字:“新华字典”、“新华出版社”。3.全选,CTRL+G4.倾斜一定角度。5.复制一份,作为前面封面。6.用贝塞尔工具画侧面,用形状工具调整形状,成圆角,填充一种纹理。7.写入竖排文本:字典。8.全选,CTRL+G,加阴影。五、本节上机作业:制作字典问题:1.交互式调和工具的步数范围是什么?0---9992.交互式轮廓图有几种属性?向内、向外、到中心3. -_交互式推拉变形工具有几种属性?推拉变形、拉链变形、缠绕变形4.推拉变形受方向性的控制特点是什么?向左为拉,做出花瓣效果,向右为推,做爆炸效果。第九节图像特殊效果(二)教学目的:让学生学会交互式工具里的后几个工具的使用。主要内容:交互式封套工具、交互式立体化工具、变换。重点:交互式封套工具。难点:交互式立体化工具。一、交互式封套工具:为图形对象或文本对象添加封闭式外套。封套模式分为:1.直线封套:位于水平线上的节点只能垂直移动,位于垂直线上的节点只能水平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。2.单弧封套:按住SHIFT键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。3.双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“S”形曲线。4.随意封套:按住CTRL,拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按CTRL,可使封套相对两边同时产生平行的编辑效果;拖动鼠标同时按SHIFT,可使相对两边同时产生相对的编辑效果;同时按CTRL+SHIFT,使四条边同时产生相应的效果。二、交互式立体化工具:对象可以是线条图形或文字。星星标记:表示灭点,决定立体化效果的方向和位置。在对象中心上双击,可用鼠标拖动环绕控制符。三、变换:单击“排列”菜单,单击“变换”,分为:1.位置:可以改变对象的位置,“应用于再制”,可将复制的图形放在所设的位置。2.旋转(ALT+F8):可使图形按一定的角度旋转,利用旋转复制可作出花瓣的效果。3.缩放(ALT+F9):可缩放对象,也可使对象得到水平或垂直镜像的效果。4.大小(ALT+F10):可精确地设置对象的大小。倾斜:可使对象倾斜一定的角度。四、实例:齿轮。1.画一正圆,按住SHIFT,将其等比例缩放,复制成同心圆。2.选中两圆,CTRL+L。3.画一矩形,变成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住SHIFT,单击拖动左上角节点。4.将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单,单击“变换”,旋转角度为20度,中心点为(0,0),单击“应用于再制”。5.选中所有轮齿和轮盘,单击属性栏中的“快速焊接”按钮。6.在圆心处画一小圆,选中小圆和焊接后的对象,CTRL+L。7.将图形填充为20%黑色,轮廓线为白色。8.用“交互式立体化”工具拖动图形,步长为9,在立体化对象右上角设置一光源。五、本节上机作业:制作齿轮问题:1、封套模式有几种?直线、单弧、双弧、随意。2、旋转复制的快捷键是什么?ALT+F8 -_CORELDRAW教案2十、透视效果及图框的精确裁剪教学目的:通过实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何做透视效果。主要内容:透视效果、图框的精确裁剪、实例。重点:图框的精确裁剪。难点:透视效果的制作。一、透视效果:单击“效果”,单击“添加透视点”,拖动四个角上的节点,可以创建透视效果。二、图像的精确裁剪:可以将导入的图像,精确地放入某种形状的对象中。方法是:先导入一幅图,单击“效果”,单击“图框精确裁剪”,单击“置于容器内”,单击要放的图形对象。三、实例:向日葵。1.画两个正圆,放于适当的位置,选中其中一个圆,单击“排列”菜单,单击“整形”,“相交”,不选中“目标对象”和“来源对象”,单击另一个圆,得到类似花瓣的图形。2.单击“排列”,“交换”,“旋转”,角度为10度,相对中心为图形的下居中点,应用到再制,将图形组合在一起。3.画一正圆,填充射线渐变,水平为-34%,垂直为32%,中心点为21,颜色由黑到黄,置于底层。4.画向日葵花瓣,填充线性渐变,角度为75度,颜色为桔红到黄。5.再复制一花瓣,水平镜像,将两花瓣群组在一起,ALT+F8旋转复制,角度为30度,再将最后复制的花瓣旋转复制,角度为15度。6.用贝塞尔工具绘制叶子和茎部,放于适当位置。复制向日葵头部,单击“效果”,“添加透视点”,调整透视点,得到侧面方向的向日葵。四、本节上机作业:制作向日葵问题:用什么方法可以做出抠图特效?图框精确剪裁。第十一节 美术字文本教学目的:让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及胸卡名片的制作。主要内容:美术字文本的创建与修改重点:文本适合路径难点:删除路径一、创建美术字:选择文本工具,单击页面,写字。二、修改字体属性:选中美术字文本,单击形状工具,选中文字左下角的空心节点,在属性栏中改变样式。三、打散文字:选中美术字,CTRL+Q,CTRL+K,将转换为曲线的文字打散,可移动位置,CTRL+G,群组。四、封套效果:直线模式、单弧模式、双弧模式、非强制模式,注意CTRL与SHIFT键的功能。五、文本适合路径: 法一:画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。 法二:画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A -_时,单击写字。六、删除文本上的路径:法一:排列,BREAK。法二:按住CTRL键,单击路径,DELETE。七、实例:键盘1.改变纸的大小为宽500MM,高300MM。2.按CTRL键画一个正方形,放于左上角。3.按CTRL键左键拖动正方形,到合适的位置单击右键。4.CTRL+R复制所有的键位。5.回车键的制作可以用整形完成。6.全选所有图形,填充白色,群组。7.双击矩形工具,填充键盘底座颜色。8.全选所有图形,群组,用透视工具调整透视效果。9.CTRL+U,选中键位,复制一份,向右上方稍移动一些。10.用交互式调和工具调和两层键位图形。11.右键单击调色板上的灰色。八、本节上机作业:绘制键盘。问题:1.怎样使文本适合路径?1)画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。2)画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A时,单击写字。2.文本工具的快捷键是什么?F83.如何删除文本上的路径?排列,BREAK或者按住CTRL键,单击路径,DELETE。第十二节 段落文本的创建教学目的:让学生学会段落文本的使用及如何做宣传页面。主要内容:段落文本、特殊符号、平铺符号。重点:链接文本、平铺符号。难点:调整符号间距。一、段落文本的修改:1.创建段落文本:拖动左键,出现文本框,写字。2.文本转换:文字,转换成美术字文本/段落文本。3.改变文本大小:按住ALT键,拖动文本框,可按文本框大小改变段落文本的大小。4.格式化文本:文本,格式化文本(CTRL+T)。CTRL加拖动行间距调整箭头,可调段落间距,直接拖动可调整行间距。5.内置文本:输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住SHIFT,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。6.添加封套:选中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一个是恢复到原样,后一个是加新封套效果),应用。7.使文本框架适合段落文本:选中文本,工具,选项,文本,段落,按文本扩大及缩小段落文本框。8. -_文本流动:当一文本超出文本框范围时,自动流向另一文本框。1)链接文本框:选一源文本框,输入大量文本,单击“文本流向标签”,单击目标文本框。2)解除链接:排列,拆分段落文本。二、特殊符号:工具,符号和特殊字符(CTRL+F11),拖动符号到绘图页面,则系统将符号作为图形对象处理。三、平铺符号:单击符号窗口右侧的三角标记,单击“并列和平铺符号”,将符号拖到绘图页面。通过并列选项,可改变符号的间距。五、实例:做“东方电脑公司”的宣传手册的封面、封底六、本节上机作业:绘制“东方电脑公司”的宣传手册的封面、封底问题:1.如何设置内置文本?输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住SHIFT,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。2.文本有几种形式?美术字文本和段落文本。3.符号与特殊字符的快捷键是什么?CTRL+F11第十三节位图编辑教学目的:让学生学会如何将矢量图转换为位图,并掌握几种常用滤镜的使用。主要内容:矢量图转换成位图、漩涡、高斯模糊、卷页效果、虚光效果重点:矢量图转换成位图难点:各滤镜效果参数的调整一、矢量图转换成位图:位图——转换为位图1.分辨率:分辨率越高,图形质量越好,但文件越大,转换所需时间越长2.防锯齿:使边缘平滑,消除锯齿3.抖动:使用颜色抖动的方法产生中间过滤色调精确调整图像和颜色4.透明背景:让位图使用透明背景5.应用ICC轮廓:应用符合ICC标准的色彩分离轮廓二、漩涡:位图-扭曲-漩涡1.距离:组成漩涡底纹的单元漩涡流之间的距离2.弯曲:设置涡流弯曲效果3.样式:选择预设的漩涡类型4.锁定按钮:锁定滤镜效果参数,避免操作的影响三、高斯模糊:位图-模糊-高斯模糊是最常用的模糊效果四、卷页效果:位图-三维效果-卷页五、虚光效果:位图-创造性-虚光,可以得到具体朦胧感,羽化效果,包括椭圆、圆形、矩形和方形六、实例:漩涡效果1.单击矩形工具,单击交互式网状填充工具,填充颜色2.选择工具:单击“位图”下的“转换为位图”,颜色CMYK(32位)分辨率为72DPI,选中“平滑处理”,透明背景“应用ICC引擎3.单击“位图”下的“杂点”“添加杂点”,级别为62,密度为50,杂点类型为均匀,颜色模式为“个别”白色4. -_单击“位图”下的“变换”下的“漩涡”,逆时针,“优化”下的“速度”,整体漩涡为1,附加度数为1005.单击位图-模糊-高斯模糊,半径为10像素六、本节上机作业:绘制漩涡效果问题:如何将矢量图转换成位图?单击位图菜单单击“转换为位图”。第十四节透镜效果教学目的:让学生学会几种常用透镜的使用。主要内容:透镜效果、风效果、浮雕效果、波纹效果。重点:透镜效果。难点:透镜种类。一、透镜效果:ALT+F3。1.透镜种类:(11种)1)明亮:正值变亮。2)添加颜色:为对象添加颜色。3)颜色限制:可创建彩色滤镜效果,选一颜色,则其余颜色被滤镜去除。4)自定义色彩图:将对象颜色转换到一个色彩范围内。5)鱼眼:创建类似鱼眼形状的观察效果,正值向外扩张。6)热图:将颜色转换为暖色调的颜色。7)反显:将颜色转换为补色,类似底片效果。8)灰度:在保持对象亮度的基础上将对象上的颜色转换为指定的颜色,可选择指定的颜色。9)透明度:为对象设置一个有色的透明遮罩镜头。10)10)框架:显示对象外框,并填充特殊颜色。11)11)放大:将对象以内的图形放大显示。2.透镜的使用步骤:1.绘制一封闭图形,移到图形的适当位置。2.效果——透镜,选一类型,如“放大”。3.冻结:可冻结当前透镜镜头中显示的内容,移动透镜,内容随着动,透镜下的对象不变化;否则,内容随镜头的移动而变化。4.视点:可通过新出现的编辑按钮设定透镜观察的位置,单击拖动“X”标志,可移动透镜镜头。5.移除表面:拖动透镜观察的对象,当透镜覆盖到其他对象时,才能显示透镜的效果;否则,在空白区域也会显示透镜特殊效果。二、风效果:位图——变换——风,可调强度和不透明度。三、浮雕效果:位图——三维效果——浮雕。1.深度:凹凸程度。2.级别:数值越大,使用的背景色越多,背景色层次区别越明显。3.方向:光的方向。4.浮雕色:原始颜色(使用位图中的颜色作为轮廓和明亮部分使用的颜色)、灰色(使用灰度阴影体现位图中凸起的层次)、黑色(用黑色作浮雕效果凹下部分使用的颜色,凸起部分以高亮度显示,对比明显)。四、 -_波纹效果:位图——扭曲——波纹化。干扰波:使用干扰波影响原有波形。五、实例:绘制相片底片1.画一矩形,填充咖啡色。2.画小矩形,填充白色,复制多份,分别放于上下两方。3.画多个矩形,等距。4.导入图片,置于容器内。5.写入立体字:风景这边独好。6.双击矩形工具,渐变填充。六、七、本节上机作业:绘制相片底片问题:1.透镜的快捷键是什么?ALT+F32.做相片底片的时候用的是哪种透镜?反显透镜3.做有立体感的足球时用的是哪种透镜?鱼眼透镜4.透镜共有多少种?常用的有哪几种?11种,放大、反显、鱼眼、热图。
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