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时间:2019-04-03
《面向对象分析与设计课程设计报告-饭卡管理系统》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、中南民族大学计算机科学学院课程设计报告课程面向对象分析与设计题目饭卡管理系统年级2009专业软件工程学生学号指导教师2012年4月2日2饭卡管理系统 姓名:刘宇翔学号:09065075计算机科学学院软件工程教研室2012年3月2文档修订历史日期版本教师评论描述<10/3/12><1.0>Ok!Good!<饭卡管理系统概述编写><18/3/12><2.0>Ok!Good!<术语表、用例图与设计概述的编写><24/3/12><3.0><对象模型与对象数据字典描述的编写><2/4/12><4.0><对文档的剩余部分进行了完善>-22-目录1概述-1-1.1
2、系统简述-1-1.2软件设计目标-1-1.3参考资料-2-1.4修订版本记录-2-2术语表-3-3用例-3-4设计概述-7-4.1简述-7-4.2系统结构设计-7-4.3系统界面-8-4.4约束和假定-10-5对象模型-10-5.1类定义-10-5.2类关联描述-11-5.3对象模型图-11-6对象数据字典描述-12-6.1饭卡管理系统中的对象-12-7动态模型-13-7.1场景(Scenarios)-14-7.2事件定义(Events)-15-7.3状态图-17-8功能模型-19-8.1确定输入输出与事件关系-19-8.2功能模型图-19-9数据库
3、定义-21-10部署图-22--22-1概述1.1系统简述在当代高校中,学生众多,消费频繁,如果仅靠现金和饭票消费,将给学校各个消费点的员工带来压力,找钱压力,统计压力,记账压力等等,十分的麻烦,出于这些压力,饭卡管理系统将会缓解和消除以上种种压力。给后勤管理带来福音。某学校食堂分别由教工食堂、学生一食堂、学生二食堂、三食堂四食堂等等组成。食堂采用刷卡消费,校园内食堂全部由内部承包、独立核算,不可付现金只可刷卡。校园食堂统一由后勤科管理,需通过消费系统实现一卡通。运行环境硬件环境:服务器端/客户端:处理器:IntelPentiumIII或者更高内存:
4、1024M硬盘空间:80G软件环境:服务器端/客户端:操作系统:Windows98/ME/2000/XP/Vista/NT或UNIX,LINUX网络协议:TCP/IP、HTTP浏览器:IE6.0或者以上1.2软件设计目标-22-食堂就餐卡系统是用现代信息技术和自动控制技术的计算机网络系统。它的使用对于加强校园后勤服务的信息化建设,提高服务质量、管理水平和经济效益有重要的作用。系统中每个消费者都有一张卡,在管理中心注册缴费,卡内记着消费者的身份、余额。使用时将卡插入窗口机则显示卡上金额,服务员按窗口机上数字键,窗口机自动计算并显示消费额及余额。管理中心
5、监视每一笔消费,可打印出消费情况的相关统计数据。应可以满足以下的几点要求 ⑴系统信息管理:建立营业组档案、卡用户档案、收款机档案; ⑵卡的管理:开户、挂失解挂、注销、补卡、充值、设置超额消费密码等; ⑶营业汇总:自动汇总交易数据,实现金额结算,生成相应报表; ⑸查询:对每一次消费情况进行实时记录,可查询卡内余额或消费记录; ⑹系统维护:数据备份、数据恢复、端口设置、管理员信息并设置密码和权限; ⑺统计报表:饭卡发行、各窗口机就餐数据、明细报表;从非功能性的需求上分析,本系统是面向学校饭卡管理而开发的,由于系统的界面清晰、美观,操作简单、方便
6、,所以操作人员只需要具备一定的电脑操作技能即可。管理员(维护人员)不需要任何数据库专业技能知识。本系统可以极大的提高工作效率,预期使用频度较高。1.3参考资料[1]AlanZeichick,ModelingUsageLow;DevelopersConfusedAboutUML2.0,MDA,2004[2]ITURecommendationZ.100,SpecificationandDescriptionLanguage(SDL);2003[3]麻志毅.《面向对象分析与设计》.机械工业出版社.2008;[4]UMLASLReferenceGuideAS
7、LLanguageLevel2.5;IanWilkie,AdrianKing,MikeClarke,ChasWeaverandChrisRastrick;[5]StephenJ.Mellor,MarcJ.Balcer,ExecutableUML:AFoundationforModel-DrivenArchitecture,,2003,科学出版社1.4修订版本记录列出本文档修改的历史纪录。必须指明修改的内容、日期以及修改人。-22-2术语表对本文档中所使用的各种术语进行说明。如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需
8、求说明。管理员1、登陆:管理员在执行所有操作前,必须凭用户名密码登陆系统。2、增加用户:管理员在系统中操作办
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