字幕机课程设计--简单字幕机设计

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1、简单字幕机设计目录课程设计(论文)任务书课程设计(论文)成绩评定表中文摘要1设计任务描述……….……...………………….….…………………..…………….11.1设计题目.....................….…………….…………..……………………………11.2设计内容………………………………...…………………………………….11.2.1设计目的…………………………………...……………………………..11.2.2设计要求…………………………………...……………………………..11.2.3发挥部分…………………………….………...………………………….12设计思路………..

2、….…………………………….…..……...……………………..22.1主要原理.………………………………………………………………………22.2程序调试及说明………………………………………………………………..22.2.1程序调试…………………………………………………………………..22.2.2结果说明…………………………………………………………………..33设计原理流程图………………….……..….……………………………...……….44实际硬件接线图.............………..….……..….………………………...………….55源程序清单及注释………..….….…………………

3、……….…..…...…………….66主要元器件介绍……………………………………………...………………..….116.18086简介………………………………………………………………...…...116.1.18086CPU简介………….…………………………………...………...116.1.28086主要特性………….…………………………………...………...116.1.38086CPU寄存器结构…….………………………………...………...126.1.18086CPU引脚图…….……………………………………...………...146.1.516*16LED点阵…………………….………

4、………..…..…………...166.2软件介绍……………………………………………...……………………...177设计总结…………...…………………………….……...………………………..21致谢…………...…………………………………….……...………………………..22参考文献.……………………..….…..……………….……………………………...23-23-简单字幕机设计1设计任务描述1.1设计题目简单字幕机1.2设计内容1.2.1设计目的通过课程设计使学生更进一步掌握微机原理及应用课程的有关知识,提高应用微机解决问题的能力,加深对微机应用的理解。通过查阅资料,结合所学知识

5、进行软、硬件的设计,使学生初步掌握应用微机解决问题的步骤及方法。为以后学生结合专业从事微机应用设计奠定基础。1.2.2设计要求查阅可编程并行芯片8255或其他相关资料。文字显示是通过把该文字的图形信息输出到显示器件,配合软件不同的刷新方式即可实现文字的多种方式的移动。1.2.3发挥部分实现字幕的多种方式的移动。-23-简单字幕机设计2设计思路2.1主要原理简单字幕机动态显示字幕移动是系统总线和LED点阵两个模块组成来实现的,通过系统总线实现数据的输入,将数据代码输入到数据段中,系统总线中的IOY0、IOY1、IOY2、IOY3分别与系统总线中的CS1、CS2、CS3、CS4相连接,IOY0

6、、IOY1、控制16*16模块中的行输入,IOY2、IOY3控制16*16模块中的列输入,由于我的字幕是由下向上滚动显示,一行一行的输入,因此,数据段中的数据将一行中的第一模块第二模块连在一起,系统总线中的IOW#与LED中的WR相连控制写输入。在程序段,另外在START程序中,MOVDS,AX为初始化,起到把数据存入DS中的作用,OUTDS,AL输出,BGO:MOVAX,160为定义外循环次数,且,数值越大,速度越快,保持时间越长,MOVSL,OFFSETHZDOT为取偏移地址给SI,调用ML1,ML2可实现循环,每循环一次,内循环CX循环一次减1,直到为0为止,为了内外两个循环最终可在

7、16*16发光二极管矩阵动态持续地循环显示“棋盘山之旅的美好回忆”。若想改变汉字的移动速度和持续时间,我们可以改变0D0H值,数值越小,动态移动显示速度越快,持续时间越短;反之,速度越慢,持续时间越长。2.2程序调试及说明编写程序并非轻而易举,也需要不断的摸索与研究。该程序也是经过了无数次的上机调试、运行才最终得以确定的。2.2.1程序调试1、现象:汉字“棋盘山之旅的美好回忆”中的“好”在显示器上显示时不清晰,有疵点。原

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