毕业设计(论文)-动画场景设计与制作

毕业设计(论文)-动画场景设计与制作

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1、,毕业设计(论文)论文题目:动画场景设计与制作论文题目:Animationscenedesignandproduction作者姓名:所在系部:班级名称:指导教师:年月×××××应用系统实现ABSTRACT任务书设计(论文)题目:三维动画场景设计指导教师:职称:讲师类别:毕业设计1、设计(论文)的主要任务毕业设计要求学生自己确定一个主题故事,并依托于这个主题进行某一角色及基本动画的设计与制作。其中主题故事可以是神话、寓言故事以及其他文学作品等,角色设计主要以卡通风格为主。同时完成毕业设计论文的写作2、设计(论文)的主要内容1)美国动画一直是世界三维动画

2、的风向标,近几年国内三维动画得到了前所未有的发展,毕业论文要求学生对国内外三维动画的现状进行分析,同时对国内三维动画角色设计进行深度分析。2)设计作品的最终效果交电子版原始文件和最终完成角色的jpg文件,同时提供avi格式的动画作品。3、设计(论文)的基本要求(1)论文格式严格按照论文书写要求(2)论文内容紧扣设计内容,条理清楚(3)设计作品有创意、有内容、有创新意义(4)毕业论文由每位同学独立完成。4、主要参考文献[1]王军,3dsmax动画技术大全,北京:兵器工业出版社,2006.3[2]劳秀霞,柯略,基于3Dmax的三维动画角色建模探析,科技传

3、播,2011.4[3]王瑶,3dsMax2009角色动画制作从入门到精通:影视动漫专业版,北京科海电子出版社2009.6[4]史天赫,.角色全解:三维卡通角色动画制作流程详解,东华大学出版社2008.6[5]吕新,Maya高级角色动画教程,北京大学出版社2007.10II×××××应用系统实现ABSTRACT摘要动画,是把梦境幻化为真实的工厂。没有一门艺术能动画一样,可以用无以计数的诠释方式,毫不费力地呈现人类天马行空的幻想世界。动画艺术因为它技术的多元与范围的广阔,包含着无穷的表现力,而成为实现人类梦想最好的工具。但是,手绘、剪纸、粘土、偶、沙等等

4、包罗万象的制作技术并不能代表动画全部,人们依然在发掘动画艺术的无限的可能性。剧本讲述的是小猫钓鱼的全过程,以故事为线索建立一个小猫钓鱼的场景,场景能够表达作者想像人们传达的深意,因此,在建立场景时要有河水、鱼等必要的场景设计。关键词天空、河水、草地、树木IV×××××应用系统实现ABSTRACTABSTRACTTheanimation,andthedreamiscometotruefactory.Withoutanartcananimation,canusecountlessexplanationway,effortlesslypresenthuma

5、nimaginativefantasyworld.Theartofanimationbecauseittechnologywiththebroadrangeofdiversity,includingendlessexpression,andbecomethebesttoolsrealizehumandream.But,handdraw,thepaper-cut,clay,accidentally,sandandsooncatch-allproductiontechnologydoesnotrepresenttheanimationall,people

6、stillinexcavatestheartofanimationofunlimitedpossibilities.Thescriptisaboutthewholeprocessofthekittenfishing,tosetupastoryforclueskittenfishingscene,thescenetoexpresstheauthorimaginepeoplecommunicatebeforemeetinghim,therefore,inestablishingascenewiththeriverwater,fishandothernec

7、essaryscenedesign.KeywordsThesky,theriver,thegrassandtreesIV×××××应用系统实现ABSTRACTIV动画场景设计与制作目录目录第一章绪论1第二章3dMAX软件基础22.13DMAX的发展22.23DMAX的应用3第三章动画场景设计概念43.1动画场景的概念与任务43.2动画场景在影片中的重要功能和作用4第四章动画场景的特性与设计要求104.1动画场景的特性104.2动画场景的时间与节奏性104.3动画场景的设计要求11第五章动画场景的创作方法135.1动画场景设计的种类135.2动画场景设

8、计的构思135.3动画场景画面构图处理方法14第六章动画场景的制作流程156.1三维动画场景制作156.2定

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