第02章创建用户界面

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1、第2章创建用户界面-学习要求1•了解窗体的常用属性、事件和方法•常用局性:Name、CaptionIcon、BackColor、ForeColor、BorderStylevFont>Visible^EnabledLeft>Top>Height>WidthWindowState>Apearance•常用方法:①Hide和Show方法Hide方法:用以隐藏MDIForm或Form对象,但不能使其卸载。语法:object.Hide说明:若调用Hide方法时窗体还没加载,则Hid。方法将加载该窗体但不显示。Show方法:用以显示MDI

2、Form或Form对象。语法:[object.]Showstyle说明:/Style参数可选。用以决定窗体是有模式还是无模式。若style为0,则窗体是无模式的;如果style为1,则窗体是模式的。/若调用Show方法时指定的窗体没装载,VisualBasic将白动装载该窗体。/应用程序的启动窗体在其Load事件调用后会口动出现。②Move方法:用以移动MDlForm>Form或控件。语法:object・Moveleft[,to讥,width],height]]]③Print方法:在窗口中显示文木。语法:object.Prin

3、t[outputlist]outputlist参数具有以F语法和部分:{Spc(n)

4、Tab(n)}expressioncharpos说明:Spc(n):可选的。用來在输出小插入n个空口字符;Tab(n):可选的。用来将插入点定位在绝对列号上,这里,n为列号。Expression:可选。要打印的数值表达式或字符串表达式。Charpos:可选。指定下个字符的插入点。使用分号(;)直接将插入点定位在上一个被显示的字符之后。使用逗号(,)将插入点定位在下一个打印区的起始位置。如果省略charpos,则在F一行打印下一字符。如果在具有

5、缺省显示空间的模块外使用此方法,则需要objecto例如,如果没有指定对彖就在标准模块上调川此方法,则将导致错谋发生,但是,如果在窗体模块上进行调用,则会在窗体上显示"outputlist”。Refresh方法:强制全部重绘一个窗体或控件。语法:object.Refresh说明:调用Refresh之后,object的CurrentX和CurrentY属性保持原有的值。Cis方法:清除运行时Form或PictureBox所生成的图形和文本。语法:object.Cis说明:调用Cis之后,object的CurrentX和Curre

6、ntY属性复位为0。•窗体事件①窗体的生命周期中的几个事件Load事件这个事件发牛•在窗体被装入内存时,且发生在窗体出现在屏幕之前。常用事件(2)Click事件,Dblclick事件这两个事件在单击或双击窗体时发生。不过单击窗体里的控件时,窗体的Click爭件并不会发生,VisualBasic会去看控件的Click事件里有没有代码。(3)Activate(活动事件)与Deactivate(非活动事件)显示多个窗体时,可以从一个窗体切换到另一个窗体。每次激活一个窗体时,发生Activate爭件,而前一个窗体发生Deactivat

7、e爭件。(4)Resize事件在窗体被改变大小时会触发此事件。2.了解VB的常用控件的属性、事件和方法主要控件包括:commandbutton>textbox、label>checkbox^optionbutton、comboboxslistbox^timer、picturebox>image、frame等控件。三相关习题1.关于窗体对象(1)在VisualBasic中最基本的对象是c,它是应用程序的基石,也是其他控件的容器。(2001春季选择题第21题)(2000春季第24题)A.文木框B.命令按纽C.窗体D.标签[分析]窗

8、体是VB最重要的对象,它用于创建VB应用程序的用户界面或对话框,是包容用户界面或对话框所需的各种控件对象的容器。[答案]C(2)VisualBasic程序设计时常用的Print、Cis属于_c。(2000春季第22题)A.属性B.对象C.方法D.事件[分析]PrintsCis是窗体和可以作为容器控件的基本方法。[答案]C(3)—个可执行的VisualBasic的应用程序至少要包括-个_b_。(2000春季第23题)A.标准模块B.窗体模块C.类模块D.辅助模块[分析]一个可执行的VisualBasic的应用程序就是一个工程,它

9、町以包括若干窗体文件、标准模块和类模块,但最少应该包含一个窗体文件。仔细观察,我们在新建工程时系统向新建的工程中白动添加一个窗体模块。[答案]B(4)多窗体程序由多个窗体纟R成。在缺省情况下,VB在执行应用程序时,总是把_b指定为启动窗口。(2001春季第23题)A.不包含任

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