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时间:2019-03-24
《策划培训课程(040529)游戏的完成度》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、策划培训课程之游戏的完成度主讲人刘德建这里有两个题目,我们挑一个来讲。一个是公司最近打算做《足球经理》这样一款游戏,我相信公司很多的人可能对足球都不是非常的熟悉,哪怕对足球非常熟悉,也不是很多人对足球的管理很熟悉,哪怕你对这个管理很熟悉,你可能对这个经营也不一定很熟悉。这题目它比较有代表性,就像我去写《七龙珠》的案子一样,会有一定的客观性,肯定也会失去原来的主观性,它多了一些客观性,因为我并没有沉迷进去。另一个话题是游戏的完成度。我们在小游戏组里面比较强调通过事件来策划,什么叫通过事件来策划?就是一些细节的策划是怎么体现出来。现在绝大多数人从事更多的工作是从完成
2、度方面的,因为不管是做项目的还是做功能的都是一样,对一个游戏策划来讲我们接触最多的实际上就是完成度这一块。我们挑游戏的完成度来说。在判断一个游戏的完成度的时候,一般大家都会说这个游戏画面怎么样,它的音效怎么样,它的光效怎么样,好像很注意细节。从我们策划的角度来讲又如何判断完成度的高低呢。举例说明,如果我们现在大家从这里跑到高亮的房间里,可能看到的是内裤、袜子到处乱放,枕头、衣服也没收好,被单很脏。但是如果今天晚上他女朋友会来拜访他,他可能完成度会高很多。他可能昨天晚上一个晚上都没有睡觉,一直都在想怎么给女友一个好的印象,可能他知道东西不能乱放,裤子、袜子、被单都
3、要整理好,不要说排得很整齐,至少要比较干净。那个枕头套也是一样的要干净,然后那个拖鞋也不要到处乱放,电灯泡坏了就换一下,这样看起来比较明亮,如果房间很久没通气了,就把这个房间的窗户打开,让空气流通,地板扫一扫,厕所也洗干净。也许还会到外面买一朵花,然后把花瓶放在台灯旁边,然后再往枕头旁边放一个小布娃娃。当然还可以做得更细一点,基本上他女友看到这些,会觉得他是一个很整齐的男孩。那这个什么意思呢?事实上你要先知道要做什么,你才有可能把它做好,还有一个就是如果你不介意,也不可能把它做好。这个道理大家都明白,也就是我们以前说在设计游戏的时候要以世界为根据。你在设计一个东
4、西的时候,有很多事情可以选择去做。比如说各种国外的设备,在安装的时候都会有一个很详细的flowchart(流程图),它有一个打勾的表,一般他会列有五十条或一百条让你来勾,来选择。比如说第一步螺丝拿出来,第二步把这个框架先拿出来,第三步把这个螺丝钉上去,第四步把它挂上去,第五步把它纠正一下。这样详细的列出来,保证说不会出错,忘记怎么装也没关系,就按他给你的步骤做。特别大型的设备,这样做的优势更明显。不管你有多笨,如果你照他这个表做就不会出错。这个就是我们现在要强调的,将主线、细节等以清单的形式列出来,该做什么,什么还可以考虑做的都列出来,这样就不会把细节漏了。我尊
5、重你选择不做的,但是如果你忘记了,这个就是两码事了,我不允许你忘记,不管是什么功能。什么叫事件呢?我们拿魏申的《飞行棋》来做例子。先把这个游戏的事件分成游戏前发生的事件、游戏中发生的事件和游戏后发生的事件。这样可能思路上会比较清晰一些,以后加东西会知道往哪加,会准确一些。那么在游戏前有什么事件呢?1.进入房间。2.有新人进入,后退。这个事件的意思就是到房间之后,有人会进来,有人会出去。比如有人进来就“叮噹”的声音,有人出去就“噹叮”的声音。还有在游戏启动以后,游戏之前会发生的事件。3.组队,比如开新队、加新人、换队、退队、加入队。4.聊天,比如有人说话、自己打字
6、。这里可以设置打字的声音还有回车的声音。如果它是一个比较机器的游戏,你肯定要输密码,可以设置“咯嚓,咯嚓”那种打字机的声音,按一下回车键然后有一个回车键的声音。我们再来看一下游戏中会发生的事件:1.进入跑道。2.起飞,加速,降落。3.瞬移。4.快速通道。5.被打飞。6.叠机。(几架飞机叠加在一起)7.转弯。8.线路显示。(飞机前进的轨迹)9.骰子。(计算,放置)10.连续5个6。11.接近目的地。12.到达目的地。当然还有一些意外掉线之类的,这个先不算,我们就讲它正常的游戏,重点是思路。一个游戏特别是小游戏,它的完成度就是从这些细节表现出来的。比如线路显示,如果
7、两架飞机的颜色是一样的,线路也是一样的,这两架很近,你根本看不出来,还有它连飞的时候,也看不出来;比如在快速通道里飞的时候,飞机旋转(自转),这样飞它就很有特点,再给它配点声音,让人家感受到快速通道的感觉,当然这样做需要很多图片来支持;比如碰撞之后,飞机受损的状态可能是机后冒着浓烟;比如在游戏结束的时候,可以给赢的人来一个海军上校的敬礼,然后飞机带着彩色的烟雾从他眼前飞过去。像连飞、一打二、一打三、绕机飞行,飞机碰撞受损状态等等这些细节也是可以选择去做的。这些细节都是想增加游戏味道,它并不是非常重要,没有这些也可以,但是把这些细节全列出来,这个游戏的整个思路就显
8、得很清晰,也显得完成度很
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