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时间:2017-07-27
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1、JAVA游戏程序设计连连看游戏设计摘要本文用Java来设计与实现简单的连连看游戏的基本功能,玩家可以在游戏区域中通过鼠标来选取相同的两个图片,采用特定的消除规则对它们进行消除的操作,当游戏区域中的所有图片对都被消除后玩家即可胜利。文章对该游戏的算法以及游戏图片的绘制、画线等进行详细的介绍,实现比较简单。文章重点内容是:如何设置整个游戏的界面,如何控制连连看游戏中随机图片的生成且每种图片必须为偶数个。游戏开始后,判断鼠标两次点击的图片能否消去。如何画出一条线连接这两个相同的图片。最后能够实现简单的不同的玩法和闯关的功能,增强游
2、戏的趣味兴。[关键词]连连看Java游戏重点内容AbstractUsejavaforthisdesignandimplementationofthesimplestlianliankangames,playerscanthebasicfunctionsintheregionthroughthemousetochoosetwoidenticalimages,inparticulartherulesforthemtobeeliminated.whentheareainallthepicturestoalltheplayersca
3、nbeeliminated.onthegameofthealgorithmandadrawngame,drawingalinewaitingfordetailedinformation,therelativelysimple.Thearticleisfocusedontheissues:forplacingtheentiregameinterface,howtocontrolwasaseriesofviewgamegeneratedandrandomphotoineverykindofphotomusteven-number
4、ed.Afterthestartofthegame,canjudgethephotoofthemousetwohits.Howtodrawalinelinkingthesetwoidenticalphoto.Finalsimpledifferentcanbeachievedandbreakthroughthebarrieroffunctional,enhancethetastexingofthegame.[Keywords]Linkingup,Java,gameKeycontents31目录1引言……………………………………
5、………………………………………….1.1游戏介绍……………………………………………………………………………1.2设计目的……………………………………………………………………….1.3主要问题……………………………………………………………………….1.4开发环境…………………………………………………………………..2需求分析…………………………………………………………………………3可行性研究…………………………………………………………………….4功能模块设计…………………………………………………………………………..4.1总体
6、模块………………………………………………………………….4.2基本类的UML图…………………………………………………………5详细设计…………………………………………………………………5.1界面设计………………………………………………………………5.11开始按钮………………………………………………………5.12暂定按钮……………………………………………………….5.13求助按钮………………………………………………………5.14结束按钮………………………………………………………..5.15重排按钮…………………………………………
7、……………..5.16标签……………………………………………………………….5.17记分器…………………………………………………………….5.2画图分析…………………………………………………………………….5.3偶数个图片、重排分析与设计………………………………………5.4消去算法的分析与设计………………………………………………….5.41初始化工作……………………………………….5.42水平判断………………………………………..5.43垂直判断………………………………………5.5画线的分析与设计……………………………………
8、…………………..5.6鼠标单击事件分析与设计………………………………………………5.7帮助算法分析与设计………………………………………………………5.8不同玩法的分析分析和设计…………………………………………..6编码…………………………………………………………………………..7测试……
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