开题报告,1王鹏利10210241210电商1班

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1、内蒙古财经大学计算机信息管理学院本科生毕业论文(设计)开题报告作者王鹏利院(系)计算机信息管理学院专业电子商务年级10学号102102412指导教师郝秉华导师职称导师5本科生毕业论文(设计)开题报告及任务书论文(设计)题目计算机组成原理CAI课件设计题目来源□自拟□导师指定□其他□公布的选题中选取□导师的课题或项目注:请直接在所属项□内打“√”选题背景、意义现在的大学教育可以说已经完全离不开多媒体教学了,而多媒体教学的主要方式是通过幻灯片。但遗憾的是许多用于教学的幻灯片制作得还很不规范,并不总能有助于教学活动。针对这一问题,本设计通过对课程《计算机组成原理》幻灯片制作的全过程

2、来说明幻灯片制作的方法和基本问题。《计算机组成原理》这门课程有一个特点,有大量的结构原理图,需要在课上作出图,并且需要随时变化,如果在黑板上直接板书的话,肯定会造成有时一堂课下来,光黑板有时就得擦不下十次的情况。有时学生前面的内容听不清楚,图已经擦除,不画图又比较难以解释清楚,花在这方面的时间就很多,效率非常低。制作完课件后,这些问题基本上可以解决。平时就比较注意收集有关的资料,在制作之前,就从各方面收集了大量的文字及图片资料以备制作课件之需,CAI课件用于助教和助学,将会提高课程的教学效率和学习效果,为同学们以后的学习打下坚实的基础。52.论文(设计)的主要内容、开发工具简

3、介、基本思路(大纲)一、主要设计内容(1)根据课程内容选择合适的教学模式,详略安排教学内容,通过Authrware合理安排教学结构,展示完整的课程教学要求,教学目的明确,(2)运用photoshop形象的进行图形设计、充分使用声音和色彩体现算法的细节、突出教学内容的重点。(3)课件除了助教外,还有助学的功能,应针对各个教学章节提供实验及综合练习等模式,用于交互式自我学习和自我评测。(4)课件中通过flash绘制图形动画演绎出来各种算法,动态进行算法演示。二、开发工具简介1.Authorware编制的软件具有强大的交互功能,可任意控制程序入门教程流程.2.在人机对话中,它提供了

4、按键,按鼠标,限时等多种应答方式.3.它还提供了许多系统变量和函数以根据用户响应的情况,执行特定功能.4.编制的软件除了能在其集成环境下运行外,还可以编译成扩展名为.EXE的文件,在Windows系统下脱离Authorware制作环境运行.5.Authorware程序开始时,直接新建一个“流程图”,通过直观的流程图来表示用户程序的结构。用户可以增加并管理文本、图形、动画、声音以及视频,还可以开发各种交互,以及起导航作用的各种链接、按钮、菜单。MacromediaDirector的电影业可以整合到Authorware项目中。Xtras,或add-ins,也可以用于Authorw

5、are功能的扩展,这类似于HyperCard的XCMD。通过变量、函数以及各种表达式,Authorware的力量可以进一步地被开启。三、基本思路(大纲)依据教材,而又不拘泥教材,充分发挥多媒体的优越性,同时运用计算机速度快、交互性能好、图形清晰、美观;能演示和模拟实验的功能,尽可能的把抽象的内容形象化、直观化;从不同的角度去突破教学中的难点,启迪学生的思维,激发学生的学习兴趣。教学模式采用指导模式、练习模式、模拟训练模式等,这些模式是构造整个系统设计框架的基本思想。CAI课件使因材施教、个别化教学真正成为可能。不同程度的学生可以区别对待,学生掌握了学习的主动权,复习、重学、跳

6、跃式学习。对于学习的时间、进度、内容都可以自己选择,不会因有压力而放弃学习。课件中欢迎界面以动画作为开场。导航界面通过按钮单击触发功能。课程教学的主界面为课件的核心,按照教材的章节顺序进行导航,有十个章节的教学内容和练习以及上机实验练习,布局方式采用数据结构中典型的树型结构。制作软件的可行性,操作的简便性和统一性,开放性,灵活性,这些都是必须注意的事项,也是在制作过程中首当其冲的事。完成过程主要包括第一章综述1.1CAI及其软件技术的发展与研究现状1.2课题的来源、目的及论文的主要工作第二章面向教学的系统需求分析2.1课件开发的背景、意义2.2课件结构及其应用分析2.3开发方

7、法、工具的选择及开发环境的建立5第三章面向需求的教学设计3.1课件教学目标与教学内容的设计3.2课件学生认知模型设计3.3课件知识结构设计3.4课件诊断评价设计3.5课件媒体选择与素材设计制作第四章面向用户对象的系统设计4.1课件结构设计4.2课件屏幕界面的设计4.3课件人机交互与导航设计4.4课件超文本结构设计第五章引入COM思想的课件程序设计5.1引入COM组件及其设计思想的优点5.2引入COM设计思想的课件程序设计第六章基于知识流的Web实现6.1知识流6.2基于知识流的Web实现第七章关键技术、

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