创新训练项目申报书

创新训练项目申报书

ID:35210840

大小:260.50 KB

页数:12页

时间:2019-03-21

创新训练项目申报书_第1页
创新训练项目申报书_第2页
创新训练项目申报书_第3页
创新训练项目申报书_第4页
创新训练项目申报书_第5页
资源描述:

《创新训练项目申报书》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、电子科技大学大学生创新训练项目申报书项目名称:SUPERJUNMPERAPP   .项目负责人:  蔡贺伟     .学号:   2013220601004     .联系电话:   13281004542      .所在学院:  信息与软件工程学院    .指导教师:   郭文生老师     .申请金额:      1000     .申请日期:   2015/5/3    .电子科技大学教务处填写说明1、本申报书所列各项内容均须实事求是,认真填写,表达明确严谨,简明扼要2、申请人可以是个人,也可为创新团队,首页只填项目负责人。3、本申请书为大16开本(A4),左侧装订成册。可网

2、上下载、自行复印或加页,但格式、内容、大小均须与原件一致。4、项目负责人所在学院认真审核,经学院专家组初评,签署意见后,将通过初评的申报项目申报书报送教务处。一、基本情况1.项目情况项目名称SUPERJUNMPER所属学科工科项目性质小发明、小创作、小设计等□基础性研究□应用性研究□新实验开发□社会调研项目来源自主立题□教师指导选题□社会、企业承担项目项目起止时间2015年月至2016年月申请金额(元)10002.申请者(项目负责人)情况姓名蔡贺伟性别男所在学院信息与软件工程学院学号2013220601004专业信息获取与控制联系方式132810045423.项目组成员情况姓名性别学

3、号主要负责工作联系方式4.指导教师情况姓名郭文生职称副教授年龄39所在学院信息与软件工程学院联系方式13980876752二、立项依据(可加页)1.研究目的和意义:手机游戏成了电信增值业务中一项主要的应用,在公交车等公共场合不时会看到拿着手机玩游戏的人。相比较早开发的“贪吃蛇”、“俄罗斯方块”等手机游戏,如今的手机游戏,无论是从视觉效果、听觉效果还是游戏的可玩性来说,都要精彩的多。在全球,移动电话数量巨大,除美国之外,其他各个发达国家拥有手机的人数比拥有计算机的人数还多。在我国,手机拥有量甚至超过了美国的人口数量,而且每个月手机数量还正以惊人的速度递增着。手机市场的高速增加带动了手机

4、游戏市场的急速膨胀,基于JAVA、BREW等技术平台的手机游戏市场规模纷纷呈现几何增长态势。随着移动通信技术的迅猛发展及手机终端技术的进步,手机的功能也越来越强大,以手机为终端的应用也更加丰富。作为手机上最重要的娱乐应用,手机游戏也已经具有很强的娱乐性和交互性,甚至可以和掌上游戏机媲美,越来越多的手机用户也在空闲无聊时选择手机游戏来打发时间、收获愉悦。2.研究内容与方法:1)市场调研和产品定位市场调研主要计划是以问卷调查的方式,了解各种人群所喜爱的游戏类型以及原因,了解他们对游戏的期望、想法、建议等。2)难点:如何增加游戏的乐趣以及可玩性、多变性。用何种画面效果以及如何达到该种效果。

5、3)产品推广:产品推广方面,初期计划是先在我校推广使用,并收集玩后感受以及建议,进一步完善之后开始进一步推广。3.国内外研究现状和发展动态:研究现状:近年来,因特网在国内迅速普及,导致了网络游戏的高速发展。同样手机的普及,导致了手机游戏市场呈现爆炸式的发展。尤其是国内外巨大的手机拥有量,更是让商家看到了商机,手机游戏市场利润将会十分丰厚。面对潜力如此巨大的手机游戏市场,各游戏开发商、运营商、服务商以及手机终端厂商等都纷纷开始了各自的应战准备,以便抢占商机。目前的手机游戏数量众多,但是质量和内容无法满足现有玩家需求,国内手机游戏开发商自主开发能力与国外开发商比较,力量相对薄弱。目前的手

6、机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美等地开发的游戏几乎占据了中国手机游戏市场80%的游戏内容。据相关统计数据显示,手机游戏开发商在我国已经有上千家,但真正上规模的也不过数十家。目前常见的手机平台有Android,塞班,java,IOS。孰优孰劣没有绝对的界限。 未来发展趋势:1、手机游戏与其他创意型产业相互融合,呈现“多元娱乐”发展趋势  手机游戏在与其他创意产业融合,优势体现在两个方面:一方面,将汲取融合优秀的动漫、影视、网络游戏、文学作品等相关创意产业特色内容资源,弥补本行业内容单一、创意不足的缺势;另一方面,融合发展将使手机游戏产品多样化,在进一步融合网络游戏、网页游戏、SNS等

7、娱乐应用特色的同时,成长为“多元娱乐”产品,进一步提升用户体验。  2、手机游戏市场参与主体的多元化,竞争日趋激烈  手机游戏行业的参与者逐渐多元化,除原有的手机游戏厂商以外,中国移动、中国电信相继通过手机游戏基地化模式全面切入,传统影视行业厂商通过并购或联合运营方式、互联网游戏厂商通过产品外延方式等,均已加速在手机游戏领域进行布局。  3、手机游戏的盈利模式多样化发展,主体仍借鉴PC网游盈利模式  手机游戏盈利模式多样化,借鉴性的引入网络游戏的盈利模式,

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。